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SUPERFICIES CON MATLAB

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Academic year: 2021

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(1)

SUPERFICIES CON MATLAB SUPERFICIES CON MATLAB

Adolfo Canahuire Condori Adolfo Canahuire Condori

f  x , y= y 2 e −x

2

(2)

PRESENTACIÓN PRESENTACIÓN

En cada diapositiva se exponen las instrucciones a realizar en la ventana de comandos del Matlab para obtener una superficie.

Al lado de estas instrucciones se muestra también el resultado gráfico obtenido.

No pretendo repetir lo que hay en la ayuda del Matlab, sobre el uso de comandos y funciones. Sugiero que se consulte la mencionada ayuda cuando sea necesario.

Adolfo Canahuire Condori

(3)

Un primer ejemplo Un primer ejemplo

>> [x,y]=meshgrid(-4:.25:4);

>> z=y.^3;

>> surf(x,y,z)

>> axis square

>> xlabel('Eje X'),ylabel('Eje Y'),zlabel('Eje Z')

Adolfo Canahuire Condori Función surf

del Matlab para graficar una superficie

Para etiquetar los ejes

La función meshgrid, determina el dominio de la función

La función z=y3

La funciones para graficar superficies en el Matlab son:

surf mesh surfl ezsurf etc.

(4)

Dos planos Dos planos

>> [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);

>> surf(x,y,-x+y,'FaceColor','blue')

>> hold on

>> surf(x,y,2.*x+y-1,'FaceColor','red')

>> legend('Plano z=-x+y','Plano z=2x+y-1')

x − yz=0

2x  y−z=1

Leyenda

Adolfo Canahuire Condori Hold on

es para realizar una gráfica sobre otra

(5)

Dos cilindros parabólicos Dos cilindros parabólicos

>> [x,y]=meshgrid(-10:.5:10);

>> z=4-y.^2;w=4-x.^2;surf(x,y,z)

>> hold on

>> surf(x,y,w)

z

=4− y

2

w

=4−x

2

Adolfo Canahuire Condori Hold on

es para realizar una gráfica sobre otra

(6)

Función:

Función: z =sin x 2  y 2

>> [x,y]=meshgrid(-3*pi:.25:3*pi);

>> z=sin(sqrt(x.^2+y.^2));

>> surf(x,y,z)

>> axis([-3*pi 3*pi -3*pi 3*pi -2 2])

>> colormap bone

Con el colormap

“bone” se proporciona una escala de grises

Adolfo Canahuire Condori

(7)

Subgráficos

Subgráficos >> [x,y]=meshgrid(-3:.2:3);

>> z1=-x.*y.*exp(-x.^2-y.^2);

>> z2=x.^2.*y.^2.*exp(-x.^2-y.^2);

>> subplot(1,2,1)

>> surf(x,y,z1),axis vis3d

>> daspect([10 10 1])

>> subplot(1,2,2)

>> surf(x,y,z2),axis vis3d

>> daspect([10 10 1])

f  x , y=x

2

y

2

e

−x2− y2

f  x , y=−xy e

−x2− y2

Adolfo Canahuire Condori Subplot

para crear subventanas en la ventana de la figura

(8)

Superficie con sus curvas de nivel Superficie con sus curvas de nivel

>> [x,y]=meshgrid(-4:.1:4);

>> surfc(x,y,exp(-x.^2)+exp(-y.^2))

>> axis([-4 4 -4 4 -0.5 2])

>> view(60,-15),axis off

Una rotación de 60º y una elevación de

-15º

Para borrar los ejes

Curvas de nivel de la superficie

z =e −x

2

e − y

2

Adolfo Canahuire Condori

(9)

Curvas de nivel Curvas de nivel

>> [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);

>> z=exp(-x.^2-y.^2);

>> [C,h]=contour(x,y,z,7),axis square

>> clabel(C,h)

>> title('Curvas de nivel de z=e^{-x^2-y^2}','FontSize',14) Número de curvas

de nivel El color de las

curvas de nivel varian desde la parte superior (rojo) a las parte

inferior (azul)

Estos valores se obtienen con

“clabel”

Adolfo Canahuire Condori

(10)

Superficie de revolución Superficie de revolución

>> t=0:.1:4;[x,y,z]=cylinder(sqrt(t));

>> subplot(1,2,1)

>> plot(t,sqrt(t))

>> axis square,title('Curva que genera la superficie')

>> subplot(1,2,2)

>> surf(x,y,z),axis vis3d

>> title('Superficie')

La curva gira alrededor del eje X, y este eje

pasa a ser el eje Z cuando se obtiene la

superficie de

revolución

Adolfo Canahuire Condori

(11)

Cono truncado Cono truncado

>> t=0:.05:2;[x,y,z]=cylinder(2*(1-t./3));

