• No se han encontrado resultados

Segura - 2013 -- Equilibrio de Nash - 28 Abril 2013.pdf

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2020

Share "Segura - 2013 -- Equilibrio de Nash - 28 Abril 2013.pdf"

Copied!
89
0
0

Texto completo

(1)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Conceptos Solución: El Equilibrio de Nash

J.C.Segura Ms.Sc.

Universidad de La Salle

Facultad de Ciencias Económicas y Sociales Escuela Colombiana de Ingeniería

Facultad de Economía

jcsegura@lasalle.edu.co / juan.segura@escuelaing.edu.co / j.c.segura@gmail.com URL: http://microeconomica.googlepages.com / twitter:@JackFlash

(2)
(3)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Presentación

La Noción de Equilibrio de Nash es la pieza central, el criterio de solución nuclear en la Teoría Clásica de los Juegos. Su relevancia tiene que ver con la potencia de este criterio en el momento de encontrar soluciones a juegos, conflictos en los que los individuos involucrados actúan estratégicamente, una potencia que muchas veces se echa de menos cuando se aplican otros criterios esenciales como aquél asociado a los nombres de Von Neumann y Morgenstern (MinMax) o aquel otro de la eliminación iterada de estrategias estrictamente dominadas.

La mayoría de los juegos pueden no ser resueltos mediante el principio de dominancia estricta iterada. En la otra mano, el concepto solución de Nash supone una posibilidad para una gran variedad de juegos [ Fundenberg & Tirole (1991): 11) ]

En efecto, el reconocer que en un equilibrio de un juego no cooperativo de N personas en el cual

no es necesario limitarse al principio de common knowledge1 y ningún jugador tiene nada que ganar al

cambiar su estrategia en forma unilateral, i.e., si un jugador ha elegido una estrategia y ningún

jugador puede beneficiarse del cambio de estrategia, mientras los demás permanecen en sus estrategias elegidas, el concepto de solución así definido termina capturando soluciones que los otros criterios suelen normalmente omitir.

(4)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Definición.

Estrategias Mixtas

[ Fundenberg & Tirole (1992): 5 ]

Una estrategia mixta, notada con 𝜎𝑖 es una distribución de probabilidades sobre las estrategias puras de un jugador. La aleatorización de cada jugador es independiente de la de sus oponentes y el pago correspondiente a un perfil de estrategias mixtas es el valor esperado de los pagos correspondientes a cada estrategia pura.

El espacio de estrategias mixtas del i-ésimo jugador se representa mediante Σ𝑖 y 𝜎𝑖(𝑠𝑖) es la probabilidad

𝜎𝑖 que se le asigna a 𝑠𝑖. El espacio de perfiles de estrategias mixtas se nota con Σ = ∏ Σ𝑖 𝑖. El pago correspondiente al perfil 𝜎 del jugador 𝑖 está dado por:

𝑢𝑖(𝜎) ≡ ∑ (∏ 𝜎𝑗(𝑠𝑗)

𝐼

𝑗=1

) 𝑢𝑖(𝑠)

(5)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Definición.

Utilidad Esperada

[ Manrique et. al. (1999:180) ]

La utilidad esperada de un jugador es el pago que podría recibir como resultado de las distintas loterías que sobre estrategias puras pueda enfrentar un jugador, i.e. cuando se introduce aleatoriedad en el comportamiento del individuo. Con base en la definición anterior ( Estrategia Mixta ), dada por ejemplo

𝜎 = (𝜎1, 𝜎2, … , 𝜎𝑁) ∈ ∏𝑁𝑖=1Δ𝑖

𝑢𝑖(𝜎) ≡ ∑ (∏ 𝜎𝑗(𝑠𝑗)

𝐼

𝑗=1

) 𝑢𝑖(𝑠)

(6)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo [ Manrique

et. al

. Tirole (1999:180) ]

Considere el siguiente Juego:

Jugador 2

x2 y2

Jugador 1 x1 3, 2 5, 1

y2 4, 1 2, 3

Suponga que no hay certeza para ningún jugador acerca de lo que su contraparte hará. En este caso cada jugador aleatoriza sus decisiones asignando probabilidades de acuerdo con sus estimaciones. Si p𝑇 = (𝑝1, 𝑝2) y q𝑇 = (𝑞1, 𝑞2) son estrategias mixtas para los jugadores 1 y 2, respectivamente, entonces, las utilidades esperadas por jugador son como sigue:

 Jugador 1: 𝑢1(𝜎) = 𝑝1(3𝑞1 + 5𝑞2) + 𝑝2(4𝑞1 + 2𝑞2)

(7)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo [ Fundenberg and Tirole (1992:5) ]:

Considere el siguiente juego:

Columna L M R

Fila

U 4, 3 5, 1 6, 2

M 2, 1 8, 4 3, 6

D 3, 0 9, 6 2, 8

Suponga que una estrategia mixta para el jugador 1 es un vector (𝜎1(𝑈), 𝜎1(𝑀), 𝜎1(𝐷)) con probabilidades todas mayores que cero y tales que 𝜎1(𝑈) + 𝜎1(𝑀) + 𝜎1(𝐷) = 1. Por otra parte, una estrategia mixta para el jugador 2 es un vector (𝜎2(𝐿), 𝜎2(𝑀), 𝜎2(𝑅)) con probabilidades todas mayores que cero y tales que 𝜎2(𝐿) + 𝜎2(𝑀) + 𝜎2(𝑅) = 1. Entonces los pagos para los perfiles 𝜎1 = (13,13,13) y

𝜎2 = (0,12,12) son:

𝑢1(𝜎1) = 1

3(0 ∙ 4+ 1

2 ∙ 5+ 1

2 ∙ 6) + 1

3(0 ∙ 2 + 1

2 ∙ 8 + 1

2 ∙ 3) + 1

3(0 ∙ 3 + 1

2 ∙ 9 + 1

2 ∙ 2) = 11

2

𝑢2(𝜎2) = 0 (1

3 ∙ 3 + 1

3 ∙ 1 + 1

3 ∙ 0) + 1 2(

1

3 ∙1 + 1

3 ∙4 + 1

3 ∙6) + 1 2(

1

3 ∙ 2 + 1

3 ∙ 6 + 1

3 ∙ 8) = 27

(8)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo:

La Batalla de los Sexos

[ (sic) Varian (1993:313) ]

Felisa Fila y Carlos Columna no saben si estudiar microeconomía o macroeconomía este semestre. Felisa obtiene la utilidad 2 y Carlos la utilidad 1 si ambos estudian micro; las ganancias son inversas si ambos estudian macro. Si asisten a cursos diferentes, ambos obtienen utilidad 0. El juego, puesto en forma estratégica adquiere la siguiente forma:

Carlos

Micro Macro

Felisa Micro 2, 1 0, 0

Macro 0, 0 1, 2

(9)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

El problema es susceptible de ponerse y resolverse como un problema de optimización. Sean (𝑝𝑎, 𝑝𝑏)

las probabilidades de que Felisa elija “Micro” y “Macro” respectivamente y sean (𝑝𝑖, 𝑝𝑑) las probabilidades de que Carlos elija “Micro” y “Macro” respectivamente.

El problema de Felisa es:

max

(𝑝𝑎,𝑝𝑏)

𝑝𝑎[𝑝𝑖2 + 𝑝𝑑0] + 𝑝𝑏[𝑝𝑖0 + 𝑝𝑑1] 𝑠. 𝑎. {

𝑝𝑎 + 𝑝𝑏 = 1 𝑝𝑎 ≥ 0

𝑝𝑏 ≥ 0

La función de Lagrange es:

Φ(𝑝𝑎, 𝑝𝑏; 𝜆, 𝜇𝑎, 𝜇𝑏) = 2𝑝𝑎𝑝𝑖 + 𝑝𝑏𝑝𝑑 − 𝜆(𝑝𝑎 + 𝑝𝑏 − 1) − 𝜇𝑎𝑝𝑎 − 𝜇𝑏𝑝𝑏

Las condiciones de Kuhn-Tucker son:

[𝑝𝑎]: 2𝑝𝑖 − 𝜆 − 𝜇𝑎 = 0 [𝑝𝑏]: 𝑝𝑑 − 𝜆 − 𝜇𝑏 = 0

Supondremos 𝑝𝑎 > 0, 𝑝𝑏 > 0 luego 𝜇𝑎 = 𝜇𝑏 = 0 por tanto igualando las CPO:

(10)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Y dado 𝑝𝑖 + 𝑝𝑑 = 1

𝑝𝑖 + 2𝑝𝑖 = 1 ∴ (𝑝𝑖∗, 𝑝𝑑∗) = (1

3, 2 3) ∎

En el caso de Felisa se obtiene (𝑝𝑎∗, 𝑝𝑏∗) = (2 3,

1

3). Reemplazando estos valores en su función objetivo:

2𝑝𝑎∗𝑝𝑖∗ + 𝑝𝑏∗𝑝𝑑∗ = 2 × (2

3 ×

1

3) + ( 1

3 ×

2

3) =

2 3

(11)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Definición.

Dominancia Estricta en Estrategias Mixtas

Considere el juego finito en forma normal Γ = [𝑁, (𝐶𝑖)𝑖=1𝑁 , (𝑢𝑖)𝑖=1𝑁 ]. Se dice que una estrategia mixta

𝜎𝑖 ∈ ∆𝑖 es estrictamente dominante si y solo si existe otra estrategia mixta 𝜎𝑖′ ∈ ∆𝑖 tal que:

𝑢𝑖(𝜎𝑖, 𝜎−𝑖) > 𝑢𝑖(𝜎𝑖′, 𝜎−𝑖) para toda 𝜎−𝑖 ∈ ∆−𝑖

En este caso, la estrategia 𝜎𝑖′ ∈ ∆𝑖 es una estrategia estrictamente dominada.

(12)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Proposición 1

Una estrategia mixta de un jugador que asigna una probabilidad no negativa a una estrategia pura estrictamente dominada, también es estrictamente dominada. En otros términos: si una estrategia pura es eliminada por ser estrictamente dominada, esta no puede hacer parte de ninguna estrategia mixta estrictamente dominante.

Demostración [Según Manrique et. al. (1999: 183)]: Sean 𝑁 = {1,2}, 𝐶1 = {𝐴, 𝐵}, 𝐶2 = {𝐶, 𝐷}. Suponga que 𝐴 ≻1 𝐵. Sean además las estrategias mixtas 𝜎1 = (𝑝, 1 − 𝑝) siendo 𝑝 la probabilidad asociada a la estrategia 𝐵, y 𝜎2 = (𝑞, 1 − 𝑞), donde 𝑞 es la probabilidad asociada a la estrategia 𝐷. En este caso:

𝑢1(𝜎1, 𝜎2) = 𝑝𝐸(𝐵) + (1 − 𝑝)𝐸(𝐴) donde: {𝐸(𝐵) = 𝑞 ∙ 𝑢1(𝐵, 𝐷) + (1 − 𝑞) ∙ 𝑢1(𝐵, 𝐶) 𝐸(𝐴) = 𝑞 ∙ 𝑢1(𝐴, 𝐷) + (1 − 𝑞) ∙ 𝑢1(𝐴, 𝐶)

Puesto que 𝑢1(𝐴, ∗) > 𝑢1(𝐵, ∗) → 𝐸(𝐴) > 𝐸(𝐵). Entonces:

𝑢1(𝜎1, 𝜎2) = 𝑝𝐸(𝐵) + (1 − 𝑝)𝐸(𝐴) < 𝑝𝐸(𝐴) + (1 − 𝑝)𝐸(𝐴)

∴ 𝑢1(𝜎1, 𝜎2) = 𝑝𝐸(𝐵) + (1 − 𝑝)𝐸(𝐴) < 𝐸(𝐴) = [0 ∙ 𝐸(𝐵) + 1 ∙ 𝐸(𝐴)] = 𝑢1(𝜎1′, 𝜎2)

(13)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

El Equilibrio de Nash

El concepto solución del Equilibrio de Nash se basa en el postulado según el cual “la combinación de estrategias que los jugadores predeciblemente escogerán es aquella en la cual ningún jugador podría mejorar su pago escogiendo unilateralmante una estrategia diferente, si supone que los otros continuarán jugando la estrategia previamente escogida” [Manrique, Villa, Junca, Monsalve (1999:184)]. En consecuencia un equilibrio de Nash constituye un perfil de estrategias tal que cada una de las estrategias de los jugadores involucrados es una respuesta óptima a las estrategia de los otros jugadores. [ Fundenberg & Tirole (1991): 11 ]

