En este ejercicio, dibujará el borde de la parte inferior de la pieza y añadirá los cuatro agujeros. La siguiente figura le muestra las dimensiones necesarias.
Usará las siguientes habilidades:
9 Copiar la geometría con la función Translate (trasladar) 9 Compensar un contorno
9 Usar Gviews dinámicos
9 Usar el View manager (manejador de visualización) para cambiar la orientación del sistema de coordenadas
9 Usar el nuevo sistema de visualización para trabajar con la parte inferior de la pieza.
DIBUJAR EL CONTORNO INFERIOR
Primero, proyectará las cuatro esquinas a la Depth (profundidad) Z de la parte inferior de la pieza. Luego las unirá con nuevas líneas.
1. - Seleccione Main menú J Xform J Translate J Chain J Partial (menú principal → XForma → trasladar → cadena → parcial)
2. - Seleccione el punto extremo del arco de la esquina marcada con la posición 1.
3. - Seleccione el punto extremo del arco de la otra esquina como muestra la posición 2 en la figura anterior. La geometría seleccionada debe verse como la siguiente figura.
4. - Seleccione Done J Done J Rectang (finalizar, finalizar, rectángulo) 5. - teclee un vector de traslado de Z - 5.0
6. - Seleccione Operation J Join (operación → unir). Este le indica a Mastercam crear líneas guía conectando la copia a la geometría original.
7. - Seleccione OK/Aceptar. La pieza debe verse como la siguiente figura.
10. - Teclee −3.011 en Z
11. - Seleccione OK/Aceptar en el cuadro de diálogos Translate (trasladar)
12. - observe la pieza completa en la pantalla. Debe verse como la siguiente figura.
13. - Seleccione el botón Z y haga clic en cualquiera de los nuevos arcos en la parte inferior de la pieza. La Depth (profundidad) Z debe estar puesta a - 5.000.
14. - Seleccione Main menú J Create J Line J Endpoints (menú principal → crear → línea → puntos extremos). Seleccione los puntos 1 y 2 marcados en la siguiente figura para crear una línea que los una.
15. - Seleccione los puntos 3, 4, 5 y 6 para terminar las otras líneas
16. - Presione [Esc] cuando esté realizado. Su pieza debe verse como la siguiente figura.
DIBUJAR EL LÍMITE INTERIOR
Para dibuje los límites interiores de los bordes superiores e inferiores, creará una copia Offset de los límites superiores exteriores que dibujó. La diferencia entre Translate (trasladar) y Offset
(copiar a escala) son que la función Translate (trasladar) sólo copia la geometría a la nueva posición mientras que la función de Offset (copiar a escala) ajusta el tamaño y la escala de la copia como se necesite manteniendo la distancia de la copia Offset.
1. - Seleccione Main menú J Xform J Ofs Ctour (menú principal → XForma → Offset contorno).
2. - cambie su ángulo de visualización ligeramente con el propósito de que pueda seleccionar fácilmente las entidades que componen el borde superior. Seleccione el botón verde Gview – Dynamic (vista geométrica − Dinámica) de la barra de herramientas.
3. - Haga clic en cualquier punto sobre la mitad inferior de la ventana de gráficos y arrastre el ratón hacia arriba hasta que la pieza se vea como en la siguiente figura. Note que el ángulo de visualización cambia cuando mueve de lugar al ratón.
Haga clic con el ratón otra vez para congelar la vista en esa posición 4. - Seleccione Window (ventana)
5. - Haga clic arriba y a la izquierda de la pieza y arrastre una ventana como muestra la siguiente figura. Incluya el borde entero, pero nada de el borde inferior. Haga clic con el ratón al finalizar.
6. - Cuando se le solicite teclear un Search point (punto de búsqueda), haga clic cerca de la posición indicada en la figura anterior. El borde superior completo debe resplandecer.
7. - Seleccione Done (finalizar)
9. - Seleccione Right (derecha) para la dirección Offset (copiar a escala)
10. - Teclee una distancia de 0.375. Sus selecciones deben coincidir con la siguiente figura.
11. - Seleccione OK/Aceptar. El límite interior debe verse como muestra la siguiente figura.
12. - Seleccione Window (ventana) para que empiece a copiar con Offset (copiar a escala) el borde de la parte inferior.
13. - Dibuje un rectángulo alrededor del borde inferior.
14. - Cuando se le solicite señalar un Search point (punto de búsqueda), haga clic cerca de la posición indicada en la figura anterior.
15. - Seleccione Done (finalizar)
16. - Seleccione OK/Aceptar cuando el cuadro de diálogos Offset Contour (copia a escala el contorno) aparezca, ya que usará los mismos valores anteriores. Su pieza debe verse como la siguiente figura.
CAMBIAR EL SISTEMA VISTA
Ahora tiene que crear los agujeros de la parte inferior de la pieza. En este procedimiento, activará el sistema vista de arriba hacia abajo con el propósito de que pueda trabajar más fácilmente en la parte inferior de la pieza. Activar el sistema vista significa que el sistema de coordenadas cambia, incluso la orientación de los Cplanes (planos de construcción) y Gviews cambian con el propósito de quedar con relación al nuevo sistema vista.
1. - active Gview Isometric (vista geométrica Isométrica) para cancelar la Gview Dynamic (vista geométrica dinámica) con la que ha estado trabajando.
2. - Seleccione el botón WCS del menú secundario. El cuadro de diálogos View Manager (manejador de visualización) se desplegará.
3. - Bajo System View Display (sistema de visualización desplegado), seleccione All (todos). 4. - Active System View - Bottom (sistema de vista - parte inferior) seleccionando la columna de WCS para V # 4 como muestra la siguiente figura.
5. – Seleccione la casilla de verificación Update Graphics view when Chaining WCS (actualización de vista de gráficos cuando cambia WCS). Sus selecciones deben coincidir con la siguiente figura.
6. - Seleccione OK/Aceptar
7. - Seleccione el botón Screen Fit (pantalla completa) de la barra de herramientas. Ahora debe apreciar la pieza en una vista isométrica de la parte inferior como en la siguiente figura.
DIBUJAR LOS AGUJEROS DE LA PARTE INFERIOR
1. - Seleccione el botón Z y haga clic en cualquier lugar del borde inferior de la pieza. La Depth (profundidad) Z debe ser 5.000.
2. - active la Gview Top (vista geométrica superior) y observe la pieza completa en la pantalla con screen Fit. Debido a que cambió a System View − Bottom (Sistema de visualización - parte inferior), todas las Gviews (vistas geométricas) han girado, de la misma manera que la vista isométrica en la figura anterior. Así que ahora cuando seleccione Gview Top (vista geométrica – superior), estará viendo en realidad la parte inferior de la pieza. La pantalla debe verse como la siguiente figura.
3. - ahora dibuje los agujeros. Seleccione Main menú J Create J arc J Circ. Pt+dia (menú principal → crear → arco → circulo punto central + diámetro)
4. - teclee 0.1875 para el diámetro
5. - Seleccione Relative J Midpoint (Relativo, punto medio) 6. - Seleccione el arco 1 como muestra la siguiente figura.
7. - Seleccione Polar (polar)
8. - teclee 0.1875 para la distancia relativa 9. - teclee 45 para el ángulo relativo
10. - Repita los pasos del 5 al 8 para el arco 2 11. - teclee 135 para el ángulo relativo
12. - Repita los pasos del 5 al 8 para el arco 3 13. - teclee 225 para el ángulo relativo
14. - Repita los pasos del 5 al 8 para el arco 4.
EJERCICIO 3 CREAR UNA DRILL TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE