Taller De Creatividad-HU193-201901
Item Type info:eu-repo/semantics/report
Authors Narvaez Rivero De Muro Miryam Carmen; Ferrucci Montoya Gabriela Ida; Portugal Flores Maritza; Vargas De La Vega Luz Aurora; Velasquez Echeverria De Rivera Maria Amparo
Publisher Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) Rights info:eu-repo/semantics/openAccess; Attribution-
NonCommercial-ShareAlike 3.0 United States Download date 10/08/2022 00:46:25
Item License http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/
Link to Item http://hdl.handle.net/10757/640643
III. INTRODUCCIÓN
I. INFORMACIÓN GENERAL
CURSO
:
Taller de CreatividadCÓDIGO
:
HU193CICLO
:
201901CUERPO ACADÉMICO
: Aliaga Salazar, Silvia Rocío Del Carmen Carpio Valdeavellano, Alejandra María Castro Bernardini, María José
Celis Ingunza, Sandy Cecilia Davey Contreras, Katherine Abigail Díaz Ahumada, Florentino
Ferrucci Montoya, Gabriela Ida Garcia Soria, Juddy Grethel Nora Garcia Vasquez, Gabriela
Guerrero Zegarra, Maria Alexandra Gómez De La Torre Matos, Fiorella Belen Heredia Mimbela, Lenin Richard
Ilizarbe Jurado, Anndy Antonio Llerena Caballero, Virginia Cecilia Mendoza Preciado, Jamir
Montaldo Acosta, Ilmar Piero Muñoz Villafuerte, Sussy Magaly
Narváez Rivero De Muro, Miryam Carmen Portugal Flores, Maritza
Rodriguez Ruiz, Roman
Saldarriaga Herrera, Milagros Del Socorro Sanchez Romero, Nelly Johanna
Torres Rebaza, Licia Silvana Vargas De La Vega, Luz Aurora
Velásquez Echeverría de Rivera, María Amparo Wiener Fresco, Christian Humberto
Yamunaqué Flores, Jessica Esperanza
CRÉDITOS
:
3SEMANAS
:
16HORAS
:
3 H (Teoría) Semanal ÁREA O CARRERA:
HumanidadesII. MISIÓN Y VISIÓN DE LA UPC
Misión: Formar líderes íntegros e innovadores con visión global para que transformen el Perú.
Visión: Ser líder en la educación superior por su excelencia académica y su capacidad de innovación.
El Taller de Creatividad es un curso de formación general, de carácter teórico-práctico, de tres horas teóricas semanales dirigido a alumnos de ciclos iniciales de distintas carreras. El curso sigue la línea teórica de Ken Robinson (Robinson & Aronica, 2009) y Mihaly Csikszentmihalyi (Csikszentmihalyi, 2008) para los temas concernientes a la personalidad creativa y, para las destrezas del trabajo colaborativo, se inspira en la metodología de Pensamiento de Diseño a partir de las reflexiones de Tim Brown (Brown, 2008) y de David Kelley (Kelley, 2013). Adicionalmente a estos autores centrales, se incorporan otras concepciones acerca del quehacer creativo y la innovación, como las de Peter Drucker (HBR, 2007) y la Declaración de Oslo (OECD, 2010).
El propósito de este curso es brindar herramientas que permitan a los alumnos descubrir y desarrollar sus habilidades creativas. Por otro lado, mediante la realización de proyectos individuales y en equipo, se orienta a diseñar productos o servicios centrados en las necesidades de las personas. Para ello, los estudiantes utilizarán los principios de la innovación y del Pensamiento de Diseño (Design Thinking). Taller de Creatividad busca contribuir al desarrollo de dos de las competencias generales de nuestro modelo educativo: Pensamiento Innovador y Comunicación Oral en el nivel 1.
IV. LOGRO (S) DEL CURSO
Al finalizar el curso, el estudiante propone el diseño de una propuesta creativa de mejora o creación de un producto, servicio o proceso que resuelve un problema real en un determinado contexto.
Competencias
Pensamiento Innovador Nivel de logro: 1
Definición: Capacidad de generar propuestas sostenibles, creativas e inspiradoras de mejora o creación de un producto, servicio o proceso que impactan positivamente en un determinado contexto, incorporando el ensayo y error como parte de proceso.
Comunicación Oral Nivel de logro: 1
Capacidad para transmitir oralmente mensajes de manera eficaz dirigidos a diversas audiencias, usando diferentes herramientas que faciliten su comprensión y el logro del propósito.
UNIDAD Nº: 1 APROXIMACIONES CONCEPTUALES A LA CREATIVIDAD
LOGRO
Competencia: Pensamiento Innovador
Logro de la unidad: Al finalizar la unidad, el estudiante identifica características de su propia disposición creativa para la elaboración de propuestas innovadoras
TEMARIO
1.1 Concepciones de la creatividad y de la innovación 1.2 Características de la propia disposición creativa V. UNIDADES DE APRENDIZAJE
Actividades de aprendizaje - Lectura guiada
- Estudio de casos - Mapa conceptual - Material audiovisual
Evidencias de aprendizaje
Control de Lectura 1: organizador visual de las lecturas.
