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VirtualDJ PRO, proporciona una capacidad de mapeo muy potente, soportando casi cualquier controlador externo que hay hoy en día en el mercado. Utilizando el dispositivo definido y los archivos de asignación nativamente integrados en el VirtualDJ y / o alojados externamente en la estructura de archivos creados por usted para el VirtualDJ, casi cualquier controlador se puede utilizar con VirtualDJ. Junto con las secuencias de comandos del VirtualDJ (VDJscrip), usted tiene completo acceso para asignar la funcionalidad del controlador a las capacidades del VirtualDJ.
La interfaz Mapper es muy intuitiva y proporciona un fácil acceso para añadir o cambiar la funcionalidad de cualquier dispositivo compatible, incluyendo los atajos de teclado.
Ficha de Diseño Mapper
Dispositivos Conectados – Arriba a la izquierda, el desplegable muestra la lista de dispositivos conectados. Haga clic en la flecha hacia debajo de la lista desplegable y seleccione el controlador apropiado para acceder a las acciones asignadas al controlador.
Teclas (Keys) y acciones asignadas - por debajo de los dispositivos desplegables se muestra una lista de las claves para el controlador y la acción que se ejecutará al utilizar esa clave.
Tecla (Key) es un término usado para describir no sólo los botones, sino también faders
(deslizadores) y encoders (codificadores).
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Opciones Mapper – A la derecha del desplegable de dispositivos conectados, haga clic en el botón ,
para acceder a las diversas opciones mapper.
Volver a buscar nuevos dispositivos – cuando las opciones de VirtualDJ están seleccionadas,
buscará los dispositivos conectados.
Activar o Desactivar el uso de estos diversos tipos dispositivos. Si no están activados, VirtualDJ no usará estos dispositivos.
Usar atajos de teclado.
Y con la plataforma del VirtualDJ PRO:
Utilice los dispositivos HID. Utilice los dispositivos MIDI. Usar dispositivos Firewire. Usar dispositivos Serial.
Mostrar sólo los dispositivos conectados – Para ver una lista de todos los dispositivos
mapeados, desactive la casilla “Mostrar sólo los dispositivos conectados” y haga clic en la flecha de la lista desplegable para poder ver la lista.
Restablecer valores predeterminados, Eliminar una Clave asignada o añadir una nueva Clave.
Bajo de la lista de las teclas asignadas para el controlador seleccionado, hay tres botones que permiten
acceder a estas funciones. El primer botón reiniciará el dispositivo
seleccionado a la “ConfiguraciónOriginal” (*) cuando se instaló por primera vez. El segundo botón eliminará la clave seleccionada de la lista. Y el tercer botón agregará una nueva entrada en la lista para la asignación de una tecla y su acción posterior.
(*) Nota – El restablecimiento a los ajustes originales, sólo se aplicará a los dispositivos instalados de
forma nativa. Los dispositivos agregados utilizando una definición independiente y mapeo de archivo, no se podrán restablecer a sus valores originales al utilizar este método. Para obtener más información acerca de cómo agregar su propia definición de dispositivos y archivos de asignación, por favor, v isite nuestra wiki en http://www.virtualdj.com/wikiy vea la sección “Definición de Controladores”.
Teclas y acciones asignadas
La interfaz Mapper está diseñada para poder ayudar al usuario en la selección y asignación de acciones, para personalizar los dispositivos externos conectados.
Para seleccionar la tecla a asignar, puede seleccionar manualmente la tecla definida a partir de una lista y luego escribir la acción en el cuadro “acción”. O bien,
use la función “Key-Learn” del VirtualDJ, así, cuando usted haga clic en la tecla de su dispositivo, sea reconocida automáticamente.
Para la asignación de las acciones (VDJscript), puede escribir manualmente las entradas usando la lista de acciones y sus descripciones como una guía, o directamente en la interfaz “Action-Learn” para seleccionar la acción de la Skin.
Todas estas acciones se realizan desde la zona derecha de la pestaña Mapper.
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Asignar la tecla y su acción, utilizando “Key-Learn” + “Action-Learn”.
Lo más rápido y probablemente lo más fácil es el uso de “Key-Learn” en combinación con las opciones de selección de “Action-Learn”.
1. Seleccione el controlador de los dispositivos desplegables.
2. Haga clic en el botón en la parte inferior izquierda, para agregar una nueva entrada (Key- Learn está activada de manera
predeterminada).
3. Pulse o mueva el elemento adecuado en el controlador. Debería ver una tecla descriptora en el menú desplegable que representa la tecla que usted toco o movió.
4. Haga clic en el botón “Action-Learn” y el diálogo mapper desaparecerá.
5. Haga clic en el elemento de la Skin cuya acción desee asignar a la tecla del dispositivo. (Si es una acción que está en un sub-panel de la Skin, entonces usted debe de ver ese panel antes de que comience este proceso).
6. Aparecerá el cuadro de diálogo mapper, que tiene las acciones de los elementos seleccionados de la Skin en el cuadro Acción.
Ahora se puede modificar manualmente la acción, mediante la adición de parámetros y acciones
adicionales. Si no desea modificar la acción seleccionada y desea asignar más teclas del controlador para terminar la acción, sólo tiene que repetir los pasos anteriores 2-6, hasta que haya asignado totalmente su controlador.
Asignar una tecla y su acción, manualmente.
Después de hacer clic en el botón para añadir una nueva entrada, seleccione la flecha hacia debajo de la lista desplegable y seleccione de la lista, los nombres de las teclas que desea asignar. También puede seguir utilizando la “Key-Learn”para seleccionar la tecla del controlador.
Después de identificar la tecla, empiece a escribir la acción que desea que se realice, en el cuadro “Acción”. Las acciones se componen de una palabra verbal con los parámetros que siguen y como se realiza la acción. Debajo del cuadro “Acción”, hay una descripción que explica lo que hace la acción y los parámetros que se pueden asignar.
Si no está seguro de los nombres de las acciones, en el cuadro (See also – Vease también) hay una lista de las acciones que se pueden aplicar a una tecla. Esta lista disminuirá su número de entradas, a medida que se escribe para lograr las acciones de lo que se está escribiendo.
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Acciones y Parámetros (VDJScript)
Hay muchas acciones que tienen varios tipos de parámetros, que se pueden agregar para otorgar diferentes niveles de control cuando se aplica la acción. El estándar para el uso de la acción con el
parámetro - <acción verbo> <acción parámetro>. Ejemplo: Pitch +0.05 Cambia el pitch hacia una posición 0,05 respecto a la posición cero.
** Para obtener más información acerca de las acciones, visite nuestra wiki en http://www.virtualdj/wiki y revise la sección “VDJScript”.
** Hay ejemplos de acciones útiles en nuestra wiki http://www.virtualdj/wik/VDJScrpt%20Example.html .
Al utilizar varios controladores con un Skin de Multi-Platos, puede seleccionar qué controladores deben actuar sobre dicho Plato.
En este primer ejemplo, la Skin de 4 Platos, está utilizando 4 controladores CDJ Pioner y cada CDJ ha sido asignado a un Plato individual. Mostrando el CDJ-350 asignado al Plato 1, y cada CDJ adicional es
asignado a un Plato específico de la misma manera.