>> subplot(1,2,1)

>> plot(t,2*(1-t./3)),axis([0 2 0 3])

>> axis square

>> subplot(1,2,2)

>> surf(x,y,z),axis vis3d

Adolfo Canahuire Condori

(12)

Superficie generada por una hipérbola Superficie generada por una hipérbola

>> t=-2:.1:2;[x,y,z]=cylinder(sqrt(1+(t.^2)/4));

>> subplot(1,2,1)

>> plot(t,sqrt(1+(t.^2)/4)),axis([-2 2 0 3])

>> axis square

>> subplot(1,2,2)

>> surf(x,y,z),axis vis3d

y

2

x

2

4 =1

Para no mezclar x, y, z de la función cylinder, es que

se usa la variable t

f t=1 t 4

2 Adolfo Canahuire Condori

(13)

Conos

Conos >> t=0:.05:1;

>> [x,y,z]=cylinder(t);[X,Y,Z]=cylinder(2*t);

>> subplot(1,2,1)

>> plot(t,t,t,2*t),axis([0 1 0 3])

>> axis square

>> subplot(1,2,2)

>> surf(x,y,z,'FaceColor','blue')

>> hold on

>> surf(X,Y,Z,'FaceColor','green')

>> axis vis3d

Adolfo Canahuire Condori

(14)

Tetraedros Tetraedros

>> t=0:.1:2;[x,y,z]=cylinder(t,3);

>> subplot(1,2,1)

>> surf(x,y,-z),axis vis3d,axis off

>> title('Tetraedro','Fontsize',14)

>> subplot(1,2,2)

>> surf(x,y,z),axis vis3d,axis off

>> title('Tetraedro invertido','Fontsize',14) Con este número

se divide el borde de la base de un cono en tres parte iguales.

Adolfo Canahuire Condori

(15)

Paraboloides Paraboloides

>> subplot(2,2,1)

>> ezsurf('x^2+y^2'),axis square

>> subplot(2,2,2)

>> ezsurf('x^2+y^2','circ'),axis square

>> subplot(2,2,3)

>> ezsurf('4-x^2-y^2'),axis square

>> subplot(2,2,4)

>> ezsurf('4-x^2-y^2','circ'),axis square

Con la opción circ, se grafica la superficie

sobre un disco centrado en el

dominio de la función

En estos cuatro eje

mp los

se usa la función ezsurf

Adolfo Canahuire Condori

(16)

Toro Toro

Si borras los ejes con

“axis off”, tienes lista la superficicie para incluirlo en tu trabajo

>> t=-1:.05:1;[x,y,z]=cylinder(3+sqrt(1-t.^2));

>> [x1,y1,z1]=cylinder(3-sqrt(1-t.^2));

>> subplot(2,1,1)

>> plot(t,3+sqrt(1-t.^2),t,3-sqrt(1-t.^2))

>> axis([-2 2 0 4.5]),grid, axis square

>> subplot(2,1,2)

>> surf(x,y,z)

>> hold on,surf(x1,y1,z1)

La rotación de la circunferencia alrededor del eje X,

genera el toro.

Adolfo Canahuire Condori

(17)

Elipsoide

Elipsoide

>> u=linspace(0,2*pi,50);

>> v=linspace(0,pi,40);

>> [U,V]=meshgrid(u,v);

>> a=5;b=2;c=1;

>> X=a*cos(U).*sin(V);

>> Y=b*sin(U).*sin(V);

>> Z=c*cos(V);

>> mesh(X,Y,Z),axis image

>> xlabel('X'),ylabel('Y'),zlabel('Z')

Adolfo Canahuire Condori x=a cos u sin v

y=bsin u sin v z=c cos v

Ecuaciones paramétricas

Dominio

0u2

0v

x2

a2y2

b2z2 c2=1

Ecuación cartesiana

x2

5

2

y2

2

2

z2

1

2

=1

(18)

Hemisferios

Hemisferios

>> u=linspace(0,2*pi,50);

>> v=linspace(0,pi/2,40);

>> [U,V]=meshgrid(u,v);

>> a=2;

>> X=a*cos(V).*cos(U);

>> Y=a*cos(V).*sin(U);

>> Z=a*sin(V);

>> subplot(1,2,1)

>> mesh(X,Y,Z,'EdgeColor','red')

>> axis equal

>> subplot(1,2,2)

>> mesh(X,Y,-Z,'EdgeColor','red')

>> axis equal

Adolfo Canahuire Condori x=2cos v cos u

y=2 cos v sin u z=2sin v

Ecuaciones paramétricas

Dominio

0u2

0v/2

EdgeColor es un atributo de la malla

(mesh), en este caso le damos a la

malla el color rojo

Referencias

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