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Modelo de empresa Brick and Click

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Modelo de empresa Brick and Click

El

e-commerce

origina muchos tipos nuevos de modelos de negocios y reinventa algunos ya

usados. Según el objeto principal de la negociación, las empresas pueden ser Brick o Click .

En este momento se están revalorizando mucho los negocios mixtos Brick and Click.

Empresa Brick: Organización perteneciente a la vieja economía; no realiza actividades de

comercio electrónico y genera cantidades considerables de costos fijos provenientes de su

infraestructura física.

Empresa Click: Organización fundada en los principios de la nueva economía; únicamente

realiza actividades de comercio electrónico.

Empresa Brick & Click: Organización que tiene participación comercial de forma tradicional y

electrónica. En su mayoría fundadas en la vieja economía y recientemente lanzadas al

comercio electrónico. Se trata de compañías que combinan la empresa tradicional y la ―punto

com‖, ofreciendo dos servicios que operan de forma complementaria; son empresas

tradicionales pero modernizadas en Internet y por ello son más eficientes.

Las empresas Brick and Click también pueden ser conocidas como empresas

“Click &

Mortar” ,“Surf and Turf” o Clicks and Flips".

Uno de los ejemplos mas recientes, es el caso de

Zara

que ha iniciado su venta online

manteniendo la tradicional.

Modelo de negocio brick & click en el desarrollo del comercio electrónico

08-11-2012

El desarrollo del eCommerce ha abierto una perspectiva donde es posible llegar a mercados que antes

no se podía de forma tradicional, o costaba mucho más dinero. Esto ha hecho posible que

existan tiendas con una única presencia online. Pero ¿Es recomendable mantener únicamente la tienda

online? Pese a la cantidad de beneficios que aporta el comercio electrónico a una empresa, pese a ser

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compras en una tienda física. Actualmente los compradores siguen disfrutando de la experiencia de la

compra offline. Queramos o no, hay gente a la que le sigue gustando la experiencia de la compra real,

de tocar los productos.

Por ello surgen modelos de negocios mixtos. El brick & click o click & mortar son modelos de

negocioque combinan la venta en tiendas online con la venta en tiendas físicas. De esta forma puedes

cubrir el mercado local con las ventajas de ofrecer una venta directa, física y las ventajas de un mercado

global que ofrece el eCommerce de una tienda online. Este modelo de negocio brick & click suele ser

usado por minoristas que poseen muchas cadenas de suministro y son muy conocidos por su presencia

física.

El tener un modelo de negocio mixto te ofrece también realizar mayores y mejores acciones de venta y

de marketing tanto online como offline. Un usuario puedecomprar online e ir a su tienda más cercana

a recoger el producto, con lo que ofreces presencia física y cercanía al consumidor, o puede solicitar que

le manden el pedido a casa, con lo cual gana en comodidad. También, ofrecer la posibilidad de realizar

devoluciones en tiendas físicas es un punto positivo para este tipo de negocios. Además se potencia

la compra online a través de campañas de marketing en la tienda físicas o la compra en la tienda física

a través de descargas dedescuentos online. Todo este tipo de acciones mixtas entre tienda

online y tienda offline pretenden fidelizar a los clientes, dar un mejor servicio y que sea él quien tome

la decisión de compra, cómo y dónde.

Evidentemente este modelo de negocio brick & click es favorable dependiendo del sector en el que se

realice. Un supermercado o una tienda de ropa, por ejemplo, se adaptarían mejor a este modelo de

negocio: comprar comida en una tienda online y que recibas la mercancía del supermercado más

cercano o, comprar un vestido e ir a la tienda física a recogerlo y de paso probártelo y cambiarlo en el

mismo momento... Siempre el objetivo es dar mayor facilidad al comprador y fidelizar la compra, que

sea él quien elija la mejor manera de acceder y comprar tus productos.

Desintermediación

En economía, desintermediación es la eliminación de intermediarios en la cadena de suministro. Generalmente, es el resultado de la transparencia del mercado por la cual los compradores conocen los precios directos del fabricante. Por tanto, los compradores se saltarán a los intermediarios

(mayoristas y minoristas) para comprar directamente del fabricante y en consecuencia pagar menos por el producto. Los compradores pueden alternativamente comprar a mayoristas el mismo producto. A menudo, un intermediario B2C actúa como puente entre el comprador y un fabricante.

Para ilustrarlo con un ejemplo, una cadena de suministro típica B2C se compone de cuatro o cinco elementos (en orden):

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Proveedor -> Fabricante -> Mayorista -> Minorista -> Comprador

Se ha argumentado que internet modifica la cadena de suministro debido a la transparencia del mercado:

Fabricante -> Comprador

Un ejemplo de desintermediación ha sido Dell Computers que vende muchos de sus productos directamente al consumidor saltándose las cadenas tradicionales de minoristas. Fuera de internet, la desintermediación ha jugado un papel importante en muchos grandes distribuidores como Wal-Mart que intentan reducir precios reduciendo el número de intermediarios entre el proveedor y el fabricante. La desintermediación también se asocia con la idea de fabricación just in time como la eliminación de la necesidad de mantener un almacén que realiza de hecho la función de intermediario.

La existencia de leyes que desincentivan la desintermediación han sido citados como razones de la poca vitalidad económica de Japón y Alemania en la década de 1990.

Sin embargo, la desintermediación se ha producido como resultado de internet en menor medida de lo que muchos esperaban en el boom punto com. Los detallistas y mayoristas realizan funciones como la extensión de crédito, agregación de productos de diferentes proveedores y procesamiento de las devoluciones. Además, cargar productos para y desde diferentes fabricantes puede ser menos eficiente que cargarlos para una tienda en la que los cogerá el comprador. Como respuesta a la amenaza de la desintermediación, algunos minoristas han intentado integrar su presencia virtual y física como estrategia comercial.

DESINTERMEDIACIÓN

Término utilizado en finanzas, bancos, títulos y valores financieros.

Fenómeno derivado del

Desarrollo

de los mercados de capitales, caracterizado por

las relaciones directas entre los agentes con

Necesidad

de recibir financiación y los

prestamistas.

En el nivel bancario, la supresión de los intermediarios ha permitido al conjunto de

agentes económicos, y no sólo a los bancos, endeudarse y prestar del corto al

largo

Plazo

.

El contacto directo del ahorrador con quien utiliza su

Ahorro

permite el aumento de

la flexibilidad en los plazos, la liberalización de las negociaciones y de

las

Comisiones

de garantía y el

Desarrollo

de nuevas fórmulas.

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DESINTERMEDIACIÓN

Proceso de exclusión de los intermediarios financieros de los canales

de

Distribución

del

Ahorro

. Los entes emisores de valores colocan directamente

éstos entre el público ahorrador sin tener que acudir a los instituciones financieras.

Desintermediación

La desintermediación es el proceso por el cual la sociedad se desvincula

de la obligación de canalizar sus procesos de comunicación a través de los

medios de masas, especialmente los regulados.

Los medios de comunicación de masas, referidos tradicionalmente como

los medios, funcionaban en condiciones de escasez real o, cada día más,

de la

generación artificial de esa escasez

: un cuello de botella concede

poder de decisión a quiénes ostentan su control para decidir lo que se

publica o emite y lo que no. La escasez de espectro, en el caso de radios y

televisiones convencionales, o las elevadas exigencias de capital para

establecer una rotativa o elevar un canal de televisión a un satélite, crean

barreras de entrada a la comunicación y su mercado.

Las consecuencias de este sistema son, principalmente dos: la primera, la

reducción del número de voces, versiones de los hechos, estéticas y

narrativas que tienen la capacidad para alcanzar a cualquier integrante de

la población no únicamente de un territorio, sino mundial. La segunda, por

el evidente poder de creación de ideología, relatos y versiones que pueden

ser compartidas por muchas personas, la restricción de su propiedad y su

regulación con fines de control político. No sólo para influir en la agenda

de los sistemas de decisión política, sino para la creación de una ideología

vinculada al poder estatal frecuentemente vinculada al territorio. La

máxima expresión de este fenómeno son las televisiones públicas, cuyos

estatutos y regulación contemplan con toda claridad la defensa y

promoción de valores que coinciden plenamente con los creados por las

prioridades de la clase política.

Derivado de ella, los sistemas de explotación económica de los medios se

han vinculado a los territorios y sus lenguas. Regulación y escasez

artificial, pues, contribuyen tanto al control de la comunicación como al

sostenimiento del imaginario nacional de los estados. La

desintermediación, por tanto, socava en profundidad tanto los modelos de

negocio existentes como el poder de los gobiernos y estados, una

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consecuencia mencionada con frecuencia como uno de los efectos de lo

que el profesor Castells llamó

la sociedad red

.

Internet permite la

comunicación distribuida de vídeo

permitiendo que

personas, instituciones y organizaciones empresariales y sin ánimo de lucro

hagan accesibles sus debates, discursos y elaboraciones narrativas

prescindiendo de un agente que fiscaliza y decide qué merece publicarse o

emitirse. Precisamente, la crítica hacia la libertad de publicación de

internet reside en esa ausencia de filtro y es ejercida por los actores de los

medios convencionales y los beneficiados de su sistema: intelectuales de

referencia, artistas populares, editores preocupados de que los autores

creen y cultiven sus propias audiencias, pretenden establecer el discurso

de que la cultura y la sociedad se empobrecen ante la carencia del poder

seleccionador de lo relevante sobre lo no relevante que tienen sus

decisiones de publicación y producción.

Es obvio decir que la calidad, lo que se considera relevante, es una

percepción subjetiva y que es definida por cada individuo. Con la

desintermediación la calidad, entendida como referencia o éxito de un

contenido, no es definida por el estatus de obra publicada o emitida, sino

por la cantidad de enlaces que genera en las comunidades y redes para las

que ese contenido es relevante. En definitiva, el filtro seleccionador de la

atención, que sí es escasa, lo produce la reputación atribuida a las obras y

no su existencia física.

Por su parte, la restricción – y puede decirse que la ansiedad – que

contempla el proceso de desintermediación de la comunicación reside en

que, precisamente, es altamente complejo reunir masas de consumidores

alrededor de artículos, libros o productos de vídeo. Esta dificultad resulta

de extremada dureza tanto para el estado y las organizaciones que se

sustentan en él (partidos, sindicatos, patronales y otras organizaciones

alimentadas por la regulación y la discrecionalidad del dinero estatal)

como para la comunicación comercial de las empresas que desean no sólo

no someterse a la bidireccionalidad que impone la interacción en red, sino

que prefieren – por su sencillez – favorecer sistemas que permiten abarcar

territorios completos y sus poblaciones como una única unidad.

Finalmente, es ese mismo proceso el que, al ser compleja la construcción

de masas de usuarios, y dada la escala de los costes de producción de

vídeo, hace compleja su financiación. De nuevo, un entorno escaso para un

espacio infinito o potencialmente infinito (la red), lo que crea en algunos

ilusiones acerca de la audiencia suficiente para todos los contenidos.

Información y reporterismo (lo que llamaríamos periodismo), música,

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literatura y ensayo requieren de muchos menos recursos haciendo en la

práctica posible que cualquier contenido imaginado tenga su sitio. El vídeo

de altos valores de producción frente a los de pequeña escala, simples o

caseros (no obstante de extraordinaria mejora de productividad hoy día)

sigue conservando fuertes restricciones a pesar del proceso de

desintermediación.

El resultado final de la desintermediación es la

personalización

del

consumo.

Burbuja punto com

Edificio sede del NASDAQ en Times Square, Nueva York

Burbuja punto com es un término que se refiere a un período de crecimiento en los valores

económicos de empresas vinculadas a Internet. Esta corriente económica especulativa muy fuerte se dio entre 1997 y 2001. Durante este período, las bolsas de valores de las naciones occidentales vieron un rápido aumento de su valor debido al avance de las empresas vinculadas al nuevo sector

de Internet y a la llamada Nueva Economía. Al pasar el tiempo, muchas de estas empresas quebraron o dejaron de operar.

El período fue marcado por la fundación (y en muchos casos, espectacular quiebra) de un nuevo grupo de compañías basadas en Internet designadas comúnmente empresas punto com.

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Una combinación de un veloz aumento de precios de las acciones, la especulación individual y la gran disponibilidad de capital de riesgo crearon un ambiente exuberante. El estallido de la burbuja.com marcó el principio de una relativamente suave, pero larga recesión en las naciones occidentales.

Índice [ocultar]  1 Desarrollo de la crisis  2 Resumen  3 Véase también  4 Bibliografía

Desarrollo de la crisis

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]

A partir de crisis de la burbuja (la caída del Nasdaq), las empresas punto com comenzaron una serie de cierres, fusiones, adquisiciones y despidos, que hizo que algunos analistas sostuvieran que la nueva economía nunca existió, que todo se trató de una gran ―burbuja‖ montada por algunos oportunistas para llenarse de dinero.

A efectos de tomar una dimensión del tamaño de la crisis, el índice Nasdaq (bolsa electrónica de Nueva York) llegó en marzo del año 2000 a cotizar por sobre los 5000 puntos, llegando en poco tiempo a cotizar a 3500, y en octubre de 2002 su valor era de aproximadamente 1300 puntos, situándose en valores similares a los de diciembre de 1996.

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Para poder analizar lo sucedido con el desplome del Nasdaq, es necesario comprender la

transformación que habían sufrido los mercados financieros en los últimos años. A partir del desarrollo de las tecnologías informáticas y de telecomunicaciones, los mercados financieros se fueron

globalizando e intercomunicando, de manera que pasaron a formar un mercado global e

interdependiente, operado por redes informáticas en tiempo real. Estas transformaciones generan nuevas reglas de juego que proporcionan el capital necesario para financiar nuevos proyectos

empresariales y están en el origen del desarrollo de las empresas de Internet, y de la nueva economía en general.

La aparición de los capitalistas de riesgo, con su accionar llevaron a la cotización de los valores bursátiles de empresas tecnológicas a niveles inéditamente altos, debido a un factor fundamental en el proceso devaloración: las expectativas. En otras palabras, los capitalistas de riesgo apostaban a que el crecimiento y el éxito de las empresas de la nueva economía se viera rápidamente recompensado por subidas en las cotizaciones de sus títulos.

Una comparación entre el valor de mercado de empresas del mundo virtual con empresas del mundo real, nos da una muestra de la excesiva valoración de las primeras (cifras en millones de dólares):

 34 500 Yahoo! / Allied Signal

 24 000 EBay / J.P. Morgan

 23 000 Amazon.com / Alcoa

 17 900 Priceline.com / Federal Express

 12 900 E*Trade / American Airlines

Ahora bien, en cuanto aparecieron los primeros fracasos y dudas, las expectativas pasaron de ser favorables a desfavorables y los capitales huyeron tan rápido como llegaron, provocando el derrumbe. De todas formas muchas personas, ya antes del derrumbe, entendían que la valoración de las empresas del mundo virtual no era sostenible y que tarde o temprano iba ocurrir una «corrección en el mercado», entendiendo que estos valores contenían una importante sobrevaluación de origen especulativo.

