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GIMP. Las principales características de Gimp son:

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Introducción

GIMP

Gimp (Abreviatura de GNU Image Mani-pulation Program) es una aplicación que

permite realizar, editar, componer y re-tocar imágenes, su trabajo se encuentra basado en pixeles lo que no le impide tra-bajar también imágenes de mapas de bits, cuenta con muchas propiedades similares

a otros programas del mercado. No te pierdas a continuación las características

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FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 1

Las principales características

de Gimp son:

GIMP

Su extensión o formato nativo es. XCF con

este se podrá continuar con el retoque de una

imagen trabajada, teniendo como base que el

uso de otros como jpg, png o bmp bloqueará la

posibilidad de continuar la edición.

Este programa funciona normalmente sobre

diversas plataformas como Microsoft Windows,

Solaris, SunOS, Unix, OS/2 entre otros, aunque

su mayor utilización es sobre GNU/Linux. Su

obtención es bastante sencilla, se busca en el

navegador de preferencia y permite descargas

directas que según la condición quedan

directamente sobre el escritorio del pc o en el

conjunto de programas.

Este software es muy potente y busca captar

usuarios por su versatilidad y usabilidad,

teniendo en cuenta que ofrece múltiples

recursos agregados y mejorados a las

herramientas existentes en el momento,

presenta una interfaz amigable, práctica y

muy similar a su homólogo, lo que garantiza

que el usuario no pierda el interés ni se sienta

abrumado por comenzar el uso de la nueva

herramienta.

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Introducción GIMP

Mapa conceptual ...3 Estructura de contenidos Ingresando a Gimp ...4 Interfaz Gimp ...7 Bibliografía ...39 Glosario ...40 Creative commons ...41

Créditos del programa ...42

CONTENIDOS

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FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 3

Desarrollo

de contenidos

GIMP

Mapa

Conceptual

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FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 4 Ubique dentro del

escritorio o dentro del menú inicio, el

programa con el icono correspondiente y de clic sobre él. Figura 1. Captura de pantalla Fuente: Gimp (2017) GIMP

Ubique dentro del escritorio o dentro del menú inicio, el programa con el icono corres-pondiente y de clic sobre él.

Figura 1. Captura de pantalla Fuente: Gimp (2017)

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En seguida observará la barra de progreso de ingreso.

Figura 2. Captura de pantalla Fuente: Gimp (2017)

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Después encontrará la interfaz de inicio. Figura 3. Captura de pantalla

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Esta interfaz cuenta con algunas áreas fundamentales y las podremos ver en la siguiente ubicación :

en el centro se encuentra el área de trabajo, en la parte superior las barras de menú, al extremo izquierdo se tiene la caja de herramientas, y al extremo derecho la caja de Capas – Pinceles.

Figura 4. Captura de pantalla Fuente: Gimp (2017)

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2.1.1 Archivo:

Contiene las opciones básicas de manejo de archivos como Nuevo, Abrir, Guardar,

Exportar, Imprimir, etc.

Archivo

2.1 Área de trabajo

Es el espacio donde se visualizarán las imágenes a trabajar, viene acompañado de las barras de menú en la parte superior.

Figura 5. Captura de pantalla Fuente: Gimp (2017)

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2.1.2 Editar:

Está compuesto por las opciones para cortar, copiar, pegar deshacer, rellenar, preferencias, etc. Algunos estarán visibles solo hasta tener una imagen seleccionada en el área de trabajo.

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2.1.3 Seleccionar:

Este menú contiene las diferentes opciones de cambio cuando se tiene una imagen en

selección como los son; invertir, difuminar, encoger, agrandar, Guardar en canal, entre otras.

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2.1.4 Vista:

Este apartado muestra las opciones de observación como lo son ampliación, ajustar, Mostrar, color de relleno, etc.

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2.1.5 Imagen:

Este menú contiene las diferentes alternativas para manipular la imagen duplicar, recortar, escalar, además agrega opciones para manipulación del área de trabajo.

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2.1.6 Capa:

Esta sección contiene las opciones para gestionar las capas; como generar una capa nueva, elevar, bajar, duplicar, anclar o eliminar la capa, sin embargo, para el uso de esta utilidad en la mayoría de los casos debe hacer uso del canal transparencias.

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2.1.7 Colores:

Este apartado incluye las diferentes posibilidades para el manejo del color, como el balance, el tono, la saturación, el brillo, el contraste, la saturación, entre otras.

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2.1.8 Herramientas:

Engloba el conjunto herramientas

proporcionadas para el trabajo, contiene de manera genérica las opciones que encontrará también en la caja de herramientas.

