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Laboratorio para Acceso Remoto por Internet

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Academic year: 2021

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Laboratorio para Acceso

Remoto por Internet

Ramón Rodríguez Pecharromán

[email protected]

Rafael Palacios Hielscher

[email protected]

(2)
(3)

Antecedentes

1. Laboratorio de Control en entorno Matlab:

¾ Entorno Matlab: Matlab + Simulink +

+ RTW (Real Time Workshop) +

+ RTT (Real Time Toolbox) ó RTWT (Real Time Windows Target)

¾ Plantas a controlar:

¾ Sistema térmico (control de temperatura de un flujo de aire)

¾ Servomecanismo de posición y velocidad

¾ Sistema hidráulico

(4)

Antecedentes

Control de nivel

(5)

Antecedentes

2. Experiencia en:

¾ Programación web: ¾ Configuración de servidores ¾ Comunicaciones ¾ Formularios

¾ Actuaciones Hardware vía web:

¾ Portero automático remoto vía Internet

R. Palacios, "Remote Automatic Doorman via the Internet",

(6)

Antecedentes

3. Proyecto Punto Omega de la Upco:

¾ Utilización de las TIC en el ámbito de la docencia

¾ Plataforma SIFO (Solución Integral para la Formación On-line)

¾ Proyectos piloto:

(7)
(8)

Esquema general de funcionamiento

Internet

http

Servidor web

Ordenador del laboratorio Ordenador del laboratorio

http

LA N u pco. es

(9)

Descripción del funcionamiento

Por razones de seguridad, el sistema se ha

diseñado de la siguiente manera:

¾ Todos los usuarios tienen un único punto de entrada a la red local de la Universidad

¾ El acceso se realiza exclusivamente en protocolo http por medio de un servidor web bien configurado y que sea seguro

¾ El servidor web se encarga de establecer las conexiones con los distintos ordenadores que controlan los experimentos (esta conexión es de tipo local)

¾ El servidor web envía los parámetros del experimento y recoge los resultados

¾ Por último comunica los resultados a los alumnos

(10)

Trabajo individual y en grupo

El sistema contempla dos modalidades de trabajo:

¾ Trabajo individual: Sólo hay un alumno para definir parámetros y recibir los resultados.

¾ Trabajo en grupo: Varios alumnos forman un grupo y acuerdan una fecha/hora para conectarse al sistema.

¾ Uno de los alumnos hace el papel de líder en cada momento, y se encarga de enviar los parámetros del experimento.

¾ Todos los alumnos reciben los resultados porque comparten claves de acceso comunes

¾ Los resultados se comentan por correo electrónico o por chat y se acuerdan los nuevos parámetros del experimento

¾ El líder del grupo es el encargado de ir recogiendo la información y las sugerencias del grupo para generar el informe de la práctica

(11)

Prácticas Individuales (animación)

Internet

pará

met

ros

Servidor web

Servidor del laboratorio

Activación del experimento

LA N u

pco. es

(12)

Prácticas en Grupo (animación)

Internet

LA N u pco. es

Servidor web

Servidor del laboratorio

Activación del experimento

pa

rám

etr

os

(13)
(14)

Tipos de escenarios

Se contemplan dos tipos de escenarios según el grado de

interacción del usuario

:

¾ Simulación/Ensayo rápido (dura segundos)

¾ Simulación/Ensayo lento o continuo

Se contemplan también dos tipos de entornos según los

recursos utilizados

:

¾ Simulación del proceso, utilizando el ordenador del laboratorio

¾ Ensayo directo sobre un sistema físico, conectado al ordenador del laboratorio

(15)

Simulación/Ensayo rápido

¾

El usuario fija los parámetros del ensayo en un

formulario

¾

A continuación hace la petición de ejecución y su

navegador se queda esperando la respuesta

¾

A los pocos segundos recibe la respuesta

(resultados numéricos y gráficas)

¾

En función de los resultados puede volver a ajustar

los parámetros para completar el experimento

(16)

Simulación/Ensayo lento o continuo

¾

El usuario fija los parámetros iniciales del ensayo en

un formulario

¾

A continuación hace la petición de ejecución y

recupera el control inmediatamente.

(También puede ocurrir que el sistema ya esté corriendo y no sea necesario arrancarlo)

¾

En cualquier momento se puede consultar el estado

del sistema (resultados numéricos y gráficas)

¾

En función del estado del sistema puede decidir

cambiar los parámetros (sin interrumpir el

experimento) mediante un formulario

(17)
(18)

Características de la Simulación

La

simulación

corre en el ordenador del laboratorio sin

que el usuario necesite instalar ningún software, ni

solicitar ninguna licencia.

Un solo ordenador de laboratorio puede correr varias

simulaciones simultáneas, por lo tanto se puede

atender a varios alumnos a la vez.

Las simulaciones normalmente son rápidas, el

navegador del alumno queda bloqueado unos

segundos a la espera de los resultados.

(19)

Simulación Larga

Si un programa de simulación fuese muy largo:

¾ Hay que programarlo de manera que se guarden resultados

parciales periódicamente.

