CAPÍTULO III: ESTUDIOS PREVIOS III-2 SIMULACIÓN
2.2. Técnicas de simulación
2.2.5. Infografía tridimensional
Los programas de CAD (Computer Aided Design) tienen una extensa aplicación en la simulación paisajística y en el diseño de construcciones. Estos programas incorporan información volumétrica o tridimensional. Una vez integrada la información geométrica esta puede representarse desde cualquier punto de vista. Igual que la representación de objetos, mediante la definición de sus aristas que se incorporan mediante algoritmos geométricos, se puede obtener la representación tridimensional de relieves topográficos y, por tanto, de paisajes.
Estos programas cuentan con instrumentos gráficos que incluyen la representación de iluminación y sombras, pero lo más espectacular es su carácter dinámico. La industria cinematográfica incorpora en sus películas cada vez más secuencias donde aparecen imágenes virtuales en movimiento, creadas con infografía tridimensional, donde la sensación de autenticidad es casi total. Los diseños gráficos tienden a obtener definiciones precisas y sólidas de los objetos y el relieve, con representaciones de las propiedades de las superficies (color y texturas) que tienden a ser brillantes, lisas y metalizadas (fig. III-7). La representación realista de la vegetación es un aspecto que aún está desarrollándose y donde el empleo de fractales ayuda a conseguir el efecto de naturalidad.
La rugosidad de las texturas tiende a sustituirse por superficies jaspeadas con brillo o alternancia de color, mientras que las formas naturales tienden a simplificarse en formas geométricas puras. No obstante, la representación tridimensional por ordenador tiene una
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gran utilidad en el entendimiento de la composición global de los grandes elementos que componen el paisaje.
Otro sistema es el SIG (Sistema de información geográfica) o GIS (Geographical Information System). Los SIGs son planos informatizados que se presentan como cartografía en la pantalla del ordenador, y que tienen la ventaja, de permitir operar sobre ellos extrayendo tratamientos específicos de la información geográfica. Es una técnica muy extendida entre los investigadores entre los que se pueden destacar: Kennie, T.J.M. y McLaren, R.A. 1988; Pukkala, T. y Kellomaki, S. 1988; Orland, B. 1992; Fels, J.E. 1992; Otero, I. 1993; Ervin, S.M. 1993; Oh, K. 1994; Lange, E. 1994; Miller, D.R. 1995. En los últimos años, se ha conseguido incorporar a estos sistemas la información que proporcionan los sistemas de teledetección de satélites. La teledetección comercial se limita a grandes escalas y si bien es muy eficaz en su interpretación analítica de la realidad, presenta una limitada aplicación en cuanto a simulación de paisajes, y al estudio de las construcciones, por este motivo se emplean también fotos aéreas para conseguir mayor nivel detalle (fig. III-8 a III-11). Sin embargo, los avances se realizan en este campo rápidamente y ya se está consiguiendo gran definición y detalle en pequeñas áreas de paisaje en material de fácil acceso.
La investigación reciente ha conseguido representaciones tridimensionales de gran calidad. Para ello se emplean modelos digitales del terreno y una ortoimagen obtenida por satélite. Las operaciones del ordenador permiten, mediante algoritmos simples, un análisis de este espacio tridimensional virtual. Los programas de SIG posibilitan una obtención rápida de cualquier tipo de información y visión de la escena.
Existen investigaciones que intentan integrar el trabajo del SIG y del CAD para visualizar cambios en el paisaje. Sin embargo, el uso del SIG para la planificación visual de los recursos está limitado por la dificultad para representar simulaciones realistas (Mayall, K. y Hall, G.B. 1994) aunque en los últimos años se están realizando adelantos importantes (Cañas, I. 1997). Su aplicación práctica, con el apoyo de fotografías ortogonales realizadas por satélites, se está realizando para la visualización de paisajes a gran escala, no aún para pequeñas parcelas. Aunque la tecnología necesaria ya es conocida, la obtención y comercialización de los datos necesarios y adecuados son etapas por resolver. Numerosos
Fig. III-5: Ejemplo de un proceso de infografía híbrida has ta la obtención de la composici ón final (Lewis, P. 1996).
Fig. III-6: Ejemplo de simulación híbrida. En la fotografía inferior aparece una nave virtual, con cubierta en diente de sierra, aledaña a la existente en la realidad.
Fig. III-8: Imágenes que obtuvieron el segundo premio en BOGI (Best of GIS Images GIS World / GIS Europe Magazines). Estas imágenes ilustran un lugar en los Alpes Suizos y fueron empleadas para investigar un cambio en el nivel del lago. Para su realización se emplearon ortofotografías aéreas.
Fig. III-9 y III-10: Esta serie de fotografías realizadas por E. Lange en 1994 representa un estudio donde se simula el paisaje. El par de fotografías superior analiza la variación a lo largo de los años. La primera de ellas está tomada en 1900 (III-9) y al segunda en 1985 (III-10).
Fig. III-11: Serie de fotografías en las que basándose en las herramientas informáticas se presenta un estudio del planeamineto
urbanístico del área de las Comunidades de Schwyz y Brunnen en el centro de Suiza. Estas han sufrido un gran cambio en las últimas décadas desde 1950.
En la primera de ellas, se representa n en azul los edificios existentes en 1950 y en rojo los que han ido apareciendo hasta hoy. En la segunda se nos muestran, desde otro punto de vista, los edificios construidos hasta 1950. Y en la tercera, y última de la serie, aparecen todos los edificios construidos hasta 1994.
Fig. III-12: Imágenes creadas por infografía tridimensional, partiendo del modelo digital del terreno y fotografa ortogonal se simulan las diferentes situaciones en: 1940, 1995, 2010 y 2030 (E. Lange,1994).
Fig. III-13
Fig. III-13 a III-17: Se ha seleccionado una edificación de una sola planta para el estudio de la influencia de las texturas en el entorno. Dicha edificación se ha diseñado en gabinete mediante CAD, no existiendo en la realidad. En los casos en los que se presenta, se ha sustituido la construcción de barro de la figura III- 13 por otra virtual (ver fig. III-14 a III-17). Un análisis detallado podría determinar la fragilidad del entorno así como medir la magnitud del cambio producido por la incorporación de la nueva edificación.
Fig. III-14 Fig. III-15
Fig. III-16 Fig. III-17
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investigadores han realizado esfuerzos para conseguir la integración del SIG y el CAD, por ejemplo: Danahy y Wright (1988) y Ervin, S.M. (1992)
Estos estudios se centran en la visión y planificación de espacios, infraestructuras y urbanismo en general más que en criterios de diseño concretos de las edificaciones.