En el periodo comprendido entre el año 2000 y el 2003, desaparecieron 4.854 compañías de Internet, ya por haberse fusionado con otras o por quiebra. Aún luego de esto, algunas empresas consiguieron mantenerse a flote, destacando los servicios online (Banca Online,tranferencias dominios, compras etc..).

Resumen

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]

La caída de las acciones de empresas tecnológicas, también conocido como crisis de la Burbuja.com, es un fenómeno que reconoce como causas principales las siguientes:

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 Un cambio de expectativas sobre las empresas punto-com y tecnológicas en general debido a que los inversionistas comenzaron a notar que los principios de la Nueva Economía no eran tan distintos a los de la vieja, que era necesario que el dinero invertido en los start-ups se recuperase en un plazo razonable y que los modelos de negocios basados en el B2C subestimaron la complejidad y los costos de logística y distribución, y sobreestimaron algunos efectos de la economía en red de difícil comprobación empírica: la economía de la abundancia y la premisa de prestar servicios gratuitos porque la red recompensa la gratuidad.

 El otro factor fundamental que explica la caída es inherente al funcionamiento de los mercados financieros: la información. Las opiniones de algunos economistas y empresarios

delestablishment (comenzaron prediciendo la caída en 1997), terminaron por imponerse haciendo realidad la profecía autocumplida de que la burbuja algún día iba a estallar.

 La existencia de una sobrevaluación de ciertas acciones de empresas tecnológicas alimentada con fines especulativos.

 De todos modos, hoy podemos ver un resurgir de estas políticas de empresas punto com, pero con ideales empresariales mucho más organizados y no como pequeñas mega empresas que aparecen y desaparecen del mercado en un abrir y cerrar de ojos.

Burbuja de las empresas punto-com

La "burbuja de las empresas

punto-com" (también llamada "burbuja tecnológica") fue

una burbuja especulativa que abarcó

aproximadamente desde 1995 a 2001. El punto

culminante de la burbuja fue el 10 de Marzo de

2000, cuando el índice NASDAQ alcanzó un

máximo de 5132,52 puntos. Los mercados de

valores en las naciones occidentales disfrutaron

de una enorme revalorización en el nuevo sector

de Internet y otras empresas asociadas. Este

período se caracterizó por la fundación (y, en

muchos casos, espectacular fracaso) de un grupo

de nuevas empresas basadas en Internet, a las que se conoció popularmente como

"punto-COM".

La combinación de un rápido aumento de los precios de las acciones, debida a la

especulación individual en Bolsa, y la gran disponibilidad de capital riesgo, creó un

exuberante entorno en el que muchas de estas empresas abandonaron los modelos

estándares de negocio, centrándose en el aumento de la cuota de mercado a toda

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costa.

EL CRECIMIENTO DE LA BURBUJA

Los capitalistas de riesgo vieron las espectaculares subidas en las acciones de las

empresas punto-com y, debido a ello, se movieron más rápido y con menos cautela

que de costumbre. Los bajos tipos de interés en 1998-99 ayudaron a aumentar el

capital riesgo. Aunque algunos de estos nuevos empresarios tenían planes realistas y

capacidad administrativa, la mayoría de ellos carecían de estas características, pero

fueron capaces de vender sus ideas a los inversores a causa de la novedad del

concepto.

El modelo habitual de las empresas punto-com se basaba en el aprovechamiento de

las redes para conseguir cuota de mercado aún a costa de acumular pérdidas. Estas

empresas esperaban poder construir una imagen de marca suficiente para obtener

rentabilidad de sus servicios más tarde. El lema "hacerse grande rápido" reflejaba

esta estrategia. Durante el período de pérdidas, las empresas se basaron en el

capital de riesgo y, especialmente, en ofertas públicas de acciones, para pagar sus

gastos. La novedad de estos valores, junto con la dificultad de valoración de las

empresas, llevó al precio de sus acciones a alturas vertiginosas, y convirtió a los

administradores de las compañías en ricos sobre el papel.

Históricamente, el boom de las punto-com boom fue similar al de otra serie de

tecnologías que tuvieron un gran auge en el pasado, como los ferrocarriles, los

automóviles, la radio, la electrónica, los ordenadores personales y la biotecnología.

El modelo punto-com era inherentemente defectuoso: un gran número de empresas

tenían el mismo plan de negocios y pretendían monopolizar sus respectivos sectores

a través de los efectos virales de la red, pero incluso si el plan era bueno, sólo podía

haber algunos ganadores en cada sector, y por lo tanto el resto sería un fracaso.

A pesar de esto, algunos fundadores de empresas punto-com hicieron grandes

fortunas, al venderlas en una fase temprana antes de que estallara la burbuja. Estos

éxitos iniciales hicieron la burbuja aún más boyante. Durante este auge se produjo

una cantidad sin precedentes de inversión personal, y la prensa informaba del

fenómeno de personas que dejaban sus puestos de trabajo para dedicarse a tiempo

completo en la inversión tecnológica.

No es de extrañar que la mentalidad de "crecer sobre beneficios" y el aura de

invencibilidad de la "nueva economía", condujera a algunas de las empresas a

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suntuosos gastos internos, tales como instalaciones de negocios y vacaciones de lujo

para los empleados. Los ejecutivos y empleados que eran pagados con opciones

sobre acciones, en lugar de con dinero, se convertían en millonarios instantáneos

cuando la empresa hacía su oferta pública de acciones, y algunos de ellos invertían

gran parte de sus nuevos fondos en más punto-com.

Muchas ciudades de los Estados Unidos trataron de convertirse en el "próximo Silicon

Valley" mediante la construcción de oficinas en red para atraer a los empresarios de

Internet. Los proveedores de comunicaciones, convencidos de que la economía

futura requeriría acceso mediante ancho de banda ubicuo, se endeudaron

profundamente para mejorar sus redes de alta velocidad y equipos de cables de fibra

óptica. Las empresas que producían equipos de red, como Cisco Systems, se

beneficiaron en gran medida de estos proyectos.

En Europa, los operadores de telefonía móvil gastaron enormes cantidades en

licencias 3G, por ejemplo en Alemania, Italia y el Reino Unido. Las inversiones eran

desproporcionadas con respecto a las proyecciones, pero esto no fue reconocido

públicamente hasta 2001 y 2002.

EL ESTALLIDO DE LA BURBUJA

Durante 1999 y principios de 2000, la Reserva Federal había aumentado los tipos de

interés seis veces, y la galopante economía estaba empezando a perder velocidad.

La burbuja punto-com marcó su punto culminante el 10 de Marzo de 2000, cuando el

índice tecnológico NASDAQ marcó su máximo histórico, más del doble de su valor

que un año antes. El NASDAQ cayó ligeramente después, pero la mayoría de analistas

lo atribuyeron a una corrección. La inversión de la tendencia alcista y el crash

bursátil posterior pudo haber sido provocado por las noticias adversas sobre

Microsoft, empresa a la que un tribunal de Estados Unidos declaró como monopolio.

La caída del NASDAQ tras ese fin de semana fue terrible, con varios miles de

millones de dólares perdidos por las empresas de alta tecnología (Cisco, IBM, Dell,

todas las punto-com, etc). El enorme rally inicial de ventas procesado el Lunes 13 de

Marzo, provocó una reacción en cadena de ventas, retroalimentada por el pánico de

los inversores, los fondos y la liquidación de las posiciones institucionales. En tan

sólo seis días, el NASDAQ había perdido casi el nueve por ciento, pasando de

aproximadamente 5050 puntos el 10 de Marzo a 4580 el 15 de Marzo.

