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Evaluacion Competencias Soci 2º

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Academic year: 2021

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(1)

Recursos

para la evaluación

B

IB

L

IO

T

E

C

A D

E

L P

R

O

F

E

S

O

R

A

D

O

P

R

Im

AR

IA

Evaluación

por competencias

sEgundo cuRso

El cuaderno Evaluación por competencias, para segundo curso de Primaria, es una obra colectiva concebida, diseñada y creada en el Departamento de Ediciones Educativas de Santillana Educación, S. L., dirigido por Teresa Grence Ruiz.

En su elaboración ha participado el siguiente equipo: TEXTO

Victoria Gallego Pedraza (pruebas) Ana M.ª Díaz Villa (criterios de corrección)

ILUSTRACIÓN

Antonio Aragüez Vela

EDICIÓN

Carmen Ríos Collantes de Terán

DIRECCIÓN DEL PROYECTO

(2)

Dirección de arte: José Crespo González. Proyecto gráfico: Pep Carrió.

Jefa de proyecto: Rosa Marín González.

Coordinación de ilustración: Carlos Aguilera Sevillano. Jefe de desarrollo de proyecto: Javier Tejeda de la Calle. Desarrollo gráfico: Raúl de Andrés González y Jorge Gómez Tobar. Dirección técnica: Jorge Mira Fernández.

Coordinación técnica: Raquel Carrasco Ortiz y Jesús Muela Ramiro. Confección y montaje: Raquel Carrasco Ortiz y Lydia Molina Gordon. Corrección: Ana M.ª Díaz Villa.

(3)

Presentación

...4

Prueba 1

...8

Prueba 2

...12

Prueba 3

...16

Prueba 4

...20

Prueba 5

...24

Prueba 6

...28

Prueba 7

...32

Prueba 8

...36

Prueba 9

...40

Indicadores de logro y soluciones

...46

Hojas de registro

...64

Índice

(4)

La evaluación constituye una fase fundamental del proceso educativo:

• Nos informa del grado de adquisición de los contenidos y del desarrollo de las

competencias por parte del alumnado.

• Es un instrumento fundamental para orientar la labor docente, pues, a raíz de

sus resultados, es posible elaborar planes específicos para que cada alumno

desarrolle mejor sus capacidades o habilidades, reforzando y mejorando en

determinados campos en unos casos, o profundizando y abarcando nuevos

contenidos en otros.

La evaluación en la LOMCE

La Ley Orgánica para la Mejora de la Calidad Educativa (LOMCE) plantea impor-tantes innovaciones relacionadas con el proceso de evaluación, la principal de

las cuales es, sin duda, el establecimiento de cuatro evaluaciones externas, al

finalizar los cursos de 3.º y 6.º de Primaria, 4.º de Educación Secundaria Obliga-toria y 2.º de Bachillerato.

Las pruebas de Primaria son evaluaciones de diagnóstico que tienen como ob-jetivo comprobar la adquisición de destrezas y de competencias por parte de los

alumnos, de modo que, si se detectase alguna carencia, se puedan establecer

planes específicos de mejora. Sin embargo, las pruebas de 4.º de ESO y 2.º de

Bachillerato tienen importantes efectos académicos: si no se superan, los alumnos

no obtendrán los títulos de Graduado en ESO y de Bachiller, respectivamente.

EVALUACIONES EXTERNAS EN LA LOMCE

(5)

Un completo sistema de evaluación

Los profesores utilizan procedimientos de evaluación variados: observación en

el aula, revisión de las actividades diarias de los alumnos, realización de trabajos

específicos, controles y pruebas de evaluación…

El proyecto

Saber Hacer ofrece un amplio conjunto de recursos para facilitar

la labor del profesorado y responder a sus necesidades, atendiendo a todos los

aspectos de la evaluación:

Evaluaciones externas: introducción y pruebas liberadas. Análisis de

las evaluaciones externas de ámbito autonómico, nacional e internacional

destinadas a los alumnos de Educación Primaria, y muestras de las pruebas

de años anteriores que se encuentran liberadas.

Evaluación de contenidos. Pruebas de control para cada unidad didáctica

y pruebas de evaluación trimestrales y finales, para comprobar el nivel de ad-quisición de los principales conceptos y procedimientos.

Evaluación por

competencias. Pruebas que evalúan el grado de adquisi-ción de las competencias.

Rúbricas de evaluación. Documento en el que se proporcionan, para cada

unidad didáctica, criterios para la observación y el registro del grado de avan-ce de los alumnos, de acuerdo con los estándares de aprendizaje.

Generador de pruebas de evaluación. Herramienta informática que permite

elaborar pruebas de evaluación personalizadas mediante la selección de activi-dades a través de un sistema de filtros.

Gestor de

evaluación. Aplicación informática que está conectada a un ges-

tor de programación y que facilita llevar un registro detallado de las calificacio-nes de los alumnos.

Informes y estadísticas. Herramienta que permite elaborar informes de

(6)

Las competencias en la LOMCE

Las competencias son un conjunto integrado de capacidades (conocimientos,

estrategias, destrezas, habilidades, motivaciones, actitudes…) que los alumnos

han de poner en juego para dar respuesta a problemas cotidianos, aunque com-plejos, de la vida ordinaria.

La nueva ley de educación, basándose en el marco de referencia europeo para las

competencias clave en el aprendizaje permanente, ha definido siete competencias

que los alumnos deben haber adquirido al finalizar su trayectoria académica.

Estas competencias son las siguientes:

Comunicación

lingüística. Es la habilidad para expresar e interpretar con-

ceptos, pensamientos, sentimientos, hechos y opiniones de forma oral o es-crita (escuchar, hablar, leer y escribir), y de interactuar lingüísticamente de una

manera adecuada y creativa en todos los contextos.

Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y

tecno-logía. Integra la habilidad de aplicar los conceptos matemáticos, con el fin de

resolver problemas en situaciones cotidianas, junto con la capacidad de aplicar

el conocimiento y el método científico para explicar la naturaleza.

Competencia digital. Implica el uso seguro y crítico de las tecnologías de la

información y la comunicación en el trabajo y el ocio.

Aprender a aprender. Engloba las habilidades necesarias para aprender,

organizar el propio aprendizaje y gestionar el tiempo y la información eficaz-mente, ya sea de forma individual o en grupo.

Competencia social y cívica. Recoge los comportamientos que preparan a

las personas para participar de manera eficaz y constructiva en la vida social,

profesional y cívica, en una sociedad cada vez más diversificada y plural.

Sentido de iniciativa y emprendimiento. Hace referencia a la habilidad

(7)

La incorporación de las competencias al currículo hace necesario integrarlas en

las tareas y actividades didácticas que se desarrollan en el proceso de ense-ñanza-aprendizaje y, por tanto, tienen una relación directa con la evaluación del

alumnado. Esto requiere que los estándares de aprendizaje evaluables hagan

referencia no solo a los contenidos propios de las distintas áreas, sino también a

la contribución de dichas áreas al logro de las competencias.

Recursos para la evaluación

por competencias

Entre los recursos para la evaluación que se incluyen en el proyecto

Saber Hacer,

se proporcionan pruebas diseñadas para evaluar el desarrollo y la adquisición de

las competencias educativas por parte de los alumnos.

Estas pruebas de evaluación por competencias son complementarias a las que

se proponen para la evaluación de contenidos. Tanto unas como otras evalúan

los procesos cognitivos y el progreso en el aprendizaje, aunque las segundas es-tán más guiadas por el currículo de las áreas y las primeras, por la contribución

de tales áreas al desarrollo de las competencias educativas.

Para el segundo curso de Educación Primaria, nuestro proyecto editorial ofrece

los siguientes recursos:

Pruebas de evaluación por

competencias. Se ofrecen nueve pruebas co-rrespondientes a los nueve meses del curso, con el fin de comprobar el grado

de avance de los alumnos en la adquisición de las competencias.

Estándares de aprendizaje. Los estándares de aprendizaje del perfil de la

competencia y sus indicadores de logro se ponen en relación con las activida-des de la prueba.

Soluciones. Se incluyen las respuestas a todas las actividades planteadas en

cada prueba.

Niveles. Para cada prueba se proporcionan cuatro niveles de logro, con el fin de

ayudar al profesorado a corregir y valorar el trabajo realizado por los alumnos.

Hojas de registro. Se ofrece una hoja de registro de puntuaciones para

(8)

Nombre

Fecha

Una campaña solidaria

PRUEBA

1

1

Ya hemos llenado 2 cajas grandes. Pero... ¿cuántos kilos de tapones hay?

Primero averigua cuántos kilos pesa cada caja.

El número de kilos de esta caja es par.

Es mayor que 34 y menor que 38.

L”å cajå

1

πeså

El número de kilos de esta caja también tiene dos

cifras. El número de las decenas es el anterior a

6 y el de las unidades, el posterior a 2.

L”å cajå

2

πeså

Ahora calcula cuánto pesan las dos cajas en total.

Este año, en el colegio hemos

decidido recoger tapones para

venderlos. Con ese dinero

ayudaremos a personas que lo

necesitan y colaboraremos para

solucionar algunos problemas

del barrio.

y

Datos

kilofi.

Su tapón es muy valioso.

No lo tires.

(9)

1

PRUEBA

2

Escribe una carta a una empresa de reciclaje para preguntar cuánto dinero

os pueden dar por los tapones que habéis recogido.

No olvides poner tu firma.

30 ∂æ octub®æ ∂æ

B<¤enofi díafi:

M”^ nomb®æ efi

,

†engo

añofi ¥ estudio e> e¬ co¬egio

M”ifi compa~erofi ¥ yo ™emofi ®ecogido

¥ q¤eríamofi sa∫±®

E”sπeramofi s¤ ®esp¤estå.

M”uchafi graciafi,

R�ecicladofi Tonó>

(10)

PRUEBA

1

3

Algunos niños ya saben cuántos euros os van a dar a cambio de los tapones.

Sus nombres tienen la última sílaba tónica. ¿Qué niños son? Colorea.

Copia en su lugar las palabras de los carteles que llevan los niños

que has coloreado.

Jaime

t®eintå

Belén

cinco

Pilar

¥

Miguel

ße†entå

Ángel

n¤e√¶

Berta

√±intidófi

(11)

PRUEBA

1

4

Escribe una nota para informar a todos de cuánto os van a pagar.

5

Piensa y contesta.

¿Qué podéis hacer para ayudar a personas que lo necesitan?

¿Qué cosas se pueden hacer para mejorar vuestro barrio?

¿Para cuál de esas cosas te gustaría que se utilizara

el dinero que habéis recogido?

6

¿Cómo te sentirás ayudando a otras personas?

Dibújate y escribe.

(12)

Nombre

Fecha

Una visita al médico

PRUEBA

2

1

Primero hay que pedir cita en la consulta. Busca en la agenda el número

del centro de salud. Para ello debes fijarte en el dibujo superior.

Esta mañana Óscar se

ha levantado enfermo

y su padre lo va a llevar

al centro de salud.

Ayúdalo a organizar

su visita al médico.

Ósca® ∂e∫¶ llama® a¬

núµero

2

Óscar ha llamado al centro de salud y le han dado un número de cita.

Para saber cuál es, debes resolver primero estas operaciones.

4 1

2 6

5 9

1 4

6 3

2 7

+

956 47 58 91 Centro de mayores

954 38 72 24 Ayuntamiento

958 99 34 57 Centro de salud Sur

678 54 32 19 Bomberos

667 85 49 36 Panadería

954 55 79 81 Centro de salud Norte

698 71 23 45 Centro médico Huerta

(13)

PRUEBA

2

4

Observa la sala de espera del centro de salud y describe lo que ves.

3

¡Ahora toca colocar a Óscar en su sitio! ¿Qué números tiene delante y detrás?

Escribe el número que corresponde a cada paciente.

Para saber el número de cita, debes escribir el número que has

rodeado de rojo en el lugar de las unidades, y el que has rodeado

de verde en las decenas.

El número de cita

de Óscar

(14)

PRUEBA

2

5

Lee y escribe el nombre del médico que tratará a cada paciente.

¿Qué crees que le estará preguntando la enfermera al niño?

¿Qué le contestará el niño?

E”>ƒerµerå:

Niño:

Doctor

Pérez

Doctora

Sánchez

Doctor

Ruiz

Doctora

Martínez

Yo me encargo

de los problemas

de la vista.

Me duele

la espalda.

Tengo el

brazo roto.

Y yo, de los

dolores

musculares.

Yo trato a los

niños y niñas.

Yo me encargo

de los problemas

en los huesos.

(15)

PRUEBA

2

6

Decide qué problema de salud tiene Óscar y escribe el nombre del médico

que lo va a tratar.

7

Ahora rellena la cita.

8

Inventa la conversación de Óscar con el médico. ¡No olvides poner

los signos de interrogación y de exclamación que faltan!

B<¤enafi tar∂efi Q¤Æ †æ ocur®æ

S<¤ µédico efi

Fecha (pon la fecha de mañana):

Nombre del paciente:

Centro de salud:

Doctor o doctora:

Número de cita:

(16)

Nombre

Fecha

Organizar una excursión

PRUEBA

3

1

Une cada medio de comunicación con su nombre. Después, rodea aquellos

en los que puedes encontrar información sobre los lugares que podéis visitar

en la excursión.

Teléfono móvil

Ordenador

Periódico

Televisión

Tableta

Carta

¡Nos vamos

de excursión!

Tienes que ayudar a los

profesores de tu colegio

a organizar una excursión

en la que van a participar

todos los niños y niñas

del colegio.

(17)

PRUEBA

3

3

Fíjate en el cartel anunciador del lugar elegido y escribe un correo electrónico

para que lo envíe tu profesor preguntando los horarios, precios y actividades.

2

Todos los niños del colegio han votado adónde quieren ir. Ordena de menor

a mayor según el número de votos que ha recibido cada lugar. Después,

completa.

309 votos

296 votos

317 votos

Vamofi å i® ∂æ excursió> a¬

porq¤æ es†æ luga® hå ob†enido

votofi.

Para:

De:

Asunto:

(18)

PRUEBA

3

Para: Colegio de Educación Primaria

Asunto: RE: Organización de la excursión

Mensaje nuevo

4

Esta ha sido la respuesta del acuario. Léela despacio.

Ahora consulta el calendario del mes de diciembre y decide qué día

vais a ir de excursión.

L”å excursió> ßerÅ e¬

5

Imagina y escribe otras actividades que podáis

hacer en el acuario. Haz también un dibujo.

Estimados profesores y alumnos:

Nuestro horario de visitas en el mes de diciembre es de 9 de la mañana a 8 de la tarde,

todos los lunes, jueves y viernes.

Podréis visitar las peceras y los tanques de delfines y tiburones, ver un vídeo sobre la

vida marina, aprender a limpiar una pecera y dar de comer a los peces. ¡Estoy segura

de que disfrutaréis mucho!

El precio es de 10 euros por niño, aunque tenemos una oferta: si el grupo es de más

de 60 niños, la entrada se reduce a 5 euros.

Saludos,

María

(19)

PRUEBA

3

6

Calcula cuántos alumnos de 1.º y 2.º iréis en total a la excursión y completa.

De 1.º irán 46 alumnos y de 2.º irán 8 menos que de 1.º.

Primero calcula cuántos

alumnos irán de 2.º:

De 2.º irán

Por el número de alumnos que van, la entrada nos cuesta

En total irán

Y ahora calcula cuántos alumnos

irán en total:

7

Vais a salir a las 8 de la mañana y regresaréis a las 8 de la tarde. ¿Cuántas

comidas tenéis que hacer durante ese tiempo? Escribe un menú saludable

para llevar a la excursión.

(20)

Nombre

Fecha

Una guía de plantas

PRUEBA

4

1

Estas son algunas de las plantas que hay en el jardín botánico.

Lee, observa y escribe el nombre de cada una de ellas.

Un jardín botánico es un lugar

en el que se cultivan diferentes

plantas y se investiga sobre ellas.

Conoce un jardín botánico y

ponte manos a la obra. ¡Seguro

que eres un gran investigador!

1. Rosal. Es un arbusto con espinas en su tallo. Tiene muchas flores

con pétalos anchos y coloridos. Sus hojas parecen tener dientes

de sierra en los bordes.

2. Pino. Es un árbol alto que tiene la copa con forma de cono.

Sus hojas son finas, alargadas y punzantes. Su fruto es la piña.

3. Romero. Es un arbusto de hoja perenne, con muchas ramas. Sus

hojas son pequeñas y abundantes. Tiene florecillas de color morado.

4. Campanilla. Es una hierba de tallo fino. Tiene unas hermosas flores

(21)

PRUEBA

4

3

Lee el cartel informativo y resuelve.

2

Cada planta tiene un nombre científico, que se escribe en latín, la lengua

que hablaban los romanos en la Antigüedad. Lee y piensa a qué planta

corresponde cada nombre.

Pinus silvestris:

Rosa:

Campanula carpatica:

Rosmarinus officinalis:

Calcula el número de pinos.

Calcula el número de matas de romero.

Las plantas del jardín botánico

– Hay 350 rosales.

– Hay 250 pinos más que rosales.

– Hay 75 matas de romero más que pinos.

– Hay el mismo número de campanillas que de rosales.

y

y

Solución

Solución

Datos

Datos

Operación

Operación

(22)

PRUEBA

4

4

Escribe el número de ejemplares de cada especie de planta que hay

en el jardín botánico. Después, elabora un gráfico con esos datos.

Observa

el gráfico y escribe V (verdadero) o F (falso).

La planta más abundante es el romero.

Hay el mismo número de pinos que de rosales.

Hay más campanillas que pinos.

El menor número de plantas corresponde a las rosas

y a las campanillas.

campanilla

rosal

pino

romero

0

100

200

300

400

500

600

700

(23)

PRUEBA

4

6

Ayuda a los jardineros del jardín botánico a organizar su trabajo semanal

marcando qué días deben regar cada planta.

lunes

martes

miércoles

jueves

viernes

sábado

domingo

rosal

pino

romero

campanilla

¿Has visto esta planta en algún lugar? ¿Dónde? Explica.

Rosal dos riegos semanales

Pino un riego semanal

Romero un riego semanal

Campanilla riego diario

7

Ahora dibuja una de las plantas del jardín botánico y rellena la ficha.

Nombre de la planta:

Nombre científico:

Número de ejemplares que

hay en el jardín botánico:

Necesidad de riego:

(24)

Nombre

Fecha

Escribir una noticia

PRUEBA

5

1

Comienza inventando un titular para tu noticia.

2

Averigua el nombre y el apellido del cocinero. Para ello, tacha las palabras

que están mal escritas y copia las palabras que queden.

El jueves pasado, en el colegio

Pinocho de la localidad de

Montemayor, se celebró un taller

de cocina. El taller lo impartió

un famoso cocinero.

Conviértete en periodista y busca

información sobre esta actividad

para escribir una noticia.

(25)

PRUEBA

5

4

Lee y calcula cuántos alumnos participaron en el taller.

3

Dependiendo del tiempo que hiciese el jueves, el taller se realizaría en

una dependencia diferente del colegio. Consulta este mapa del tiempo

y averigua dónde se realizó finalmente el taller.

Si hace sol,

en el patio.

Si llueve,

en el gimnasio.

En el taller había 9 mesas. En cada mesa se sentaron 2 niños.

El taller se realizó en el

porque

y

Datos

Operación

(26)

PRUEBA

5

5

En el taller, el cocinero y los niños prepararon carne al melendrón.

¿De qué animal era la carne? Lee las pistas, colorea y escribe.

6

La carne estaba cocinada con salsa melendrón. Inventa los ingredientes

de esta salsa y cómo se elabora.

Pista 1 Es un animal vertebrado.

Pista 2 Es de gran tamaño.

Pista 3 No es un ave.

Pista 4 También nos da leche.

SALSA MELENDRÓN

Ingredientes:

Modo de preparación:

Era carne de

Priµero

(27)

PRUEBA

5

7

¡Ya tienes los datos que necesitas para redactar tu noticia! Cópialos aquí

para no olvidar ninguno.

Nombre del colegio y localidad:

Nombre del cocinero:

Número de alumnos que participaron en el taller:

Nombre de la receta:

Ingrediente principal:

Otros ingredientes:

(28)

Nombre

Fecha

Montar un mercadillo

PRUEBA

6

1

¿Qué podríais vender en el mercadillo? Piensa, por ejemplo, en cosas

que tengas en casa y que ya nadie utilice.

Escribe una nota pidiendo a un familiar que te dé alguna prenda

de ropa para el mercadillo.

2

¿Qué muebles de la clase podríais llevar al patio para colocar

los objetos que vais a vender? Marca.

Los niños de 2.º necesitan libros

para la biblioteca de su clase.

Uno de los alumnos ha propuesto

organizar un mercadillo en el patio

del colegio para conseguir dinero.

¡Es una gran idea!… Pero para que

sea un éxito todos debéis colaborar.

(29)

PRUEBA

6

3

Observa lo que mide cada hueco de la estantería y escribe dónde

colocaréis cada objeto.

31

cm

18

cm

20

cm

30

cm

25 cm

12 cm

HUECO 1

HUECO 2

HUECO 3

40 cm

37 cm

15 cm

17 cm

20

cm

45

cm

4

Calcula cuántas cosas habéis conseguido reunir para vender

en vuestro mercadillo.

Primero, calcula las prendas de vestir.

Habéis reunido 47 camisetas,

23 gorras y 17 disfraces.

Operación

(30)

PRUEBA

6

5

¡Ya está todo preparado! ¿Listos para comenzar a vender? Escribe un

anuncio para conseguir que acuda mucha gente a vuestro mercadillo.

Ahora averigua cuántos juguetes tenéis.

Entre coches y pelotas

tenéis 67. Y también

habéis conseguido

45 muñecos.

Además, la papelería La Paz ha donado 15 cuadernos. Calcula cuántas

cosas tenéis en total.

Solución

Operación

Solución

Operación

,

y

Datos

(31)

PRUEBA

6

7

¿Qué libros te gustaría comprar para la biblioteca de vuestra clase?

Escribe al menos tres títulos.

6

El mercadillo ya ha terminado y ha sido un éxito. Calcula cuánto dinero

habéis conseguido.

Se han vendido 7 gorras a 3 euros cada una, 9 cuadernos

a 2 euros cada uno y 6 camisetas a 3 euros cada una.

Gorras

Cuadernos

Camisetas

Con los juguetes que habéis vendido, habéis conseguido 83€.

¿Cuánto dinero habéis ganado en total?

Solución

Operación

,

,

y

Datos

(32)

Nombre

Fecha

Gastar bien el dinero de la hucha

PRUEBA

7

Este año se representarán en la ciudad

muchas obras de teatro infantiles.

Imagina que quieres gastarte el dinero

de tu hucha en ir a ver una de ellas.

¿Crees que podrás hacerlo?

1

Observa la cartelera de las obras de teatro y contesta.

(33)

PRUEBA

7

2

¡Has abierto la hucha y este es el dinero que había dentro! Cuenta los billetes

y las monedas y escribe cuánto dinero hay.

H”a¥

¥ ©éntimofi.

¿Tienes dinero suficiente para ir a ver la obra de teatro que has elegido?

3

¡Por fin has ido a ver la función! La obra ha sido muy divertida y lo has

pasado genial. Usa tu imaginación y escríbele una carta a tu primo para

contarle tu experiencia.

(34)

PRUEBA

7

4

Tu primo vive en América. Observa el mapa y colorea el continente

al que vas a enviar tu carta.

6,35 €

4,40 €

1,25 €

7,50 €

9,45 €

En el mapa aparece cuánto cuesta enviar una carta a cada continente.

Rodea los sellos que necesitas para mandar tu carta a América.

Rodea los billetes y monedas que necesitas para pagar el sello.

(35)

PRUEBA

7

6

Completa con los datos de las actividades 1 y 5. Después, resuelve.

En mi hucha tenía

En total me he gastado

¿Cuánto dinero me queda?

7

¿Qué te gustaría hacer con el dinero que te ha sobrado? ¿Por qué?

5

Si has ido al teatro y has enviado la carta, ¿cuánto dinero te has gastado

en total?

Solución

Solución

Operación

Operación

céntimos

céntimos

céntimos

céntimos

Datos

Datos

(36)

Nombre

Fecha

Una exposición sobre el universo

PRUEBA

8

1

Para empezar, completa los nombres de los planetas del sistema solar

y de la estrella que los ilumina.

Este mes habéis aprendido muchas cosas sobre el universo.

¡Es un tema apasionante! Para compartir los secretos del

universo con otros alumnos del colegio, vais a organizar una

exposición. Seguro que será muy divertido y que a todos

les encantará.

ME _ C _ _IO

_ EP _ UN _

UR_ _ O

M _ R _ E

S _ T_ _ NO

El sistema solar

(37)

PRUEBA

8

2

A continuación, harás carteles informativos. Ordena esta información

sobre Saturno, escribe el texto y haz un dibujo del planeta.

tiene varios anillos de polvo

y hielo. Su forma es

Júpiter, porque está compuesto

principalmente por gases. A su

alrededor

Saturno es el segundo planeta

más grande del sistema solar.

Es un planeta gaseoso, como

Sin embargo, tarda 29 veces

más que la Tierra en dar una

vuelta alrededor del Sol.

achatada, debido a que gira

muy rápido sobre sí mismo.

SATURNO

(38)

PRUEBA

8

3

También podéis fabricar una luna para colgarla en el techo. Piensa y contesta.

¿Qué forma tiene la Luna?

Forma de cono.

Forma de cilindro.

Forma de esfera.

¿Qué objeto puedes utilizar para fabricarla?

¿Cómo colgarías la luna del techo?

4

En la exposición, también podéis incluir algunos elementos originales

y divertidos. Dibuja una imagen del espacio con polígonos y sin ninguna

línea curva.

(39)

PRUEBA

8

5

La exposición debe estar bien iluminada. Hay 18 bombillas para iluminar

los 2 pasillos en los que se expondrán los trabajos que habéis realizado.

¿Cuántas bombillas se pueden poner en cada pasillo?

6

Inventa y escribe una invitación para acudir a vuestra exposición.

7

Luis y Eva se van a encargar de repartir las invitaciones. Luis tiene

42 y Eva el doble. ¿Cuántas invitaciones hay que repartir en total?

1.º Calcula las invitaciones de Eva. 2.º Calcula el total de invitaciones.

Operación

Operación

y

y

Datos

Datos

Solución

Operación

y

:

=

Datos

(40)

Nombre

Fecha

Elaborar un cómic

PRUEBA

9

El curso está terminando. ¡Cuántas experiencias

has vivido con tus compañeros! ¡Qué de cosas

has aprendido!... En esta ocasión, vas a realizar

un cómic en el que destacarás algunos

momentos del curso. No debes olvidar incluir

bocadillos y escribir un breve texto resumiendo

lo que ocurre en cada viñeta.

1

¿Te acuerdas del primer día de clase? Escribe lo que recuerdes. Luego,

haz un dibujo de ese día en la primera viñeta de la página 43.

2

Seguro que el recreo es uno de tus momentos preferidos del horario escolar.

Completa estos relojes y calcula.

(41)

PRUEBA

9

3

Este año has aprendido muchas cosas nuevas. Contesta.

¿Cuál es tu asignatura preferida?

¿Qué es lo que más te ha gustado aprender?

Durante tu aprendizaje has usado algunas máquinas. Rodéalas.

En la viñeta 3, dibújate utilizando alguna de esas máquinas y escribe

unas líneas explicando para qué la usaste.

4

A lo largo del curso ha habido muchos momentos especiales. ¿Cuál de ellos

te gustó más? Escribe qué ocurrió y explica por qué fue especial para ti.

Después haz un dibujo en la viñeta 4.

Mi momento preferido fue

Lo que ocurrió ese día fue

(42)

PRUEBA

9

5

Contesta a las preguntas y completa la hoja del calendario del mes de junio.

¿Qué día de la semana comienza el mes

de junio? Si no lo recuerdas, puedes

consultar el calendario de tu clase.

¿Cuántos días tiene junio?

Infórmate de qué día celebraréis la fiesta de fin de curso y rodéalo en

el calendario. Después, dibuja en la viñeta 5 cómo imaginas ese día.

6

¡Qué de recuerdos! Y el año que viene tendrás tantos como este. Colorea el

mes en el que termina el curso y el mes en el que empieza el colegio de nuevo.

ENERO

L M M J V S D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

MAYO

L M M J V S D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

SEPTIEMBRE

FEBRERO

L M M J V S D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28

MARZO

L M M J V S D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

JUNIO

L M M J V S D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

OCTUBRE

JULIO

L M M J V S D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

NOVIEMBRE

ABRIL

L M M J V S D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

AGOSTO

L M M J V S D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

DICIEMBRE

(43)

PRUEBA

9

Mis recuerdos de 2.º

1

3

5

2

4

(44)
(45)

Indicadores de logro,

soluciones y hojas

de registro

(46)

Prueba 1. Una campaña solidaria

COMPETENCIAS

QUE SE EVALÚAN

ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE

(PERFIL DE LA COMPETENCIA)*

INDICADORES DE LOGRO**

Actividades

COMUNICACIÓN

LINGÜÍSTICA

Analiza y comprende el enunciado de los problemas (datos,

relaciones entre los datos, contexto del problema).

Entiende la situación expresada en el enunciado de un problema. 1

Interpreta números en textos

numéricos y de la vida cotidiana. Reconoce e interpreta números en diferentes entornos (enunciados de problemas, textos, rótulos, tablas…).

1, 3

COMPETENCIA

MATEMÁTICA

Lee, escribe y ordena en textos numéricos y de la vida cotidiana números, utilizando razonamientos apropiados e interpretando el valor de posición de cada una de sus cifras.

Lee, escribe, compara y ordena números cardinales hasta el 99, en orden creciente y decreciente, y números ordinales hasta el décimo.

1, 3

COMPETENCIA

SOCIAL y CÍVICA

Participa de una manera eficaz y constructiva en la vida social y crea estrategias para resolver conflictos.

Propone soluciones a problemas existentes en su entorno social más cercano.

5

APRENDER A

APRENDER

Pone interés y se esfuerza por escribir correctamente de forma personal.

Presta atención a su escritura y se muestra interesado por aspectos estéticos y de corrección.

2, 4, 5, 6

Planifica y redacta textos siguiendo unos pasos:

planificación, redacción, revisión y mejora.

Escribe textos con intención

comunicativa. 2, 4

INICIATIVA y

EMPRENDIMIENTO

Manifiesta autonomía en la planificación y ejecución de acciones y tareas y desarrolla iniciativa en la toma de decisiones, identificando los criterios y las consecuencias de las decisiones tomadas.

Muestra iniciativa en la planificación y realización de tareas.

5

Muestra actitudes de confianza en sí mismo, sentido crítico, iniciativa personal, curiosidad, interés, creatividad en el aprendizaje y espíritu emprendedor, que le hacen activo ante las circunstancias que lo rodean.

Reflexiona acerca del modo en que pueden afectar a otros y a sí mismo diferentes actitudes propias y ajenas.

(47)

1

Actividades

Soluciones

Niveles

1 La caja 1 pesa 36 kilos. La caja 2 pesa 53 kilos. 36 y 53

36 + 53 = 89

En total pesan 89 kilos.

A. No lo intenta. B. Comete algún error.

C. Lo hace correctamente con alguna ayuda. D. Lo hace correctamente sin ayuda.

2 R. L. (respuesta libre). A. No lo intenta.

B. No sabe completar el texto. C. Lo completa con alguna ayuda. D. Lo completa solo correctamente.

3 Colorear a Belén, Pilar y Miguel. Monosílaba: y; bisílaba: cinco; trisílaba: setenta.

Nos van a dar setenta y cinco euros.

A. No lo intenta.

B. Tiene problemas para clasificar las palabras. C. Comete algún error.

D. Lo hace correctamente sin ayuda.

4 R. L. A. No lo intenta.

B. No es capaz de realizar la actividad sin ayuda. C. Comete algún error ortográfico.

D. Lo realiza correctamente.

5 R. L. A. No lo intenta.

B. No sabe responder. C. Lo realiza con ayuda.

D. Lo realiza solo correctamente.

6 R. L.

R. G. (respuesta gráfica). A. No lo intenta.B. No sabe responder. C. Lo realiza con ayuda.

(48)

Prueba 2. Una visita al médico

COMPETENCIAS

QUE SE EVALÚAN

ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE

(PERFIL DE LA COMPETENCIA)

INDICADORES DE LOGRO

Actividades

COMUNICACIÓN

LINGÜÍSTICA

Interpreta el valor del título

y las ilustraciones. Obtiene información de los elementos gráficos que acompañan la lectura.

1

Analiza y comprende el enunciado de los problemas (datos,

relaciones entre los datos, contexto del problema).

Entiende la situación expresada en el enunciado de un problema. 2

Escribe, en diferentes soportes, textos propios del ámbito de la vida cotidiana: diarios, cartas, correos electrónicos, etc., imitando textos modelo.

Redacta textos de la vida diaria, siguiendo pautas y modelos, y ajustándose a los formatos dados.

4, 7

COMPETENCIA

MATEMÁTICA,

CIENTÍFICA y

TECNOLÓGICA

Interpreta en textos numéricos y de la vida cotidiana números, utilizando razonamientos

apropiados e interpretando el valor de posición de cada una de sus cifras.

Reconoce e interpreta números en diferentes entornos. 1 Comprende el valor posicional

de las cifras. 2, 3

Reconoce estilos de vida saludables y sus efectos sobre el cuidado y mantenimiento de los diferentes órganos y aparatos.

Identifica las prácticas orientadas al cuidado del cuerpo y de los diferentes órganos de los sentidos.

5, 6

COMPETENCIA

SOCIAL y CÍVICA

Identifica y utiliza los códigos de conducta y los usos generalmente aceptados en las distintas sociedades y entornos (escuela, familia, barrio, etc.).

Identifica e interpreta las normas de convivencia y vincula su significado con el dibujo o símbolo que lo representa.

3, 4

Valora la importancia de una convivencia pacífica y tolerante entre los diferentes grupos humanos sobre la base de los valores democráticos y los derechos humanos universalmente compartidos.

Valora la importancia de mantener una convivencia pacífica y tolerante con sus vecinos del barrio y otros grupos que lo rodean.

3, 4, 8

INICIATIVA y

EMPRENDIMIENTO

Aplica correctamente los signos de puntuación y las reglas ortográficas.

Utiliza adecuadamente en sus escritos las normas ortográficas aprendidas.

4, 7, 8

Pone interés y se esfuerza por escribir correctamente de forma personal.

Se interesa por escribir con

corrección y originalidad. 4, 8 Planifica y redacta textos Escribe textos con intención 4, 8

(49)

2

Actividades

Soluciones

Niveles

1 Debe llamar al número 954 55 79 81. A. No lo intenta.

B. Se equivoca en el número completo. C. Confunde algún dígito.

D. Lo hace correctamente sin ayuda.

2 41 + 26 = 67 59 – 14 = 45 63 – 27 = 36

Rodear en el resultado de verde el 7, de rojo el 3 y de azul el 4.

El número de cita de Óscar: 73

A. No lo intenta.

B. Comete muchos errores.

C. Resuelve la mayoría del ejercicio adecuadamente. D. Lo resuelve solo correctamente.

3 71, 72, 73, 74, 75 A. No lo intenta.

B. No completa la serie correctamente. C. Comete algún error.

D. Lo hace correctamente sin ayuda.

4 R. L. A. No lo intenta.

B. No es capaz de realizar el ejercicio sin ayuda. C. Realiza una descripción o un diálogo incompleto. D. Lo realiza correctamente.

5 Me duele la espalda: Doctor Pérez. Tengo el brazo roto: Doctora Sánchez. Veo borroso: Doctora Martínez. Estoy acatarrada: Doctor Ruiz .

A. No lo intenta.

B. No comprende bien el ejercicio. C. Lo realiza con ayuda.

D. Lo realiza solo correctamente.

6 R. L. A. No lo intenta.

B. No sabe responder. C. Comete algún error.

D. Lo realiza solo correctamente.

7 Fecha: R. L.

Nombre del paciente: Óscar. Centro de salud: Norte. Doctor o doctora: R. L. Número de cita: 73.

A. No lo intenta.

B. No sabe responder adecuadamente. C. Comete algún error.

D. Lo realiza solo correctamente.

8 R. L. A. No lo intenta.

B. No escribe un diálogo. C. Comete algún error.

(50)

Prueba 3. Organizar una excursión

COMPETENCIAS

QUE SE EVALÚAN

ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE

(PERFIL DE LA COMPETENCIA)

INDICADORES DE LOGRO

Actividades

COMUNICACIÓN

LINGÜÍSTICA

Interpreta el valor del título

y las ilustraciones. Obtiene información de los elementos gráficos que acompañan un texto.

2, 3

Muestra comprensión, con cierto grado de detalle, de diferentes tipos de textos no literarios y de textos de la vida cotidiana.

Comprende y recuerda datos

de diferentes tipos de textos. 4

Escribe, en diferentes soportes, textos propios del ámbito de la vida cotidiana: diarios, cartas, correos electrónicos, etc., imitando textos modelo.

Redacta textos de la vida diaria, siguiendo pautas y modelos, y ajustándose a los formatos dados.

1, 3, 5

COMPETENCIA

MATEMÁTICA,

CIENTÍFICA y

TECNOLÓGICA

Interpreta en textos numéricos y de la vida cotidiana números, utilizando razonamientos apropiados e interpretando el valor de posición de cada cifra.

Comprende el valor posicional

de las cifras. 2

Conoce y utiliza las unidades de medida del tiempo y sus relaciones.

Conoce el calendario, su composición en días, semanas y meses y lo interpreta para encontrar la fecha adecuada para realizar una actividad.

4

Analiza y comprende el enunciado de los problemas (datos,

relaciones entre los datos, contexto del problema).

Emplea procesos de razonamiento y estrategias de resolución, indica los pasos que va a seguir de una forma ordenada y realiza los cálculos necesarios.

6

Conoce y explica los principios de las dietas equilibradas, identificando las prácticas saludables para prevenir y detectar los riesgos para la salud.

Conoce los principios de una alimentación saludable y la frecuencia adecuada de la ingesta de alimentos de la pirámide alimentaria.

7

COMPETENCIA

SOCIAL y CÍVICA

Identifica y utiliza los códigos de conducta y los usos generalmente aceptados en las distintas sociedades y entornos (escuela, familia, barrio, etc.).

Identifica e interpreta las normas de convivencia y vincula su significado con un dibujo que lo representa.

5

INICIATIVA y

EMPRENDIMIENTO

Analiza informaciones y maneja imágenes, tablas, gráficos, esquemas, resúmenes y las tecnologías de la información

Reflexiona sobre el uso personal que realiza de los aparatos tecnológicos e Internet.

(51)

3

Actividades

Soluciones

Niveles

1 (De izquierda a derecha y de arriba abajo) periódico, tableta, teléfono móvil,

televisión, ordenador, carta. R. L.

A. No lo intenta.

B. Comete varios errores. C. Comete algún error.

D. Lo hace correctamente sin ayuda.

2 2, 1, 3.

Vamos a ir de excursión al Acuario Azul porque este lugar ha obtenido 317 votos.

A. No lo intenta.

B. No sabe completar el ejercicio. C. Lo completa con alguna ayuda. D. Lo completa solo correctamente.

3 R. L. A. No lo intenta.

B. Comprende mal el ejercicio. C. Comete algún error de escritura. D. Lo hace correctamente sin ayuda.

4 R. L. A. No lo intenta.

B. No es capaz de realizar el ejercicio sin ayuda. C. Comete algún error.

D. Lo realiza solo correctamente.

5 R. L. y R. G. A. No lo intenta.

B. No sabe responder. C. Lo realiza con ayuda.

D. Lo realiza solo correctamente.

6 46 – 8 = 38

De 2.º irán 38 alumnos. 46 + 38 = 84

En total irán 84 alumnos.

Por el número de alumnos que van, la entrada nos cuesta 5 euros.

A. No lo intenta.

B. No sabe completar el ejercicio. C. Comete algún error.

D. Lo realiza solo correctamente.

7 Desayuno, comida y merienda. R. L. A. No lo intenta.

B. No sabe responder adecuadamente. C. Lo realiza con ayuda.

(52)

Prueba 4. Una guía de plantas

COMPETENCIAS

QUE SE EVALÚAN

ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE

(PERFIL DE LA COMPETENCIA)

INDICADORES DE LOGRO

Actividades

COMUNICACIÓN

LINGÜÍSTICA

Interpreta el valor del título

y las ilustraciones. Obtiene información del título de cada sección de la lectura y de los elementos gráficos que la acompañan.

1

Conoce, reconoce y usa sinónimos y antónimos, palabras polisémicas y homónimas, arcaísmos,

extranjerismos y neologismos, frases hechas, siglas y abreviaturas.

Conoce e identifica la etimología de ciertas palabras por su semejanza. 2

Escribe, en diferentes soportes, textos propios del ámbito de la vida cotidiana: diarios, cartas, correos electrónicos, etc., imitando textos modelo.

Redacta textos de la vida diaria, siguiendo pautas y modelos, y ajustándose a los formatos dados.

5, 7

COMPETENCIA

MATEMÁTICA,

CIENTÍFICA y

TECNOLÓGICA

Analiza y comprende el enunciado de los problemas (datos,

relaciones entre los datos, contexto del problema).

Emplea procesos de razonamiento y estrategias de resolución, indica los pasos que va a seguir de una forma ordenada y realiza los cálculos necesarios.

3

Observa directa e indirectamente, identifica características y clasifica plantas.

Identifica, describe y clasifica plantas atendiendo a sus características.

1, 7

COMPETENCIA

SOCIAL y CÍVICA

Muestra conductas de respeto

y cuidado hacia los seres vivos. Es consciente de los cuidados que necesitan las plantas como seres vivos.

5

CONCIENCIA y

EXPRESIÓN

CULTURAL

Escribe diferentes tipos de textos adecuando el lenguaje a las características del género, siguiendo modelos encaminados a desarrollar su capacidad creativa.

Utiliza el lenguaje escrito para producir textos creativos de acuerdo con modelos dados, acompañándolos de un dibujo.

7

APRENDER A

APRENDER

Realiza e interpreta gráficos muy sencillos: diagramas de barras, poligonales y sectoriales, con datos obtenidos de situaciones muy cercanas.

Completa recuentos y construye

tablas. 4, 6

Planifica y redacta textos siguiendo unos pasos:

planificación, redacción, revisión y mejora.

Escribe textos con intención

(53)

4

Actividades

Soluciones

Niveles

1 Romero, pino, campanilla, rosal. A. No lo intenta. B. Comete algún error.

C. Lo hace correctamente con alguna ayuda. D. Lo hace correctamente sin ayuda.

2 (De izquierda a derecha y de arriba abajo)

Pino, campanilla, rosal, romero. A. No lo intenta.B. Tiene problemas para identificar palabras similares. C. Lo completa con alguna ayuda.

D. Lo completa solo correctamente.

3 250 y 350 250 + 350 = 600 Hay 600 pinos. 75 y 600 75 + 600 = 675

Hay 675 matas de romero.

A. No lo intenta.

B. No sabe completar el ejercicio.

C. Comete algún error en las operaciones. D. Lo hace correctamente sin ayuda.

4 Matas de romero: 675; pinos: 600; rosales: 350; campanillas: 350. R. G.

V, F, F, V.

A. No lo intenta.

B. No es capaz de realizar el ejercicio sin ayuda. C. Comete algún error.

D. Lo realiza solo correctamente.

5 Necesitan agua, aire, luz y tierra. A. No lo intenta. B. No sabe responder. C. Lo realiza con ayuda.

D. Lo realiza solo correctamente.

6 R. G. Rosal: dos casillas; pino: una casilla; romero: una casilla; campanilla: siete casillas.

A. No lo intenta.

B. No es capaz de realizar el ejercicio sin ayuda. C. Comete algún error.

D. Lo realiza solo correctamente.

7 R. G. y R. L. A. No lo intenta.

B. No sabe responder. C. Comete algún error.

(54)

Prueba 5. Escribir una noticia

COMPETENCIAS

QUE SE EVALÚAN

ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE

(PERFIL DE LA COMPETENCIA)

INDICADORES DE LOGRO

Actividades

COMUNICACIÓN

LINGÜÍSTICA

Escribe diferentes tipos de textos adecuando el lenguaje a las características del género.

Utiliza el lenguaje escrito para producir noticias de acuerdo con modelos dados. 1, 3, 8

COMPETENCIA

MATEMÁTICA,

CIENTÍFICA y

TECNOLÓGICA

Analiza y comprende el enunciado de los problemas (datos,

relaciones entre los datos, contexto del problema).

Emplea procesos de razonamiento y estrategias de resolución, indica los pasos que va a seguir de una forma ordenada y realiza los cálculos necesarios.

4

Observa directa e indirectamente, identifica características, reconoce y clasifica animales vertebrados e invertebrados.

Observa, identifica y describe a los animales atendiendo a sus múltiples características.

5

COMPETENCIA

SOCIAL y CÍVICA

Interpreta sencillos mapas meteorológicos distinguiendo sus elementos principales.

Interpreta un mapa del tiempo y determina la vestimenta y las actividades más idóneas en función del tiempo que haga.

3

INICIATIVA y

EMPRENDIMIENTO

Aplica correctamente los signos de puntuación y las reglas ortográficas.

Utiliza adecuadamente en sus escritos las normas ortográficas aprendidas.

2, 6, 8

Pone interés y se esfuerza por escribir correctamente de forma personal.

Se interesa por escribir con

corrección y originalidad. 1, 8

APRENDER A

APRENDER

Planifica y redacta textos siguiendo unos pasos:

planificación, redacción, revisión y mejora.

Escribe textos con intención

(55)

5

Actividades

Soluciones

Niveles

1 R. L. A. No lo intenta.

B. No es capaz de inventar un titular. C. Comete algún error ortográfico. D. Lo hace correctamente sin ayuda.

2 Nombre del cocinero: Ramón Casilla. A. No lo intenta.

B. No identifica las palabras correctas. C. Lo completa con alguna ayuda. D. Lo completa solo correctamente.

3 El taller se realizó en el gimnasio porque

el jueves llovió en Montemayor. A. No lo intenta.B. No sabe resolver el ejercicio. C. Comete algún error ortográfico. D. Lo hace correctamente sin ayuda.

4 9 y 2

9 x 2 = 18

Participaron 18 niños.

A. No lo intenta.

B. No realiza la operación correcta. C. Resuelve el ejercicio con ayuda. D. Lo realiza solo correctamente.

5 R. G.

Era carne de vaca. A. No lo intenta.B. Elige el animal incorrecto. C. Comete algún error ortográfico. D. Lo realiza solo correctamente.

6 R. L. A. No lo intenta.

B. No escribe adecuadamente los ingredientes

ni la receta.

C. Comete algún error de escritura. D. Escribe correctamente sus respuestas.

7 Nombre del colegio y localidad: Pinocho. Montemayor.

Nombre del cocinero: Ramón Casilla. Número de alumnos que participaron: 18 Nombre de la receta: carne al melendrón. Ingrediente principal: carne de vaca. Otros ingredientes: R. L.

A. No lo intenta.

B. No recoge los datos de las actividades anteriores. C. Realiza el ejercicio con ayuda.

D. Lo realiza solo correctamente.

8 R. L. A. No lo intenta.

B. No es capaz de escribir un texto. C. Comete algún error de escritura.

D. Escribe un texto coherente y cohesionado

(56)

Prueba 6. Montar un mercadillo

COMPETENCIAS

QUE SE EVALÚAN

ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE

(PERFIL DE LA COMPETENCIA)

INDICADORES DE LOGRO

Actividades

COMUNICACIÓN

LINGÜÍSTICA

Analiza y comprende el enunciado de los problemas (datos,

relaciones entre los datos, contexto del problema).

Entiende la situación expresada

en el enunciado de un problema. 3, 4, 6

Escribe, en diferentes soportes, textos propios del ámbito de la vida cotidiana: diarios, cartas, correos electrónicos, etc., imitando textos modelo.

Redacta textos de la vida diaria, siguiendo pautas y modelos, y ajustándose a los formatos dados.

1, 5

COMPETENCIA

MATEMÁTICA,

CIENTÍFICA y

TECNOLÓGICA

Identifica las unidades del Sistema

Métrico Decimal. Utiliza las unidades de medida para medir longitudes, capacidades, masas, superficies y volúmenes.

3

Analiza y comprende el enunciado de los problemas (datos,

relaciones entre los datos, contexto del problema).

Emplea procesos de razonamiento y estrategias de resolución, indica los pasos que va a seguir de una forma ordenada y realiza los cálculos necesarios.

4, 6

COMPETENCIA

SOCIAL y CÍVICA

Participa en actividades de grupo adoptando un comportamiento responsable, constructivo y solidario y respeta los principios básicos del funcionamiento democrático.

Participa en las actividades de clase mostrando una actitud de compromiso, solidaridad y colaboración. 1, 5, 7

CONCIENCIA y

EXPRESIÓN

CULTURAL

Reconoce y valora las características fundamentales de textos literarios.

Valora los textos literarios y disfruta

con su lectura. 7

INICIATIVA y

EMPRENDIMIENTO

Pone interés y se esfuerza por escribir correctamente de forma personal.

Se interesa por escribir con

corrección y originalidad. 1, 5 Manifiesta autonomía en la

planificación y ejecución de acciones y tareas y tiene iniciativa en la toma de decisiones.

Muestra progresivamente más autonomía y responsabilidad en la realización de tareas y desarrolla la capacidad de elección con criterio propio.

1, 2, 7

APRENDER A

APRENDER

Compara y ordena medidas

(57)

6

Actividades

Soluciones

Niveles

1 R. L. A. No lo intenta.

B. No sabe completar la actividad adecuadamente. C. Comete algún error de escritura.

D. Lo hace correctamente sin ayuda.

2 Marcar la estantería y la mesa. A. No lo intenta.

B. Elige opciones poco adecuadas. C. Lo completa con alguna ayuda. D. Lo completa solo correctamente.

3 Cuaderno: En el hueco 2. Muñeca: En el hueco 1. Caja de coches: En el hueco 3. Sombrero: En el hueco 1.

A. No lo intenta.

B. Tiene problemas para visualizar el espacio. C. Comete algún error.

D. Lo hace correctamente sin ayuda.

4 47 + 23 + 17 = 87

Temos 87 prendas de vestir. 67 + 45 = 112

Tenemos 112 juguetes. 87, 112 y 15

87 + 112 + 15 = 214 En total tenemos 214 cosas.

A. No lo intenta.

B. No es capaz de realizar el ejercicio sin ayuda. C. Comete algún error.

D. Lo realiza solo correctamente.

5 R. L. A. No lo intenta.

B. No escribe un texto adecuado. C. Comete algún error de escritura. D. Lo realiza solo correctamente.

6 Gorras: 7 x 3 = 21 Cuadernos: 9 x 2 = 18 Camisetas: 6 x 3 = 18 21, 18, 18 y 83

21 + 18 + 18 + 83 = 140

En total hemos ganado 140 euros.

A. No lo intenta.

B. No es capaz de realizar el ejercicio sin ayuda. C. Comete algún error en las operaciones. D. Lo realiza solo correctamente.

7 R. L. A. No lo intenta.

B. No sabe responder.

C. Comete algún error de escritura. D. Lo realiza solo correctamente.

(58)

Prueba 7. Gastar bien el dinero de la hucha

COMPETENCIAS

QUE SE EVALÚAN

ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE

(PERFIL DE LA COMPETENCIA)

INDICADORES DE LOGRO

Actividades

COMUNICACIÓN

LINGÜÍSTICA

Escribe diferentes tipos de textos adecuando el lenguaje a las características del género, siguiendo modelos encaminados a desarrollar su capacidad creativa en la escritura.

Utiliza el lenguaje escrito para producir textos creativos de acuerdo con modelos dados.

3, 7

COMPETENCIA

MATEMÁTICA,

CIENTÍFICA y

TECNOLÓGICA

Conoce la función, el valor y las equivalencias entre las diferentes monedas y billetes del sistema monetario de la Unión Europea.

Conoce el valor de las distintas monedas y billetes que conforman el euro y resuelve problemas con dinero.

2, 4, 5, 6

Analiza y comprende el enunciado de los problemas (datos,

relaciones entre los datos, contexto del problema).

Emplea procesos de razonamiento y estrategias de resolución, indica los pasos que va a seguir de una forma ordenada y realiza los cálculos necesarios.

5, 6

COMPETENCIA

SOCIAL y CÍVICA

Explica las distintas

representaciones de la Tierra, planos, mapas, planisferios y globos terráqueos.

Conoce e interpreta las distintas formas de representación de la Tierra: los mapas (planisferios y planos) y el globo terráqueo.

4

INICIATIVA y

EMPRENDIMIENTO

Manifiesta autonomía en la planificación y ejecución de acciones y tareas y tiene iniciativa en la toma de decisiones.

Muestra progresivamente más autonomía y responsabilidad en la realización de tareas, desarrolla la capacidad de elección con criterio propio y valora qué puede comprar en función de lo que quiere, lo que necesita y el dinero del que dispone.

1, 2, 7

APRENDER A

APRENDER

Planifica y redacta textos siguiendo unos pasos: planificación, redacción, revisión y mejora.

Escribe textos con intención

(59)

7

Actividades

Soluciones

Niveles

1 R. L. A. No lo intenta.

B. No responde adecuadamente. C. Comete algún error de escritura. D. Lo hace correctamente sin ayuda.

2 Hay 44 € y 90 céntimos.

Sí. A. No lo intenta.B. No es capaz de responder adecuadamente.

C. Lo completa con alguna ayuda. D. Lo completa solo correctamente.

3 R. L. A. No lo intenta.

B. Comete varios errores.

C. Comete algún error de escritura. D. Lo hace correctamente sin ayuda.

4 Colorear América.

Rodear los sellos de 1 y 5 euros, tres sellos de 10 céntimos y un sello de 5 céntimos.

Rodear el billete de 5 euros, la moneda de 1 euro, la de 20 céntimos, la de 10 céntimos y la de 5 céntimos.

A. No lo intenta.

B. No es capaz de realizar el ejercicio sin ayuda. C. Lo resuelve adecuadamente con ayuda. D. Lo realiza solo correctamente.

5 R. L. A. No lo intenta.

B. No sabe responder. C. Comete algún error.

D. Lo realiza solo correctamente.

6 En mi hucha tenía 44 euros y 90 céntimos.

R. L. A. No lo intenta.B. No sabe responder. C. Comete algún error.

D. Lo realiza solo correctamente.

7 R. L. A. No lo intenta.

B. Comete varios errores.

C. Comete algún error de escritura. D. Lo realiza solo correctamente.

(60)

Prueba 8. Una exposición sobre el universo

COMPETENCIAS

QUE SE EVALÚAN

ESTÁNDARES DE

APRENDIZAJE

(PERFIL DE LA COMPETENCIA)

INDICADORES DE LOGRO

Actividades

COMUNICACIÓN

LINGÜÍSTICA

Capta el propósito de los textos. Identifica las partes de la estructura organizativa de los textos y analiza su progresión temática.

Reconoce las partes de un texto y utiliza distintas expresiones para identificarlas.

2

Analiza y comprende el enunciado de los problemas (datos,

relaciones entre los datos, contexto del problema).

Entiende la situación expresada en el enunciado de un problema. 5, 7

Escribe, en diferentes soportes, textos propios del ámbito de la vida cotidiana: diarios, cartas, correos electrónicos, etc., imitando textos modelo.

Redacta textos de la vida diaria, siguiendo pautas y modelos, y ajustándose a los formatos dados.

6

COMPETENCIA

MATEMÁTICA,

CIENTÍFICA y

TECNOLÓGICA

Analiza y comprende el enunciado de los problemas (datos,

relaciones entre los datos, contexto del problema).

Emplea procesos de razonamiento y estrategias de resolución, indica los pasos que va a seguir de una forma ordenada y realiza los cálculos necesarios.

5, 7

Reconoce e identifica poliedros, prismas, pirámides y sus elementos básicos: vértices, caras y aristas.

Identifica y distingue poliedros, prismas, pirámides y sus elementos básicos: vértices, caras y aristas.

4

Reconoce e identifica cuerpos redondos: cono, cilindro y esfera y sus elementos básicos.

Identifica y distingue cuerpos redondos: cono, cilindro y esfera y sus elementos básicos.

3

Describe las características, componentes y movimientos del sistema solar, identificando el Sol en el centro del sistema solar y localizando los planetas según su proximidad.

Identifica, nombra, describe y compara los planetas del sistema solar en función de su proximidad al Sol.

1

CONCIENCIA y

EXPRESIÓN

CULTURAL

Escribe diferentes tipos de textos adecuando el lenguaje a las características del género, siguiendo modelos encaminados a desarrollar su capacidad creativa.

Utiliza el lenguaje escrito para producir textos de acuerdo con modelos dados, acompañándolos de un dibujo.

2

INICIATIVA y

Aplica correctamente los signos de puntuación y las reglas ortográficas.

Utiliza adecuadamente en sus escritos las normas ortográficas aprendidas.

Referencias

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