Escuela Preparatoria Oficial No. 82 “José Revueltas” Materia de Computación III http://www.jgbb.com.mx,
Profesor: Juan Gerardo Brito Barrera
FORMA DE EVALUAR, TEMARIO DEL CURSO Y LINEAMIENTOS DEL TALLER DE COMPUTACIÓN.
Recuerda la forma de evaluar el 1ero. Y segundo trimestre es:
El temario del ciclo escolar es:
UNIDAD I
MACRO MESO MICRO
DIAGNÓSTICO 1.1. Diagnóstico 1.1.1. Examen diagnóstico
CORREO ELECTRÓNICO
1.2. Correo electrónico 1.2.1. Cuenta de correo electrónico
BECAS 1.3. Becas 1.3.1. Solicitud beca
MECANOGRAFIA 1.4. Curso de mecanografía 1.4.1. Prácticas del curso meca
TECLADO 1.5. Partes que conforman el teclado
1.5.1. Alfanumérica 1.5.2. Funciones 1.5.3. Numérico PROCESAMIENTO ELEC TRONICO DE TEXTOS (WORD 2007)
1.6. Introducción al procesador electrónico de textos.
1.6.1 Definición. 1.6.2. Ventajas. 1.6.3. Aplicaciones.
1.6.4. Procesadores de texto más comunes.
1.7. Elementos de la Ventana del procesador electrónico de texto
1.7.1 Botón de Office 1.7.2. Botones de acceso rápido 1.7.2. Barra de Titulo. 1.7.2 Botones de control
1.7.3 Pestaña de las banda de opciones 1.7.4 Banda o cinta de opciones 1.7.5 Barra de estado. 1.7.6 Área de trabajo. 1.7.7 Regla 1.7.8 Desplazadores 1.7.9 vistas
1.8. Elaboración de documentos en el procesador electrónico de textos.
18.1. Herramientas de edición (copiar, borrar, mover, búsqueda y remplazo, deshacer y rehacer.
1.8.2. Herramientas de revisión (ortografía, gramaticales, de idiomas).
1.8.3. Cambiar formato a un texto.
1.8.4. Aspectos del diseño de pagina (tamaño, orientación, numeración y viñetas, encabezado y pie de página). 1.9. Tablas.
1.9.1 Insertar tabla.
1.9.2 Ajusta, combinar flas y columnas. 1.9.3. Agregar y eliminar filas y columnas.
1.10. Formato a un documento 1.10.1. Tipos de letra 1.10.2 Paginación 1.10.3. Espaciado 1.10.4. Alineación 1.10.5. Sangrías 1.10.6 Índice de contenidos UNIDAD II
MACRORETICULA MESORETICULA MICRORETICULA
Gobierno del
INTRODUCCION A LAS
TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACIÓN (TIC´s)
2.1. Conceptos básicos
2.1.1. Las Tecnologías de información y Comunicación (TIC´s). 2.1.1.1 Información y comunicación. 2.1.1.2 Informática. 1.2.1.3 Computación. 2.1.2. Hardware. 2.1.2.1 Dispositivos de Entrada. 2.1.2.2 Dispositivos de Salida.
2.1.2.3 Dispositivos de Almacenamiento y sus capacidades.
2.1.3. Software.
2.1.3.1. Clasificación del Software.
2.2. Preservar el equipo de cómputo, insumos, información y lugar de trabajo.
2.2.1. Acondicionamiento del mobiliario para el equipo de cómputo.
2.2.2. Ergonomía
2.2.3. Medidas de seguridad en el entorno del equipo de cómputo.
2.2.3.1 Protección instalada contra variaciones de corriente.
2.2.4. Instalación del equipo de cómputo, impresora, regulador.
2.2.5. Evitar desperdicio de insumos 2.3. Operaciones para el mantenimiento al disco.
2.3.1. Desfragmentación al disco duro. 2.3.2. Comprobar errores en disco duro. 2.4. Virus y antivirus
2.4.1. Definición y clasificación. 2.4.2. Escanear y limpiar. 2.4.3. Actualizar.
UNIDAD III
MACRO MESO MICRO
SISTEMA OPERATIVO GRAFICO
(WINDOWS)
3.1 Introducción y clasificación de los Sistemas Operativos Gráficos.
3.1.1 Definición.
3.1.2 Clasificación de los Sistemas Operativos.
3.2 Entorno Gráfico del sistema.
3.2.1 Características del sistema operativo gráfico. 3.2.2 Elementos importantes (ventanas, cuadros de dialogo y escritorio.
