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Creatividad y Resolución de Problemas

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Academic year: 2020

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(1)

Resolución de

problemas

Creatividad y Resolución de problemas en T.I.

(2)

Definición

• Tengo un problema. (¿qué quiere decir?) • Problema

– Incertidumbre – Dificultades – Obstáculos – Objetivos

(3)

Resolución de problemas

• Acto de tender un puente

entre dos estados, el actual y el que nos gustaría que se diese

• Transformar un estado

futuro previsible, haciendo que en el futuro se de otro estado preferible.

(4)

Tipos de problemas

• Según la actualidad de

la situación:

– Reactivos: la situación actual no es la esperada. – Proactivos : La situación

(5)
(6)

Definición del problema.

• Para que tengamos un problema hace

falta:

• Un objetivo que se quiere alcanzar.

• Un camino trazado para alcanzar el objetivo. • Un impedimento que nos bloquea el camino y no

(7)

Análisis de la información

disponible.

• Investigar la situación de partida.

• Identificar las variables del problema.

• Valorar las variables:

– De forma cuantitativa si es posible,

– De forma cualitativa si no hay alternativa.

• Identificar las variables y valores en el

objetivo.

(8)

Desarrollo de soluciones

alternativas.

• El punto central en la toma de decisiones es el disponer de alternativas.

– ¿Que libertad de decisión tiene una persona que sólo puede optar por una alternativa? – Si sólo parece haber una forma de hacer las

cosas, posiblemente sea una mala opción. – Visión de túnel

(9)

Selección de la alternativa.

• Tres enfoques:

– Confianza en el pasado (experiencia)

– Experimentación.

– Investigación y análisis.

Experimentación

Investigación y Análisis Confianza

en el Pasado

¿Cómo escoger una

de la opciones? TomadaOpción

(10)

Implantación de la estrategia

elegida.

• Este es un problema operativo, por lo que

no abundaremos en él.

• Es importante el obtener feedback de la

solución implantada:

– Si hay problemas es posible que tengamos

una segunda oportunidad.

– Sin feedback no se obtiene experiencia.

(11)

Toma de decisiones:

• Tipos de decisiones y su influencia en la

empresa.

• El trabajo del director y la toma de

decisiones.

• El proceso de toma de decisiones.

• Herramientas para la toma de

decisiones.

(12)

Tipos de decisiones y su

influencia en la empresa.

• Repercusión de la decisión.

• Planteamientos previos.

• Ambiente de la decisión.

(13)

Repercusión de la decisión

• La decisión es fundamental en la empresa ya

que según las decisiones que tome ésta, se alcanzaran unos objetivos u otros.

– Objetivos estratégicos

• largo plazo: Mercado en el que nos ubicamos – Objetivos tácticos

• a medio plazo: Planes específicos, recursos asigna.. – Objetivos operativos

• corto plazo: como sustituir a un operario con gripe.

(14)

Planteamientos previos.

• Las decisión puede platearse de forma:

– Objetiva vs. Subjetiva

– Analítica vs. Sistémica.

– Estática vs. Dinámica.

– Determinista vs. Probabilística

• Según el planteamiento que hagamos

obtendremos unos resultados diferentes

en la toma de decisión y sus

(15)

Objetiva vs. Subjetiva

• Puede darse el caso de tener que

basarnos en hechos que:

– nos influyen o

– no disponemos de un modelo objetivo.

?

(16)

Analítica vs. Sistémica.

• Analítica:

– Disponemos de un modelo matemático

construido con la información disponible y del que queremos conocer la mejor opción.

• Sistémica:

– Disponemos de un modelo construido a

partir de una simplificación del problema y que nos permite simular diferentes

(17)

Estática vs. Dinámica.

• Los modelos estáticos no tienen en

cuenta la variable tiempo.

• En los modelos dinámicos la variable

tiempo es fundamental.

(18)

Determinista vs. Probabilística

• Determinista:

– Conozco todos los datos

necesarios de la realidad. Si tomo una opción, se cual será el resultado preciso.

• En los modelos

probabilísticos

– las variables son aleatorias y

(19)

Ambiente de la decisión

• Certeza

– Conozco los estados de la naturaleza con total seguridad.

• Riesgo

– No se que estado de la naturaleza se dará, pero conozco sus probabilidades.

• Incertidumbre estructurada

– Conozco los estados, no la probabilidad.

• Incertidumbre no estructurada

– No conozco ni los estados que se pueden dar.

(20)

Herramientas para la toma de

decisiones.

• Modelización Mecánica.

• Herramientas para la decisión

con certeza.

• Criterios de decisión en

incertidumbre.

– Nos enfrentamos a la naturaleza.