Equilibrio de Nash en Estrategias Puras

2

(Manrique

et.al

. (1999): 184)

En un juego en forma estrategia Γ = [𝑁, (𝐶𝑖)𝑖=1𝑁 , (𝑢𝑖)𝑖=1𝑁 ] se dice que un Equilibrio de Nash en

estrategias puras para el juego finito Γ es una estrategia 𝑐∗ = (𝑐𝑖∗)𝑖=1𝑁 siempre que

𝑢𝑖(𝑐1∗, … ,𝒄𝒊∗, … , 𝑐𝑁∗) ≥ 𝑢𝑖(𝑐1∗, … ,𝒄𝒊, … , 𝑐𝑁∗) toda 𝑐𝑖, todo 𝑖 = 1, … , 𝑁

(14)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo [Manrique et. al. (1999:185)]

En el juego a continuación hay un único Equilibrio de Nash en estrategias puras constituido por el par (m,t) con pagos 𝑢𝑖 = (5,5) en el cual ningún jugador tiene incentivos para desviarse de dicha estrategia:

II

t s

I k 3, 1 1, 3

m 5, 5 4, 2

i. En efecto, si II piensa que el I jugará m su mejor respuesta es jugar t. Si II juega t, no tiene incentivo para desviarse a la estrategia s, caso en el cual recibiría un pago menor e igual a $4.

ii. Si, el Jugador I piensa que el Jugador II ha de jugar t su mejor respuesta es jugar m que implica un pago de $5 respecto de la alternativa (k), que le reportaría un pago de $3: en este caso, el Jugador I no ve atractivo elegir otra estrategia, dadas los menores retornos asociados.

iii. Considere sin embargo el par (s, m) que supone los pagos (4,2). Si el Jugador I piensa que II jugará s estará bien quedarse en m; sin embargo si el Jugador II piensa que I jugará m, entonces su mejor respuesta sería moverse a t, caso en el cual recibiría $3 más. No es un Equilibrio de Nash

(15)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo [Manrique et. al. (1999: 185)]:

En el juego a continuación hay dos (2) Equilibrios de Nash en estrategias puras: (𝐴, 𝐶) y (𝐵, 𝐷)

II

C D

I A 10, 10 0, 0

B 0, 0 1, 1

Observaciones:

 Note que si bien 𝑂1 = (𝐴, 𝐶) y 𝑂2 = (𝐵, 𝐷) son Equilibrios de Nash estos observan una relación de dominancia específica: 𝑂1𝑖 𝑂2, es decir, 𝑂1 es Pareto Superior a 𝑂2 ∀𝑖 = {𝐼, 𝐼𝐼} y cabría esperarse (en el mundo real) alguna suerte de cooperación entre los dos jugadores, para alcanzar dicho resultado.

 Se dice entonces que 𝑂1 = (𝐴, 𝐶) es un “Equilibrio Focal” pues resulta naturalmente preferido a los demás equilibrios.

(16)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo

Peatón y Conductor

[Manrique et. al. (1999: 177)]

Conductor

sc ac Cc

Peatón

sc 50, -3 -99, -2 -100, -3 ac -2, -99 -51, -51 -101, -3 c -50, -100 -3, -101 -3, -3

 El Peatón no presenta estrategias estricta (o aún débilmente) dominantes. Para el Conductorcc” domina [ débilmente ] “sc”. Su eliminación deja al juego de la siguiente forma:

ac cc

sc -99, -2 -100, -3 ac -51, -51 -101, -3 cc -3, -101 -3, -3

 En la siguiente ronda, la estrategia “cc” del peatón domina estrictamente a las demás. Eliminando las estrategias restantes, el único resultado viable es (cc,cc), que es un equilibrio de Nash (por qué?)

ac cc

(17)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo:

Caza del Ciervo

[

Pérez, Jimeno, Cerdá (2004: 66, 93)

]