3.2.3 Opciones de inicio.
3.3 Operaciones con archivos y directorios.
3.3.1 Concepto de archivo ó fichero. 3.3.2 Creación de archivo.
3.3.3 Copiar eliminar y renombrar archivo. 3.3.4 Concepto de directorio.
3.3.5 Creación de directorios.
3.3.5.1 Organización jerárquica en árbol. 3.3.6 Copiar, eliminar y renombrar directorios.
3.4 Configuración de Hardware 3.4.1 Tarjeta de video 3.4.2 Instalación de impresoras 3.4.3 Modem 2 3.4.4 Tarjeta de red 3.4.5 Tarjeta de sonido
3.5 Configuración del Ambiente de Trabajo
3.5.1 Hora y Fecha
3.5.2 Propiedades de la pantalla. (resolución, calidad de color, papel tapiz, fondo
del escritorio)
3.5.3 Aspectos de configuración del mouse 3.5.4 Configuración regional del idioma para el teclado
LA SEGURIDAD EN LOS SISTEMAS COMPUTACIONALES
Para el funcionamiento adecuado de los sistemas es necesario contar con la seguridad de éstos; es por ello que la definimos como: un conjunto de procesos o reglas necesarias para mantener la integridad de un sistema, es decir, de una persona, un objeto, un programa, el taller de cómputo, etc.
El taller de cómputo de las preparatorias para su buen funcionamiento, es necesario saber las medidas de seguridad de los sistemas que los componen como son: el sistema hardware, el sistema software y las políticas que se deben llevar a cabo.
EL SISTEMA HARDWARE
Es un sistema concreto; debido a que está formado por todo lo tangible que tienen las computadoras y, para que éstas funcionen adecuadamente se deben de tener las siguientes consideraciones.
Las computadoras están formadas por componentes electrónicos y éstos con los movimientos se pueden dañar.
2. Darles mantenimiento preventivo y correctivo al equipo.
Limpiar las computadoras por dentro y por fuera para evitar que el polvo dañe a los microcircuitos; también nos sirve para saber que componentes están dañados y cambiarlos por otros en buenas condiciones
3. Protegerlo de las descargas eléctricas.
Debido a que el flujo de la energía eléctrica no es continuo, y ésta variación daña a los componentes electrónicos, es necesario regular el voltaje por medio de un regulador y prevenirlo de apagones con un NO BREAK para poder guardar la información y no se dañe, y apagar correctamente el sistema. 4. Protegerlo del polvo.
Para evitar que las computadoras se llenen de polvo y esto dañe a los equipos, es necesario cubrirlas con fundas.
5. Evita desconectar constantemente los periféricos.
Los periféricos como los ratones, teclados, monitores, conectores RJ45, etc., cuentan con conectores muy delicados que al estarlos conectando y desconectando se dañan, quedando inservible el periférico.
6. Los equipos no deben estar en lugares húmedos.
La humedad daña a los componentes electrónicos, por ello no deben estar en éstos lugares. 7. Evita que las máquinas estén en contacto con los rayos del sol.
El exceso de calor también daña a los componentes electrónicos y a los plásticos, es por eso que no deben estar en contacto con los rayos del sol.
8. Mantenerla en lugares ventilados.
Con esto se evita el exceso de humedad o el aumento del calor con el taller de cómputo. 9. Evita golpear bruscamente el equipo.
Debido a que son aparatos electrónicos y se dañan.
EL SISTEMA SOFTWARE
Es un sistema abstracto, debido a que ésta formada por todo lo intangible de los sistemas computacionales; es decir, de programas, sistemas operativos, paquetería, etc., y para que ésta funcione adecuadamente se debe de:
1. Instalar paquetería original.
Para evitar que el sistema se contamine de un virus. 2. Tener una vacuna actualizada.
Para detectar a los virus que se introduzcan al sistema.
3. Acomodar la información (defragmentar) y revisar que no esté dañada (Scandisk)
Para acceder rápidamente a la información es necesario acomodarla o defragmentarla; y para verificar que no esté dañada es necesario revisarla con el scandisk.
