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01/12/2015

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CODERE

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01/12/15 EL GASTO EN JUEGO PRESENCIAL AUMENTA POR PRIMERA VEZ DESDE EL INICIO DE LA CRISIS / FUNDACIÓN CODERE

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01/12/15 ESPAÑA - EL JUEGO PRESENCIAL SUBE EL 1,01% EN 2014 Y CRECE POR PRIMERA VEZ DESDE 2008 / AGENCIA EFE

9 2

01/12/15 ESPAÑA - LA FACILIDAD DE LAS APUESTAS ONLINE DISPARA LAS PÉRDIDAS Y EL NÚMERO DE JUGADORES EN ESPAÑA / ELDIARIO.ES

11 3

01/12/15 ITALIA - CODERE RECONOCE LA IMPOSIBILIDAD DE EFECTUAR UN PLAN RAZONABLE DE NEGOCIO EN ITALIA PARA LOS PRÓXIMOS TRES MESES / AZARPLUS

14 2

27/11/15 ITALIA - MONOPOLI DI STATO E CONCESSIONARI A FIANCO DI TELETHON CON IL PROGETTO "IL GIOCO FA ROTTA SULLA RICERCA" / AGIMEG

16 1

27/11/15 ITALIA - MONOPOLIO Y CONCESIONARIOS A LADO DE TELETHON CON EL PROYECTO "EL JUEGO RUMBO A LA INVESTIGACIÓN" / AGIMEG

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JUEGO

Fecha Titular/Medio Pág. Docs.

01/12/15 «EL ABUSO DE INTERNET HA DISPARADO ADICCIONES QUE ESTABAN CONTROLADAS» / La Opinión de Málaga 19 1

01/12/15 ESPAÑA - LA DGOJ SE SUMA AL ACUERDO DE COOPERACIÓN E INFORMACIÓN SOBRE JUEGO ONLINE ENTRE LOS PAÍSES DEL EEE / SECTOR DEL JUEGO

20 1

01/12/15 ESPAÑA - LOS ESPAÑOLES PREFIEREN EL BINGO TRADICIONAL AL ONLINE / SECTOR DEL JUEGO 21 1

01/12/15 UE - JUAN ESPINOSA PRESENTÓ EN BRUSELAS EL PERFIL DEL JUGADOR ONLINE: ¿QUIÉNES JUEGAN? ¿A QUÉ SE JUEGA? ¿CUÁNTO SE JUEGA? ¿CUÁNTO SE GASTA? / AZARPLUS

22 1

01/12/15 ARGENTINA - CARRIÓ CARGÓ DURO CONTRA ANGELICI / LA NACIÓN 23 1

30/11/15 ARGENTINA - ¿SALDRÁ EL JUEGO ONLINE DE LA ZONA GRIS? / ELDIARIO.DELJUEGO.COM 24 3

01/12/15 MÉXICO - OPERAN SIN PERMISO / EL HERALDO 27 1

30/11/15 EE.UU. - DISMINUYERON LOS INGRESOS DE CASINOS EN NEVADA / ELDIARIO.DELJUEGO.COM 28 2

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BOLSA

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30/11/15 INFORME SOBRE LA COTIZACIÓN BURSÁTIL / PRENSA GENERAL 31 1

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CODERE

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NOTA DE PRENSA

El gasto en juego presencial aumenta por primera vez desde el inicio de la crisis

La Fundación CODERE e IPOLGOB presentan el “Anuario del juego en España 2014/2015”, que muestra cómo las apuestas deportivas siguen siendo el motor de la recuperación de la industria del juego

Las cantidades jugadas de modo presencial en España aumentaron en 2014 por primera vez desde 2008, alcanzando los 24.026,4 millones de euros (+1,01 %).

Las apuestas deportivas son el segmento más dinámico, con un avance del 49,6 % en las cantidades jugadas presenciales ante la paulatina autorización autonómica.

En el juego tradicional aumenta, en algo menos de 200 millones de euros (+2 %), el gasto en máquinas “B”, mientras el bingo frena las caídas de la última década.

En 2014, las Administraciones públicas españolas aumentaron un 10,66 % la recaudación por impuestos específicos sobre el juego.

El sector privado del juego frena la destrucción de empleo, tras haber perdido casi 11.000 puestos de trabajo desde 2007.

Madrid, 1 de diciembre de 2015. La Fundación CODERE, a través de su sello editorial Estudios sobre Juego (esj), presenta el IV “Anuario del juego en España 2014/2015”, editado en colaboración con el Instituto de Política y Gobernanza de la Universidad Carlos III de Madrid (IPOLGOB) y dirigido por José Antonio Gómez Yáñez, profesor de Sociología en dicha institución académica. Esta cuarta edición, que intenta sintetizar el ingente volumen de información dispersa que existe sobre el juego y presentada en la sala Canoe de Madrid, refleja los datos de una industria que, sobre todo a partir de la segunda mitad de 2014, se repone poco a poco de los efectos de la crisis económica, que ha impactado de manera importante.

El “Anuario del juego en España 2014/2015”, que recoge toda la información estadística de la industria con datos de la Administración pública, las patronales de referencia, y los propios operadores públicos y parapúblicos, muestra cómo esa recuperación se tradujo en 2014 en el primer incremento en las cantidades jugadas en juego presencial desde el inicio de la crisis en 2008. Las cifras alcanzaron los 24.026,4 millones de euros, un 1,01 % más que en 2013. Con todo, este dato queda aún lejos de los 32.139,9 millones de euros que se jugaron en 2008, el máximo registrado hasta el momento, lo que muestra cómo, durante la crisis, el sector ha perdido un cuarto de su actividad.

En 2014, año en el que los márgenes de las empresas del sector ascendieron a 7.685 millones de euros (3.897 millones en la gestión privada del presencial), el juego online legal también prosiguió con su tendencia ascendente, al registrar un crecimiento del 17,21 % en las cantidades jugadas, sumando 6.564,6 millones de euros. De esa cantidad, 2.894,90 millones de euros fueron para apuestas deportivas, un 44 % más que en 2013, según los datos

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que recoge este estudio, en el que también se incluye una referencia a la legislación, normativa y jurisprudencia aprobada de julio de 2014 a junio de 2015.

La importante contribución de la industria del juego a la sociedad

El dinero que se mueve en el juego presencial equivale aproximadamente al 2,5 % del Producto Interior Bruto (PIB) español, contribuyendo en especial manera a la creación y conservación de puestos de trabajo. El sector privado del juego ha frenado su destrucción de empleo en 2014, tras haber perdido casi 11.000 puestos de trabajo desde 2007. En términos generales, el juego genera casi 154.300 empleos indirectos y más de 76.000 empleos directos. De éstos, las empresas de gestión privada, sostienen más de la mitad, rondando los 41.000 puestos de trabajo, según los datos de 2014.

Dentro de la aportación que hace el juego a la sociedad se incluye también el apartado de la contribución a los gastos del Estado. En impuestos específicos sobre el juego, las distintas Administraciones públicas en España han recaudado 1.692,8 millones de euros en 2014, un 10,66 % más que el año anterior. Esta cifra incluye los 458,9 millones de euros correspondientes al gravamen del 20 % sobre los premios de loterías superiores a los 2.500 euros, así como los impuestos a los ganadores de premios de bingo vigentes en algunas Comunidades Autónomas y en Pamplona.

Precisamente las Comunidades Autónomas recaudaron más de 1.082,6 millones de euros en tasas de juego, de los que, por ejemplo, el bingo aportó 270,4 millones de euros; las máquinas en hostelería y salones contribuyeron con 729,4 millones, y las apuestas deportivas e hípicas hicieron lo propio con 17,4 millones. Por otro lado, 148 millones de euros se pagaron en impuestos estatales, que se reparten entre los 76 millones de euros del juego online, los 60 millones de la Sociedad Estatal de Loterías y Apuestas del Estado (SELAE), y los 12 millones de las tasas por gestión administrativa.

Más allá de los impuestos al juego, las empresas privadas contribuyen con los gravámenes a los que están sujetos todas las compañías: en 2014 desembolsaron 85 millones de euros en el Impuesto de Sociedades; se destinaron 212 millones de euros a cotizaciones sociales y, además, sus empleados generaron 45 millones de euros en Impuesto sobre la Renta de las Personas Físicas (IRPF). Incluyendo todos los ámbitos, tanto los operadores públicos (SELAE), los semipúblicos (ONCE), como las empresas privadas, se observa cómo, prácticamente, la mitad de los márgenes de las empresas (el llamado Gross Gaming Revenue o GGR, cantidad jugada menos los premios) revierten en el Estado de uno u otro modo.

Una recuperación liderada por las apuestas deportivas tanto presenciales como online

El segmento con un crecimiento más dinámico y que sigue siendo motor de la recuperación de la industria del juego es el de las apuestas deportivas, que registró 3.816,7 millones de euros en cantidades jugadas (presenciales y online legales) en 2014, un 45,3 % más que en 2013.

Todo en medio de la imparable autorización y regulación autonómica de las apuestas

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deportivas que, en 2014, llegaba ya a nueve Comunidades Autónomas y que ha continuado incrementándose, paulatinamente, durante el primer semestre de 2015.

Así, incluyendo los datos de Aragón, Castilla-La Mancha, Cataluña, Galicia, Madrid, Murcia, Navarra, País Vasco y Comunidad Valenciana, las apuestas deportivas presenciales registraron 921,8 millones de euros en cantidades jugadas en 2014, un 49,6 % más que en 2013. Y el margen de las empresas fue de 171,7 millones de euros, frente a los 113,5 millones del año anterior. En este sentido, todo apunta a que esta tendencia al alza continuará este año, pues en el primer semestre de 2015 el gasto en apuestas deportivas presenciales ascendió a 590,3 millones de euros, más de la mitad de todo el generado durante los doce meses anteriores.

Con diferencia, donde más apuestas se registran en el sector privado es en el País Vasco, sobre todo en Guipúzcoa, que tiene una media de 193,3 euros por habitante, lejos de los casi 40 euros por habitantes de la Comunidad Autónoma de Madrid o los 75,6 euros de Navarra. La extensión geográfica y el asentamiento de las apuestas deportivas, que hasta 2008 estaban monopolizadas casi por La Quiniela, hace que sean ya 1,2 millones de personas, sobre todo hombres menores de 35 años, los que recuerdan haber apostado en el último año en una sala, con una frecuencia que en el 27,3 % de los casos es semanal.

Las apuestas deportivas se juegan también y, sobre todo, online, un canal del que no se puede hacer una radiografía completa, aunque sí aproximada a través de distintas fuentes fiables como las estadísticas que facilita trimestralmente la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) sobre las webs autorizadas. En términos generales, el juego online recupera una tendencia ascendente, situándose el número de jugadores activos por mes en 2014 en los 335.000 de media, moviéndose tendencialmente al alza durante el primer semestre de 2015.

A través de este canal, las webs autorizadas por la DGOJ registraron en 2014 unos 6.565 millones de euros en cantidades jugadas (casi 2.895 millones fueron en apuestas deportivas), lo que supone un incremento del 17,21 % con respecto al año anterior. El margen de las empresas ascendió a los 254,4 millones de euros, en su mayor parte procedente de las apuestas deportivas (137,5 millones €) y del póquer (66,9 millones €).

Mejoras también en los segmentos tradicionales del juego

Dentro de los juegos tradicionales, las máquinas “B” con premio programado, registraron en 2014 un aumento interanual en las cantidades jugadas de algo menos de 200 millones de euros, hasta los 9.573,7 millones de euros (+2%). Esta leve recuperación se traduce en una mejora de la rentabilidad media máquina/día en la hostelería y en los salones de juego.

En esta línea en ascenso se situaron también los casinos, con casi 100 millones de euros de gasto más, alcanzando los 1.521,2 millones de euros, sobre todo por la apertura de salas en Madrid y Valencia (durante 2014 estuvieron operativas 43 licencias y funcionaron 47 salas).

El bingo, que está haciendo un gran esfuerzo en la remodelación de las salas y en la innovación de su juego, ha frenado el importante retroceso que ha venido registrando desde 2004. La caída en la venta de cartones en 2014 no llegó a los 20 millones de euros (-1,1

%). El GGR de las empresas en bingo (570 millones de euros) supera al de los casinos (315,7 millones de euros), por detrás del que se registra en las máquinas “B” en salones y hostelería (2.839,4 millones de euros).

En lo que respecta al juego público, en 2014 se jugaron 8.446,1 millones de euros en Loterías y Apuestas del Estado frente a los 8.518,9 millones de euros de 2013. De esa cantidad, 4.651,6 millones fueron para Lotería Nacional, 3.517,3 millones para las Loterías Primitivas y 261,6 millones para La Quiniela.

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Equipo de Investigación

Gómez Yáñez, José Antonio (Dir. Técnico), profesor de Sociología, miembro del IPOLGOB y socio de Estudio de Sociología Consultores.

Cases Méndez, José Ignacio, profesor emérito de Ciencia Política y de la Administración y miembro del IPOLGOB.

Gusano Serrano, Germán, abogado y politólogo, director de la Fundación CODERE.

Lalanda Fernández, Carlos, abogado, Centro de Estudios de Políticas y Legislación del Juego.