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2.1.9 Filtros:

Esta ventana incluye los diferentes efectos aplicables al trabajo como difuminar, realzar, distorsionar, combinar, decorativos, artísticos y animación.

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2.1.10 Ventanas:

Este menú contiene las funciones que hacen referencia al modo múltiple o individual y se activa o desactiva por la ausencia o presencia de imágenes y empotrables.

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2.1.11 Ayuda:

Este apartado encierra todas las opciones de ayuda, allí encuentra el manual de usuario, ayuda específica de un elemento de la interfaz, características de Gimp, visor de procedimientos y conexión de Gimp en línea.

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Estimados aprendices, recuerden que algunos contenidos se reflejarán con ventanas emergentes adicionales, en algunos casos estas abren en segundo plano, no olvide que es importante revisar, antes de dar clic de nuevo en la opción.

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2.2 Caja de Herramientas

Con solo dar clic sobre alguna de las herra-mientas esta queda seleccionada para aplicar,

se observará un marco de puntos contiguos lo que denota que la herramienta está activa, por visualización y manejo todas las

propie-dades de cada una de ellas se muestran en la parte inferior. A continuación encontrará los diferentes iconos de clic sobre ellos para conocer su información.

Este espacio consta de dos divisiones, la primera es la caja de herramientas ubicada hacia la parte superior y el segundo son las opciones de herramienta ubicada en la parte inferior. El segundo se modifica al momento de realizar la selección de una herramienta en la división superior.

Herramienta de

selección

rectangular

Si requiere

seleccionar zonas

cuadradas lo puede

realizar con el shift

o Bloq Mayus

sostenido y

arrastra.

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Herramienta de

selección libre

(Lazo)

Permite realizar

selecciones a

mano alzada.

Herramienta de

selección elíptica

Se requiere

seleccionar zonas

circulares lo puede

realizar con el Shift

o Bloq Mayus

sostenido y

arrastra.

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Selección difusa

Permite seleccionar

las regiones

continuas que

contengan colores

similares.

Herramienta de

seleccionar por

color

Permite seleccionar

las regiones que

contengan colores

similares aunque

no estén continuas.

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Herramienta de

tijeras de

selección

Permite tomar

porciones

irregulares de la

imagen para que

sea más fácil su

manipulación.

Herramienta de

selección de

primer plano

Permite seleccionar

un espacio como

primer plano.

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Herramienta

de rutas

Permite crear y

seleccionar

haciendo uso de

puntos de anclaje o

nodos que

permiten hacer

unión en curva.

Herramienta

recoge-color

Al ubicar la

herramienta en un

punto específico

provee información

del color exacto.

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FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 25 Herramienta de ampliación Permite aumentar o disminuir el tamaño de la vista ya sea de la imagen o la selección. Herramienta de medida

Permite medir las distancias y los ángulos.

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Herramienta

mover

Permite mover

capas, selecciones

y otros objetos.

Herramienta de

alineación

Facilita la alineación

de capas y objetos.

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Herramienta de

recorte

Integra seleccionar

y recortar. Modifica

tamaño de la

selección.

Herramienta de

rotación

Posibilita girar la

capa o la selección.

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Herramienta de

escalado

Permite

redimensionar el

tamaño de la

selección o la capa.

Herramienta de

inclinación

Facilita la

reclinación de la

capa, la selección o

la ruta.

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Herramienta de

perspectiva

Cambia aspectos

de visualización

(perspectiva) en

capa o en la

selección.

Herramienta de

volteo

Facilita virar la

imagen de arriba

hacia abajo o

izquierda a

derecha.

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Transformar

rejilla

Posibilita el

deformar una

selección con una

rejilla.

Herramienta de

texto

Proporciona el

espacio para

insertar y editar

texto.

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Herramienta de

relleno

Permite rellenar la

selección con un

color específico o

un patrón.

Herramienta de

mezcla

Posibilita rellenar

una selección con

un efecto

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FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 32

Herramienta

lápiz

Permite realizar

dibujos de bordes

duros.

Herramienta

pincel

Posibilita realizar

trazos de bordes

suaves.

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FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 33

Herramienta

borrador

Permite borrar el

color de fondo o

transferencia.

Herramienta

aerógrafo

Aplica trazo como

el chorro de un

spray.

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Herramienta de

tinta

Homologa los

trazos realizados

con tinta.

Herramienta de

clonado

Facilita la copia

selectiva a partir de

un trozo de imagen

o diseño con ayuda

de la tecla Control.

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Herramienta de

saneado

Corrige

irregularidades de

la imagen.

Herramienta de

clonación de

perspectiva

Copia selectiva de

una imagen que

tiene perspectiva

diferente.