4. Instalar paquetería que vaya acorde a las características que el equipo tiene.
La paquetería que se instale no debe de pedir mayores características que las que el hardware tiene, puesto que sería muy lento o no se ejecutaría.
5. Capacitarse con respecto a las características del sistema operativo, paquetería, Lenguaje que va a utilizar.
Se deben de tener conocimientos de los programas que se corran en las máquinas para saber lo que está haciendo.
6. Evita borrar, desconfigurar el software ya instalado en las computadoras.
Al quitar programas, archivos o desconfigurar el software con el que trabaja una computadora; el equipo de cómputo trabajará inadecuadamente.
7. Evita instalar juegos.
Los juegos suelen ser las fuentes de contaminación de virus para las máquinas, o pueden desconfigurar el equipo de cómputo.
Windows XP, Vista, Win 7,8 o 10
Las computadoras con sistemas operativos XP, Vista, win 7, 8, o 10 se apagan de la siguiente manera: - Click en inicio.
- Click en apagar el sistema. - Click en aceptar y
- Apagar el monitor.
9. Evita introducir y bajar de Internet programas de dudosa procedencia o juegos.
Debido a que estos pueden venir infectados de virus; principalmente aquellos programas que fueron obtenidos por internet.
POLITICAS DEL TALLER DE CÓMPUTO
Se refiere a las reglas o normas preestablecidas, que deben de seguirse para no dañar el equipo de cómputo y que son propicias para el adecuado funcionamiento como las siguientes;
1. Evita introducir bebidas y alimentos a la sala de cómputo.
Las bebidas y alimentos pueden caer dentro de los equipos de cómputo y dañarlos. 2. Evita correr o jugar en el taller de cómputo.
Al correr o jugar en el taller se puede tirar un equipo de cómputo y dañarlo, asimismo ocasionarle un accidente.
3. Seguir las medidas de seguridad del Software. Para que funcione adecuadamente el Software. 4. Seguir las medidas de seguridad del Hardware. Para que funcione adecuadamente el Hardware. 5. Prohibido fumar en el taller de cómputo.
El cigarro daña la salud (produce cáncer) a las personas que se encuentran trabajando el taller de cómputo.
6. Evita maltratar los muebles y el inmueble del taller de cómputo.
Para mantener en buenas condiciones el taller de cómputo y hacer más agradable la clase. 7. Asistir y entrar al taller de cómputo cuando el responsable de éste se los Indique.
Así se evitan que varias personas de diferentes grupos se encuentren en el taller y exista el desorden.
8. Evita llegar tarde a las clases de computación.
Esto es porque las clases comienzan puntualmente y por respeto a las personas que llegaron temprano no se te permitirá la entrada, además de que no terminarías la práctica en el tiempo establecido.
9. Respetar las indicaciones del encargado (Profesor) o de los directivos. Para la seguridad del grupo y del taller de cómputo.
10. Para el uso de la computadora deberá de dejar su credencial.
11. En caso de alguna anomalía de su parte su credencial será retenida y deberá de pagar el daño realizado
12. Evita introducir mochilas, lápices, colores, plumas, crayones, etc. a las computadoras 13. Evita cambiarte de la computadora a la que fuiste asignada por el profesor.
Esto es porque el profesor revisa quien no acomodo su silla, dejar su lugar limpio y en buen estado debido a que se le estará demeritando puntos por no dejarla como se le entrego, o se les cobrera el daño que tenga su máquina.
14. En caso de faltar a la clase de computación, por cualquier causa, se le asignara otra computadora. En caso de querer hacer la práctica esta la podrá bajar de la página de Internet (http://www.jgbb.com.mx) y subirla a Moodle, esta será otorgada sólo si muestra el justificante de la inasistencia.
15. Escribir con pluma los datos generales que se piden en cada practica..
16. Llegar puntual a la hora de clases (solamente habrá 5 minutos de tolerancia en las clases de las 7:00 a.m. y las 14:00 p.m.)
17. En caso de incurrir en las faltas anteriormente mencionadas serán retirados de la clase y del salón de computación.
Nota: en algunas instituciones los alumnos son cesado, por ejemplo: