Actividades del momento académico
Intencionalidad del documento
Este documento tiene por finalidad presentar las actividades del 3er momento académico, del área de formación: Informática II, perteneciente al 5to año de Informática.
La fecha para el envío del código solicitado a continuación será el jueves 11/06/2020 hasta las 2:00 pm.
Actividad # 1. Desarrollo del código.
Instrucciones. Para esta 4ta práctica, referente al tema de JQuery se presentan dos modelos de práctica, las cuales el alumno deberá realizar dependiendo de la lista en la que esté presente su nombre. En caso que algún alumno realice el programa de la lista donde no está su nombre, automáticamente la nota le será anulada, por lo que se sugiere poner extrema atención a la lista para así realizar el programa correcto.
Lista de alumnos Sección A:
3) Cárdenas, Isabella 4) Cárdenas, Amy 6) Da Silva, Gabriel 8) Esteves, María 11) Graterol, Jade 12) Hernández, Sasha 13) Jaimes, Jeremy 16) Malave, Juan 17) Mendible, Serwley 18) Mora, Greymar 19) Ochoa, Amalcely 25) Sanchez, Moises 26) Sanchez, Lérida 27) Sulbarán, Guillermo
Lista de alumnos Sección B:
2) Andara, Ryan 3) Berajano, Celimar 5) Díaz Henjhesy 6) Dorante, Joshua 8) Flores, Yobelys 9) Galvis, Miguel 11) Gutierrez, Juan 12) Hidalgo, Daniel 16) Negrin, Julio 20) Santana, David 23) Yepez, Andriuw
Instituto Técnico “Jesús Obrero”
Informática II – 5to año Profesora: Ariana Mijares
Modelo #1. Se desea desarrollar un programa que cumpla con las siguientes características:
Todas las páginas tienen que tener el logo de la institución del lado superior izquierdo de la pantalla y el nombre del alumno en el centro. Como fondo de pantalla debe estar el logo de la institución con una transparencia de 0.5 para poder visualizar la información. Debe haber un menú donde estén las siguientes opciones: Inicio y Pasa tiempos (Valor: 3 ptos)
En inicio (La página principal) debe haber 3 párrafos, uno en el que se explica la experiencia del alumno en este año escolar, otro para explicar sus expectativas para el 6to año y el último párrafo será para explicar qué es lo que más le emociona de graduarse.
o Al dar doble click al primer párrafo debe mostrarse un párrafo que diga que año fue el que más le ha gustado al alumno hasta ahora
o Al pasar el mouse sobre el segundo párrafo debe deslizarse un texto que diga qué materia le entusiasma más ver en el 6to año (Estructura de datos, Proyecto, Sistemas Operativos y Telemática o Programación II).
o Al hacer click sobre el tercer párrafo debe salir una ventana emergente donde diga el nombre y apellido del alumno.
En pasatiempos (otra ventana) tiene que verse expresado los 3 pasatiempos que más le guste al alumno.
o Cuando el mouse deje de estar sobre un botón “pasatiempo1” debe mostrarse y ocultarse (mediante el mismo botón) una foto (no necesariamente del alumno) en donde se vea reflejado dicho pasatiempo.
o Cuando se de click sobre un botón “pasatiempo2” debe deslizarse un párrafo que diga un recuerdo del alumno realizando dicho pasatiempo.
o Cuando se de doble click sobre un botón “pasatiempo3” el texto con el pasatiempo debe moverse 300px hacia la derecha, la letra debe ser Times y el tamaño de letra debe ser de 10em.
Lista de alumnos Sección A:
1) Aquino, Jelimar 2) Arevalo, Kevin 5) Chacón, Jefferson 7) Del Vecchio, Mariangela 9) Franco, Victor
10) García, María 14) Jimenez, Krisbel 15) Lobo, Marian 20) Pérez, Dakeishy 21) Poleo, Keith 22) Eduardo Ramos 23) Rascheri, Jean, 24) Salas, Wuilfredo
Lista Alumnos Sección B:
1) Acosta, Angel 4) Crocella, Paolo 7) El Kareh, Pedro 10) Gonzalez, Andrea 13) Lopez, Adrián 14) Malpica, Angelimar 15) Moran, Leonel
17) Ocallaghan, Britsney 18) Perez, Jeremi
19) Rojas, Anubis 21) Vasquez, Dunamys 22) Vivas, Carla
28) Vergara, Arianny
Modelo #2. Se desea desarrollar un programa que cumpla con las siguientes características:
Todas las páginas tienen que tener el logo de la institución del lado superior izquierdo de la pantalla y el nombre del alumno en el centro. El fondo de pantalla debe ser un color turquesa sólido. Debe haber un menú donde estén las siguientes opciones: Inicio e Información Personal (Valor: 3 ptos)
En inicio (La página principal) debe haber 3 párrafos, uno en el que se explica la experiencia del alumno en este año escolar, otro para explicar sus expectativas para el 6to año y el último párrafo será para explicar qué es lo que más le emociona de graduarse.
