L. Ba rden · N. Rossolimo Hastings, 1950 Defensa Siciliana {885}
Algu nos de n uestros conceptos modernos sobre la estrategia del ajed rez resu lta ría n choca ntes a los de la vieja gua rd ia . Tó mese esta pa rtida po r eje m plo, donde Rosso limo ca m bia piezas pa ra saca r d e l ta blero u n a lfi l e ne m igo, ¡ q ue esta ba q u ieto e n su casilla i n icia l ! De a h í resu lta q u e Ba rden q ueda con e l a lfi l malo ( restri ngido po r peo nes), contra u n poderoso ca ba l lo de Rosso l i m o . E n las ma nos de u n maestro esto es práctica me nte eq u iva le nte a te n e r u na pieza de más, así q ue Rosso limo rá pidame nte p royecta u n ata q u e . E n las consigu ie ntes co m p l icaciones ga na un peó n, y de a h í procede a e l i m i n a r todas las piezas q ue se po n e n a tiro . E l fi na l, con peo nes so lame nte, no ofrece pro b lemas. ¡ Este es ajed rez profesiona l de a lto n ive l !
1.e4 eS
2. f3 d6
3.d4 cxd4
4. xd4 f6
s. c3
Otra m a n e ra de protege r el peó n de rey es con S .f3 . Si S . . . g6 6.c4 i. g7 7. c3 e l bla nco tie ne "el lazo de M a roczy", u na fo rmación considera d a favo ra ble.
S . . . a6
Un refi na m i e nto e n la l ínea Boleslavsky, i ntroducido po r Najdorf, de la cua l la j uga da ca racte rística es . . . es.
6.f4
Si a ho ra e l negro juega 6 . . . e5, e l ca ba l lo puede regresa r a f3 s i n o bstru i r e l peó n f.
6 .. . e6
7.J. e2
7.i. d 3 es u na buena a lte rnativa, con la posible co nti n uación 7 .. :/ii c7 s.tr f3 ! c6 9.i. e3 i. d 7 lO.ü-0 y e l bla nco tiene buenas posibilida des de ata q u e .
7 .. . s.o-o
-et c7 c6
J. e7 9 . .i. e3 .i. d7
El o bjetivo del negro es controla r la co l u m na e con la da ma y la to rre, coloca r su ca ba l lo de da ma e n c4 (a poyado po r un peó n e n bS) y concentra r l a acción e n e l fla nco de d a m a . Su presió n e n ese fla nco puede da rle u n fi na l s u perior, s u po n ie ndo q ue sobreviva a l ata q ue e n e l fla nco de rey q u e segu ro ve n d rá en e l med io juego .
10.g4
Amenaza con i rse a gS y l leva r e l ca ba l lo de f 6 a la octava l ínea . No o bsta nte la j uga da pa rece u n poco i m p u lsiva, ya q ue e l rey negro a ú n no ha e n rocado en esa zona .
10 .. . xd4
Este ca m bio hace la casilla c6 accesible al a lfi l . El a lfi l desa loja rá d7, deja ndo u na casilla de esca pe a l ca ba l lo de rey si éste es atacado.
13 . .i. e3
Las piezas d e be n ser desa rro l ladas, a u n q u e sea un solo paso.
14.f5
El bla nco espe ra conti n u a r con lS.gS y la ava la ncha de peo nes se ve a me nazadora, pe ro e l bla nco no va a te n e r u na oportu nidad de lleva r a ca bo s u pla n . Pudo q u izás hace rlo mejor con la j uga da 14.g5, y s i a ho ra 14 .. . <2l d7 15.<2l d S y e l negro debe q ueda rse sin u no de sus a lfi les.
14 ... h6!
Deshace e l peq ueño esq u e ma bla nco. Si éste pe rsiste e n juga r lS .gS, las negras pueden ga na r u n peó n .
Si lS.gS hxgS 16.Jt. xgS Yfr b6+ 17SÍ{ hl Yfr xb2, con peó n de más pa ra e l negro .
11..i. xd4 J. c6
12.J. f3 eS !
La j ugada clave e n e l siste ma Boleslavsky. El negro esta blece u n peó n e n e l centro . Cierto, e l negro q ueda con u n peó n retrasado de da ma, pe ro este peó n es más sa luda ble de lo q ue pa rece.