Sobre IPOLGOB

El Instituto de Política y Gobernanza (IPOLGOB) es un centro propio de la Universidad Carlos III, creado en el 2005, que presenta una importante trayectoria de actividades de investigación y de innovación científica, así como de formación de directivos a través de sus programas de postgrado.

Sobre Fundación CODERE

La Fundación CODERE (www.fundacioncodere.org) es una organización sin ánimo de lucro creada con el fin de vertebrar y articular actividades orientadas al estudio, análisis y evaluación del desarrollo normativo y de la evolución de la industria del juego.

Más información:

Email: [email protected] Teléfono: 91 354 28 26

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El juego presencial sube el 1,01 % en 2014 y crece por primera vez desde 2008

EFE 01/12/2015 (14:53)

Madrid, 1 dic (EFECOM).- El juego presencial movió el año pasado 24.026,4 millones de euros en 2014, lo que supone un repunte del 1,01 % respecto al ejercicio anterior y que esta modalidad creciera por primera vez desde el inicio de la crisis, en 2008.

Por su parte, los españoles se gastaron en juego a través de internet el 17,21 % más que un año antes, con 6.564,6 millones de euros jugados, según el anuario del juego coeditado por Fundación Codere y la Universidad Carlos III.

Según la misma fuente, pese al repunte registrado el año pasado, el juego presencial está muy lejos de mover las cantidades que se jugaron en 2007: 32.139,9 millones.

Por modalidades de juego, en el terreno presencial, la de apuestas deportivas fue la más dinámica, con un avance interanual del 49,6 % y 921,8 millones de euros, apoyada en su paulatina autorización por parte de las autoridades autonómicas.

Las máquinas "tragaperras" movieron 9.537,7 millones, el 2 % más; los casinos 1.521,2 millones (+6,5 %) y los bingos "frenaron el importante retroceso registrado desde 2004".

En el terreno online, el crecimiento también estuvo liderado por las apuestas deportivas, que movieron el 44 % más de dinero que en 2013.

Por lo que respecta al juego público, en 2014 se jugaron 8.446,1 millones de euros en Loterías y Apuestas del Estado frente a los 8.518,9 millones de 2013.

De esa cantidad, 4.651,6 millones fueron para Lotería Nacional, 3.517,3 millones para las Loterías Primitivas y 261,6 millones para La Quiniela.

Según la misma fuente, en 2014, el sector del juego privado frenó la destrucción de empleo iniciada en 2007 y que ha conllevado la pérdida de casi 11.000 puestos de trabajo.

Además, aportó en impuestos específicos 1.692,8 millones de euros, el 10,66 % más, de los que más de 1.082,6 millones fueron recaudados por las autonomías.

El bingo aportó 270,4 millones; las máquinas en hostelería y salones contribuyeron con 729,4 millones, y las apuestas deportivas e hípicas lo hicieron con 17,4 millones.

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Por otro lado, 148 millones se pagaron en impuestos estatales, que se reparten entre los 76 millones del juego online, los 60 millones de la Sociedad Estatal de Loterías y Apuestas del Estado (SELAE), y los 12 millones de las tasas por gestión administrativa.

Además, las compañías de juego aportaron 85 millones por impuestos de sociedades, 212 millones por cotizaciones sociales y sus empleados generaron 45 millones de euros por IRPF.EFECOM

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La facilidad de las apuestas online dispara las pérdidas y el número de jugadores en España

 Durante este 2015 en España se han gastado unos 22 millones de euros diarios en apuestas sin contar el gasto en loterías y máquinas tragaperras.

 Las 52 operadoras de juego online con licencia en España invirtieron 66.310.971 euros durante el primer semestre de 2015 en “publicidad” y “promociones (bonos)”, un 22 % más que en el mismo periodo de 2014.

 Los casinos y las apuestas deportivas son los que han mejorado más su negocio gracias a la nueva regulación; el 84% de los jugadores pierden dinero

Adolfo Moreno Follow @@adolfo_mg 29/11/2015 - 21:45h

EFE

Más de 22 millones de euros cada día. Esta es la cifra que mueve el negocio del juego en España sin contabilizar el gasto en loterías y máquinas tragaperras -que en 2014 representaron más del 73 % del segmento del juego en nuestro país-. Es una gráfica que lleva años en línea ascendente: en 2012 se jugaban 7,5 millones de euros al día; en 2013 algo más de 15 millones y en 2014 casi 18 millones; ya en el primer semestre de este 2015 se han movido más de 22 millones diarios.

Para Germán Gusano, director de la Fundación Codere (perteneciente a la multinacional Codere, única empresa española del sector del juego que cotiza en Bolsa), este incremento se debe dos factores: "la evolución natural de un juego nuevo" y "la progresiva extensión territorial" en cuanto a la regulación de las apuestas deportivas por parte de las Comunidades Autónomas, que tienen transferidas las competencias de los salones de juego, mientras que el Estado se encarga del juego online.

Según los datos de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) -órgano dependiente del Ministerio de Hacienda y Administraciones Públicas-, las 52 operadoras de juego online con licencia en España invirtieron 66.310.971 euros durante el primer semestre de 2015 en "publicidad" y "promociones (bonos)", cifra que supone un 22% más que en el mismo periodo de 2014. Según esta misma fuente, en 2015 la media de jugadores activos es de

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383.212, un 6% más respecto a 2014 y un 37% de incremento si lo comparamos con 2013.

Trasladando el foco a los jugadores que se registran por primera vez los datos también muestran un notable incremento: en 2013 cada mes se registraron 123.726 usuarios; 130.919 en 2014; y 140.491 en 2015.

" Me sentí como si fuese un dios", dice Marcos (nombre ficticio) sobre la primera vez que entró a un salón de apuestas. Asegura que "ya puedo ganar dinero" fue lo que pasó por su cabeza aquel día cercano a su décimo octavo cumpleaños, pero que "como en casi todas las apuestas, no me tocó". Según el Análisis del perfil de jugador online 2014 elaborado por la DGOJ, "para el 84,2 % de jugadores, jugar ha supuesto un gasto o pérdida patrimonial neta". 19.358 personas, según este mismo informe, tuvieron pérdidas superiores a 3.000 euros.

Apostar en soledad

Más de dos años después de haber entrado por primera vez en uno de los miles de locales de juego que hay en España, Marcos nos cuenta su experiencia en la sede de la Asociación para la Prevención y Ayuda al Ludópata (APAL): "Al principio era ir con amigos a echar una apuesta el fin de semana, antes de ir a jugar", relata tras puntualizar que, pese a que su gran pasión es el fútbol, no apostaba a este deporte y sí a otros de los que "no tenía ni idea". "Pero luego sí que era en solitario, totalmente. Con el móvil. En clase, en vez de estar atendido, miro que apuestas echo hoy. Jugaba en directo en clase", añade.