Otra razón para las ventas masivas pudo haber sido el gasto de las empresas en la

preparación para la conversión de las computadoras al año 2000, ya que se

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especulaba sobre su colapso. Una vez que el año 2000 llegó sin incidentes, las

empresas se encontraron con muchos equipos de sobra, y el gasto se redujo

rápidamente. Se congeló la contratación y aumentaron los despidos.

El reventón de la burbuja también pudo estar relacionado con los pobres resultados

de los minoristas de Internet tras la temporada de Navidad 1999. Esta fue la primera

señal inequívoca y pública de que la estrategia de "hacerse grande rápido" era

errónea.

En 2001 la burbuja se fue desinflando a toda velocidad. La mayoría de las empresas

punto-com cesaron sus actividades cuando no obtuvieron beneficios y ya no

disponían de más capital riesgo.

En total, el crash de las punto-com provocó 5 millardos de dólares en pérdidas de

valor de las empresas tecnológicas, desde Marzo de 2000 a Octubre de 2002.

Investigaciones recientes sugieren que, como máximo, sólo sobrevivieron el 50% de

las empresas punto-com hasta 2004, lo que refleja dos hechos: la destrucción de la

riqueza del mercado no se corresponde necesariamente con el cierre de las

empresas; y, en segundo lugar, que la mayoría de las empresas punto-com pequeñas

fueron capaces de capear la tormenta de los mercados financieros. Sin embargo,

multitud de programadores informáticos se quedaron sin trabajo.

Algunos creen que el crash de las empresas punto-com contribuyó a la burbuja

inmobiliaria en los Estados Unidos. Robert Shiller, economista de la Universidad de

Yale, dijo en 2005: "Una vez que las Bolsas cayeron, los bienes raíces se convirtieron

en la principal salida para el frenesí especulativo que el mercado de valores había

desatado".

Customer relationship management

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Infografía de Customer Relationship Management.

CRM (de la sigla del término en inglés «customer relationship management»), puede poseer varios

significados:1

La administración basada en la relación con los clientes. CRM es un modelo de gestión de toda

la organización, basada en la orientación al cliente (u orientación al mercado según otros autores), el concepto más cercano es marketing relacional (según se usa en España) y tiene mucha relación con otros conceptos como:clienting, marketing 1x1, marketing directo de base de datos, etc.

Software para la administración de la relación con los clientes. Sistemas informáticos de apoyo

a la gestión de las relaciones con los clientes, a la venta y al marketing. Con este significado CRM se refiere al sistema que administra un data warehouse (almacén de datos) con la información de la gestión de ventas y de los clientes de la empresa.

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Índice [ocultar]  1 CRM de pago y CRM gratuito  2 CRM Social  3 Módulo de ventas  4 Módulo de mercado  5 Características de Programación  6 Véase también  7 Referencias  8 Enlaces externos

CRM de pago y CRM gratuito

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editar

]

En la actualidad hay CRM de pago, como Selligent, Zoho CRM, CONTACTO CRM, SAP CRM, Oracle CRM On Demand, nds CRM, Oracle Fusion CRM, Microsoft Dynamics de Microsoft Corporation, Clarity World SA CRM, CRM Soltic, CRM de Gestar Wiki CRM Gestar, u Onix CRM [Inteco Ingeniería] y alternativas Open Source como CiviCRM, HiperGate, OpenERP oZurmoCRM. Como caso

particular,Zoho CRM y SugarCRM ofrecen su versión Community de forma gratuita, mientras que el resto de versiones son de pago y en la nube.

La ventaja de los CRM es que se pueden utilizar diversas herramientas tales como Clientes Potenciales, Oportunidades de Venta, y establecer prioridades de acuerdo a las necesidades de la organización o empresa.

CRM Social

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]

CRM es una forma de pensar y de actuar de una empresa hacia los clientes/consumidores. A partir de la formación de grandes corporaciones, el contacto 1 a 1 se va perdiendo y se despersonaliza cualquier transacción, dejando de lado la relación de los clientes con la marca.

El CRM, y especialmente el CRM Social nacen de la necesidad de recuperar los vínculos personales con los clientes, especialmente en la era de las Redes Sociales, en donde cada opinión se multiplica de forma viral y afecta significativamente la imagen de la marca. Es por eso que el Social CRM difiere del tradicional agregando la posibilidad de intercambio y conversación con los clientes.

Mediante la conexión constante y el registro de la información de la actividad, la empresa lleva un seguimiento de cada uno de sus contactos. Se les provee de información y soporte, se les avisa de nuevas activaciones y propuestas, y se les recompensa por producir contenido positivo. Esto conduce a una constante realimentación, pues los clientes tienen la posibilidad de opinar y compartir mediante

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redes sociales como Facebook y Twitter, que también permiten identificar prospectos y conocer sus gustos y preferencias. Así la producción de contenidos se vuelve cada vez más personalizada y relevante, profundizando la relación.

Módulo de ventas

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]

Automatización de la parte o eslabón final: entre el cliente y el punto de venta. Un módulo de ventas es incluido en la mayoría de los CRM para poder tomar estas acciones dentro del almacén de datos. Por medio de esto se asigna oportunidades potenciales y tareas de manera automática según reglas

predefinidas analizadas por medio de la información recaudada por los puntos de ventas automatizados.

Módulo de mercado

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]

CRM que sea flexible, fácil de usar y que esté diseñada para la empresa. Transforma cada punto de contacto en una oportunidad de marketing y aprovecha el potencial oculto dentro de la base de datos de los clientes. Con las capacidades de marketing familiares y afines pueden comercializar productos de manera más eficaz, mejorar la productividad y obtener conocimientos accionables en los esfuerzos de marketing. Señala esfuerzos de marketing. Amplía la captura de pantalla. Usa consultas en idioma natural para segmentar de manera instantánea clientes o clientes potenciales. Crear listas altamente dirigidas y asociarlas con campañas y compañías. Configurar vistas personales o públicas para reutilización. Compartir fácilmente listas dirigidas con colegas y proveedores. Exportar listas en varios formatos para comunicaciones por correo electrónico masivo o correo directo. Planear actividades, tareas, presupuestos y detalles para cada actividad de marketing, y realizar su seguimiento. Coordinar de mejor manera las ventas al hacer un seguimiento de las oportunidades potenciales en un sistema centralizado. Asignar o clasificar oportunidades potenciales de manera automática según los flujos de trabajo predefinidos.

Características de Programación

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]

Los sistemas CRM tienen distintos módulos y categorías de programación desde Javascript para programaciones del lado cliente, Plugins que funcionan de manera sincrónica realizando acciones durante la pre y post creación y actualización de registros y workflow que realiza tareas de manera asincrónica.

Gestión de las relaciones con los clientes (CRM)

Enviado por Aldo Martina

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1. 2.

3. Marco teórico

4. Caso práctico

5. Conclusión

6. Bibliografía y sitios Web de interés

1) Introducción:

Este es un trabajo que analizará en forma teórica y empírica la gestión de las relaciones con los clientes (CRM), centrándonos en la concientización de su implementación en la microempresa. Hablamos de concientización porque todas las empresas utilizan herramientas del CRM, pero algunas lo hacen sin saberlo y de un modo discontinuo (principalmente las micro).

Llamamos microempresa a las organizaciones con fines de lucro que cuentan con 10 empleados o menos. Consideramos también que muchas de las empresas de este tamaño cuentan con una ventaja competitiva fundamental respecto a las medianas o grandes, que es el trato personal que existe entre sus empleados y clientes.

