Resolución de
problemas
Creatividad y Resolución de problemas en T.I.
Definición
• Tengo un problema. (¿qué quiere decir?) • Problema
– Incertidumbre – Dificultades – Obstáculos – Objetivos
Resolución de problemas
• Acto de tender un puenteentre dos estados, el actual y el que nos gustaría que se diese
• Transformar un estado
futuro previsible, haciendo que en el futuro se de otro estado preferible.
Tipos de problemas
• Según la actualidad dela situación:
– Reactivos: la situación actual no es la esperada. – Proactivos : La situación
Definición del problema.
• Para que tengamos un problema hace
falta:
• Un objetivo que se quiere alcanzar.
• Un camino trazado para alcanzar el objetivo. • Un impedimento que nos bloquea el camino y no
Análisis de la información
disponible.
• Investigar la situación de partida.
• Identificar las variables del problema.
• Valorar las variables:
– De forma cuantitativa si es posible,
– De forma cualitativa si no hay alternativa.
• Identificar las variables y valores en el
objetivo.
Desarrollo de soluciones
alternativas.
• El punto central en la toma de decisiones es el disponer de alternativas.
– ¿Que libertad de decisión tiene una persona que sólo puede optar por una alternativa? – Si sólo parece haber una forma de hacer las
cosas, posiblemente sea una mala opción. – Visión de túnel
Selección de la alternativa.
• Tres enfoques:
– Confianza en el pasado (experiencia)
– Experimentación.
– Investigación y análisis.
Experimentación
Investigación y Análisis Confianza
en el Pasado
¿Cómo escoger una
de la opciones? TomadaOpción
Implantación de la estrategia
elegida.
• Este es un problema operativo, por lo que
no abundaremos en él.
• Es importante el obtener feedback de la
solución implantada:
– Si hay problemas es posible que tengamos
una segunda oportunidad.
– Sin feedback no se obtiene experiencia.
Toma de decisiones:
• Tipos de decisiones y su influencia en la
empresa.
• El trabajo del director y la toma de
decisiones.
• El proceso de toma de decisiones.
• Herramientas para la toma de
decisiones.
Tipos de decisiones y su
influencia en la empresa.
• Repercusión de la decisión.
• Planteamientos previos.
• Ambiente de la decisión.
Repercusión de la decisión
• La decisión es fundamental en la empresa yaque según las decisiones que tome ésta, se alcanzaran unos objetivos u otros.
– Objetivos estratégicos
• largo plazo: Mercado en el que nos ubicamos – Objetivos tácticos
• a medio plazo: Planes específicos, recursos asigna.. – Objetivos operativos
• corto plazo: como sustituir a un operario con gripe.
Planteamientos previos.
• Las decisión puede platearse de forma:
– Objetiva vs. Subjetiva
– Analítica vs. Sistémica.
– Estática vs. Dinámica.
– Determinista vs. Probabilística
• Según el planteamiento que hagamos
obtendremos unos resultados diferentes
en la toma de decisión y sus
Objetiva vs. Subjetiva
• Puede darse el caso de tener que
basarnos en hechos que:
– nos influyen o
– no disponemos de un modelo objetivo.
?
Analítica vs. Sistémica.
• Analítica:
– Disponemos de un modelo matemático
construido con la información disponible y del que queremos conocer la mejor opción.
• Sistémica:
– Disponemos de un modelo construido a
partir de una simplificación del problema y que nos permite simular diferentes
Estática vs. Dinámica.
• Los modelos estáticos no tienen en
cuenta la variable tiempo.
• En los modelos dinámicos la variable
tiempo es fundamental.
Determinista vs. Probabilística
• Determinista:
– Conozco todos los datos
necesarios de la realidad. Si tomo una opción, se cual será el resultado preciso.
• En los modelos
probabilísticos
– las variables son aleatorias y
Ambiente de la decisión
• Certeza– Conozco los estados de la naturaleza con total seguridad.
• Riesgo
– No se que estado de la naturaleza se dará, pero conozco sus probabilidades.
• Incertidumbre estructurada
– Conozco los estados, no la probabilidad.
• Incertidumbre no estructurada
– No conozco ni los estados que se pueden dar.
Herramientas para la toma de
decisiones.
• Modelización Mecánica.
• Herramientas para la decisión
con certeza.
• Criterios de decisión en
incertidumbre.
– Nos enfrentamos a la naturaleza.
Modelización Mecánica.
