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COMUNICACIÓN Y REDES DE COMPUTADORES II. Clase 03. Aspectos básicos de Networking Parte 2 de 2

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COMUNICACIÓN Y REDES DE COMPUTADORES II

Clase 03

Aspectos básicos de Networking Parte 2 de 2

(2)

Contenido de la Clase

2.2 Ancho de banda

• 2.2.1 Importancia del ancho de banda

• 2.2.2 El escritorio

• 2.2.3 Medición

• 2.2.4 Limitaciones

• 2.2.5 Tasa de transferencia

• 2.2.6 Digital versus analógico

(3)

Contenido de la Clase

2.3 Modelos de networking

• 2.3.1 Uso de capas para analizar problemas en un flujo de materiales

• 2.3.2 Uso de capas para describir la comunicación de datos

• 2.3.3 Modelo OSI

• 2.3.4 Las capas del modelo OSI

• 2.3.5 Comunicaciones de par a par

• 2.3.6 Modelo TCP/IP

• 2.3.7 Proceso detallado de encapsulamiento

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2.2Ancho de Banda

El ancho de banda es un recurso escaso que debe administrarse eficientemente

(5)

2.2.1 Importancia del ancho de banda

El Ancho de Banda en Redes se define como la cantidad de información que puede fluir a través de una conexión de red en un período dado. Se suele medir en bps.

El Ancho de Banda en telecomunicaciones en general se define como la resta entre las frecuencias máxima y mínima de una señal y se mide en Hz

BW = fmax – fmin

Ancho de banda =

Cantidad de información Período de tiempo

(6)

El ancho de banda es finito

• Independientemente del medio de la red, existen límites para la capacidad de la red para transportar información.

• El ancho de banda está limitado por las leyes de la física y por las tecnologías empleadas para colocar la información en los medios.

Ejemplo:

• El ancho de banda de un módem convencional está limitado a alrededor de 56 kpbs por las propiedades físicas de los cables telefónicos de par trenzado y por la tecnología de módems.

• Las tecnologías DSL utilizan los mismos cables telefónicos de par trenzado, y sin embargo DSL ofrece un ancho de banda mucho mayor (varios Mbps)

• La fibra óptica posee el potencial físico para proporcionar un

ancho de banda ilimitado pero no se aprovecha en su totalidad por

(7)

El ancho de banda no es gratuito

• Para una red de área local (LAN) es posible adquirir equipos de un ancho de banda casi ilimitado durante un período extendido de tiempo.

• Para conexiones de red de área amplia (WAN), casi siempre hay que rentar el ancho de banda de un

proveedor de servicios.

• En ambos casos, un administrador de red necesita tomar las decisiones correctas con respecto al tipo de equipo y servicios que debe adquirir.

(8)

El ancho de banda es clave para el rendimiento de una red

• Se debe comprender el fuerte impacto del ancho de banda y la tasa de transferencia en el rendimiento y el diseño de la red.

• La información fluye en una cadena de bits de un computador a otro en todo el mundo.

• Estos bits representan enormes cantidades de información que fluyen de ida y de vuelta a través del planeta en

segundos, o menos.

• En cierto sentido, puede ser correcto afirmar que la Internet es puro ancho de banda.

(9)

2.2.2 El ancho de banda

(10)

El ancho de banda

(11)

2.2.3 Medición

Conexión gigabit ethernet 1Gbps

conexión T1 a 1.544Mbps

conexión T3 a 45Mbps

Cable submarino (fibra monomodo) 1.4 Tbps

(12)

2.2.4 Limitaciones

Anchos de banda y distancias máximas

(13)

Servicios y anchos de banda WAN

(14)

Ancho de banda y limitaciones

El ancho de banda varía según el tipo de medio, además de las tecnologías LAN y WAN utilizadas.

La física de los medios fundamenta algunas de las diferencias.

Las diferencias físicas en las formas en que se transmiten las señales son las que generan las limitaciones

fundamentales en la capacidad que posee un medio dado para transportar información.

Sin embargo, el ancho de banda real de una red queda determinado por una combinación de los medios físicos y las tecnologías seleccionadas para señalizar y detectar señales de red.