El objetivo general de este proyecto es que los directivos o administradores de microempresas sepan de la existencia del CRM, tengan un conocimiento general de sus herramientas, ventajas y métodos de

implementación y que se den cuenta de que las posibilidades de aplicación de esta filosofía no se limitan a las grandes empresas; esto intentaremos demostrarlo a través de la comparación de una microempresa con una de mayor tamaño. Las empresas que compararemos son Mc Donald`s, que está claramente centrada en la satisfacción del cliente y es un modelo para las empresas del rubro, y una pequeña rotisería del barrio del Abasto, donde se pueden aplicar muchas de las herramientas utilizadas por la cadena norteamericana. MARCO TEÓRICO

2.1 Concepto de CRM:

Es el conjunto de estrategias de negocio, marketing, comunicación e infraestructuras tecnológicas, diseñadas con el objetivo de construir una relación duradera con los clientes, identificando, comprendiendo y

satisfaciendo sus necesidades. Permite a la organización centrar su atención en el cliente para interactuar más efectivamente con él, identificar su importancia, retenerlo en la organización y evitar que se vaya con lacompetencia.

Las herramientas de gestión de relaciones con los clientes (Customer Relationship Management .CRM) son las soluciones tecnológicas para conseguir desarrollar la "teoría" del marketing relacional, que es

"la estrategia de negocio centrada en anticipar, conocer y satisfacer las necesidades y los deseos presentes y previsibles de los clientes".

Es importante destacar que Internet ha sido la tecnología que más impacto ha tenido sobre el marketing relacional, contribuyendo una Importante disminución de los costes de interacción, proporcionando

bidireccionalidad de la comunicación, teniendo mayor eficacia y eficiencia de las acciones de comunicación, así como también una mejora en la atención al cliente al tener un funcionamiento de 24 hs, los 365 días del año; teniendo a su vez la capacidad de comunicarse con cualquier sitio desde cualquier lugar, mejorando de esta manera los procesos comerciales.

Actualmente, gran cantidad de empresas están desarrollando este tipo de iniciativas. Según un estudio realizado por Cap Gemini Ernst & Young de noviembre del año 2001, el 67% de las empresas europeas ha puesto en marcha una iniciativa de gestión de clientes (CRM).

Cabe destacar que CRM tiene como objetivo atraer y retener a los clientes de manera más exitosa a través de un proceso lógico, soportado por tecnología de la información.

(17)

Esto consiste en construir relaciones duraderas mediante la comprensión de las necesidades y preferencias individuales y de este modo añadir valor a la empresa y al cliente. Es conseguir que los clientes sean fieles. Eso supone conocerlos, saber quiénes son, cuáles son sus gustos, sus preferencias para,

así, poder ofrecerles lo que quieran, cuando lo quieran y como lo quieran.

CRM es en los tiempos que corren la suma de dos elementos: ahorro de costes y, servicio al cliente (quizá éste en primer lugar). Para ello, hay que poner en funcionamiento cuatro engranajes básicos: información, actuación, resolución y atención. La adecuada implementación de filosofía CRM (Customer Relationship Management) en las Pequeñas y Medianas Empresas (Pymes), permite el incremento de los ingresos y una mayor satisfacción en el servicio a clientes.

Debido a que el mercado nacional aún no tiene una oferta amplia para las Pymes, hoy se está presentando una oportunidad importante para que empresas locales ofrezcan software de CRM para ese segmento, el cual podría entregarse principalmente a través de Internet para disminuir el costo. De más está decir que debería ser robusto y fácil de instalar para asegurar su éxito en ese nicho.

Diferencias entre la PYME y una Gran Empresa

En este cuadro queremos sintetizar las diferencias fundamentales existentes entre una pyme y una gran empresa.

Como podemos observar, en una pyme es más fácil instalar una filosofía como el CRM ya que al tener menor cantidad de empleados es más sencillo formalizar su conducta y concientizarlos de ella, con

una resistencia al cambio mucho menor que en una gran empresa. A su vez las pymes tienen la desventaja de que una misma persona cumple diferentes roles lo que dificulta que estos estén formalizados y puedan llevarse a la práctica de manera correcta.

Otra cosa para destacar, es que la pyme al poseer una estructura pequeña con respecto a la gran empresa, posee mayor flexibilidad y agilidad para responder a cambios en la demanda, adecuándose más rápidamente a las necesidades de los clientes. En cambio, en la gran empresa se cumple un proceso más burocrático, es mucho más lenta debido a que no es tan sencillo adaptar su gran estructura a la satisfacción de las

necesidades de los clientes.

Todo esto se encuentra limitado por las posibilidades de inversión de cada una de ellas; es más fácil y menos costoso conseguir un préstamo para una gran empresa que para la pyme, a pesar de

las políticas de promoción impulsadas por el gobierno que favorecen a estas últimas. GRAN EMPRESA PYME

Más de 1.000 empleados Menos de 1.000 empleados Roles únicos Varios roles en un solo empleado Fuertes, no ágiles Ágiles, pero no grandes 2.2 e-CRM:

La consultora internacional Foreste Research define al e-CRM como "una aproximación, basada en la red, a la sincronización de las relaciones con el consumidor a través de canales de

comunicación, funciones de negocios y audiencias". En otras palabras: sumar a Internet como canal a través del cual obtener y compartir información sobre el cliente. Este pretende extender el concepto de las relaciones personalizadas con el cliente a sistemas que operen en Internet.

La clave está en incrementar las relaciones tradicionales existentes en canales de negocio previos al sistemae-Business y personalizarlas reconociendo al usuario o cliente segmentado en función de las acciones previas que haya realizado frente al sistema, para presentarle contenidos de su interés utilizando la tecnología de Internet.

El e-CRM facilita la importante tarea de mantener relaciones a largo plazo con los clientes, permitiendo efectuar marketing one to one, automatizar las fuerzas de ventas, brindar el mejor soporte a los clientes, optimizar campañas de marketing, tele marketing, soporte y servicio. Esta aplicación les permite a los miembros de una empresa revisar la base de datos de un cliente y saber quiénes son sus contactos o cuál ha sido suhistoria.

A través de catálogos interactivos en línea, es posible saber cuáles son las preferencias de los usuarios, realizar un seguimiento y constituir un historial de las consultas y requerimientos de los clientes. Así puede brindar una atención personalizada, reduciendo el tiempo de su ciclo de ventas y fomentando fidelidad en sus clientes. Las aplicaciones de e-CRM están pensadas para convertirse en un apoyo indispensable para los miembros de la empresa que están en contacto directo con clientes. La ventaja de este sistema es que no sólo permite administrar las bases de datos de los clientes, sino que se extiende hacia Internet.

(18)

Permite a las grandes compañías llevar a cabo una comunicación interactiva, esta es la base fundamental del e-crm en una empresa que fomenta una atención personalizada y relevante con los clientes en dos canales: Tradicionales Ej. Call Centers, Inbound/Outbound ( outbound: son iniciadas por la compañía, inbound: la iniciativa es el cliente) Electrónicos Ej. E-mail, Portales, etc.

Es decir, es una mezcla híbrida de tecnología y recursos humanos para crear una sinergia que verdaderamente logre entablar una comunicación eficaz con los clientes.

También permite tener una visión más amplia en cuanto a las preferencias de los consumidores de cómo y cuándo comunicarse con la empresa.

Desde el punto de vista financiero, el costo para una solución e-CRM es abrumador. Las categorías de inversión que se requieren para crear, operar y mantener una solución e-CRM son:

1.

2. Hardware y software de producción.

3. Gastos de mano de obra – los gastos del personal operativo para respaldar, modificar y actualizar el uso de la solución tecnológica por parte de la empresa.