Bibliografía
AMABILE, Teresa M. y APARICIO ALDAZABAL, Maria Elena (2005) Harvard business review: creatividad e innovación. Barcelona: Deusto.
(658.4063 AMAB)
CSIKSZENTMIHALYI, Mihaly y LÓPEZ, Núria (2008) Fluir (Flow): una psicología de la felicidad. Barcelona:
Kairós: Debolsillo.
(158.1 CSIK/F)
ROBINSON Ken, ARONICA, Lou, y VAQUERO GRANADOS, Mercedes, (2013) El elemento: descubrir tu pasión lo cambia todo. México, D.F.: Debolsillo.
(153.3 ROBI)
HORA(S) / SEMANA(S) 2 semanas
UNIDAD Nº: 2 INVESTIGACIÓN CREATIVA
LOGRO
Competencias: Pensamiento Innovador y Comunicación Oral.
Logro de la unidad: Al finalizar la unidad, el estudiante sintetiza la información recolectada sobre un problema real en un contexto determinado conectando con el usuario y sus necesidades.
TEMARIO
2.1 La empatía. Comprensión de necesidades e identificación con los usuarios de un problema 2.2 Optimismo y confianza creativa. Visión del error como oportunidad, desarrollo de la autoconfianza
2.3 Investigación y pensamiento integrador. Observación y entrevista. Habilidad para reconocer necesidades implícitas, profundas y reales a partir de la recolección de datos
2.4 Investigación creativa y formulación de la pregunta generadora basada en la necesidad del usuario
Actividades de aprendizaje - Ejercicios de aplicación - Juegos de rol
- Material audiovisual - Estudio de casos - Lluvia de ideas - Entrevistas
- Registro de información recogida en la investigación - Técnica de Pensamiento de Diseño:Mapa de empatía.
- Asesoría y retroalimentación del docente
Evidencias de aprendizaje
Control de lectura 1: organizador visual de la lectura y prueba escrita en la que se reconocen e identifican las principales ideas de las lecturas y la aplicación de los conceptos a un caso.
Trabajo 1: Moodboard de investigación personal en el que se autoevalúa destrezas creativas de manera visual las principales ideas de la lectura.
Trabajo Parcial: identificación de un problema real y las necesidades del usuario a través de una investigación creativa.
Bibliografía
BROWN, Tim y KATZ, Barry (2009) Change by design: how design thinking transforms organizations and inspires innovation. New York: Harper Business.
(658.4063 BROW)
OSTERWALRER, Alexander y PIGNEUR, Yves (2014) Diseñando la propuesta de valor. Barcelona. Deusto. Primera edición. Barcelona.
(658.4012 OSTE/D)
HORA(S) / SEMANA(S) 5 semanas
UNIDAD Nº: 3 SOLUCIONANDO CREATIVAMENTE UN PROBLEMA
LOGRO
Competencias: Pensamiento Innovador y Comunicación Oral.
Logro de la unidad: Al finalizar la unidad, el estudiante propone, en grupo, el diseño de una propuesta que resuelve un problema real en un determinado contexto tomando en cuenta la retroalimentación de los usuarios
TEMARIO
3.1 Equipos creativos y reto grupal. Desafíos del trabajo en equipo
3.2 Introducción a metodología de solución de problemas inspirada en el Design Thinking. Explicación y aplicación 3.3 Reformulación adecuada del problema a resolver
3.4 Prototipado. Construcción y evaluación de un bosquejo de la idea de solución
3.5 Testeo. Revisión y análisis del proceso de prueba del prototipo con los usuarios finales para determinar la viabilidad del proyecto
3.6 Exploración grupal y reflexión. Presentación del trabajo de equipo y la bitácora del proceso del proyecto
Actividades de aprendizaje - Dinámicas de equipo - Material audiovisual - Estudio de casos
- Técnicas de Pensamiento de Diseño: pregunta generadora, mapa de empatía, malla receptora, etc.
- Lluvia de ideas - Entrevistas
- Registro de información recogida en la investigación - Asesoría y retroalimentación del docente
Evidencias de aprendizaje
Trabajo 2: elaboración grupal de un prototipo de solución a un problema real. Se evalúa el desempeño individual y grupal.
Trabajo Final: propone grupalmente una solución a un problema real que demuestra con algunas evidencias su viabilidad. Evalúa el desempeño idividual y grupal y el proceso del equipo proceso
Bibliografía
BROWN, Tim y KATZ, Barry (2009) Change by design: how design thinking transforms organizations and inspires innovation. New York: Harper Business.
(658.4063 BROW)
BUZAN, Tony y BUZAN, Barry (1996) El libro de los mapas mentales: cómo utilizar al máximo las capacidades de la mente. Barcelona: Urano.
