Capítulo IV: DISEÑO Y CONFIGURACIÓN DE LA H.M.I
4.3. Configuración del equipo para su descarga sobre el Panel View Plus
4.3.3 Descarga del proyecto computadora-P.V.P
Antes de cada descarga se debe de realizar una comunicación eficiente entre la computadora y el Panel View Plus.
La comunicación se crea en la parte del programa llamada RS Linx Enterprise (figura 138), el cual tiene la capacidad de crear una comunicación con Computadora-Panel View Plus, mediante la comunicación del RS 232 o Ethernet.
Figura 138 Agregando equipo
La función de Comunicación se encuentra de lado inferior, se podrá ver que se cuenta con dos pestañas una la que contiene toda la administración de la configuración de cualquier proyecto que se pretenda realizar y otra pestaña que contiene lo que es la comunicación. Dentro de la pestaña de comunicación se cuenta con lo que es el programa RS Linx anteriormente mencionado, la pestaña cuenta con las opciones de comunicación:
RS 232 Ethernet
Página 140 Las vías de comunicación mencionadas se encuentran físicamente en el panel, claro si no se cuenta con el modulo de comunicación y solo se tiene el de lógica, en la configuración usted podrá agregar otros tipos de comunicación, pero por la razones ya mencionada no es muy conveniente. La figura 139 nos muestra las comunicación es posibles.
Figura 139 Comunicación disponible
De la misma manera se puede agregar tipos de comunicaciones, se puede añadir a las comunicaciones, físicas ya existentes, objetos físicos, con los cuales es posible comunicar la computadora con cualquier otro dispositivo (dispositivos determinados por el programa). Figura 140.
Figura 140 Agregando hardware
En la figura 141 muestra una lista de los equipos que el programa reconoce, en esta lista se buscara lo que es el Panel View Plus, para su comunicación, al encontrarse el panel y haberse agregado en la comunicación deseada(ya sea Ethernet o RS 232), ya que se ve el nodo en
Página 141 Ethernet hecho con el panel, se realizara la acción de dar doble clic sobre la opción Panel View Plus, esto nos abrirá la ventana que nos preguntara la dirección IP del panel para que a la computadora le sea más fácil encontrarlo La figura 141 muestra la ventana donde pide la IP del Panel View Plus. Habiéndose realizado esto ya se puede crear una comunicación eficiente y descargar proyectos realizados en el programas.
Figura 141 Insertando dirección IP
Habiendo seleccionado el tipo de comunicación más conveniente y eficiente, de la computadora al Panel View Plus
Antes de descargar el proyecto terminado, con todas las pantallas de aplicación configuradas, se correrá, o simulara el programa en la computadora para de esta manera se visualice el funcionamiento satisfactorio del proyecto.
Para realizar la acción anteriormente mencionada, se ubicar en el menú del programa RS View ME como la figura 142 lo muestra, y se colocara el mouse en la opción de Application, de esta opción se ubicar y seleccionara Test Application, la acción abrirá una ventana en la que se verá como el programa carga la aplicación, al finalizar, se abrirá una ventana donde el proyecto está funcionando y se podrá rastrear alguna deficiencia en el programa.
Página 142 Figura 142 Corriendo Proyecto
Al momento en el que el proyecto está siendo simulado, la pantalla de simulación se posicionara en la parte superior izquierda de la pantalla de la computadora y del programa, en ese momento se verificará el buen funcionamiento de la H.M.I. (figura 143).
Página 143 Para poder descargar el proyecto realizado en el programa, es necesario que el proyecto tenga la extensión .mer, y entonces la aplicación podrá ser descargada. Para que nuestro proyecto tenga la extensión .mer , se seguirán los mismos pasos que se realizaron para simular el proyecto, pero en lugar de seleccionar Test Application se trabajara sobre Create Runtime Application, en la ejecución de esta función se visualizara como se carga el proyecto (figura 144)
Figura 144 Creando archivo runtime
Cuando el proyecto se termine de cargar, se da por hecho que ahora ya es un archivo con extensión .mer.
Ahora para la descarga se tendrá que posicionarse en TOOLS ubicado en el menú principal del programa, la selección seguida será la de Transfer Utility, la acción mencionada nos permitirá la transferencia del proyecto realizado. Figura 145.
Figura 145 Opción de Transferencia
Página 144 Download
Upload Compare
Download: Nos permite descargar cualquier archivo .mer que se tenga guardado en el programa. Se requiere llenar las partes como Source file, la cual pide la dirección del archivo .mer que se desea descargar al panel, si se da clic, en la flecha de la opción mencionada, estos abrirá una ventana donde se encuentran las archivos .mer, se da clic en el archivo deseado, y automáticamente regresamos a la ventana de Transfer Utility con el archivo en la opción de source file, en la siguiente opción nos muestra el nombre sin dirección del proyecto o archivo que se va a descargar.
También se cuenta con la opción de habilitar la función de que en cuanto la aplicación este cargada en el P.V.P., corra o se ponga en funcionamiento, y en la parte inferior se cuenta con la visualización de la comunicación que tiene la computadora con el P.V.P., para su comunicación. Figura 146.
Página 145 Habiéndose seleccionado el proyecto que se desea visualizar en el P.V.P., se procederá a dar clic en Download, el término de la descarga el programa avisara mediante una ventana, el mensaje de la ventana avisara si la descarga se realizo con éxito o no.
Habiéndose realizado todo lo mencionado anteriormente se podrá trabajar directamente con el proyecto en el panel direccionado con el Ultra3000.
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