4. Hardware y software de pruebas y preparación.

5. Gastos de mantenimiento (ambientes de producción y de prueba).

6. Gastos de investigación y desarrollo en tecnología de información (para evaluar nuevas tecnologías de administración del servicio al cliente y su impacto en las necesidades actuales o potenciales del negocio).

Los beneficios que aporta el e-CRM a las organizaciones empresariales se enmarcan principalmente en el área de marketing y comercial, repercutiendo, claro está, en el resto de áreas de la empresa. Así podemos citar que las mejoras que aporta esta herramienta son:

Visión clara de los clientes, centralizando toda la información sobre ellos: su rentabilidad, su historial de contactos, sus compras, su potencial, etc.

Historial de contactos con los clientes, de todas las comunicaciones que se han tenido con ellos: correos electrónicos, faxes, llamadas telefónicas, etc.

Gestión de las agendas de los comerciales, insertando demás acciones de manera automática en función de las planificaciones y seguimientos

Visión clara del estado de todas las oportunidades de negocio que hay en la organización, conociendo sus probabilidades de éxito, tiempo aproximado de cierre e importe.

Introducción de los pedidos automáticamente por parte de los vendedores, a cualquier hora y desde cualquier lugar a través de su portátil o de su dispositivo móvil.

Obtención de las previsiones de ventas de manera sencilla y rápida, con un alto nivel de precisión. Asignación a cada oportunidad de negocio del comercial más apropiado en cada caso en función de

diferentes parámetros.

Correcta gestión de los seguimientos comerciales, asignando determinadas acciones de seguimiento automático, simplificando así el proceso.

 Cualquier usuario del sistema (desde el comercial al director general, pasando por el director comercial o el de marketing), puede entrar desde cualquier sitio y a cualquier hora, para consultar cualquier aspecto sobre los clientes, oportunidades o acciones de marketing.

Conocimiento de la eficacia y eficiencia de las ventas por zonas, productos y comerciales.

Conocimiento de la estructura de costes del área comercial para conocer el coste de adquisición por cliente, el valor de un cliente, la rentabilidad, etc.

Planificación de las distintas acciones introduciéndolas directamente en la agenda de los comerciales, como por ejemplo, las primeras visitas tras una acción de marketing directo o el envío de una evaluación de satisfacción del cliente tras haber pasado un mes de su compra.

Visión clara de la efectividad de las acciones de marketing y de su repercusión en los costes Integración de los pedidos y contactos a través del sitio Web al sistema.

Los beneficios que puede aportar una herramienta de e-CRM en una organización empresarial son muy importantes, aunque lo primero que hay que tener en cuenta es que la empresa debe estar preparada para

(19)

albergar este proceso de cambio que supone la implementación de la herramienta. Si no es así, tanto la empresa como su cliente se verán inmersos en una situación incómoda.

Metodología de implementación

Si se decide finalmente implantar un e-CRM en la organización, la metodología más aconsejable para su adecuada implementación contemplará las siguientes etapas:

1. Definición de la visión y objetivos del proyecto e-CRM: se deberán definir tanto la visión de del proyecto e-CRM (como deseamos que sea la organización después de la implementación de la herramienta), como los objetivos globales del proyecto. De este modo, conociendo los objetivos podemos medirlos y ver el grado de consecución de los mismos. Para poder definir de una manera adecuada cada uno de estos elementos, se recomienda desarrollar en el interior de la empresa un análisis inicial para conocer tanto los puntos fuertes como débiles de la organización. Así, se podrá determinar con mayor grado de acierto, si el proyecto debe seguir o no adelante. Para poder medir de una manera acertada el logro de estos objetivos, es aconsejable que la organización los defina de una manera concreta.

2. Definición de la estrategia eCRM: la clave está en definir de forma acertada el posicionamiento de la empresa en cada uno de los segmentos de clientes, analizando las competencias actuales y las necesarias para obtener el posicionamiento deseado. Del mismo modo, se deberá desarrollar un calendario de implementación de la herramienta. Éste será el momento más adecuado para analizar cada uno de los segmentos, así como la definición de la propuesta de valor para cada uno de ellos. La organización debe tener presente que cada segmento de clientes es distinto; por ello, no debe tratarlos a todos por igual, como si formaran un único segmento.

. Introducción de cambios organizacionales, en las personas y en los procesos: la organización notará como es necesario modificar la estructura organizacional, los procesos y la filosofía del personal interno de la organización: así se logrará una empresa orientada al cliente. Los procesos deberán ser redefinidos en la medida de lo necesario para mejorar su eficacia y eficiencia, dando máxima prioridad a los que más impacto tengan en la satisfacción del cliente. En este punto, la tecnología jugará un papel clave. También será necesario introducir los valores de organización orientada al cliente en la cultura corporativa. Este es uno de los elementos críticos en el éxito de un proyecto eCRM: la "empatía", es decir, ponerse en el lugar del cliente, todo ello integrado en la cultura de la organización.

4. Información: la organización deberá recopilar y organizar toda la información de la empresa para así poder hacer un uso adecuado de la misma y poder integrarla en la herramienta de una manera exitosa.

5. Definición y establecimiento de las correctas prácticas para la gestión de la información: la organización deberá desarrollar la "inteligencia de clientes" (customer intelligence). De esta manera conseguirá conocer más a los clientes, paso inicial para el desarrollo de una estrategia completa de eCRM basada en el conocimiento de los clientes y en el desarrollo de productos y servicios a su medida. También es importante la recogida de información para la mejora de los procesos, así como para la puesta en marcha de sistemas de mejora continua.

6. Tecnología: una vez definidos, todos los objetivos de negocio, procesos, estructura organizacional, etc. es el momento para empezar a pensar en la tecnología. En este momento, es necesario que la organización conozca exactamente cuales son las necesidades de negocio que se tienen, para de este modo, poder escoger la solución tecnológica mejor adaptada a sus necesidades concretas.

Muchas veces es difícil decidir qué soluciones son las más adaptadas a la empresa, ya que se puede optar por una tecnología que sobredimensione estas necesidades o por tecnología que sea insuficiente para dar solución a las necesidades de la organización.

7. Seguimiento y control: como se ha comentado anteriormente, se han de definir unos indicadores que sirvan para el control de los resultados, así como la toma de decisiones en consecuencia con esos objetivos. Las soluciones e-CRM permiten a las empresas ofrecer servicios y transacciones vía Internet, centrados por el cliente y soportadas por sus proveedores, que automatizan los procesos desde todas las áreas de la empresa. 2.3 Ventajas y desventajas del CRM:

La principal ventaja que trae aparejada la implementación de la Gestión de las Relaciones con los Clientes en una empresa es el aumento de la información que esta posee de sus actuales y potenciales clientes, lo que

(20)

permite direccionar la oferta hacia sus deseos y necesidades, aumentando así el grado de satisfacción y optimizando su ciclo de vida.

Otras ventajas que trae aparejada la implementación del CRM son el aumente de las ventas y la reducción del ciclo de venta. Las desventajas están relacionadas con los elevados costos que tiene la aplicación de CRM, tanto en términos de recursos económicos como así también humanos, y con la dificultad que tiene el manejo de la información dada la reticencia de algunos sectores a compartirla y también al riesgo de invadir la privacidad del cliente y exponerlo a situaciones indeseadas.

Las micro y pequeñas empresas tienen la ventaja de contar con menos clientes y menos personal lo que le facilita el manejo de la información y hace difícil la aparición de problemas para compartirla.

El hecho de manejar un bajo caudal de información también reduce los costos ya que muchas veces no es necesario adquirir un software especial para hacerlo sino que se puede llevar manualmente o

en programas simples como el Access.