(153.4 BUZA/L)
CSIKSZENTMIHALYI, Mihaly (1998) Creatividad: el fluir y la psicología del descubrimiento y la invención Barcelona: Paidós.
(153.35 CSIK)
DE BONO, Edward (2003) Seis sombreros para pensar. Buenos Aires: Granica.
OSTERWALRER, Alexander y PIGNEUR, Yves (2014) Diseñando la propuesta de valor. Barcelona. Deusto. Primera edición. Barcelona.
(658.4012 OSTE/D)
HORA(S) / SEMANA(S) 7 semanas
VI. METODOLOGÍA
El Modelo Educativo de la UPC asegura una formación integral, que tiene como pilar el desarrollo de competencias, las que se promueven a través de un proceso de enseñanza-aprendizaje donde el estudiante cumple un rol activo en su aprendizaje, construyéndolo a partir de la reflexión crítica, análisis, discusión, evaluación, exposición e interacción con sus pares, y conectándolo con sus experiencias y conocimientos previos. Por ello, cada sesión está diseñada para ofrecer al estudiante diversas maneras de apropiarse y poner en práctica el nuevo conocimiento en contextos reales o simulados, reconociendo la importancia que esto tiene para su éxito profesional.
El curso Taller de Creatividad (blended) consta de dos horas presenciales y una hora virtual por semana, y
requiere de la participación activa y permanente de los estudiantes en trabajos tanto grupales como individuales,
así como de la facilitación del docente en la explicación de los temas y de la asesoría y monitoreo de los
trabajos y dinámicas. Los temas y actividades del curso involucran al estudiante en el aprendizaje orientado a
proyectos, inspirados en la metodología Pensamiento de Diseño, así el curso plantea la importancia de un
proceso creativo que se evidencia en una bitácora del trabajo. Así mismo, se trabajan los conceptos de
creatividad e innovación a través de presentaciones teóricas y prácticas, lectura de textos, estudios de casos y
actividades interactivas. Además, se realiza una investigación creativa, en la que se debe recoger tanto fuentes
primarias como secundarias, sobre un problema real, en un contexto específico, en base a la empatía con las
personas involucradas.
VII. EVALUACIÓN
FÓRMULA
10% (CL1) + 10% (TB1) + 20% (TP1) + 10% (CL2) + 15% (TB2) + 35% (TF1)
TIPO DE NOTA PESO %
CL - CONTROL DE LECTURA 10
TB - TRABAJO 10
TP - TRABAJO PARCIAL 20
CL - CONTROL DE LECTURA 10
TB - TRABAJO 15
TF - TRABAJO FINAL 35
VIII. CRONOGRAMA TIPO DE
PRUEBA
DESCRIPCIÓN NOTA NÚM. DE PRUEBA
FECHA OBSERVACIÓN RECUPERABLE
CL CONTROL DE LECTURA 1 Semana 3 E v i d e n c i a d e
aprendizaje: Esquema de las principales ideas del t e x t o y c o n t r o l d e lectura. Competencias evaluadas: Pensamiento I n n o v a d o r y C o m u n i c a d o r O r a l . Trabajo individual y grupal.
NO
TB TRABAJO 1 Semana 4 E v i d e n c i a s d e
aprendizaje: Moodboard d e i n v e s t i g a c i ó n p e r s o n a l e n e l q u e a u t o e v a l ú a l a s principales ideas de la lectura del CL1 y sus destrezas creativas de m a n e r a i n d i v i d u a l . Competencia evaluada:
Pensamiento Innovador.
Trabajo individual.
NO
TP TRABAJO PARCIAL 1 Semana 8 E v i d e n c i a d e
aprendizaje: Trabajo de investigación creativa.
Competencia evaluada:
Pensamiento Innovador.
Trabajo en parejas.
NO
CL CONTROL DE LECTURA 2 Semana 11 E v i d e n c i a s d e aprendizaje: Esquema de las principales ideas del t e x t o y c o n t r o l d e lectura. Competencias evaluadas: Pensamiento I n n o v a d o r y C o m u n i c a c i ó n O r a l . Trabajo individual y grupal.
NO
TB TRABAJO 2 Semana 13 E v i d e n c i a d e
a p r e n d i z a j e : Sustentación de proceso grupal y prototipo de s o l u c i ó n c r e a t i v a . C o m p e t e n c i a s evaluadas: Pensamiento I n n o v a d o r y C o m u n i c a c i ó n O r a l . Trabajo individual y grupal.
NO
TF TRABAJO FINAL 1 Semana 16 E v i d e n c i a d e
aprendizaje: Informe f i n a l d e p r o p u e s t a creativa de solución a p r o b l e m á t i c a . Competencia evaluada:
Pensamiento Innovador.
Trabajo individual y grupal.
NO
IX. BIBLIOGRAFÍA DEL CURSO