(15)

Ancho de banda y limitaciones

Ejemplo

La física de los cables de cobre de par trenzado no blindados (UTP Unshielded twisted pair) establece el límite teórico del ancho de banda en más de un gigabit por segundo (Gbps).

Sin embargo, en la realidad, el ancho de banda queda determinado por el uso de Ethernet 10BASE-T, 100BASE-TX, o 1000BASE-TX.

En otras palabras, el ancho de banda real queda determinado por los métodos de señalización, las tarjetas de interfaz de red (NIC) y los demás equipos de red

seleccionados.

Por lo tanto, el ancho de banda no sólo queda determinado por las limitaciones de los medios

(16)

2.2.5 Tasa de transferencia (throughput)

El ancho de banda es la medida de la cantidad de información que puede atravesar la red en un período dado de tiempo.

Por lo tanto, la cantidad de ancho de banda disponible es un punto crítico de la especificación de la red.

Una LAN se podría construir para 1 Gbps en cada estación de trabajo individual, pero esto no significa que cada usuario pueda realmente mover 1000 megabits de datos a través de la red por cada segundo de uso.

Esto sólo podría suceder bajo las circunstancias más ideales. El concepto de tasa de transferencia nos ayudará a entender el motivo.

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La tasa de transferencia

La tasa de transferencia se refiere a la medida real del ancho de banda, en un momento dado del día, usando rutas de Internet específicas, y al transmitirse un conjunto específico de datos.

Desafortunadamente, por varios motivos, la tasa de

transferencia a menudo es mucho menor que el ancho de banda digital máximo posible del medio utilizado

(18)

Factores que determinan la tasa de transferencia

Dispositivos de internetworking

Tipo de datos que se transfieren

Topología de la red

Cantidad de usuarios en la red

Computador del usuario

Computador servidor

Estado de la alimentación

(19)

2.2.6 Cálculo de la transferencia de datos

(20)

Ejemplo

Calcular el tiempo que toma hacer una descarga de un archivo de 100 MB (mega bytes) desde la pagina de redes2.ublog.cl a una PC a través de un enlace 100BaseTX.

S=100

BW = 100 Mbps

P= 34 Mbps (consecuencia del encapsulamiento de los paquetes) = 34 000 000 bps

Unidades de tamaño bit binary digit 8 bits 1 byte 1 Kbit 1024 bits 1 Kbyte = 1 KB 1024 bytes 1 Mbyte = 1 MB 1048576 bytes

Unidades de velocidad

(21)

2.3 Modelos de networking

Para describir la comunicación entre dos computadores se utiliza el concepto de capas (modelo de capas).

(22)

2.3.1 Uso de capas para analizar problemas en un flujo

(23)

Uso de capas para describir la comunicación de datos

La Capa 4 del computador de origen se comunica con la Capa 4 del computador de destino.

Las normas y convenciones

utilizadas para esta capa reciben el nombre de protocolos de la Capa 4.

El protocolo prepara los datos para ser enviados a través de la red.

Los datos pasan a la siguiente capa,

donde otro protocolo realiza otras operaciones.

Cuando el paquete llega a su destino, los protocolos deshacen la construcción del paquete en orden inverso.

(24)

2.3.3 Modelo OSI

El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo creado por ISO.

(25)

2.3.4 Las capas del modelo OSI

El modelo de referencia OSI explica de qué manera los paquetes viajan a

través de varias capas a otro dispositivo de una red, aun cuando el remitente y el destinatario poseen diferentes tipos de medios de red.

La división de la red en siete capas permite obtener las siguientes ventajas:

Divide la comunicación de red en partes más pequeñas y fáciles de manejar.

Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos por diferentes fabricantes.

Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre sí.

Evita que los cambios en una capa afecten las otras capas.

Divide la comunicación de red en partes más pequeñas para simplificar el

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Las capas del modelo OSI

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Las capas del modelo OSI

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Las capas del modelo OSI

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Las capas del modelo OSI

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2.3.5 Comunicaciones de par a par

Para que los datos puedan viajar del origen al destino, cada capa en origen debe comunicarse con su capa par en destino (de par-a-par.)