Un problema que se puede presentar algunas veces en las empresas de menor tamaño es la falta de formalización de los procedimientos y la falta de interés de los empleados por interiorizarse en la importancia que tienen estos y en la filosofía de trabajo de la empresa.

2.4 ¿Cómo implementar CRM?:

Para implementar CRM en una empresa se deben seguir los siguientes pasos: a- Análisis;

b- Diseño;

c- Estrategia de implementación; d- Puesta en marcha

El primer paso es el de análisis en el que se debe incluir un estudio de la situación actual de la relación con los clientes, la competencia, la situación de la industria y la relación con los proveedores.

En la etapa de diseño es muy importante tener en cuenta que si tenemos éxito en la implementación del CRM el resultado lógico será el crecimiento de la empresa por lo que tenemos que hacer una planificación del mismo. También nos encargaremos de diseñar: el método a utilizar para obtener información de los clientes; la forma de intercambiar información entre los distintos sectores de la empresa; la plataforma tecnológica. Cuando hablamos de estrategia de implementación nos referimos a que aplicar CRM no se trata de instalar un software y esperar los resultados sino que se trata de un cambio total de la filosofía de la empresa que a partir de ese momento debe estar en su conjunto centrada en lograr satisfacer al cliente, por lo que se debe capacitar a todo el personal y concientizarlo de la importancia que tiene que todos los departamentos estén integrados y orientados a la atención del mismo.

Cuando la implementación se realizara en una PyMe o microempresa algunos de los puntos antes citados pueden quedar excluidos y otros adquirir una mayor importancia. Un punto que debe ser muy tenido en cuenta en la aplicación de la gestión de las relaciones con los clientes en empresas de este tamaño es el de

la capacitación del personal, ya que muchas veces estos no están interiorizados en la visión de la compañía. En las empresas más pequeñas la plataforma tecnológica suele no ser un gran problema, dado que muchas veces la información se puede manejar desde una sola computadora.

Otro punto al que se le debe prestar más atención de la que se acostumbra en las pequeñas empresas es el seguimiento de los cambios en el mercado y las preferencias del cliente.

Una vez que se cumplieron todos los pasos anteriores la empresa puede empezar a operar con su nueva filosofía pero siempre controlando y monitoreando de cerca para poder reaccionar rápidamente a las necesidades del mercado y solucionar los errores que puedan surgir.

2.5 Oferta:

La empresa líder a nivel mundial en la venta de soluciones CRM es ORACLE. Otras grandes empresas que ofrecen este tipo de productos son:

 SAP  Baan  PeopleSoft  Siebel  JD Edwards  Microsoft

(21)

También hay en el mercado algunos proveedores de software que desarrollan programas de gestión de las relaciones con los clientes más enfocados a la pequeña y mediana empresa, entre ellos podemos nombrar:  Datahouse Company  Trustation Argentina  Mamut  Sistemas Bejerman  Microsoft Office  Linux Leer más: http://www.monografias.com/trabajos29/gestion-relacion-cliente/gestion-relacion-cliente.shtml#ixzz2ZYH9FlvA

CAPÍTULO 1

GESTIÓN DE LAS RELACIONES CON CLIENTES (CRM)

1.1 INTRODUCCIÓN AL CRM

El mundo actual es sumamente complejo y exigente; por esto, enmarcadas en los

márgenes de exigencia, calidad y atención, que impone la denominada ―nueva economía‖,

las empresas

1

competitivasde hoy en día han comprendido y aprendido que el éxito hay

que buscarlo en el manejo de una exitosaRelación con los Clientes, más allá de la

rentabilidad por producto o líneas de producto del pasado. El éxito, y por ende la

rentabilidad empresarial, vienen entonces de la mano con la interacción con el cliente, del

conocimiento del cliente, de reconocer su valor actual y potencial, de saber qué productos

le gustan, de escuchar sus quejas y sugerencias y saber cómo utilizarlas en beneficio de

la compañía, en definitiva se trata de poder conocer y predecir el comportamiento actual y

futuro de los clientes para garantizar su completa y plena satisfacción, para finalmente

conseguir su lealtad hacia la empresa.

En este contexto, las nuevas tecnologías son el vehículo que le permite a una empresa

competir más eficazmente. Tener la información disponible, allí en donde se la necesite y

en el momento en el que se la necesite, se ha convertido en una variable estratégica para

la competitividad. Esta variable afecta, entre otros parámetros, a la optimización de

(22)

recursos, la satisfacción de los clientes, la optimización del tiempo, y la capacidad de

adaptación al cambio.

En un corto plazo, las compañías tendrán que aprender a medir la rentabilidad de

cada cliente y deberán asignar a sus gerentes la administración de grupos de

clientes, de modo que será cada vez más frecuente que sea la empresa quien

lleve los productos al cliente y no el cliente el que se acerque directamente a

adquirirlos.

1.2 DEFINICIÓN DE CRM

Antes de expresar una definición del CRM como tal, se deben tener claros los conceptos

involucrados con éste término, los mismos que son:

Customer (Clientes)

Relationship (Relaciones / Interacciones)

Management (Administración / Manejo / Gestión / Gerencia

1

)

1.2.1 DEFINICIÓN DE CLIENTE PARA EL CRM

Puede pensarse en un cliente, como un ―ente‖

2

que se involucra con una empresa por

medio de la regular y periódica adquisición de bienes y/o servicios que ésta le

proporciona. De este modo a laorganización le interesa los ingresos que puede generarle

su interacción con el cliente, y al cliente le interesa los servicios y la atención que recibe

de parte de la empresa donde ―habitualmente‖ los adquiere. De acuerdo con ésta

definición el cliente de una organización puede ser un individuo, o una organización, o

ambos.

(23)

1.2.1.1 Tipos de clientes

En general el concepto de cliente puede tener más de un significado y es por esto que

muchas empresas y organizaciones incluyen varios conceptos de cliente dentro de sus

definiciones de negocio. Las siguientes definiciones corresponden a algunos ―tipos de

clientes

‖ que suelen incluirse en iniciativas y estrategias empresariales enfocadas en el

CRM:

Agente.- Aunque los agentes no compran productos y servicios, sin embargo,

controlan las relaciones de las organizaciones y los consumidores finales que

compran sus productos. En la industria de los seguros, a menudo se considera al

agente como un tipo interesante e importante de cliente. Porque los agentes

independientes son libres de vender los productos de cualquier compañía de

seguros, cada compañía debe convencer a los agentes del valor de su producto

en particular. Estas compañías deben poseer el atractivo suficiente para

convencer a los agentes independientes de hacer negocios con ellas. En el caso

de los ―agentes cautivos‖ estos venden sólo un producto o grupo de productos

pertenecientes a una compañía en particular, pero el mismo concepto también se

aplica.

Beneficiarios.- Los beneficiarios se encuentran en muchas industrias, tales como

seguros, banca, e inversión por nombrar algunos. Aunque no todas las compañías

pueden colectar toda la información, que les gustaría tener, acerca de los

beneficiarios, para guardarla en sus bases de datos de clientes, todos reconocen

que cuando un beneficiario obtiene beneficios en un producto determinado, él

tiene un potencial verdaderamente alto para volverse un cliente aprovechable para

la empresa, de modo que a la mayoría de las organizaciones que tratan con

beneficiarios les gustaría llevar hasta el máximo el valor de estas relaciones.