¾ De esta manera los alumnos puede ver la evolución del

programa

¾ No es normal que las simulaciones de las prácticas que se imparten en laboratorio sean largas. Un ejemplo de este escenario son los cursos de formación de operadores de una central.

(20)

Simulación Larga

Hay dos maneras de generar gráficas de

resultados parciales:

1. Las gráficas se generan a petición del usuario

2. El sistema actualiza las gráficas automáticamente

El método 1 es más adecuado para trabajo individual, ya que sólo se generan las gráficas cuando hacen falta

El método 2 es el más adecuado para trabajo en grupo, ya que carga menos el sistema

(21)
(22)

Características de los Ensayos

El

ensayo

se realiza sobre un equipo concreto como si

el alumno estuviese en el laboratorio.

El número de equipos de ensayo es limitado y por lo

tanto hay que restringir el número de alumnos y

establecer turnos de uso.

Generalmente cada equipo está conectado a un

ordenador de laboratorio, que tiene instalados los

programas y drivers necesarios. El alumno no

necesita instalar nada en el ordenador remoto.

Es necesario verificar los parámetros para que el

equipo no pueda resultar dañado.

(23)

Ensayo Rápido

Si el ensayo es rápido el funcionamiento es

igual que en simulación:

¾ El alumno espera los resultados durante unos segundos

mientras tiene el navegador bloqueado.

¾ Al obtener los resultados, se analizan individualmente o en grupo y se proponen nuevos parámetros para el siguiente ensayo.

(24)

Ensayo Lento o Continuo

Si es lento/continuo, resulta interesante poder

modificar parámetros sin interrumpir el

ensayo

¾ La modificación de parámetros exige establecer un canal de comunicación especial con el proceso de control (que es un proceso que corre en tiempo real).

¾ Un mecanismo muy utilizado en estos controles es la creación de un socket, que permite enviar parámetros al proceso de control y recuperar variables de estado.

¾ Una alternativa es intercambiar parámetros y variables de estado mediante archivos

(25)

25

Comunicación por sockets

Para ensayo individual

¾ Una primera posibilidad consistiría en cargar un applet java en el navegador del alumno que establezca comunicación directa con el programa de control

¾ El socket se crearía por internet y por lo tanto habría que relajar las medidas de seguridad del Firewall que protege la red local. Esto es algo que en principio conviene evitar.

Servidor web

Servidor del laboratorio

1

socket

2

(26)

26

Comunicación segura por sockets

Para ensayo individual o en grupo

¾ Aunque se complica ligeramente el desarrollo software, resulta más seguro utilizar un programa intermedio para establecer la comunicación.

¾ El socket se crearía dentro de la red local de la Universidad y por lo tanto no hace falta abrir puertos especiales en el Firewall.

Servidor del

socket

Programa de comunicaciones

(27)

27

Comunicación por archivos

Para ensayo individual o en grupo

¾ Resulta más ineficiente por utilizar dispositivos externos

¾ El retraso es mínimo si el volumen de información es pequeño

¾ Es sencillo de implantar y garantiza la seguridad

¾ Permite interrumpir y retomar la conexión en cualquier momento

¾ Varios usuarios pueden interaccionar a la vez para trabajo en grupo

Servidor del laboratorio

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Ensayo continuo sin cambio de parámetros

Un caso particular de ensayo continuo son aquellos

que no requieren cambio de parámetros.

El ordenador conectado al equipo experimental debe ir

guardando datos del estado

A petición del alumno se refrescan los datos en

pantalla.

Esta petición puede ser manual (pulsando un botón) o

bien automática (mediante código JavaScript

embebido en la pagina web del alumno)

(29)

Ensayo continuo sin cambio de parámetros

Ejemplo 1: Imágenes de una cámara de video

Programa de captura de fotos

(30)

Ensayo continuo sin cambio de parámetros

Ejemplo 2: Monitorizar el estado de un sistema

Generador de resultados

equipo

Programa de control Variables de estado

(31)
(32)

Resumen

•Utiliza un equipo real •Ejecuta en batch: el

navegador queda en espera de la respuesta

•Utiliza un simulador •Ejecuta en batch: el

navegador queda en espera de la respuesta

•Matlab WebServer

Rápido

•Utiliza un equipo real

•Cambia parámetros on-line •Requiere mecanismos especiales de comunicación •Utiliza un simulador

•Cambia parámetros on-line •Raro en control

Lento o

Continuo

Ensayo

Simulación

Tipo de interacción del usuario

(33)

Resumen

¿Dónde estamos?

¾

En pleno desarrollo

¾

Recién solucionados los problemas técnicos básicos

¾ Manejo de Matlab + Simulink + RTWT desde comandos

¾ Comunicación de parámetros y gráficos mediante archivos

¾

Falta incorporar imagen y sonido

¾

El caso de simulación lenta nos interesa menos

¾

Falta desarrollar la parte pedagógica

¾

Página en construcción (de momento sólo simulación)

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