15 .. . bS !
U na j ugada suti l . El peó n d a rá u n bue n a poyo a l ca ba llo cua ndo l legue a c4. M ie ntras ta nto la casilla b7 es accesible pa ra la da ma, q u ie n fo rta lece rá e l ata q u e sobre e l centro bla nco.
16.l:t ad1 l:t eS
I ncreme nta la presió n sobre la co l u m na c.
17.a3 "lt b7 Amenaza la vida del peó n e .
18.-lt d 3 d7 !
Dos pos i b i l idades s e a bre n a ho ra a l ca ba l l o : 1) El ata q u e a l peó n de rey u na vez más con 19 .. . <2l eS, fo rza ndo al bla nco a d a r su a lfil bueno po r el ca ba l lo, y 2) trasla d a r e l ca ba l lo al puesto ava nzado c4, vía b6.
19.b4
E l i m i na la pri m e ra posi b i l i da d .
19 .. . b6
¡ Pe ro no la segu nda !
20.J. c1
El bla nco evita la j ugada 20.<2l dS,
que pa rece atractiva, po r
20 . . . xd5 2 1 . exd 5 <2l a4 ! y a me naza ga na r la ca l id a d con 21. .. <2l b2 o d o m i na r la co l u m na e con 2 1 . . J c3, q u e sería d ifícil de pa ra r.
20 .. . c4
El ca ba llo no ataca nada, ya q u e e l peó n a está protegido. La ocu pación de c4 es suficie nte po r sí misma pa ra eje rcer u na i nfl u e ncia pa ra l iza nte sobre todo el fla nco de da ma bla nco.
21. d5 J. xdS
22.exd 5
En este pu nto Rosso limo decide deshacerse del a lfi l bueno del bla nco. A pesa r del hecho de q ue está e n s u casilla o rigi na l y su fu nció n es p u ra me nte defe nsiva, es u n pe l igro pote ncia l . U na vez sea e l i m i na do, Ba rd e n q ueda rá con e l i m pote nte a lfi l de rey restri ngido po r sus p ro pios peo nes.
37 .. . 22 .. . J. gS !
23.l:t fe l "lft e7 24 . .i. e4 J. xcl 2S.l:t xc1 hS !
J uego i nge n ioso . La co l u m na h se a bre, ya sea q u e el bla nco ca pt u re o no.
26."1ft g3 hxg4 27."1ft xg4
El c u idado es necesa rio todo e l tie m po e n e l ma ravi l loso, pe ro a lgu nas veces exas pe ra nte, j u ego del ajed rez. La protección del peó n g con 27 .. JH8 te nd ría 28.f6 como ré pl ica i n med iata y ¡ e l negro pod ría re n d i rse !
27 .. . "lft f6
Esto po ne fi n a las a m biciones del peó n .
28 . .i. d3 l:t h4 29."1ft g3 b6
El ca ba llo se p re pa ra pa ra to ma r pa rte e n e l ata q ue a l fla nco de
30 .. . l:t hs
31.l:t g4
No hay ma nera de sa lva r e l peó n de da ma, así q ue e l bla nco trata de ir atrás de las l íneas negras.
31. .. xdS 32.l:t xg7 f4 33.l:t g8+ d7 34.l:t xc8 xc8 3S."Ift g8+ b7 ! Si 35 .. . W c7 36. a8 no sólo a me naza al rey negro sino q ue ta m bié n cu ida la casilla vita l g2 .
36. h 1
Evita la pé rdida de la da ma tras 36 .. . g5+.
36.. . 1ft h 6 37."1ft g1
Forzada . Si 37. xf7+ W b6 y la da ma bla nca no puede regresa r a la defe nsa d e l peó n h .
rey. xd 3 !
30.l:t e4
Si 30. e4 pa ra protege r e l peó n de da ma, 30 .. J c4 3 1 . g2 ( 3 1 . f3 xd S 3 2 . xd5 cg4 y e l negro ga na la da ma) 3 1 . .. cxe4 32. xe4 xe4 3 3 . xe4 gS+ y las negras ca pt u ra n la otra to rre .
¡ El fi na l con e l q ue u n j uga dor sueña ! Todas las piezas desa pa rece n, deja ndo un fi na l con peó n de más fácil de ga na r.
38.cxd 3 l:t xh2+