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Planificaci ´on Autom ´atica

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Academic year: 2019

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(1)

Planificaci ´on Autom ´atica

Grupo PLG

Universidad Carlos III de Madrid

IA. 2008-09

(2)

Indice

1

Introducci ´on

2

Planificaci ´on cl ´asica

T ´ecnicas iniciales

Espacio de estados

Planes de orden parcial

3

Planificaci ´on neocl ´asica

4

Heur´ıstica

(3)

Indice

1

Introducci ´on

2

Planificaci ´on cl ´asica

T ´ecnicas iniciales

Espacio de estados

Planes de orden parcial

3

Planificaci ´on neocl ´asica

4

Heur´ıstica

5

Planificaci ´on en el mundo real

(4)

Indice

1

Introducci ´on

2

Planificaci ´on cl ´asica

T ´ecnicas iniciales

Espacio de estados

Planes de orden parcial

3

Planificaci ´on neocl ´asica

4

Heur´ıstica

(5)

Indice

1

Introducci ´on

2

Planificaci ´on cl ´asica

T ´ecnicas iniciales

Espacio de estados

Planes de orden parcial

3

Planificaci ´on neocl ´asica

4

Heur´ıstica

5

Planificaci ´on en el mundo real

(6)

Indice

1

Introducci ´on

2

Planificaci ´on cl ´asica

T ´ecnicas iniciales

Espacio de estados

Planes de orden parcial

3

Planificaci ´on neocl ´asica

4

Heur´ıstica

(7)

Indice

1

Introducci ´on

2

Planificaci ´on cl ´asica

T ´ecnicas iniciales

Espacio de estados

Planes de orden parcial

3

Planificaci ´on neocl ´asica

4

Heur´ıstica

5

Planificaci ´on en el mundo real

(8)

Indice

1

Introducci ´on

2

Planificaci ´on cl ´asica

T ´ecnicas iniciales

Espacio de estados

Planes de orden parcial

3

Planificaci ´on neocl ´asica

4

Heur´ıstica

(9)

En los comienzos...

Las primeras aproximaciones a la planificaci ´on se hicieron

desde el c ´alculo de situaciones (situation calculus)

Usado en sistemas como

QA

3 [Green, 1969] o por

McCarthy-Hayes [McCarthy and Hayes, 1969]

Todav´ıa activo en comunidades de Representaci ´on del

conocimiento

(10)

Representaci ´on de los estados

utilizaban un predicado

holds(

fluent

,estado)

Fluent

(funci ´on): literal que se dec´ıa era cierto en el estado

ejemplo:

holds(encima(A,B),S0)

utilizaban

result(op,estado)

que devolv´ıa un nuevo

estado

ejemplo:

(11)

Representaci ´on de los operadores

holds(sujeto(

x

),result(quitar(

x

,

y

)

,

s

))

:-holds(encima(

x

,

y

)

,

s

)

,

holds(libre(

x

)

,

s

)

,

holds(brazo-libre,

s

)

holds(libre(

y

),result(quitar(

x

,

y

)

,

s

))

:-holds(encima(

x

,

y

)

,

s

)

,

holds(libre(

x

)

,

s

)

,

holds(brazo-libre,

s

)

∼holds

(

encima

(

x

,

y

)

,result(quitar

(

x

,

y

)

,

s

))

:-holds

(

encima

(

x

,

y

)

,

s

)

,

holds

(

libre

(

x

)

,

s

)

,

holds

(

brazo-libre,s

)

∼holds

(

libre

(

x

)

,result(quitar

(

x

,

y

)

,

s

))

:-holds

(

encima

(

x

,

y

)

,

s

)

,

holds

(

libre

(

x

)

,

s

)

,

holds

(

brazo-libre,s

)

∼holds

(

brazo-libre

(

x

)

,result(quitar

(

x

,

y

)

,

s

))

:-holds

(

encima

(

x

,

y

)

,

s

)

,

holds

(

libre

(

x

)

,

s

)

,

holds

(

brazo-libre,s

)

holds

(

en-mesa

(

z

)

,result(quitar

(

x

,

y

)

,

s

))

:-holds

(

en-mesa

(

z

)

,

s

)

(12)

Razonamiento

Utilizan

PROLOG

directamente

Problema del marco (frame problem): ¿qu ´e ocurre cuando

ejecutamos un operador?