Según el informe de la DGOJ Análisis Global del Mercado Nacional del Juego Online, que analiza el segundo trimestre de 2015, se jugaron al póquer 418 millones (-18% respecto al mismo periodo del año anterior) y al casino 588 millones (un 61% más). Si bien las apuestas deportivas son las favoritas para los jugadores, con un incremento del 51% respecto al mismo periodo de 2014, fueron 1.002 millones de euros los jugados durante los meses de abril, mayo y junio de este año. El 29% de ellos en apuestas "convencionales" (antes del evento deportivo) y el 71% "en directo".

La psicóloga Bayta Díaz Rodríguez lleva doce años trabajando en APAL: "El perfil que teníamos antes, más de tragaperras o bingo, llevaba muchísimos años jugando e iba acumulando deudas, pero eran más o menos sostenibles. Jugaban menores cantidades porque en las tragaperras o en el bingo físico no puedes gastar demasiado. Pero los que están viniendo ahora, por el juego online, son gente que lleva poco tiempo jugando pero que están muy endeudados". "Los jóvenes de apuestas online llevan viniendo cuatro o cinco años, pero el boom ha sido desde hace dos años", añade.

Según Díaz Rodríguez, en lo físico frente a lo virtual la clave está en el tiempo que requiere y en el dinero en forma de efectivo. "Cuando entré en una página online me asusté. Porque cuando vas a un bingo, tienes que comprar varios cartones, tienes que esperar a que salgan los números, mientras que en el bingo online compras los cartones y automáticamente se van marcando todos: puedes tener 400 cartones en un momento y se lo chupa todo", explica.

Por su parte, para Cabeza de Vaca el juego online "se trata de un producto tan nuevo que en realidad la tecnología no ha influido en un cambio de perfil". A esto añade que "la evolución de los perfiles es más debido a la ampliación de la base de jugadores que a factores tecnológicos".

Reflexionar en compañía

" Yo no le voy a decir a nadie 'no te tomes una cerveza, vas a ser alcohólico'", explica Díaz Rodríguez. "Se puede jugar y apostar, sí. No pasa nada por ir a salones de apuestas. Pero ten cuidado, porque esto engancha", añade. Marcos, pese a llevar 19 semanas sin jugar, reconoce

"no estar seguro de no volver a recaer". "Estoy un poco creyéndome que puedo salir, estoy más convencido. Pero sí es verdad que cuando llegó el Eurobasket... las dos semanas sí que fueron las dos más jodidas, porque sí pensaba todos los días en el juego y las ganas de jugar sí que me venían. Y soñar con el juego: 'Joder, y si llego a apostar a que España ganaba el

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torneo me llevo 2.000 euros'. Aquí (en APAL) me han dicho que esto es lo más normal del mundo", desgrana Marcos su experiencia.

Díaz Rodríguez estima entre 18 y 24 meses de abstinencia el período necesario para dar el alta. "El primer año se centra en el cambio de hábito y el segundo en el conocimiento de la enfermedad y de sí mismo", dice. "Hay dos tipos de pacientes -divide esta psicóloga-: los que se comprometen con la terapia y los que no". Y dos escenarios finales: "Para la gran mayoría, si viene todas las semanas, la rehabilitación está asegurada y se les da el alta. Pero tenemos un porcentaje muy alto de abandonos".

Apuntar en un cuaderno

" Una de las bases de la adicción es ocultarme a mí mismo toda la información, engañarme a mí mismo", asegura Díaz Rodríguez. Por ello, su principal consejo para quien dude de en qué momento se encuentra es "hacerse un cuadernito e ir apuntando lo que has ganado y lo que has invertido. El dinero fácil es muy vistoso y las pequeñas pérdidas no tanto". Marcos sabe bien de qué habla esta psicóloga: "Yo nunca les contaba a mis amigos lo que había perdido, porque decía 'estos me van a decir que tengo un problema'. Yo lo ocultaba, solo contaba cuando les decía 'he perdido 20 euros pero he ganado 120'. Es más, a veces hasta mentía diciendo que había ganado algo que no había ganado".

Los datos de la DGOJ dicen que, en 2014, "de cada 100 euros destinados al juego, el operador reparte 95,7 euros en premios". Germán Gusano, director de la Fundación Codere, aconseja al jugador que "contemple la actividad como un apartado más de ocio y entretenimiento" y que

"asigne un presupuesto para esta actividad basándose en sus posibilidades y, tanto si gana como si pierde, no la aumente". "El componente de emoción sano que produce arriesgar una cantidad de dinero disponible en determinados eventos deportivos -prosigue Gusano-, no puede desembocar en una pasión descontrolada por el juego, con objetivos diferentes al mero entretenimiento".

Díaz Rodríguez considera que "el 90% de los casos que vienen a la APAL no estarían si, en el momento en el que se asustaron, en vez de intentar ocultarlo, hubieran decidido buscar a un amigo o a un familiar y le hubieran dicho 'mira lo que me acaba de pasar, me he gastado cien pavos en apostar esto, he perdido esto'. La mejor medida de precaución es intentar buscar ayuda en el entorno más cercano y, si realmente creen que se les escapa de las manos, o lo han intentado controlar varias veces y no han sido capaces, entonces sí, convendría buscar ayuda profesional: aquí les esperamos".

Según la Memoria Anual 2014 de la DGOJ, el "margen de juego" (diferencia entre las cantidades apostadas y los premios otorgados a los usuarios por las empresas de azar) del

"juego online estatal" fue en 2014 de 254 millones de euros, en 2013 de 229 millones y en 2012 de 115 millones: un 120 % ha aumentado el margen de juego de las operadoras online. Para el directivo de Codere Luis Miguel Cabeza de Vaca "el sector está en crecimiento y tiene todavía mucho recorrido". Y vislumbra un futuro "en cinco años" en el que "habrá una clara convergencia entre el sector presencial y el online, apostando a través de nuestros dispositivos móviles y utilizando los locales presenciales como un sitio para cobros, pagos y visualización de eventos deportivos".

http://www.eldiario.es/economia/Apuestas-deportivas-all-in-movil_0_456704460.html

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"DEBIDO A LA FALTA DE UN MARCO REGULATORIO CON VALIDEZ Y UN AUMENTO DE IMPUESTOS Y CARGOS ADICIONALES"

Codere reconoce la imposibilidad de efectuar un plan razonable de negocio en Italia para los próximos tres meses

AZARplus.- Alejandro Pascual, COO de CODERE Europa ha realizado un análisis acerca de la industria del Juego en Italia donde experimenta una "situación de incertidumbre y estado crítico", por el incremento de los impuestos y el "aumento de reglamentos regionales y municipales".