Dos cazadores acuerdan salir a buscar presa. Cada individuo enfrenta la disyuntiva de permanecer en el puesto de observación asignado (convenido) con el objetivo de cazar un ciervo (𝑉), o bien intentar cazar el ciervo pero estar atento a las liebres que ocasionalmente salen (𝑊). Los dos cazadores serán capaces de cazar un ciervo si permanecen en el puesto asignado, ignorando las liebres. Si uno de los cazadores no coopera en el objetivo de cazar el ciervo, no podrá por sí mismo cazarlo. Los dos cazadores prefieren el ciervo a las liebres y las liebres a nada. La matriz de pagos es:

Cazador II

Cooperar Buscar Liebre

Cazador I Cooperar V, V 0, 2W Buscar Liebre 2W, 0 W, W

(18)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo:

El Juego de la Gallina

Dos jóvenes de los años de 1950 arrancan sus carros, acelerando cada uno en dirección del otro. Las alternativas que cada conductor tiene son “Continuar” (𝐶) o “Quitarse” (𝑄). Si los dos continúan, reciben un pago negativo dado el choque que se suscita en este caso. Si uno de ellos elige quitarse del camino mientras el otro continúa, es un “gallina” y recibe un pago de cero en tanto que el otro recibe un pago positivo. Si los dos se retiran, los dos son considerados gallinas. 𝑁 = {1,2}, 𝑆𝑖 = {𝐶, 𝑄} ∀𝑖

II

C Q

I C -1, -1 1, 0

Q 0, 1 0, 0

(19)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo:

Una Matriz no Cuadrada de Pagos

Considere la siguiente matriz de pagos:

No hay estrategias estrictamente dominadas para ningún jugador y hay dos (2) equilibrios de Nash: (𝑆, 𝐻) y (𝐷, 𝐹).

H F

(20)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Correspondencia de Respuesta Óptima (Correspondencias de Reacción)

[

Ver

Pérez, Jimeno & Cerdá, (JCP) (2004: 95~) ]

Es siempre útil definir en forma sistemática el conjunto de acciones disponibles para un jugador que le garantizan el mejor pago posible, dada la acción conjunta de los demás individuos en el juego (Monsalve, Arévalo, 2006: 72), i.e., calcular las estrategias óptimas que el jugador podría elegir como respuesta a cualquier combinación de estrategias por parte de los otros jugadores.

(21)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Correspondencia de Respuesta Óptima

Definición [Correspondencia de Respuesta Óptima ]: Considere el juego finito en forma normal

Γ = [𝑁, (𝑠𝑖)𝑖=1𝑁 , (𝑢𝑖)𝑖=1𝑁 ]

Entonces, para cada uno de los 𝑖 = 1,2, … , 𝑁 jugadores, se llama Correspondencia de Respuesta Óptima o Correspondencia de Mejor Respuesta o Correspondencia de Reacción a la regla que a cada combinación de estrategias

𝑠−𝑖 = (𝑠1, 𝑠2, … , 𝑠𝑖−1, 𝑠𝑖+1, … , 𝑠𝑁)

asigna el conjunto 𝑅𝑖(𝑠−𝑖), siempre que y si y sólo si resulta que:

𝑢𝑖(𝑠1, 𝑠2, … , 𝑠𝑖−1, 𝑠𝑖′, 𝑠𝑖+1, … , 𝑠𝑁) ≥ 𝑢𝑖(𝑠1, 𝑠2, … , 𝑠𝑖−1, 𝑠𝑖, 𝑠𝑖+1, … , 𝑠𝑁)

(22)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Correspondencia de Respuesta Óptima

Teorema

[Correspondencia de Respuesta Óptima y Equilibrio de Nash]: Considere el juego finito en forma estratégica:

Γ = [𝑁, (𝑠𝑖)𝑖=1𝑁 , (𝑢𝑖)𝑖=1𝑁 ]

Entonces el perfil de estrategias:

𝑠∗ = (𝑠1∗, 𝑠2∗, … , 𝑠𝑖−1∗ ,𝑠𝑖∗, 𝑠𝑖+1∗ , … , 𝑠𝑖∗)

Es un equilibrio de Nash si y sólo si:

𝑠𝑖∗ ∈ 𝑅𝑖(𝑠−𝑖∗ )

(23)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo:

Juego de la Mayor Diferencia

Sea 𝑁 ≔ 2. El juego consiste en que los dos jugadores escriben al mismo tiempo un número 𝑥𝑖 ∈ [0,1]

y los pagos están constituidos por la diferencia entre cada uno de los números escritos de acuerdo con la siguiente regla:

𝑢1(𝑠1, 𝑠2) = 𝑢2(𝑠1, 𝑠2) = (𝑠1 − 𝑠2)2

Si 𝑠2 = 3

4 entonces la respuesta óptima de 𝑠1 = 0

Si 𝑠1 = 14 entonces la respuesta óptima de 𝑠2 = 1, etc.