(13)

An ´alisis de Medios-Fines.

GPS

Idea Intuitiva:

Para resolver un problema,

analizar qu ´e fines se desean conseguir (

metas

),

de qu ´e medios se dispone para conseguirlos

(

operadores

),

utilizar los medios para reducir, progresivamente, las

diferencias

entre el estado inicial y las metas.

GPS

(“General Problem Solver”) de

Newell, Simon

y sus

estudiantes fue el primer sistema en proponer esta

idea [Ernst and Newell, 1969]

El

objetivo

del proyecto era construir un solucionador

general que

simulara

la forma de razonamiento humana

Ten´ıa una fuerte componente psicol ´ogica

(14)

Ejemplo de reducci ´on de diferencias

GPS

GPS

Está(Pepe,TrabajoPepe)

Tiene(Pepe,LlavesCochePepe)

Está(CochePepe,GarageTrabajo)

Está(Pepe,GarageTrabajo)

Tiene(Pepe,LlavesCochePepe)

Está(CochePepe,GarageTrabajo)

Está(Pepe,GaragePepe)

Está(Pepe,CasaPepe)

Lee(Pepe,Quijote)

(15)

Funci ´on

GPS

Entradas:

Estado inicial (E), Metas (M) y Operadores (O)

Salidas:

[Plan o Fallo, Estado Alcanzado o Fallo]

Si

M

E

Entonces devuelve [

Verdadero

,

E

]

Si no,

diferencia

:=

elige-diferencia

(

E

,

M

);

R

:=

operadores-relevantes

(

diferencia

,

O

);

soluci ´on:=Falso

;

Mientras

(

R

6

=

φ

)

Y

(

soluci ´on=Falso

)

o

:=

elige-operador

(

diferencia

,

R

);

R

:=

R

− {

o

}

;

[

P

,

E

0

]:=GPS(

E

,

precondiciones

(

o

),

O

);

Case

P

of

Verdadero

: [

P

1

,

E

10

]:=GPS(

ejecuta

(

o

,

E

0

),

M

,

O

);

Si

P

1

6

=

Falso

Entonces

soluci ´on

:=[

o

+

P

1

,

E

10

]

Falso

: –

Si no: (

P

1

,

E

10

):=GPS(

ejecuta

(

o

,

E

0

),

M

,

O

);

Si

P

1

6

=

Falso

Entonces

soluci ´on

:=[

P

+

o

+

P

1

,

E

10

];

Si

soluci ´on=Falso

Entonces devuelve [

Falso,Falso

]

Si no, devuelve

soluci ´on

(16)

Ejemplo de funcionamiento

A

A B C C B

A D

C B A

D

S 2

DEJAR(A) x=A

Subproblema 1

(17)

Ejemplo de funcionamiento (cont.)

B A

C B D

A

C B D

A A

Subproblema 1

Subproblema 1.1

x=A, y=B

QUITAR(A,B)

Subproblema 1.2

S1

(18)

Ejemplo de funcionamiento (cont.)

C B

C B

A D

C A

B

A B C D

Subproblema 2.2

S4

Subproblema 2

Subproblema 2.1

(19)

Ejemplo de funcionamiento (cont.)

B D

C B

A D

C A

B

C B

D

Subproblema 2.1.2

S3

Subproblema 2.1

Subproblema 2.1.1

x=B, y=D

QUITAR(B,D)

(20)

Tabla de diferencias

Operadores

Diferencias

en-mesa(x)

encima(x,y)

libre(x)

sujeto(x)

brazo-libre

DEJAR(x)

LEVANTAR(x)

QUITAR(x,y)

(21)

Aprendizaje de la tabla de diferencias

Se inicializan todas las posiciones a (0,0)

Cada vez que se intenta reducir una diferencia

d

con un

operador

o

y funciona:

si

tabla[

o

,

d

]=(A,I)

tabla[

o

,

d

]:=(A+1,I+1)

y, adem ´as, para cada

o

0

6

=

o,

si

tabla[

o

0

,

d

]=(A’,I)

tabla[

o

0

,

d

]:=(A’,I+1)

(22)

Control en

GPS

Tipos de decisi ´on:

¿Qu ´e diferencia reducir?

¿Qu ´e operador utilizar para reducir la diferencia?

[

¿Qu ´e instanciaci ´on de operador utilizar?

]

Se hace retroceso cuando:

1

No hay operadores que puedan reducir la diferencia

2

Ning ´un operador ha podido reducir la diferencia

3

Reducir una diferencia genera subproblemas m ´as dif´ıciles

4

Aparece un bucle de meta

5

Se llega a una profundidad m ´axima

Tipos de conocimiento de control

Independiente del dominio (1, 2 y 4)

(23)

M ´as informaci ´on en

Referencias: [Allen

et al., 1990,

Borrajo

et al., 1993,

Newell

et al., 1972,

Rich and Knight, 1994]

(24)

STRIPS

(25)

Representaci ´on de operadores

Problema del marco

: ¿qu ´e ocurre con el contexto del

mundo cuando se ejecuta una acci ´on?

Soluci ´on

(hip ´otesis

STRIPS

): s ´olo cambian las cosas que

aparecen en las post-condiciones de cada operador [Fikes

and Nilsson, 1971]

B ´usqueda

:

Nodos: estado actual y pila de metas-operadores

Nodo ra´ız: estado inicial y conjunci ´on de metas

Heur´ıstica: seleccionar siempre alguno de los sucesores

de cada nodo

Idea:

Meter en la pila las metas por conseguir y los operadores

que consiguen dichas metas

Sacar de la pila las metas que sean ciertas en el estado

actual y los operadores que se ejecuten

(26)

Algoritmo de

STRIPS

Repetir hasta que pila=φORno se puedan expandir m ´as nodos

•Sila cima de la pila del nodo es una conjunci ´on de metas

Sila conjunci ´on es cierta en el estadoEntoncesse elimina de la pila Si no, generar como sucesores todas las posibles combinaciones de las metas

seleccionar una de ellas

•Sila cima de la pila del nodo es una meta

Sila meta es cierta en el estadoEntoncesse elimina de la pila Si no,Sihay bucle de metaEntoncesretroceder

Si no, generar un sucesor por cada instanciaci ´on de operador que a ˜nade dicha meta

Sihay sucesoresEntonceselegir uno Si no, retroceder

•Sila cima de la pila del nodo es un operador instanciado Siel operador instanciado se puede ejecutar

(27)

Representaci ´on de operadores

QUITAR(x

,

y)

precondiciones:

encima(

x,

y

),libre(

x

),brazo-libre

a ˜nadidos:

sujeto(

x

),libre(

y

)

borrados:

encima(

x,y

),brazo-libre,libre(

x

)

LEVANTAR(x)

precondiciones:

en-mesa(

x

),libre(

x

),brazo-libre

a ˜nadidos:

sujeto(

x

)

borrados:

en-mesa(

x

),brazo-libre,libre(

x

)

PONER(x

,

y)

precondiciones:

sujeto(

x

),libre(

y

)

a ˜nadidos:

encima(

x,

y

),libre(

x

),brazo-libre

borrados:

sujeto(

x

),libre(

y

)

DEJAR(x

)

precondiciones:

sujeto(

x

)

a ˜nadidos:

en-mesa(

x

),libre(

x

),brazo-libre

borrados:

sujeto(

x

)

(28)

Introducci ´on Planificaci ´on cl ´asica Planificaci ´on neocl ´asica Heur´ıstica Planificaci ´on en el mundo real

Espacio de estados

Ejemplo de

STRIPS

A

A B

Estado inicial (E )

0 Metas en-mesa(A) E 0

E 0 en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) QUITAR(A,A) QUITAR(A,B) en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) E 0 E sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) 0 LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A)

sujeto(A) E 0

LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A) sujeto(A) E 0 meta bucle de X brazo-libre en-mesa(A) libre(A) en-mesa(A) libre(A)brazo-libre brazo-libre X X X X X en-mesa(A) libre(A) ...

(29)

Introducci ´on Planificaci ´on cl ´asica Planificaci ´on neocl ´asica Heur´ıstica Planificaci ´on en el mundo real

Espacio de estados

Ejemplo de

STRIPS

A

A B

Estado inicial (E )

0 Metas en-mesa(A) E 0

en-mesa(A) DEJAR(A) E 0

E 0 en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) QUITAR(A,A) en-mesa(A) LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A)

sujeto(A) E 0

LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A) sujeto(A) E 0 meta bucle de brazo-libre en-mesa(A) libre(A) en-mesa(A) libre(A)brazo-libre brazo-libre X X X X X en-mesa(A) libre(A) ...

libre(A) brazo-libre encima(A,B) QUITAR(A,B) sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) E 0 E 1 sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) B A E1 E 2 en-mesa(A) B A E 2

(30)

Introducci ´on Planificaci ´on cl ´asica Planificaci ´on neocl ´asica Heur´ıstica Planificaci ´on en el mundo real

Espacio de estados

Ejemplo de

STRIPS

A

A B

Estado inicial (E )

0 Metas en-mesa(A) E 0

en-mesa(A) DEJAR(A) E 0 sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) E 0

E 0 en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) QUITAR(A,A) LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A)

sujeto(A) E 0

LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A) sujeto(A) E 0 meta bucle de brazo-libre en-mesa(A) libre(A) en-mesa(A) libre(A)brazo-libre brazo-libre X X X en-mesa(A) libre(A) ...

(31)

Introducci ´on Planificaci ´on cl ´asica Planificaci ´on neocl ´asica Heur´ıstica Planificaci ´on en el mundo real

Espacio de estados

Ejemplo de

STRIPS

A

A B

Estado inicial (E )

0 Metas en-mesa(A) E 0

en-mesa(A) DEJAR(A) E 0 sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) E 0

E 0 en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) QUITAR(A,A) QUITAR(A,B) en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) E 0 E sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) 0 LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A)

sujeto(A) E 0

LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A) sujeto(A) E 0 meta bucle de en-mesa(A) libre(A)brazo-libre brazo-libre X X X en-mesa(A) libre(A) ...

libre(A) brazo-libre encima(A,B) QUITAR(A,B) sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) E 0 E 1 sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) B A E1 E 2 en-mesa(A) B A E 2

(32)

Introducci ´on Planificaci ´on cl ´asica Planificaci ´on neocl ´asica Heur´ıstica Planificaci ´on en el mundo real

Espacio de estados

Ejemplo de

STRIPS

A

A B

Estado inicial (E )

0 Metas en-mesa(A) E 0

en-mesa(A) DEJAR(A) E 0 sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) E 0

E 0 en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) QUITAR(A,A) QUITAR(A,B) en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) E 0 E sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) 0 LEVANTAR(A) LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A)

sujeto(A) E 0

(33)

Introducci ´on Planificaci ´on cl ´asica Planificaci ´on neocl ´asica Heur´ıstica Planificaci ´on en el mundo real

Espacio de estados

Ejemplo de

STRIPS

A

A B

Estado inicial (E )

0 Metas en-mesa(A) E 0

en-mesa(A) DEJAR(A) E 0 sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) E 0

E 0 en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) QUITAR(A,A) QUITAR(A,B) en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) E 0 E sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) 0 LEVANTAR(A) LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A)

sujeto(A) E 0

LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A) sujeto(A) E 0 meta bucle de X brazo-libre en-mesa(A) libre(A) en-mesa(A) libre(A)brazo-libre brazo-libre X X X X X en-mesa(A) libre(A) ...

libre(A) brazo-libre encima(A,B) QUITAR(A,B) sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) E 0 E 2 en-mesa(A) B A E 2

(34)

Introducci ´on Planificaci ´on cl ´asica Planificaci ´on neocl ´asica Heur´ıstica Planificaci ´on en el mundo real

Espacio de estados

Ejemplo de

STRIPS

A

A B

Estado inicial (E )

0 Metas en-mesa(A) E 0

en-mesa(A) DEJAR(A) E 0 sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) E 0

E 0 en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) QUITAR(A,A) QUITAR(A,B) en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) E 0 E sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) 0 LEVANTAR(A) LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A)

sujeto(A) E 0

LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A) sujeto(A) E 0 meta bucle de X brazo-libre en-mesa(A) libre(A) en-mesa(A) libre(A)brazo-libre brazo-libre X X X X X en-mesa(A) libre(A) ...

(35)

Ejemplo de

STRIPS

A

A B

Estado inicial (E )

0 Metas en-mesa(A) E 0

en-mesa(A) DEJAR(A) E 0 sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) E 0

E 0 en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) QUITAR(A,A) QUITAR(A,B) en-mesa(A) sujeto(A) DEJAR(A) E 0 E sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) 0 LEVANTAR(A) LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A)

sujeto(A) E 0

LEVANTAR(A) en-mesa(A) DEJAR(A) sujeto(A) E 0 meta bucle de X brazo-libre en-mesa(A) libre(A) en-mesa(A) libre(A)brazo-libre brazo-libre X X X X X en-mesa(A) libre(A) ...

libre(A) brazo-libre encima(A,B) QUITAR(A,B) sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) E 0 E 1 sujeto(A) DEJAR(A) en-mesa(A) B A E1 E 2 en-mesa(A) B A E 2

(36)

Problema: linealidad

STRIPS

asume independencia entre las metas, por lo que

las trata linealmente: hasta que no encuentra un plan para

obtener una meta, no pasa a las siguientes metas

No funciona cuando hay recursos limitados, por lo que es:

incompleta

: existe soluci ´on, pero no la encuentra

Problema del cohete chino

B

A A B

C

Marte Tierra

Estado inicial

Marte Metas

no ´optima

: no encuentra la soluci ´on ´optima

Anomal´ıa de Sussman

Estado inicial Metas A

C

B A

B

(37)

Planificaci ´on no lineal

Consideraci ´on de varias metas al mismo tiempo

Pensar con un

conjunto de metas

: no es necesario generar

completamente un plan de una meta para estudiar al

mismo tiempo el resto

... en−aeropuerto(Pepe,Barajas)

coger−taxi(Pepe,Casa−Pepe,Barajas)

en−aeropuerto(Maletas−Pepe,Barajas)

descargar−maletas(Maletas−Pepe,x,Barajas)

Expandir un grafo

en el que las metas (y los operadores)

son nodos y se pueden seleccionar las metas en cualquier

orden

en(Maletas−Pepe,Casa−Pepe) en(Pepe,Casa−Pepe)

coger−taxi(Pepe,Casa−Pepe,Barajas) descargar−maletas(Maletas−Pepe,x,Barajas)

en−aeropuerto(Maletas−Pepe,Barajas)

en−aeropuerto(Pepe,Barajas)

Estado inicial Metas

(38)

Planificaci ´on no lineal

Seg ´un espacio de problemas:

Estados (

STRIPS

,

PRODIGY

): nodos del ´arbol representan

estados

Planes (

NOAH

,

TWEAK

,

UCPOP

,

SNLP

,

O

-

PLAN

): nodos del

´arbol representan planes

Seg ´un plan generado:

Orden total: secuencia ´unica de operadores

Orden parcial: m ´ultiples secuencias posibles

Seg ´un toma de decisiones:

Compromiso casual: toman decisiones cont´ınuamente

M´ınimo compromiso: s ´olo toman decisiones cuando se ven

forzados

(39)

PRODIGY

An ´alisis medios-fines con b ´usqueda hacia atr ´as

(bidireccional) [Veloso

et al., 1995]

Las metas se tratan como un conjunto

Decisiones:

Meta: qu ´e meta escoger

Operador: qu ´e operador utilizar para obtener una meta

Instanciaci ´on de operador: qu ´e valores asignar a las

variables del operador

Ejecutar un operador o trabajar en alguna submeta

Se puede definir conocimiento de control expl´ıcito para

tomar las decisiones

(40)

´

Arbol de b ´usqueda gen ´erico de

PRODIGY

operador o trabajar en una submeta

1 g

1

1 b

1 g

4 3

2

1

o

meta meta

meta meta

meta Elige una

Elige un operador

Elige una instanciación

Decide si ejecutar un

ejecutar operador submeta

submeta ejecutar operador

operador

instanciación instanciación

(41)

Algunas definiciones

Una meta est ´a pendiente

si es una precondici ´on de un

operador seleccionado (incluyendo las metas iniciales)

que no es cierta en el estado actual

Un operador es aplicable

cuando todas sus

precondiciones son ciertas en el estado actual

Operadores relevantes a una meta

son aquellos que, si se

ejecutara una de sus instanciaciones, conseguir´ıa que la

meta fuera cierta en el estado

Camino sin salida

Bucle de meta

Todas las opciones han sido caminos sin salida

No hay ninguna opci ´on

Se ha sobrepasado el l´ımite de profundidad o tiempo

(42)

Algoritmo de planificaci ´on de P

RODIGY

4.0

Prodigy

(

E

,

M

,

O

,

C

)

Mientras que las metas

M

no sean ciertas en el estado

E

Y

no se hayan sobrepasado los recursos l´ımite (tiempo o nodos) Y

no se hayan explorado todos los posibles nodos

Si hay un camino sin salida, entonces retroceder

Si no, Calcular el conjunto de operadores aplicables,

A

Elegir una meta

M

∈ M

o un operador

A

∈ A

de acuerdo a

C

Si se ha seleccionado

M

, entonces:

Generar el conjunto

O

0

∈ O

de los operadores relevantes

Elegir un operador

O

∈ O

0

, de acuerdo a

C

Generar el conjunto de instanciaciones del operador

O

,

Oi

Elegir un operador instanciado

O

i

∈ Oi

, de acuerdo a

C

Si no, (se ha seleccionado un

A

):

Asignar

E

al estado despu ´es de

Ejecutar A

(43)

Ejemplo de

PRODIGY

A B B A Metas Estado inicial done *finish* en−mesa(A) encima(B,A) dejar dejar(A) sujeto(A) levantar encima(B,A) quitar QUITAR(A,B) encima(B,A) DEJAR(A) encima(B,A) poner sujeto(B) poner(B,A) libre(A) quitar levantar LEVANTAR(B) PONER(B,A) *finish*() *FINISH*() encima(B,A) levantar(A) en−mesa(A) brazo−libre libre(A), encima(B,A) quitar(A,B) brazo−libre libre(B)levantar(B) encima(A,B),libre(A), en−mesa(B),brazo−libre,

(44)

Arquitectura de

PRODIGY

Aprendizaje de conocimiento

de dominio

Aprendizaje de conocimiento

de control para mejorar la

calidad

Aprendizaje de conocimiento

de control para mejorar la eficiencia

Planificador

Apprentice

Experiment

Observe

Hamlet

(45)

M ´as informaci ´on en

Libros: [Allen

et al., 1990,

Ghallab

et al., 2004]

Otras referencias: [Fikes and Nilsson, 1971,

Newell

et al., 1972,

Veloso

et al., 1995,

Weld, 1994]

(46)

Indice

1

Introducci ´on

2

Planificaci ´on cl ´asica

T ´ecnicas iniciales

Espacio de estados

Planes de orden parcial

3

Planificaci ´on neocl ´asica

4

Heur´ıstica

(47)

Indice

1

Introducci ´on

2

Planificaci ´on cl ´asica

T ´ecnicas iniciales

Espacio de estados

Planes de orden parcial

3

Planificaci ´on neocl ´asica

4

Heur´ıstica

5

Planificaci ´on en el mundo real

(48)

Indice

1

Introducci ´on

2

Planificaci ´on cl ´asica

T ´ecnicas iniciales

Espacio de estados

Planes de orden parcial

3

Planificaci ´on neocl ´asica

4

Heur´ıstica

(49)

Referencias

James F. Allen, James Hendler, and Austin Tate (eds.).

Readings in Planning

.

Morgan Kaufmann, 1990.

Daniel Borrajo, Natalia Juristo, Vicente Mart´ınez, and Juan

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Inteligencia Artificial. M ´etodos y T ´ecnicas

.

Centro de Estudios Ram ´on Areces, Madrid, 1993.

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.

ACM Monograph Series. Academic Press, New York, NY, 1969.

Richard E. Fikes and Nils J. Nilsson.

Strips: A new approach to the application of theorem proving to

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Artificial Intelligence

, 2:189–208, 1971.

(50)

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Automated Task Planning. Theory & Practice

.

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In

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Also in Readings in Planning.

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Machine Intelligence

, 4:463–502, 1969.

Also in Readings in Planning.

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.

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Inteligencia Artificial

.

McGraw-Hill, Inc., 1994.

Segunda edici ´on.

Manuela Veloso, Jaime Carbonell, Alicia P ´erez, Daniel Borrajo,

Eugene Fink, and Jim Blythe.

Integrating planning and learning: The

PRODIGY

architecture.

Journal of Experimental and Theoretical AI

, 7:81–120, 1995.

Daniel S. Weld.

An introduction to least commitment planning.

AI Magazine

, 15(4):27–61, 1994.

Figure

Tabla de diferencias

Referencias

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