o Al dar click al primer párrafo debe mostrarse un párrafo que diga que año fue el que más le ha gustado al alumno hasta ahora
o Cuando el mouse deje de estar sobre el segundo párrafo debe deslizarse un texto que diga qué materia le entusiasma más ver en el 6to año (Estructura de datos, Proyecto, Sistemas Operativos y Telemática o Programación II).
o Al hacer doble click sobre el tercer párrafo debe salir una ventana emergente donde diga el nombre y apellido del alumno.
En Información personal (misma ventana al final) tiene que verse expresado los 3 recuerdos más importantes del alumno.
o Cuando el mouse esté sobre un botón “recuerdo1” debe mostrarse y ocultarse (mediante el mismo botón) una foto (no necesariamente del alumno) dando alusión a dicho recuerdo.
o Cuando se de doble click sobre un botón “recuerdo2” debe deslizarse un párrafo que diga algo que cambiaría o agregaría a ese recuerdo.
o Cuando se de click sobre un botón “recuerdo3” el texto con el pasatiempo debe moverse 30px hacia la derecha, la letra debe ser Verdana y el tamaño de letra debe ser de 10em.
Dichos códigos se tiene que enviar a la siguiente dirección electrónica según sea el caso:
SECCIÓN A: [email protected] SECCIÓN B: [email protected]
Instituto Técnico “Jesús Obrero”
Asignatura: Algoritmia – 5to Año – Año: Escolar: 2019/2020 – Lapso: III Profesor: Martín Contreras Sesión de actividades
Bienvenido a esta nueva sesión de actividades.
Esta semana te reto hacer diversas actividades para lograr el éxito con tus evaluaciones
Importante leer: La nota de la práctica #1 (15%) será distribuida a las siguientes evaluaciones quedando de esta manera:
Evaluación Ponderación Actual Ponderación Nueva
Corto #1 10 15
Revista #2 10 15
Corto #2 10 15
Instituto Técnico “Jesús Obrero”
Asignatura: Algoritmia – 5to Año – Año: Escolar: 2019/2020 – Lapso: III Profesor: Martín Contreras
Reto de la semana #1
Para esta semana tu primer reto es hacer el corto #2, el cual debe ser montado en YouTube y el link debe enviarse al correo del docente:
[email protected], con el Asunto: Corto #2, donde la fecha de entrega máxima será el miércoles 17/06, la misma debe contener lo siguiente:
Presentación del Estudiante
Mantener el puerto del corto #1
Contar con material de apoyo, tanto teórico como digital
Debe explicar lo siguiente:
o Arrow Function o Funciones Anónimas o .then()
o .catch()
Tiempo de explicación: 4 min Mínimo – 7 min Máximo
Instituto Técnico “Jesús Obrero”
Asignatura: Algoritmia – 5to Año – Año: Escolar: 2019/2020 – Lapso: III Profesor: Martín Contreras
Reto de la semana 2
Para este segundo reto debes crear una revista que sustituirá el corto #3, la cual será entregada el viernes 12/06/2020 hasta las 5 pm. La misma será el material teórico de apoyo para el corto #2. Debe contemplar los siguientes requisitos:
Temática: Película de Disney con un mensaje detrás de ella
Portada.
Índice.
Contenido: Todo lo que se presenta en el corto #2.
Ejemplos: Deben evidenciarse los ejercicios resuelto (Deben usar algunos de los ejercicios mandados y otros nuevos).
Cantidad de Hojas: 6 hojas, para un total de 12 páginas.
Última página colocar el mensaje que deja la película.
Tips: Deben aparecer entre 5 a 8 tips durante toda la revista, no en una sola parte.
Importante: los ejercicios no se pueden repetir, deben comunicarse para que no tengan ningún problema