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Pontificia Universidad Católica del Ecuador

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Academic year: 2021

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1 1. DATOS INFORMATIVOS:

MATERIA O MÓDULO: ANIMACION DIGITAL

ARQUITECTONICA CÓDIGO: 13568 CARRERA: ARQUITECTURA NIVEL: OPTATIVA No. CRÉDITOS: 3 CRÉDITOS TEORÍA: CRÉDITOS PRÁCTICA: 3

SEMESTRE / AÑO ACADÉMICO: PRIMER SEMSTRE /AÑO LECTIVO 2010 –

2011

PROFESOR:

Nombre: ARQ. MYRIAN CHAVEZ V.

Grado académico o título profesional: Arquitecto

Breve indicación de la línea de actividad académica:

medios de expresión del espacio

arquitectónico con instrumentos digitales (computador)

Indicación de horario de atención a

estudiantes: jueves de 14:00 a 16:00

Correo electrónico: [email protected]

Teléfono: 2251778 - 095026474

2. DESCRIPCIÓN DE LA MATERIA:

Este curso está destinado a incorporar en el aprendizaje del estudiante de Arquitectura, las herramientas que proporciona la computación en el campo del diseño Arquitectónico a través del 3D studio MAX, que es un programa completo de diseño asistido por computador mediante el cual se puede crear rápidamente modelos en 3D, reales y precisos con calidad profesional, y a su vez conseguir imágenes fijas y animadas.

3. OBJETIVO GENERAL:

Establecer las bases sobre las que se desarrollará el aprendizaje y manejo de 3D Studio MAX, utilizando todas las herramientas que ofrece el programa para que el alumno pueda generar con facilidad y rapidez modelos e imágenes en 3D con características lo más reales posible.

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2 4. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

• Reconocer el entorno del software (programa) para crear aplicaciones y modelos en 3D para la creación de imágenes y animación.

• Lograr tener conocimiento de los diferentes materiales existentes y sus características propias para ser utilizadas en combinación con luces y sombreados para la generación de modelos en 3D.

• Hacer que el estudiante aplique estos conocimientos y los utilice en las materias afines y en su vida profesional.

5. CONTENIDOS I ENTORNO GRAFICO 1.1 El espacio de construcción • El interfaz • Unidades y medidas • Controles de movimiento • Modificadores básicos • Control de navegadores • Panel de comandos • Vistas 1.2Objetos 3D básicos • Creación de geometrías • Creación de superficies

1.3 Creaciones básicas de otros objetos • Luces

• Cámaras

II OTROS PROGRAMAS DE DIBUJO DIGITAL 2.1 La Arquitectura y el 3d

• Importar archivos Cad • Exportar archivos max

• Importar archivos cad con vínculos • Pegado de archivos max

• Los proyectos

2.2 Aplicaciones en 3d max de objetos arquitectónicos AEC • Puertas

• Ventanas • Pasamanos • Escaleras • Paredes

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3 • Vegetación

• Terrenos

III EL COLOR Y LOS MATERIALES 3.1 Visualizar materiales

• Editor de materiales

• Materiales plásticos o metálicos • Materiales transparentes

• Librerías de materiales

• Creación de materiales nuevos • Tipos de materiales

• Los mapas y mascaras

• Tipos de mapas 3.2 Escoger materiales • Asignar materiales • Copiado de materiales • Coordenadas y efectos • Escalar materiales

• Mapeado de materiales (UVW map) • Materiales luminosos

IV LUCES EN ESCENAS ARQUITECTONICAS 4.1 Tipos de luces

• Luces estándar • Luces fotométricas • Luz global

• Luz solar 4.2 Trabajo con luces

• Persiana de control de luces • Iluminación con tres punto de luz • Iluminación en escenas exteriores • Iluminación en escenas interiores 4.3 Efectos de iluminación

• Volumen de Luz • Efectos de niebla • Proyección de luz

4.4 Crear escenas utilizando luz global 4.5 Crear escenas utilizando metal ray 4.6 Crear escenas utilizando radiosidad V TRABAJO CON CAMARAS

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4 5.1 Tipos de cámaras

• Cámara libre

• Cámara con objetivo • Parámetros de cámara • Efectos de cámara

• Crear escenas fijas con cámaras 5.2 Animación con cámaras

• Controles de animación • Animar con cámara libre

• Animar con cámara con objetivo • Crear video

VI EL RENDER 6.1 Renderizado

• Crear entornos (Environments) • Añadir fondos de entorno • Cambiar el mapeado de entorno • Configurar la iluminación global 6.2 Crear atmosferas

• Niebla

• Volumen de niebla (Fog) • Volumen luminoso

• Efectosde fuego 6.3 Representación preliminar

• Representaciones Producciones y borrador 6.4 Producción de video

• Salida de video

6. METODOLOGÍA, RECURSOS:

• Se trabaja en base a sesiones de clases las aulas del centro de cómputo de la PUCE, de manera que la clase a la vez que muestra la operación del programa se lo va practicando simultáneamente.

• Se realizan tareas individuales las que se entregan en la clase siguiente al profesor para su corrección y calificación.

7. EVALUACIÓN:

Se evalúa cada trabajo individual clase a clase, lo que conforma la nota de presentación, además se presenta una carpeta con el trabajo digitalizado del dibujo de taller del alumno y al término del curso se realiza un examen final.

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5 CRONOGRAMA DE EVALUACIONES:

Fecha Tema Peso Observaciones

Día a día Entrega trabajos realizados en clases :

30% Trabajos realizados en clases se califican el 30%

Final del modulo Examen práctico 40% Entrega de

trabajos de taller en la FADA

Entrega del trabajo final de proyecto de taller

30%

FECHA DE ENTREGA DE CALIFICACIONES EN SECRETARÍA:

Las calificaciones se entregaran a secretaria cinco días calendario después de haber tomado el examen final o de la entrega de trabajos.

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SESIÓN (HORAS PRESENCIALES) (HORAS NO PRESENCIALES) en Contenidos)

N° de horas de clases teóricas N° de horas de clases prácticas, laboratorios, talleres N° de horas de tutorías especializad as ACTIVIDADES (Descripción) N° de horas 1° sesión 2° sesión 3° sesión

3 Ejercicio práctico 3 Capítulo I

4° sesión 5° sesión 6° sesión

3 Ejercicio práctico 3 Capítulo II

7° sesión 8° sesión 9° sesión

3 Ejercicio práctico 3 Capítulo III

10° sesión 11° sesión 12° sesión 13° sesión 14° sesión 15° sesión

3 Ejercicio práctico 3 Capítulo IV

16° sesión Examen primera parte

17° sesión 18° sesión 19° sesión

3 Ejercicio práctico Capítulo V

20° sesión 21°sesión 22° sesión 23° sesión

3 Ejercicio práctico 3 Capítulo VI

24° sesión 25° sesión

3 Examen 3

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7 Autocad 2000 avanzado

j. López Fernández J.A. Tajadura Zapirain.

Autocad Versión 2010 Manual del usuario Autodesk

Textos Recomendados: Autocad 2007-

Ing. Wilson Quezada Cerna Grupo Editorial Megabyte

2. DATOS DEL PROFESOR (indicación de horario de atención a estudiantes, correo Electrónico, teléfono)

Arq. Myrian Chávez V. Teléfono 2251-778 095026474 [email protected]

Aprobado:

Por el Consejo de Escuela

__________________________

f) Director de Escuela fecha: ______________________

Por el Consejo de Facultad

__________________________

Referencias

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