Tabla de ilustraciones Ilustración 1 – Web 2.0 46
1. La web: el usuario como protagonista
2.2. Narración audiovisual a través de dispositivos celulares
Como ya lo advertíamos en párrafos anteriores, el hecho de que la información se convierta en códigos binarios, de que se haya digitalizado, ha posibilitado su fluidez a través de medios que tienen la cualidad de generar otros espacios de comunicación y participación, nuevas estrategias y otros dispositivos dinamizadores.
El nuevo entorno que surge de la interconexión de artefactos electrónicos como los teléfonos, los computadores, los GPS, las pantallas y los electrodomésticos, es ya muy concurrido. Conocido también como el ciberespacio, es la plataforma en donde el desarrollo, la adaptación y el uso de software han permitido crear, acceder, apropiarse y transmitir información de formas diversas, presentando un entorno rico en posibilidades para la creación audiovisual.
Es el caso de la telefonía celular, que en los últimos años ha evolucionado a pasos agigantados. Hemos visto como los teléfonos comunes en el mercado se han convertido en dispositivos tan potentes que su función primordial, llamar o recibir llamadas, pasa a un segundo plano. Por ello, la denominación de smart phone (teléfono inteligente) es la que mejor designa los dispositivos que no sólo permiten llamar o recibir llamadas, sino que reproducen vídeos, hacen fotos en alta resolución y permiten compartir instantáneamente en la Web el resultado. Algunos teléfonos móviles normales incorporan cámara, reproductor MP3 y consola de vídeo-juegos, pero los Smartphone son mucho más que eso: permiten recibir y enviar correos electrónicos, navegar por Internet con facilidad y, además, incorporan un teclado completo para facilitar la escritura. Si bien algunos modelos de teléfono celular ofrecen varias de estas funciones sin ser del tipo Smartphone, ninguno de ellos las ofrece todas y su funcionamiento y rapidez tampoco son comparables.
Los Smartphone, por relacionarlos de alguna manera con algo más conocido anteriormente, son
pequeños PC de bolsillo, ya que cuentan con un sistema operativo (como, Android o Microsoft Windows Mobile) que consigue sacar el máximo partido al dispositivo. El sistema operativo es el que permite ejecutar aplicaciones en los Smartphone, lo cual supone otra diferencia clave respecto a los teléfonos móviles normales.
Las aplicaciones, o las Apps, son definidas por un navegador pionero en aplicaciones Web, Google Chrome, como:
“Programas diseñados para usarse íntegramente en el navegador. Las aplicaciones Web permiten crear documentos, editar fotos y escuchar música, entre otras muchas cosas, sin tener que instalar ningún software complejo”.
En la actualidad, los sitios Web pueden realizar las mismas funciones dinámicas que las aplicaciones para ordenador. Estos sitios tan completos se denominan aplicaciones Web o, simplemente, aplicaciones. Si usted utiliza servicios como Gmail o Google Maps, ya está usando aplicaciones Web. Éstas presentan las siguientes ventajas respecto a las aplicaciones de ordenador: Se instalan en unos segundos con sólo hacer clic en un botón. Ni siquiera hay que reiniciar el navegador ni el ordenador.
Siempre están disponibles. Usted puede acceder a ellas en todo momento desde cualquier ordenador. Para obtener información sobre cómo sincronizar aplicaciones en varios ordenadores, consulte: («Why sign in to Chrome ‐ Google Chrome Help», s. f.).
Siempre están actualizadas. Las aplicaciones se alojan en la Web, donde se pueden actualizar de forma instantánea, por lo que se puede tener la seguridad de que siempre se estará utilizando la última versión disponible de cada aplicación.
No provocan fallos en el ordenador. Si una aplicación tiene un error, sólo hay que cerrar la pestaña del navegador en la que se esté utilizando. El navegador y el ordenador no se verán afectados en modo alguno.
(¿Qué son las aplicaciones? - Ayuda de Google Chrome, 2012)
Existen miles de aplicaciones disponibles para los teléfonos inteligentes, gratuitas o no, que se incluyen en distintas categorías: empresa, juegos, ocio y cocina. Estas aplicaciones han hecho que la participación en el mundo del consumidor y productor de audiovisuales sea de manera masiva y constante.
El uso de estas distintas aplicaciones en la telefonía celular inteligente ha hecho que el proceso creativo para las personas del mundo audiovisual se dispare y se haya convertido en un proceso de re-significación entre el individuo y su entorno en la medida en que interactúa con y a través de las aplicaciones en la pantalla de su celular. De esta forma se le da un potencial importante a la participación masiva, a la exploración de nuevos entornos virtuales e incluso a la experimentación de narrativas audiovisuales a partir del uso del Smartphone.
Este tipo de digitalización de la información vista en aplicaciones para telefonía celular reconfigura las prácticas tradicionales de hacer y contar historias audiovisualmente, ya que abre otros espacios de participación en los que los sujetos construyen identidades a través de la misma participación; lo que conlleva a la apropiación de herramientas que posibilitan ya no sólo el consumo sino también la producción de contenidos. Aquí es dónde se desdibuja la frontera entre el realizador y productor audiovisual profesional y el amateur.
Ilustración 39- (Reloj Nike Sportwatch GPS con TomTom, 2011)
Ilustración 40- (Gafas interactivas de Google, 2012)
Ilustración 41- (Nokia Shorts 2011, 2011) Ilustración 42-(AR‐drone2010) test flight with N900,
Estos ejemplos visuales hacen referencia también a la popularización de los dispositivos móviles actuales (y los que vendrán), pues muestran cómo se comienza a delinear la forma de un espectador nómada, con la posibilidad de conectarse a la red todo el tiempo.
Es importante saber que todos estos dispositivos móviles no siempre son de una sola compañía ni tampoco manejan el mismo sistema operativo (Operating System). Un sistema operativo es el encargado de brindar al usuario una forma amigable y sencilla de operar, interpretar, codificar y emitir las órdenes al procesador central para que éste realice las tareas necesarias y especificas para completar una orden.
Las empresas más destacadas en el mercado de la producción y diseño de estos dispositivos móviles se han encargado de hacer cada vez nuevas versiones de sus productos, mejorando diseños, calidad de imagen y sonido. Es importante para nosotras destacar los principales sistemas operativos y sus características en sus dispositivos móviles, pues es necesario conocer sus ventajas y desventajas a la hora de usar uno de estos aparatos para realizar un móvil-clip. Por esta razón, destacaremos en principio la calidad de cámara de vídeo y fotografía al igual que el sonido.