Competidor / Asociado.- Las organizaciones están tomando un interés creciente

(24)

sus competidores en sus propias definiciones de ―clientes‖ debido a que bajo

ciertas condiciones un competidor puede llegar a convertirse en un cliente o en un

―asociado de negocios‖. Por ejemplo, en la industria de las comunicaciones

inalámbricas, las compañías con cobertura de satélite de banda ancha venden el

uso de estos medios a sus competidores. Así, una compañía pequeña que no

dispone de las comunicaciones reales se conecta con una compañía más grande y

luego vende este servicio ―directamente‖ a sus propios clientes.

Empleado.- Un empleado es un cliente algo similar a un agente. La mayoría de

compañías que desarrollan una definición de cliente incluyen a sus propios

empleados en esta definición. Se incluye a los empleados por varias razones.

Primero, los empleados a menudo tienen la facilidad para comprar productos y

servicios de la compañía, con un descuento preferencial. La mayoría de las

compañías tienen interés en rastrear la rentabilidad que les proporcionan estos

empleados. Están también interesadas en obtener la ―comprensión de las

características‖ (conocimiento del cliente) de los empleados que aprovechan los

paquetes que les facilita la empresa, así como también conocer las características

de aquellos empleados que no lo hacen. Además, los empleados pueden ser una

fuente tremenda de información para generación y regeneración de campañas

para desarrollo de productos, ventas y mercadeo. Segundo, e igualmente

importante, las compañías tienen interés en rastrear las relaciones que los

empleados tienen con el cliente externo. La habilidad que tienen los empleados

para involucrarse con los clientes y obtener la reciprocidad de los mismos, debe

estar directamente ligada a las estrategias de ventas y a las campañas de

satisfacción de clientes.

Garante: Un garante es un individuo u organización que somete u otorga una

garantía para el reembolso de un crédito, por ejemplo en el caso en que un banco

presta dinero a una persona, el garante es quien se compromete a ayudar al

deudor a responder por el dinero recibido. Las compañías suelen incluir un garante

cuando el negocio que han emprendido con un determinado cliente involucra

riesgos de tipo financiero. Aunque los garantes posean o no, productos y servicios

de la organización, siempre se consideran como buenos prospectos para la

(25)

misma. En el proceso de aceptar una garantía, una organización colecciona datos

e información relevante sobre el garante. Se puede, entonces, usar esta

información para perfilar a ese garante e identificar potenciales oportunidades de

ventas.

Prospecto.- Un prospecto es un tipo de cliente que surge cuando una

organización rastrea y usa con eficacia los nombres que obtuvo o compró de listas

o de su propia información cruzada. Algunas tácticas de mercadeo incluyen el

envío de cartas o correos electrónicos masivos hacia listas de potenciales

consumidores de sus productos, para luego tratar de medir el grado de aceptación

de sus productos y servicios entre estos posibles clientes, de modo que resulta

bastante común el que una compañía maneje los conceptos de ―clientes‖ y

―prospectos‖.

Proveedor.- Un proveedor es un tipo de cliente que aumenta en importancia a

medida que la tecnología habilita a las compañías a proporcionar acceso

electrónico a más información por medio de aparatos portátiles y por el Internet. La

habilidad de un proveedor para encontrar y satisfacer, rápidamente, demandas

cambiantes de las organizaciones y su propia capacidad de innovación pueden

jugar un papel muy importante dentro del éxito de esas organizaciones y en la

satisfacción de los clientes de las mismas. Muchas compañías reconocen la

importancia de un afinamiento y puesta a punto de la cadena de suministros y por

esto manejan muchos más estrechamente sus relaciones con sus proveedores

importantes.

1.2.1.2 El ciclo de vida del cliente [CVC]

El propósito del Ciclo de Vida del Cliente (CVC) consiste en ―Definir las fases por las que

un cliente atraviesa cuando evalúa, compra (o alquila), y usa los productos que ofrece una

compañía o empresa. Su propósito es, también, definir el proceso de negocio apropiado

que utiliza una compañía para mover a sus clientes a través del CVC. Los gerentes del

(26)

negocio requieren una comprensión detallada de cada fase del CVC para poder organizar,

identificar y manejar las interacciones con el cliente. Una mejor comprensión de esta

posición del CVC puede, por ejemplo, habilitar al gerente de la cuenta a planear una

interacción más apropiada con el cliente de forma que se preserven las posibles ventas y

en consecuencia se forjen las bases para consolidar una relación con el cliente‖ [1].

La figura 1.1 ilustra un Ciclo de Vida del Cliente genérico. Las fases que se muestran

representan procesos típicos para clientes y compañías. Aunque estas fases pueden o no

cambiar, es probable que el proceso de negocio difiera de compañía a compañía.

Se grafica al Ciclo de Vida del Cliente como un círculo (o elipse) para representar el

hecho de que éste es, efectivamente, un ciclo, e idealmente las empresas quieren mover

a sus clientes a través del mismo, una y otra vez, con el fin de obtener los mejores réditos

de estos.

Cuando un cliente está considerando la compra de un producto o servicio, atraviesa por

una serie de procesos o fases [1]:

Identifica todo lo que tiene que llenar (formas, garantías, solicitudes, etc.) por un

producto o servicio disponible para la compra.

Intenta desarrollar un conocimiento acerca de la organización, que le ofrece el

producto o servicio, y que podría satisfacer su necesidad.

Considera cómo los productos y servicios ofrecidos por la organización

satisfacen o no sus requerimientos.

(27)

Evalúa los productos y servicios de la compañía contra otros (la competencia) para

identificar el que mejor satisface sus necesidades.

Decide comprar el producto o servicio de la compañía, o en su defecto las

adquiere a un competidor. A esta fase se la conoce como el Momento del

Cliente.

Una vez que el cliente ha sobrepasado ésta fase y decide comprar el producto o servicio

ofertado por la compañía, pasa a convertirse en un cliente real. En ese momento las fases

en el CVC sufren una transición desde un enfoque basado en las decisiones de compra

de los clientes, hacia un enfoque establecido en función de la satisfacción del cliente con

los productos o servicios que ha adquirido.

Toda organización cuenta con la habilidad para influenciar en el grado de satisfacción del

cliente. Sin embargo, ésta influencia puede ser negativa o positiva, por ejemplo el

cumplimiento inexacto o a destiempo de los pedidos sumado a un servicio pobre, puede

dar por resultado la decisión del cliente de no comprarle más productos o servicios

adicionales a la compañía. En cambio, los clientes satisfechos pueden volverse clientes

de por vida, seguirán adquiriendo muchos productos y servicios, y al mismo tiempo sus

comentarios y recomendaciones los convertirán en excelentes generadores de ganancias

para la organización. Después del momento del cliente en el CVC se incluyen los

siguientes eventos:

Adquisición del producto o servicio: Representa la entrega física del producto o

servicio, y se constituye en la primera interacción que el cliente tiene con la

organización después de decidirse por la compra del bien ofertado.

Uso de los productos y/o servicios: Se produce durante el ciclo de vida del

producto, y a veces más allá de éste. Por ejemplo, muchos productos requieren de

la venta posterior de repuestos o suministros para continuar funcionando.

(28)

Reentrada en el CVC: Representa la decisión positiva, por parte del cliente, de

realizar negocios adicionales con la organización. Los clientes satisfechos son

quienes reeditan su experiencia con la compañía una y otra vez.

Figura 1.1: Ciclo de Vida del cliente

La línea punteada de la Figura 1.1 ilustra los procesos de la organización para mover un

cliente a través del CVC. Una vez que se determinan las conductas posibles del cliente

cuando se mueve por el CVC, se pueden identificar las interacciones que la organización

tiene con estos clientes. Si se trazan apropiadamente estas interacciones en el CVC, será

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