(21)

Modelización Mecánica.

• Reuniremos en un modelo los siguientes

elementos básicos de una decisión:

– Estrategias, cursos de acción con variables controlables.

– Estados de la naturaleza.

– Resultados que se obtendrán en un caso dado. – Probabilidad de que se produzca un estado de la

naturaleza.

– Criterio de decisión, ¿Cómo actuamos?

(22)
(23)

Herramientas para la decisión

con certeza.

• En la decisión con certeza, lo que se hace

es obtener el resultado esperado para

cada alternativa y seleccionar aquel que

optimiza nuestra función objetivo.

Ptas .

Número de unidades vendidas

Ingreso por la unidad N

Coste de vender la unidad N

(24)

Criterios de decisión en

incertidumbre.

• Con poca información hace acto de

presencia la subjetividad.

– Si estamos en una situación no estructurada,

la herramienta es la pura intuición.

– Si la incertidumbre esta estructurada la

(25)

Incertidumbre estructurada, nos

enfrentamos a la naturaleza.

• Modelo de Laplace

• Optimista

• Pesimista

• Hurwicz

• Savage

(26)

Problema

• El director de un proyecto informático se ve ante la situación de seleccionar el enfoque a tomar en un

proyecto para implantar un sistema de información en una empresa.

• Los posibles enfoques van desde el desarrollo propio hasta la implantación de un ERP. Las alternativas

posibles son:

– DP: Desarrollo Propio (Nos permitirá conocer el sistema a fondo y poder modificarlo),

– CD: Contratar el Desarrollo (Dispondremos del fuente, y se podrá modificar), y

(27)

Problema…

• Desconocemos que es lo que ocurrirá cuando el usuario disponga del sistema, pero imaginamos que solicitará modificaciones, de modo que

tenemos los siguientes estados de la naturaleza:

– Fijo: El usuario no solicitará modificaciones a lo largo de la vida del sistema.

– Equilibrio: El usuario solicitará modificaciones que no serán profundas.

– Evoluciona: El usuario solicitará modificaciones sustanciales en procesos y datos del sistema.

(28)

Problema…

• El objetivo del director del proyecto es reducir el coste a lo largo de todo el ciclo de vida de esta

aplicación, se ha estimado los siguientes costes

totales, para los 10 años de vida del sistema (en miles):

(29)

Modelo de Laplace

• Desconocemos las probabilidades

de cada estado de la naturaleza.

• Asumimos que todos son

equiprobables.

• Calculamos las medias aritméticas

de cada alternativa y elegimos

aquella con valor medio más

favorable.

(30)

Optimista

• El decisor piensa que con la

alternativa que tome, sucederá lo mejor para él.

• Se determina el resultado más favorable con cada estrategia. Se selecciona la estrategia que ofrece el más favorable de

todos.

(31)

Pesimista o de wald.

• El decisor piensa que tome la

alternativa que tome,

sucederá lo peor para él. • Se determina el resultado

más desfavorable con cada estrategia. Se selecciona la estrategia que ofrece el más favorable de todos los

determinados.

• También se le llama maxi-min ó mini-max según el caso.

(32)

Hurwicz (optimismo parcial)

– Se basa en los resultados de los criterios

optimista y pesimista.

– Introduce un coeficiente de optimismo ””

comprendido entre 0 y 1.

– El coeficiente de pesimismo es ”1-”.

– Para cada alternativa se calcula:

• Hi =  * Mejori + (1-) * Peori

(33)

Savage (mínimo pesar)

• El decisor tiene aversión a

arrepentirse si se equivoca en la alternativa.

• Se ha de construir la matriz de pesares:

– Para cada columna se toma el valor de la mejor opción.

– Cada elemento de la columna se calcula como diferencia entre el valor del caso y la mejor opción, que sería nuestro pesar. – Seleccionamos el mayor pesar de cada

opción y optamos por el menor.

(34)

Problema:

• El director de un proyecto informático se ve ante la situación de seleccionar la herramienta para editar las páginas HTML en un proyecto. • La diferencia fundamental es que con las

herramientas más complejas cuesta más desarrollar páginas sencillas, que con

herramientas sencillas, pero menos páginas complejas, que con otras herramientas y

(35)

Las alternativas posibles son:

• Tool-1 (sencilla),

• Tool-2 (semicompleja), y

• Tool-3 (ofrece muchas posibilidades

pero es de uso complejo).

(36)

• Desconocemos que es lo que querrá el

cliente cuando llegue el día de hacer las

páginas, así que tenemos los siguientes

estados de la naturaleza:

– El cliente opta por páginas sencillas.

– El cliente opta por páginas de complejidad

media.