01/12/2015

Alejandro Pascual, COO de CODERE Europa

En la información recogida por Yogonet, dichas declaraciones se enmarcaron dentro del debate

"En nombre de la legalidad 2.0", organizado en Milán por la empresa de juego, el CEO afirmó que "en los últimos años el endurecimiento del ejercicio de nuestra actividad conectada por una parte con el aumento de los impuestos, que están anulando la rentabilidad de nuestra industria, y el crecimiento de los reglamentos regionales y municipales que están creando la expulsión del juego legal de las ciudades, crea una situación de incertidumbre y de estado crítico para el futuro, que se puede concretizar en la expulsión del juego legal con el regreso de la actividad ilegal".

El sector del juego en Italia significó 84.000 millones de euros en el 2014, generando ingresos al erario público por casi € 8.000 millones.

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Este segmento industrial adolece de la falta de un marco regulatorio con validez en todo el territorio, y un aumento de impuestos y cargos adicionales casi sistemático que puso en duda la permanencia en Italia, incluso de esta multinacional que inició sus actividades en ese país con el Bingo en el año 2000.

"La incertidumbre regulatoria es el problema más grave para el sector del juego legal. En los últimos cinco años hemos sido testigos de un ensañamiento sistemático perpetuado a través de mayores tasas impositivas y de cargas por concesiones, que han pedido a las empresas excepcionales esfuerzos financieros, así como constantes cambios en el plan de negocios, el endurecimiento de requisitos subjetivos y patrimoniales, la postura ideológica de una parte de la política, la producción de normas locales en marcado contraste con las reglas originales que se asignaron las licencias", detalló González.

El ejecutivo explicó que la situación pone a la empresa en la "imposibilidad de efectuar un plan de negocio par los próximos tres meses". En España agregó "incluso me resulta difícil explicar a los accionistas lo que va a ocurrir a finales de este año. Con la Ley Presupuestaria (Legge di Stabilità) luego, existe el riesgo de que nuestro sector se hunda".

Por su parte, durante el debate, el director del ente regulador del juego (AAMS - Amministrazione Autonoma dei Monopoli di Stato), Armando Iaccarino, explicó que el negocio está muy bien monitoreado en el territorio, a pesar de ser tildado de favorecer patologías, ilegalidad y criminalidad. "Hay que salir definitivamente de los lugares comunes. El territorio está vigilado, y a través del trabajo conjunto con otras fuerzas de control, cubrimos todos los años el 44% de los establecimientos que ofrecen juegos de azar legales, y el 60% de los dispositivos conectados a la red Sogei", dijo Iaccarino.

El modelo italiano "permite de evidenciar anomalías, proporcionar orientación sobre las áreas de intervención y sobre todo supervisar las actividades de juego. Las intervenciones que conducen a la reducción del juego legal -aclaró Iaccarino-, puede poner en peligro objetivos importantes, como la protección del jugador, la protección de los menores y en especial la lucha contra la delincuencia organizada. La eficacia de las medidas de intervención adoptadas para alcanzar el objetivo, a las que necesariamente hay que añadir el contraste a específicas formas de adicción, no puede ignorar el conocimiento de los fenómenos subyacentes en la industria del juego, y el intercambio de información y métodos de intervención por parte de todos los actores institucionales".

"En Italia -reivindicó Iaccarino- tenemos un modelo para la gestión del juego que es joven, porque sólo fue aprobado en el 2.000, pero está bien definido y es aún una referencia para los demás países de Europa. Siendo joven es un modelo en continuo crecimiento y evolución, pero es capaz de proporcionar certeza. Aunque el problema de imagen y comunicación que azota el sector, a menudo no muestra este escenario, podemos y debemos decir que este modelo funciona".

"Es tiempo de encontrar un acuerdo entre todos los sujetos que componen el escenario", dijo en tanto González. "Sin ese acuerdo dejaremos en las manos de la ilegalidad y de las asociaciones criminales un mercado que, a nivel internacional, es considerado un ejemplo de excelencia". En Italia son alrededor de 5.800 las empresas que componen este sector, que emplea a más de 100.000 trabajadores. Existen 377.471 máquinas denominadas newslot en 88.922 locales, y 50.654 unidades de videolotería (VLT) en 4.834 salas de juego.

VER ENTREVISTA EXCLUSIVA CON AZARplus: "Hemos demostrado que con CODERE el Socio gana más"

http://www.azarplus.com/noticia.php?idnoticia=8108

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ITALIA

Giochi: Monopoli di Stato e concessionari a fianco di Telethon con il progetto “Il gioco fa rotta sulla ricerca”

27 novembre 2015 - 12:35

Per il dodicesimo anno consecutivo l’Agenzia delle dogane e dei monopoli – Area Monopoli e il mondo dei giochi si sono schierati a favore della ricerca scientifica sulle malattie genetiche. Con la promozione de “Il gioco fa rotta sulla ricerca”, il consolidato progetto di raccolta fondi che negli anni ha raggiunto € 5.950.425, l’Agenzia e i concessionari del settore rinnovano il proprio impegno di solidarietà a Telethon.

L’Agenzia - Area Monopoli è il soggetto regolatore a presidio della legalità del gioco pubblico in Italia, in grado di assicurare il governo ed il corretto funzionamento del comparto dei giochi e di garantire la tutela dei consumatori e dei minori. L’impegno dell’Agenzia si traduce, quindi, in un molteplice e fattivo sostegno nei confronti di iniziative destinate ai cittadini, promuovendo e sostenendo progetti di primaria importanza per la collettività. Tutto questo è possibile grazie al coinvolgimento dei concessionari del settore giochi quali Betpoint, Codere, Cogetech, Gamenet, Gruppo Sisal, HBG Gaming, Intralot,Snai e Romar che oltre alla donazione aziendale permetteranno ai clienti di offrire un contributo attraverso uno specifico palinsesto a quota fissa a partire dal 23 novembre 2015 e fino al 24 gennaio 2016 con l’ausilio di Sogei, partner tecnologico del MEF. La testata Gioconews, oltre a una donazione aziendale, contribuirà alla diffusione della missione di Telethon. Inoltre anche altri operatori del mondo dei giochi parteciperanno con una donazione aziendale attivando la rete a favore della lotta contro le malattie genetiche, nello specifico: Lottomatica – Gioco del Lotto – dal 2000 al fianco di Telethon con un’importante donazione aziendale e attraverso il coinvolgimento dei propri punti scommesse Better e dei siti Lottomatica.it e Totosi.it. Da quest’anno inoltre metterà a disposizione anche la propria rete del

“Gioco del Lotto” offrendo la possibilità ai propri clienti, dal 23 novembre 2015 e fino al 24 gennaio 2016, di donare 1,2,5 o 10 euro in occasione di una giocata o all’atto della riscossione di una vincita.