• Reuniremos en un modelo los siguienteselementos básicos de una decisión:
– Estrategias, cursos de acción con variables controlables.
– Estados de la naturaleza.
– Resultados que se obtendrán en un caso dado. – Probabilidad de que se produzca un estado de la
naturaleza.
– Criterio de decisión, ¿Cómo actuamos?
Herramientas para la decisión
con certeza.
• En la decisión con certeza, lo que se hace
es obtener el resultado esperado para
cada alternativa y seleccionar aquel que
optimiza nuestra función objetivo.
Ptas .
Número de unidades vendidas
Ingreso por la unidad N
Coste de vender la unidad N
Criterios de decisión en
incertidumbre.
• Con poca información hace acto de
presencia la subjetividad.
– Si estamos en una situación no estructurada,
la herramienta es la pura intuición.
– Si la incertidumbre esta estructurada la
Incertidumbre estructurada, nos
enfrentamos a la naturaleza.
• Modelo de Laplace
• Optimista
• Pesimista
• Hurwicz
• Savage
Problema
• El director de un proyecto informático se ve ante la situación de seleccionar el enfoque a tomar en un
proyecto para implantar un sistema de información en una empresa.
• Los posibles enfoques van desde el desarrollo propio hasta la implantación de un ERP. Las alternativas
posibles son:
– DP: Desarrollo Propio (Nos permitirá conocer el sistema a fondo y poder modificarlo),
– CD: Contratar el Desarrollo (Dispondremos del fuente, y se podrá modificar), y
Problema…
• Desconocemos que es lo que ocurrirá cuando el usuario disponga del sistema, pero imaginamos que solicitará modificaciones, de modo que
tenemos los siguientes estados de la naturaleza:
– Fijo: El usuario no solicitará modificaciones a lo largo de la vida del sistema.
– Equilibrio: El usuario solicitará modificaciones que no serán profundas.
– Evoluciona: El usuario solicitará modificaciones sustanciales en procesos y datos del sistema.
Problema…
• El objetivo del director del proyecto es reducir el coste a lo largo de todo el ciclo de vida de esta
aplicación, se ha estimado los siguientes costes
totales, para los 10 años de vida del sistema (en miles):
Modelo de Laplace
• Desconocemos las probabilidades
de cada estado de la naturaleza.
• Asumimos que todos son
equiprobables.
• Calculamos las medias aritméticas
de cada alternativa y elegimos
aquella con valor medio más
favorable.
Optimista
• El decisor piensa que con la
alternativa que tome, sucederá lo mejor para él.
• Se determina el resultado más favorable con cada estrategia. Se selecciona la estrategia que ofrece el más favorable de
todos.
Pesimista o de wald.
• El decisor piensa que tome laalternativa que tome,
sucederá lo peor para él. • Se determina el resultado
más desfavorable con cada estrategia. Se selecciona la estrategia que ofrece el más favorable de todos los
determinados.
• También se le llama maxi-min ó mini-max según el caso.
Hurwicz (optimismo parcial)
– Se basa en los resultados de los criterios
optimista y pesimista.
– Introduce un coeficiente de optimismo ””
comprendido entre 0 y 1.
– El coeficiente de pesimismo es ”1-”.
– Para cada alternativa se calcula:
• Hi = * Mejori + (1-) * Peori
Savage (mínimo pesar)
• El decisor tiene aversión aarrepentirse si se equivoca en la alternativa.
• Se ha de construir la matriz de pesares:
– Para cada columna se toma el valor de la mejor opción.
– Cada elemento de la columna se calcula como diferencia entre el valor del caso y la mejor opción, que sería nuestro pesar. – Seleccionamos el mayor pesar de cada
opción y optamos por el menor.
Problema:
• El director de un proyecto informático se ve ante la situación de seleccionar la herramienta para editar las páginas HTML en un proyecto. • La diferencia fundamental es que con las
herramientas más complejas cuesta más desarrollar páginas sencillas, que con
herramientas sencillas, pero menos páginas complejas, que con otras herramientas y
Las alternativas posibles son:
• Tool-1 (sencilla),
• Tool-2 (semicompleja), y
• Tool-3 (ofrece muchas posibilidades
pero es de uso complejo).
• Desconocemos que es lo que querrá el
cliente cuando llegue el día de hacer las
páginas, así que tenemos los siguientes
estados de la naturaleza:
– El cliente opta por páginas sencillas.
– El cliente opta por páginas de complejidad
media.