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Comunicaciones de par a par

Los protocolos de cada capa intercambian información, denominada unidades de datos de protocolo (PDU).

subsistema de internetwork

(32)

Comunicaciones de par a par

Cada capa de comunicación en el computador origen se comunica con un PDU específico de capa, y con su capa par en el computador destino.

Cada capa depende del servicio de la capa OSI que se encuentra debajo.

Para brindar este servicio, la capa inferior utiliza el

encapsulamiento para colocar la PDU de la capa superior en su campo de datos, luego le puede agregar cualquier encabezado e información final que la capa necesite para ejecutar su función.

(33)

Comunicaciones de par a par

A medida que los datos se desplazan hacia abajo a través

de las capas del modelo OSI, se agregan encabezados e información final adicionales.

Después de que las Capas 7, 6 y 5 han agregado su información, la Capa 4 agrega más información.

Este agrupamiento de datos, la PDU de la Capa 4, se denomina segmento.

(34)

Comunicaciones de par a par

La capa de red presta un servicio a la capa de transporte y la capa de transporte presenta datos al subsistema de

internetwork.

La tarea de la capa de red consiste en trasladar esos datos a través de la internetwork.

Ejecuta esta tarea encapsulando los datos y agregando un encabezado, con lo que crea un paquete (la PDU de la

Capa 3).

Este encabezado contiene la información necesaria para completar la transferencia, como, por ejemplo, las

direcciones lógicas origen y destino.

(35)

Comunicaciones de par a par

La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red encapsulando la información de la capa de red en una trama (la PDU de la Capa 2).

El encabezado de trama contiene la información (por ejemplo, las direcciones físicas) que se requiere para completar las funciones de enlace de datos.

La capa física suministra un servicio a la capa de enlace de datos.

La capa física codifica los datos de la trama de enlace de datos en un patrón de unos y ceros (bits, PDU de la capa 1) para su transmisión a través del medio (generalmente

(36)

2.3.6 Modelo TCP/IP

El estándar histórico y técnico de la Internet es el modelo TCP/IP

En un mundo conectado por

diferentes de medios (alambres de cobre, microondas, fibras ópticas y enlaces satelitales), se quería que la transmisión de paquetes se realizara cada vez que se iniciaba y bajo

cualquier circunstancia.

Este difícil problema de diseño dio origen a la creación del modelo

TCP/IP.

4 Capas

(37)

Modelo TCP/IP

• El TCP/IP se desarrolló como un estándar abierto. Esto significaba que cualquier persona podía usar el TCP/IP. Esto contribuyó a acelerar el desarrollo de TCP/IP como un estándar.

• Aunque algunas de las capas del modelo TCP/IP tienen el mismo nombre que las capas del modelo OSI, las capas de ambos modelos no se corresponden de manera exacta.

• Lo más notable es que la capa de aplicación posee funciones diferentes en cada modelo.

(38)

Modelo TCP/IP

El modelo TCP/IP tiene las siguientes cuatro capas:

• Capa de aplicación

• Capa de transporte

• Capa de Internet

• Capa de acceso a la red

(39)

Capa de Aplicación

Los diseñadores de TCP/IP sintieron que la capa de aplicación debía incluir los detalles de las capas de sesión y presentación OSI.

Crearon una capa de aplicación que maneja aspectos de:

• representación,

• codificación y

• control de diálogo.

(40)

Algunos de los protocolos de capa de aplicación

Algunos de los protocolos de capa de aplicación más comúnmente usados incluyen los siguientes:

• Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP)

• Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP)

• Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP)

• Sistema de denominación de dominios (DNS)

• Protocolo Trivial de Transferencia de Archivos (TFTP)

(41)

Capa de Transporte

La capa de transporte se encarga de la calidad del servicio:

la confiabilidad

el control de flujo y

la corrección de errores.

Uno de sus protocolos, el protocolo para el control de la transmisión (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo.

(42)

Capa de Transporte

TCP es un protocolo orientado a conexión.

Mantiene un diálogo entre el origen y el destino mientras empaqueta la información de la capa de aplicación en

unidades denominadas segmentos.

•Orientado a conexión no significa que existe un circuito entre los computadores que se comunican.