Per il 2015 la donazione aziendale contribuisce al finanziamento del Tiget di Milano (Istituto San Raffaele Telethon per la terapia genica). G.Matica anche quest’anno al fianco Telethon. Oltre a un’importante donazione aziendale, promuoverà le attività di volontariato d’impresa tra i propri dipendenti distribuendo i prodotti solidali di Telethon.

La raccolta finale concorrerà, per un anno, al sostegno della carriera indipendente del Dott. Carmine Settembre dell’Istituto Telethon Dulbecco che coordinerà il progetto di ricerca sugli effetti tossici delle malattie lisosomiali sulle ossa presso l’Istituto Telethon di Genetica e Medicina (TIGEM) di Napoli”. lp/AGIMEG

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ITALIA

Monopolio y concesionarios a lado de Telethon con el proyecto “El juego rumbo a la investigación”

27 de noviembre 2015 - 24:35

Por duodécimo año consecutivo la Agencia de Aduanas y Monopoli y el sector del juego se han posicionado a favor de la investigación científica sobre las enfermedades genéticas. Con la promoción de "El juego se dirige a la investigación", el proyecto de recaudación de fondos que con los años ha llegado a € 5.950.425, la Agencia y los distribuidores de la industria siguen renovando su compromiso de solidaridad a Telethón. La Agencia - Área Monopoly supervisa la legalidad del juego público en Italia, capaz de garantizar la gestión y el buen funcionamiento del sector del juego y garantiza la protección de los consumidores y los menores de edad. El compromiso de la Agencia se traduce, entonces, en un soporte múltiple y eficaz a las iniciativas destinadas a los ciudadanos, promoviendo y apoyando proyectos de gran importancia para la sociedad. Todo esto es posible gracias a la participación de los distribuidores de la industria de juego, Betpoint, Codere, Cogetech, Gamenet, Sisal Grupo, HBG Gaming, Intralot, Snai y Romar que, además de la donación corporativa, permitirán a los clientes hacer una contribución a través de un programa específico desde el 23 de noviembre de 2015 al 24 de enero 2016, con la ayuda de Sogei, socio tecnológico del MEF. La revista Gioconews, además de una donación corporativa, ayudará a difundir la misión de la Teletón. Además, otros operadores del mundo de los juegos participarán con una donación corporativa que permite la red para la lucha contra las enfermedades genéticas, en concreto: Lottomatica - Lotto - desde 2000 ayuda a Teletón con una donación corporativa importante y mediante la participación de sus tiendas de apuestas y sitios Mejor Lottomatica.it y Totosi.it. Otra de las novedades de este año ofrecerá incluso su red de "Lotto", por lo que es posible a sus clientes, desde 23 de noviembre 2015 hasta el 24 de enero de 2016, donar 1,2,5 ó 10 euros al momento de jugar o en el recibo de pago de una victoria.

Para 2015, la donación de la empresa contribuye a la financiación de TIGET Milán

(Instituto San Raffaele Teletón para la terapia génica). G.Matica este año junto

Teletón. Además de una donación corporativa importante, promoverá las actividades

de voluntariado corporativo entre sus empleados mediante la distribución de productos

de comercio justo Teletón. La colección definitiva apoyará por un año las carreras

independientes del Dr. Carmine Settembre del Instituto Teletón Dulbecco que

coordinará el proyecto de investigación sobre los efectos tóxicos de las enfermedades

lisosomales en los huesos en el Instituto Teletón de Genética y Medicina (TIGEM)

Nápoles ". lp / AGIMEG

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JUEGO

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01/12/15 La Opinión de Málaga

Málaga

Prensa: Diaria

Tirada: 4.293 Ejemplares Difusión: 2.959 Ejemplares

Página: 15 Sección: LOCAL Valor: 2.733,00 € Área (cm2): 630,8 Ocupación: 74,38 % Documento: 1/1 Autor: MARINA FERNÁNDEZ MÁLAGA ? @MarinaFernand Núm. Lectores: 18000

Cód: 98693269

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La DGOJ se suma al acuerdo de cooperación e información sobre juego online entre los países del EEE

En la Reunión Extraordinaria se celebró asimismo un Panel entre diversos reguladores de juego online, en el que participó Carlos Hernández.

El pasado 27 de noviembre tuvo lugar en Bruselas una Reunión Extraordinaria del Grupo de Expertos en Servicios de Juego (EGGS), en la que reguladores nacionales de juego online de los distintos Estados pertenecientes al Espacio Económico Europeo (EEE) firmaron un Acuerdo de cooperación, intercambio de información y asistencia mutua en materia de servicios de juego online.

Por parte de la DGOJ, fue su Director General, D. Carlos Hernández, el encargado de firmar el acuerdo.

En la Reunión Extraordinaria se celebró asimismo un Panel entre diversos reguladores de juego online, en el que participó Carlos Hernández por parte de la DGOJ.

VER TEXTO COMPLETO DEL ACUERDO.

http://sectordeljuego.com/detalle_noticia.php?id=87738

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Los españoles prefieren el bingo tradicional al online

Bingo presencial antes que online

Jugaron 429,5 millones al de cartón físico.

Los españoles prefieren el bingo tradicional, el de papel y rotulador, al online. Así lo constatan las cifras del tercer trimestre del año. La modalidad por Internet registró en este periodo 15,64 millones de euros en cantidades jugadas según el informe de la DGOJ (Dirección General de Ordenación del Juego). Los datos proporcionados por CEJ (Confederación Española de Empresarios de Bingo) indican que las cantidades jugadas fueron de 429,5 millones de euros.

Además los españoles jugaron 32,3 millones al electrónico, una variante explotada en las salas presenciales.

Y es que el bingo online no parece tener gran arraigo en la sociedad. En el informe de la DGOJ se observa un descenso respecto al mismo trimestre del ejercicio anterior tanto en las cantidades jugadas (-4,82%), como en el GGR (-12,03%). También se ha producido un descenso respecto al segundo trimestre del año 2015, tanto de las cantidades jugadas (- 9,05%) como del GGR (-2,94%). En el segundo trimestre del año las cantidades jugadas fueron de 17,20 millones mientras que en el tercer trimestre de 2014 fueron de 16,44 millones.

http://sectordeljuego.com/detalle_noticia.php?id=87742

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LA DIRECCIÓN GENERAL DE ORDENACIÓN DEL JUEGO EN LA COMISIÓN EUROPEA

Juan Espinosa presentó en Bruselas el Perfil del jugador online: ¿Quiénes juegan? ¿A qué se juega? ¿Cuánto se juega? ¿Cuánto se gasta?