(37)

El objetivo es reducir el

esfuerzo a aplicar.

• Se han estimado los siguientes esfuerzos:

– (Páginas sencillas y Tool-1): 30 días. – (Páginas medias y Tool-1): 42 días. – (Páginas complejas y Tool-1): 70 días. – (Páginas sencillas y Tool-2): 40 días. – (Páginas medias y Tool-2): 35 días. – (Páginas complejas y Tool-2): 60 días. – (Páginas sencillas y Tool-3): 50 días. – (Páginas medias y Tool-3): 43 días. – (Páginas complejas y Tool-3): 50 días.

• Se pide seleccionar la mejor alternativa, según los diferentes criterios aplicables.

(38)

Nos enfrentamos a otro

jugador.

• Ahora ya no

esperamos que la naturaleza se

comporte de forma azarosa.

(39)

Decisiones Secuenciales

• Muchas veces podemos observar un

curso de acciones posibles y no sólo una

alternativa en este momento.

• Tengo:

– Puntos de Decisión: 

– Acontecimientos: 

– Resultados esperados: 

(40)

• Puntos de Decisión:

– Se nos presentan varias opciones y nosotros

seleccionamos el curso de acción.

• Acontecimientos:

– Sucesos inciertos que pueden darse cuando

(41)

Ejemplo de decisión secuencial

• Dado que se ha detectado un nicho de mercado

en TPV para kioscos, una empresa se plantea desarrollar una aplicación informática.

• Tras un estudio del mercado sabe que la probabilidad de que:

– Aparezca competencia es del 60% (0.6) – No aparezca competencia es del 40% (0.4)

(42)

según el precio que ponga puede

obtener unos beneficios de:

• Sin competencia:

– Precio alto: 80.000€

– Precio medio: 50.000€

– Precio Bajo: 30.000€

• Con competencia:

Precio Competencia -25.000€ -15.000€ 15.000€ Medio -60.000€ -20.000€ 20.000€

Alto Alto Medio Bajo

(43)

Árbol de decisión

Precio Alto Precio Medio Precio Bajo Precio Alto

Comp.C.MedioC.BaAlto jo

Comp.C.MedioC.BaAlto jo

Comp.C.MedioC.BaAlto jo Pr.Medio Precio Ba jo Nolan zar

Lanzar CompetenciaNo

com pete

ncia

R1=0

R10=-25

R2=80

R3=50

R4=30

R5=20

R6=-20

R7=-60

R8=15

R9=-15

R11=10

R12=0

R13=-10

(44)

Tras un estudio del mercado sabe que

la probabilidad de que:

• No aparezca competencia es del (0.4) • Aparezca competencia es del (0.6)

– En este caso se espera el siguiente comportamiento:

Precio Competencia

0.3 0.5

0.2

Medio

0.2 0.4

0.4

Alto Alto Medio Bajo

(45)

Árbol de decisión

Precio Alto Precio Medio

Precio Bajo

Precio A lto

Comp.C.MedioAlto

C.Bajo

Comp.C.MedioAlto

C.Bajo

Comp.C.MedioAlto

C.Bajo Pr.Medio Prec io Ba jo No lan zar Lanzar Competencia No com pete ncia

R1=0

R10=-25

R2=80

R3=50

R4=30

R5=20

R6=-20

R7=-60

R8=15

R9=-15

R11=10

R12=0

R13=-10

(46)

Procedimiento para

seleccionar.

• Se parte de los resultados esperados y:

– Se estima la esperanza en cada acontecimiento – Se selecciona la mejor opción en cada punto de

decisión.

• Hasta que se llega al punto actual en donde seleccionaremos nuestra mejor opción.

(47)

En la vida real nos encontraremos

con problemas del tipo:

• Tenemos que optar por una herramienta

de desarrollo,

• Hay que seleccionar a un candidato para

trabajar en nuestra empresa.

• Hay que decidirse por un examen de dos

que coinciden en fecha y hora...

(48)

Qué significa esto

• Como personas, tomamos decisiones

constantemente.

• No todas las decisiones requieren de un

proceso estricto. Puede ser que no este

ni estructurada la situación.

(49)

Bibliografía: Utilizada y

lecturas recomendadas.

– Bueno, E., Cruz, I., Duran, J.J., Economía de

la Empresa, Pirámide, 1984.

– Koontz, H., O’Donnell, C., Weihrich, H.,

Elementos de Administración, 3ed., McGRAW-HILL de México, 1988.

– Lara, B., La decisión, Espasa-Calpe, 1991.

– Perez Gorostegui, E. Economía de la

Empresa Aplicada, Pirámide, 1991.

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