•Significa que segmentos de la Capa 4 viajan de un lado a otro entre dos hosts para comprobar que la conexión exista lógicamente para un determinado período

(43)

Protocolos de capa de transporte

Los protocolos de capa de transporte comunes incluyen:

Protocolo para el Control del Transporte (TCP)

Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP)

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La capa Internet

El propósito de la capa Internet es dividir los segmentos TCP en paquetes y enviarlos desde cualquier red.

Los paquetes llegan a la red de destino

independientemente de la ruta que utilizaron para llegar allí.

El protocolo específico que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la

determinación de la mejor ruta y la conmutación de paquetes.

La relación entre IP y TCP es importante. Se puede pensar en el IP como el que indica el camino a los paquetes, en tanto que el TCP brinda un transporte seguro.

Protocolos de la capa Internet

El protocolo principal de la capa Internet es:

Protocolo Internet (IP)

(45)

1.11 Ventajas de las VPN

(46)

Capa de acceso de red

El nombre de la capa de acceso de red es muy amplio y se presta a confusión.

También se conoce como la capa de host a red.

Esta capa guarda relación con todos los componentes, tanto físicos como lógicos, necesarios para lograr un enlace físico.

Incluye los detalles de tecnología de networking, y todos los detalles de las capas física y de enlace de datos del modelo OSI.

(47)

Importancia del protocolo IP

Independientemente de los servicios de aplicación de red que se brinden y del protocolo de transferencia que se

utilice, existe un solo protocolo de Internet: IP.

Esta es una decisión de diseño deliberada.

IP sirve como protocolo universal que permite que

cualquier computador en cualquier parte del mundo pueda comunicarse en cualquier momento

(48)

Varios protocolos de TCP/IP

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Comparación modelo OSI vs modelo TCP/IP

• Comparando el modelo OSI con TCP/IP, surgen algunas similitudes y diferencias.

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Similitudes

Ambos se dividen en capas.

Ambos tienen capas de aplicación, aunque incluyen servicios muy distintos.

Ambos tienen capas de transporte y de red similares.

Ambos modelos deben ser conocidos por los profesionales de networking.

Ambos suponen que se conmutan paquetes. Esto significa que los paquetes individuales pueden usar rutas diferentes para llegar al mismo destino.

Esto se contrasta con las redes conmutadas por circuito, en las que todos los paquetes toman la misma ruta.

(51)

Diferencias

TCP/IP combina las funciones de la capa de presentación y de sesión en la capa de aplicación.

TCP/IP combina la capa de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en la capa de acceso de red.

TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas.

Los protocolos TCP/IP son los estándares en torno a los cuales se desarrolló la Internet, de modo que la

credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparación, las redes no se

desarrollan a partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como guía.

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Se utilizará el modelo OSI para describir protocolos TCP/IP

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2.3.7 Proceso detallado de encapsulamiento

• La información que se envía a través de una red se denomina datos o paquetes de datos. Si un computador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer término los datos deben empaquetarse a través de un proceso denominado encapsulamiento.

• El encapsulamiento rodea los datos con la información de protocolo necesaria antes de que se una al tránsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a través de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, información final y otros tipos de información.

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Proceso detallado de encapsulamiento

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2.3.7 Proceso detallado de encapsulamiento

1. Crear los datos.

Cuando un usuario envía un mensaje de correo electrónico, sus caracteres alfanuméricos se convierten en datos que pueden recorrer la internetwork.

2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo.

Los datos se empaquetan para ser transportados por la internetwork.

Al utilizar segmentos, la función de transporte asegura que los hosts de mensaje en ambos extremos del sistema de correo electrónico se puedan comunicar de forma confiable.

3. Agregar la dirección de red IP al encabezado.

Los datos se colocan en un paquete o datagrama que contiene un encabezado de paquete con las

direcciones lógicas de origen y de destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los paquetes a través de la red por una ruta seleccionada.

4. Agregar el encabezado y la información final de la capa de enlace de datos.

Cada dispositivo de la red debe poner el paquete dentro de una trama.

La trama le permite conectarse al próximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo.

5. Realizar la conversión a bits para su transmisión.

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Ejemplo de encapsulamiento

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Consultas?

Referencias

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