AZARplus.- En el día de ayer, la DGOJ ha informado sobre la reunión del pasado 26 de noviembre tuvo lugar en Bruselas la decimotercera reunión del Grupo de Expertos en Servicios de Juego (EGGS), foro auspiciado por la Comisión Europea en el que participan, además de esta última, los reguladores nacionales de juego online de los distintos Estados pertenecientes al Espacio Económico Europeo.

01/12/2015

El representante de la DGOJ en dicho Grupo, D. Juan Espinosa (Subdirector General de Regulación del Juego), realizó una presentación del informe de la DGOJ Análisis del Perfil del Jugador Online 2014.

VER INFORME: ANÁLISIS DEL JUGADOR ONLINE

Ver INFOGRAFÍA perfil del jugador online

http://www.azarplus.com/noticia.php?idnoticia=8105

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ARGENTINA

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ARGENTINA

¿Saldrá el Juego Online de la Zona Gris?

Lunes, 30 de Noviembre de 2015 09:55

El juego online en Argentina se encuentra en una nebulosa. La falta de una legislación nacional y la provincialización de la reglamentación del juego parecen ser un obstáculo insalvable para avanzar en su regulación. Excepto algunos cambios, como el de la provincia de Misiones o, más recientemente la de Río Negro, el resto del país se encuentra en un mar de indecisiones políticas donde las administraciones provinciales muchas veces se muestran a favor de regularlo pero, lejos de lograr una definición, siguen dejando al juego en línea en una situación de alegalidad persistente.

Si algo quedó claro en la última edición de la feria SAGSE, a pesar de su versión minimalista, es que las empresas de juego online internacionales se mostraron especialmente interesadas en nuestro país y con grandes expectativas por la posibilidad de negocios a futuro. Sin embargo, no siempre los que llegan desde paraísos del juego en línea como Malta, conocen la situación real y el consecuente vacío legal que existe. Angelo de Gobbi, representante de la empresa Live Casino Solutions, explicó que está en el país para estudiar el mercado y colocar a futuro sus productos. Sin embargo, Gobbi dijo que la legislación argentina no es clara al respecto y muchos operadores extranjeros desconocen si está regulado o no. “Argentina nos interesa porque es uno de los mercados más importantes de Sudamérica y estamos trabajando para un futuro con las leyes más claras”.

Si bien cientos de miles de argentinos juegan a casinos en línea y apuestan online, las empresas esperan que las cosas estén un poco más claras para desembarcar con sus propuestas. Alonso Jibaja, director regional de Bet Construct Perú, explicó que en la atmósfera argentina actual sería muy apresurado referirse al panorama futuro, “ya que hay muchos factores a favor como en contra, pero no dejamos de lado la posibilidad de tener socios en el país”.

Oficialmente, las salas de casino online deben tener una licencia aprobada por cada provincia para poder ofrecer sus servicios a los jugadores de esa área geográfica, es decir, cada jurisdicción tiene su propia regulación sobre el juego y eso incluye a la variante online. No obstante, son muchos los casinos online que ofrecen con licencias extranjeras sus servicios a todo el país. El negocio de los juegos de azar en Argentina se encuentra provincializado y este es uno de los principales motivos por los cuales no se logró regular aun este negocio.

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ARGENTINA

Juan Machinandiarena de Spingol, empresa de juegos online que trabaja de forma regular en Argentina, puntualmente con licencia otorgada por la provincia de Misiones, explica que durante este año la empresa pautó fuertemente en la Copa Libertadores, Copa América, Copa Sudamericana e hicieron un acuerdo con la liga de básquet como una forma de ampliar el negocio. “La realidad es que nosotros tenemos que pelear desde nuestro lugar, aún con el vacío legal en Argentina, el desafío es estar lo más legal posible. Misiones fue la única provincia que otorgó licencias, pero vamos a buscar situarnos dentro del marco legal en que quede el juego online, participando también de las decisiones”, explica y añade que en el ámbito del estado no hay nada armado desde lo legal ni desde lo impositivo.

Para Machinandiarena no existe trayectoria ni experiencia en el mercado como para plantear un escenario razonable con respecto al futuro del juego por Internet. “Nuestra compañía tuvo que pautar muy fuerte para hacer pie en el país y poner su impronta en Latinoamérica”. Para él, y en el marco de un nuevo gobierno, lo ideal sería romper las fronteras de Misiones y recalar en otras provincias argentinas, situación para la que están trabajando, y aseguró que “tenemos proyectos en carpeta que todavía no podemos hacer públicos”.

Parte de la decisión de no regular el juego online en todo el territorio nacional bajo una ley federal, pasa, según cree el Ceo de Spingol, por que los reguladores de las diferentes loterías creen que el juego online es un monstruo que no se puede controlar. Sin embargo, para Machinandiarena, “El juego online es mucho más sencillo de controlar que el juego presencial, lo importante es hacer foco en las nuevas tecnologías para poder crecer dentro del mercado, sobre todo en los servicios al cliente".

El carácter ignoto en el que se encuentra el juego en línea en Argentina no permite tener cifras exactas de jugadores y dineros gastados. No obstante, se sabe que cerca de 20 millones de argentinos son visitantes habituales de la web, de los cuales alrededor del 10 por ciento dedican su tiempo en la red a visitar páginas de apuestas, casinos y bingos en general.

Según el periodista especializado Oscar Civieta, los argentinos pasan casi 21 horas por mes promedio en Internet de las cuales dedican tres al campo del entretenimiento. Las páginas relacionadas con el juego que más visitan los ciudadanos de nuestro país serían, según esta información, William Hill, con 135.000 visitantes, Loterías Mundiales, con 116.000, PokerStars, 98.000, Bet365, con un total de 72.000 y Bwin Party con algo más de 67.000 visitantes.

En este sentido, Machinandiarena explica que las cifras que maneja son muy diversas pero reconoce que el 85 por ciento del juego online en Argentina es informal. En este marco, según su parecer, la legislación nacional más justa que regule el juego online sería desde un esquema de coparticipación, como ocurre hoy con los productos de lotería. “Si pensamos en un juego online cerrado para cada provincia, el empresario no invertirá en las provincias más pobres. Deberían darse licencias para varias jurisdicciones y que sea el cliente el que elija dónde jugar”, aclaró.