El objetivo es reducir el
esfuerzo a aplicar.
• Se han estimado los siguientes esfuerzos:
– (Páginas sencillas y Tool-1): 30 días. – (Páginas medias y Tool-1): 42 días. – (Páginas complejas y Tool-1): 70 días. – (Páginas sencillas y Tool-2): 40 días. – (Páginas medias y Tool-2): 35 días. – (Páginas complejas y Tool-2): 60 días. – (Páginas sencillas y Tool-3): 50 días. – (Páginas medias y Tool-3): 43 días. – (Páginas complejas y Tool-3): 50 días.
• Se pide seleccionar la mejor alternativa, según los diferentes criterios aplicables.
Nos enfrentamos a otro
jugador.
• Ahora ya no
esperamos que la naturaleza se
comporte de forma azarosa.
Decisiones Secuenciales
• Muchas veces podemos observar un
curso de acciones posibles y no sólo una
alternativa en este momento.
• Tengo:
– Puntos de Decisión:
– Acontecimientos:
– Resultados esperados:
• Puntos de Decisión:
– Se nos presentan varias opciones y nosotros
seleccionamos el curso de acción.
• Acontecimientos:
– Sucesos inciertos que pueden darse cuando
Ejemplo de decisión secuencial
• Dado que se ha detectado un nicho de mercadoen TPV para kioscos, una empresa se plantea desarrollar una aplicación informática.
• Tras un estudio del mercado sabe que la probabilidad de que:
– Aparezca competencia es del 60% (0.6) – No aparezca competencia es del 40% (0.4)
según el precio que ponga puede
obtener unos beneficios de:
• Sin competencia:
– Precio alto: 80.000€
– Precio medio: 50.000€
– Precio Bajo: 30.000€
• Con competencia:
Precio Competencia -25.000€ -15.000€ 15.000€ Medio -60.000€ -20.000€ 20.000€
Alto Alto Medio Bajo
Árbol de decisión
Precio Alto Precio Medio Precio Bajo Precio AltoComp.C.MedioC.BaAlto jo
Comp.C.MedioC.BaAlto jo
Comp.C.MedioC.BaAlto jo Pr.Medio Precio Ba jo Nolan zar
Lanzar CompetenciaNo
com pete
ncia
R1=0
R10=-25
R2=80
R3=50
R4=30
R5=20
R6=-20
R7=-60
R8=15
R9=-15
R11=10
R12=0
R13=-10
Tras un estudio del mercado sabe que
la probabilidad de que:
• No aparezca competencia es del (0.4) • Aparezca competencia es del (0.6)
– En este caso se espera el siguiente comportamiento:
Precio Competencia
0.3 0.5
0.2
Medio
0.2 0.4
0.4
Alto Alto Medio Bajo
Árbol de decisión
Precio Alto Precio MedioPrecio Bajo
Precio A lto
Comp.C.MedioAlto
C.Bajo
Comp.C.MedioAlto
C.Bajo
Comp.C.MedioAlto
C.Bajo Pr.Medio Prec io Ba jo No lan zar Lanzar Competencia No com pete ncia
R1=0
R10=-25
R2=80
R3=50
R4=30
R5=20
R6=-20
R7=-60
R8=15
R9=-15
R11=10
R12=0
R13=-10
Procedimiento para
seleccionar.
• Se parte de los resultados esperados y:
– Se estima la esperanza en cada acontecimiento – Se selecciona la mejor opción en cada punto de
decisión.
• Hasta que se llega al punto actual en donde seleccionaremos nuestra mejor opción.
En la vida real nos encontraremos
con problemas del tipo:
• Tenemos que optar por una herramienta
de desarrollo,
• Hay que seleccionar a un candidato para
trabajar en nuestra empresa.
• Hay que decidirse por un examen de dos
que coinciden en fecha y hora...
Qué significa esto
• Como personas, tomamos decisiones
constantemente.
• No todas las decisiones requieren de un
proceso estricto. Puede ser que no este
ni estructurada la situación.
Bibliografía: Utilizada y
lecturas recomendadas.
– Bueno, E., Cruz, I., Duran, J.J., Economía de
la Empresa, Pirámide, 1984.
– Koontz, H., O’Donnell, C., Weihrich, H.,
Elementos de Administración, 3ed., McGRAW-HILL de México, 1988.
– Lara, B., La decisión, Espasa-Calpe, 1991.
– Perez Gorostegui, E. Economía de la
Empresa Aplicada, Pirámide, 1991.