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FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 36

Herramienta

para difuminar

/ Perfilar

Posibilita trabajar el

enfoque o

desenfoque en los

bordes de la

imagen.

Herramienta de

emborronado

Aplica un efecto de

un dedo pasado

por el dibujo.

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FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 37

Herramienta de

marcado a fuego

Permite oscurecer

(Con ayuda de Ctrl)

o aclarar los trazos

de una imagen.

Colores de frente

y fondo

Permite asignar el

color a usar de

fondo y frente por

defecto se presenta

como en la imagen,

con la flecha se

intercambia el color

entre los dos

costados y con el

icono inferior

izquierdo se retoma

selección de blanco

y negro.

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2.3 Capas - Pinceles

Dentro de este apartado se tienen cuatro pestañas de izquierda a derecha:

1. Diálogo de capas 2. Diálogo de canales 3. Diálogo de rutas

4. Diálogo historial de deshacer

En el espacio intermedio se reflejarán las diferentes capas de la imagen a trabajar, acompañada por el nombre del archivo y la opción de visualiza-ción que se representa con el ojo. La imagen de recuadros negros y gri-ses como un ajedrez, representan las zonas transparentes de la imagen. En seguida observa la barra de des-plazamiento horizontal.

Iconos de izquierda a derecha, crear una nueva capa, subir y bajar una capa de nivel respectivamente, dupli-car una capa, fijar una capa flotante y borrar una capa.

Pestañas de izquierda a derecha:

1. Diálogo de pinceles 2. Diálogo de patrones 3. Diálogo de degradados

Al seleccionar cada pestaña el contenido del recuadro inferior cambia según las propiedades de cada uno.

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FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 39

Gimp. (2017). Figura 1,2,3,4,5. Capturas de pantallas. Programa Gimp.

Antl, I. (2015). GIMP 2.8 - Programa de Manipulacion de imagenes de GNU. Recuperado de

https://docs.gimp.org/es/index.html

Fernandez Breis, J. (2006). Manual de GIMP. de Sistemas Multimedia e Interaccion Grafica. Recuperado de

http://dis.um.es/~jfernand/0506/smig/gimp.pdf

Garcia Blanco, P. (s.f.). Manual GIMP 2.6. Recuperado de

https://iesmunoztorrero.educarex.es/web/lenix/gimp26/indice.html

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Glosario

CANAL: Número de colores determinados en la creación de una imagen u objeto.

CAPA: Concepto asignado a la creación o inserción de un objeto en la zona de trabajo de Gimp. Los objetos se acumulan en forma de platos. De ahí el concepto de Capa.

CONTRASTE: Diferencia entre las zonas más claras y más oscuras de una foto. Cuanto mayor sea la diferencia, mayor será el contraste.

EMPOTRABLE: Es una ventana que puede contener una colección de diálogos persistentes, como por ejemplo el diálogo Opciones de herramienta, el diálogo Brochas, el diálogo Paleta, entre otros. Ahora bien, los empotrables no pueden contener ventanas de imágenes: cada imagen tiene su propia ventana. Tampoco pueden contener diálogos no persistentes, como el diálogo Preferencias o el diálogo Crear una imagen nueva.

MÁSCARA: Es una especie de capa transparente que se pone encima del dibujo o imagen, sobre esa capa puede hacer selecciones y luego aplicarle efectos o cosas variadas.

PINCEL: Formas para dibujar dentro de la aplicación.

PATRÓN: Un patrón es una imagen pequeña, usada para rellenar áreas situando copias unas al lado de las otras.

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Creative

Commons

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Créditos

Desarrollo

de contenidos

PROGRAMA NOMBRE DEL OBJETO DISEÑADORES GRÁFICOS

PROGRAMADORES GUIONISTAS-PRODUCTOR DE MEDIOS AUDIOVISUALES ASESORAS PEDAGÓGICAS LÍDER DE LA LÍNEA DE PRODUCCIÓN

Producción de Multimedia Introducción GIMP

Caren Xiomara Carvajal Pérez Nelson Alberto Niño Ospina Julián Alberto Camargo Fonseca Luis Carlos Reyes Parada

Nilda Inés Camargo Suescún Nancy Astrid Barón López

Claudia Marcela Lizarazo Lizarazo Dolly Esperanza Parra Lozano Jheison Edimer Muñoz Ramírez Janet Lucía Villalba Triana Shirley Andrea Ovalle Barreto Zulma Yurany Vianchá Rodríguez

EXPERTOS TEMÁTICOS Versión 1(2017):

Sandra Aydée López Contador Humberto Amaya Alvear LÍNEA DE PRODUCCIÓN

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