Con el objetivo de incorporar el juego en línea entre la oferta ofrecida a sus jugadores, también la Lotería de la provincia de Río Negro otorgó una licencia para una plataforma de juego en línea a Casinos del río y Vivo Interactive. La plataforma permite que los jugadores se inscriban, verifiquen su identidad y sus depósitos, así como hacer nuevas cuentas en línea en cualquiera de los siete casinos del operador de juego. El juego online se puede desarrollar en las terminales ubicadas en las salas de los casinos o a través de su página web, pero, al ser una licencia otorgada bajo el paraguas de la lotería rionegrina, es sólo para usuarios ubicados dentro de los límites de esa provincia.

La tendencia es en camino a la regulación y aprobación del juego online, sobre todo para que el dinero deje de escaparse por las ranuras de la ilegalidad y para que haya mayores controles sobre la ludopatía y sobre el lavado de dinero. Países como España y Portugal, en donde el juego online ha sido regulado en los últimos tiempos, podrían ser un modelo a seguir para una futura legislación en Argentina. En España, por ejemplo, donde el juego por Internet es legal desde mayo de 2011, entre los aspectos más destacados de la ley, el operador debe garantizar la seguridad de los usuarios, principalmente asegurarse que ningún menor o persona que esté

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ARGENTINA

incluida en el Registro General de Interdicciones de Acceso al Juego pueda jugar en esos sitios. Además, la página web debe tener dominio .es y las licencias son otorgadas por un periodo de 10 años.

La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) organismo dependiente del Ministerio de Hacienda, es el organismo que trata el conjunto de los procedimientos de inscripción y de demanda de licencias en España. La DGOJ controla los operadores, inspecciona sus actividades y supervisa los procesos de atribución o retirada de acuerdos, como una especie de policía del sector IGaming, ya que en definitiva es la encargada de que la industria goce de buena salud.

La normativa en vigencia en Portugal, donde la apertura online es mucho más reciente, tiene entre los principios fundamentales, la protección de menores y personas vulnerables, evitar el juego excesivo y no reglamentado para no fomentar prácticas adictivas, prevenir el fraude y el lavado de dinero o cualquier práctica delictiva dentro del sector, y asegurar la integridad del deporte, mediante la prevención y la lucha contra el amaño de partidos asociados a la manipulación de los resultados deportivos. Las licencias portuguesas sólo se dan por tres años y las empresas deben demostrar idoneidad, capacidad técnica y capacidad económica y

financiera, en los términos exigidos por la ley.

¿Serán estos ejemplos tomados como modelos para reglamentar el juego online en Agentina donde, cada día, la falta de regulación hace que el Estado pierda millones de pesos en recursos que van a parar a manos privadas que aprovechan el impulso de este negocio en un marco de clandestinidad? Parece bastante improbable en un país donde no existe ningún proyecto cierto sobre el tema y las principales loterías dicen que por ahora solo están analizando "en comisión" la cuestión.

http://eldiario.deljuego.com.ar/submenuanalisisdelsector/14379-saldr-el-juego-online-de-la- zona-gris.html

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MÉXICO

Operan sin permiso

Publicado el:01 / 12 / 2015 dentro de: Local

En el municipio de León funcionan 10 casinos que no tienen permiso de uso de suelo otorgado por la Dirección de Desarrollo Urbano.

Así lo expuso el alcalde, Héctor López Santillana, al anunciar que giró instrucciones a la dirección de desarrollo urbano para que proceda a aplicar las medidas o sanciones que procedan conforme a derecho.

El presidente municipal no mencionó el nombre de los casinos que carecen de permiso de uso de suelo, ni desde cuándo funcionan de manera irregular, pero se les exigirá que respeten el marco legal.

“No tengo la fecha desde cuándo los casinos no tienen permiso”, dijo, y aclaró que solo da a conocer en qué condiciones arecibió la administración municipal a partir del 10 de octubre.

Héctor López Santillana, abundó que no mira hacia atrás de la administración pasada, sino que toma las medidas a partir de que asumió la presidencia municipal, para que no se vuelvan a presentar irregularidades y corregir las que se tienen, como en este caso.

“Será el Organo Oficial de Fiscalización del Congreso del Estado, el que se encargará de revisar hacia atrás de la administración anterior, nosotros solo decimos como la recibimos y tomar las medidas preventivas”, precisó.

A partir de hoy la Dirección de Desarrollo Urbano y las dependencias que les competa, se avocarán a la revisión directa de los casinos que carecen de los permisos de uso de suelo, para actuar en consecuencia como marca la norma jurídica.

http://heraldodelbajio.com/operan-sin-permiso/

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EE.UU.

Disminuyeron Los Ingresos De Casinos En Nevada

Lunes, 30 de Noviembre de 2015 18:30

Los ingresos brutos provenientes del juego de los casinos del estado de Nevada cayeron casi un 3 por ciento en octubre, de acuerdo a los datos informados hoy por la Junta de Control de Juego estatal.

Los casinos generaron ingresos por 887.577.506 dólares el mes pasado, lo que equivale a una disminución del 2,85% respecto a octubre del 2014, cuando los salones de juego registraron ingresos por U$S 913.642.221.

A nivel estatal, los ingresos por el baccarat cayeron un 21,8% a U$S 79,1 millones, mientras que los ingresos de las tragamonedas cayeron un 1,4 por ciento a U$S 572,2 millones.

Los ingresos del juego en los establecimientos del Strip de Las Vegas durante octubre fue de U$S 493,6 millones; una caída del 5,1% comparado con octubre de 2014. Los ingresos por el baccarat en estos casinos disminuyeron un 19,5% a U$S 78,3 millones, mientras que los ingresos por las tragamonedas se mantuvo en U$S 260,5 millones.

En el centro de Las Vegas, los ingresos de los casinos se redujeron un 6,5 por ciento a U$S 44,6 millones.

En el resto del condado de Clark los resultados fueron mixtos, ya que en North Las Vegas y Boulder Strip se reportaron descensos de alrededor del 4% y de un 6,6%, respectivamente,

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EE.UU.

mientras que en Laughlin la caída de ingresos fue del 1%. Los ingresos de Mesquite se incrementaron un 2,9 por ciento.

El total de ingresos en el Condado de Clark para octubre fue de 756 millones de dólares; es decir un 4% menos que en igual mes del pasado año.

Los casinos del condado de Washoe aumentaron sus ingresos en un 6,4% alcanzando los U$S 68 millones. En particular, los ingresos el juego en Reno crecieron un 6,9 por ciento, a U$S 50,1 millones.

El Estado recaudó U$S 52.293.910 en el mes de noviembre, por impuesto que gravan las cifras de octubre de 2015, lo que representa un descenso del 21,72% (U$S 14.511.840), respecto a igual período del 2014.

http://eldiario.deljuego.com.ar/submenunoticiadelmundo/14409-disminuyeron-los-ingresos-de- casinos-de-nevada.html

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BOLSA

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Informe sobre la cotización bursátil

30 de noviembre de 2015

Referencias

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