Las correspondencias de respuesta óptimas de cada jugador, 𝑅𝑖(𝑠−𝑖) en este caso son:

Jugador 1 Jugador 2

𝑅1(𝑠2) =

{

0 ⟷ 𝑠2 >

1 2

1 ⟷ 𝑠2 < 1

2

0 ó 1 ⟷ 𝑠2 = 1

2

𝑅2(𝑠1) =

{

0 ⟷ 𝑠1 >

1 2

1 ⟷ 𝑠1 < 1

2

0 ó 1 ⟷ 𝑠1 = 1

(24)
(25)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo:

Juego del Reparto

(Nash Calls)

El juego consiste en repartirse un valor. El reparto se hace con las siguientes reglas. Cada jugador escribe un número entre 0 y 1 que representa la fracción del activo que desean que se les entregue. Si la suma de los dos números es menor o igual que 1, a cada jugador se le entrega lo que pidió. Si la suma de los dos números es mayor que 1, ninguno de los jugadores recibe nada. En forma normal, el juego adquiere la siguiente forma.

𝑖 = {1,2}, 𝑠𝑖 = [0, 1] ∀𝑖 = 1,2

Pagos (Juego Infinito)

Jugador 1 Jugador 2

𝑢1(𝑠1, 𝑠2) {𝑠1 ⟷ (𝑠1 + 𝑠2) ≤ 1

0 ⟷ 𝑒𝑛 𝑜𝑡𝑟𝑜 𝑐𝑎𝑠𝑜 𝑢2(𝑠1, 𝑠2) {𝑠

2 ⟷ (𝑠1 + 𝑠2) ≤ 1

0 ⟷ 𝑒𝑛 𝑜𝑡𝑟𝑜 𝑐𝑎𝑠𝑜

(26)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Por lo tanto, las correspondencias de respuesta óptima para cada uno de los jugadores son:

Jugador 1 Jugador 2

𝑅1(𝑠2) = {1 − 𝑠2 ⟷ 𝑠2 < 1

[0, 1] ⟷ 𝑠2 = 1 𝑅2(𝑠1) = {

1 − 𝑠1 ⟷ 𝑠1 < 1

(27)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo: Juego Simple de Cournot

[Pérez, Jimeno & Cerdá, (2004:98) ]

Dos jugadores escriben al mismo tiempo un número 𝑞𝑖 ∈ [0,1]. Los pagos correspondientes a cada uno de los jugadores son los siguientes:

𝜋𝑖 = {𝜋1 = 𝑞1(1 − 𝑞1 − 𝑞2) 𝜋2 = 𝑞2(1 − 𝑞1 − 𝑞2)

Para el Jugador 1, la correspondencia de respuesta óptima se obtiene resolviendo para todo 𝑞2 ∈ [0,1]:

max

𝑞1 𝜋1 = 𝑞1(1 − 𝑞1 − 𝑞2) 𝑠. 𝑎. ∶ 0 ≤ 𝑞1 ≤ 1

Las CPO son:

𝜕𝜋1

𝑞1 = (1 − 𝑞1 − 𝑞2) − 𝑞1 = 1 − 2𝑞1 − 𝑞2 = 0

∴ 𝑞10 = 𝑅1(𝑞2) = 1 − 𝑞2

(28)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Para el Jugador 1, la correspondencia de respuesta óptima se obtiene resolviendo:

max

𝑞2 𝜋1 = 𝑞2(1 − 𝑞1 − 𝑞2) 𝑠. 𝑎. ∶ 0 ≤ 𝑞2 ≤ 1

Las CPO son:

𝜕𝜋2

𝑞2 = 1 − 𝑞1 − 2𝑞2 = 0

∴ 𝑞20 = 𝑅2(𝑞1) = 1 − 𝑞1

2 ∈ [0,1]

El(los) equilibrio(s) de Nash se encuentra en el lugar en el cual cada estrategia es una respuesta óptima a la(s) otra(s). Esto es, el(los) equilibrio(s) de Nash se encuentran en el punto en el cual

𝑞10 = 𝑅1(𝑞2) = 1 − 𝑞2

2 =

1 − 𝑞1

(29)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Es decir, debe resolverse el sistema:

𝑠𝑦𝑠𝑒𝑞(𝑞1, 𝑞2) == {

𝑞1 = 1 − 𝑞2

2 [1]

𝑞2 = 1 − 𝑞1

2 [2]

De la ecuación [1]:

2𝑞1 = 1 − 𝑞2 → 𝑞2 = 1 − 2𝑞1

Reemplazando en [2]:

1 − 2𝑞1 = 1 − 𝑞1 2

2 − 4𝑞1 = 1 − 𝑞1

(30)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Reemplazando de nuevo en [2]

2𝑞2 = 2 3 =

2 6 =

1

3 = 𝑞2 ∗

Es decir, el conjunto de los Equilibrios de Nash es el perfil de estrategias: (𝑞1∗, 𝑞2∗) = (1 3,

(31)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Equilibrios de Nash (Estrategias Puras):

 El concepto de Equilibrio de Nash es ampliamente atractivo por la versatilidad relativa que ofrece al en la búsqueda de equilibrio para una amplísima variedad de juegos.

 Es conveniente notar que, en general los conjuntos de equilibrios estudiados bajo los distintos conceptos-solución al momento son tales que: ED ⊆ EID ⊆ EN

 En general, los equilibrios de Nash dan lugar a pagos que son al menos tan preferibles como los pagos mínimos garantizados (MinMax) aun cuando en general las estrategias de seguridad no son Equilibrios de Nash.

 La conducta de seguridad y el comportamiento no cooperativo solo coinciden en juegos estrictamente competitivos [ Montet & Serra, 2008:66 ]. No obstante, debe esperarse que no siempre existan equilibrios de Nash en estrategias puras.

 Para probar que un juego tiene al menos un Equilibrio de Nash buscaremos mostrar que el perfil de estrategias 𝑠∗ = (𝑠1∗, 𝑠2∗, … , 𝑠𝑖−1∗ ,𝑠𝑖∗, 𝑠𝑖+1∗ , … , 𝑠𝑖∗) es un equilibrio de Nash si y sólo si 𝑠𝑖∗ ∈ 𝑅𝑖(𝑠−𝑖∗ ), es decir, probar que existe al menos un equilibrio de Nash equivale a probar que existe un

(32)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Existencia de Equilibrios de Nash (

Estrategias Puras

)

Considere la correspondencia 𝑅: 𝑆 ⇉ 𝑆 definida por el producto cartesiano de los espacios de estrategias de los 𝑁 jugadores (Cfr. Fundenberg & Tirole, (1992: 6)]

𝑅(𝑠) = ∏ 𝑅𝑖(𝑠−𝑖∗ )

𝑁

𝑖=1

Siendo 𝑆 = ∏𝑁𝑖=1𝑆𝑖. En términos vectoriales, esto equivale a poner:

𝑠∗ ∈ 𝑅(𝑠∗)

(33)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Teorema

[Existencia de un Equilibrio de Nash ]: Considere el juego en forma estratégica,

Γ = [𝑁, (𝑠𝑖)𝑖=1𝑁 , (𝑢𝑖)𝑖=1𝑁 ]

Se dice que el juego Γ tiene al menos un Equilibrio de Nash si, para todos y cada uno de los 𝑖 = 1, ⋯ , 𝑁

jugadores en el juego:

 El conjunto 𝑆𝑖 de estrategias es un subconjunto compacto y convexo de un Espacio Euclidiano;

 La función de retorno 𝑢𝑖 es continua y estrictamente cuasi-concava en 𝑠𝑖

Demostración: Para todo 𝑖 ∈ 𝑁

 El conjunto 𝑅𝑖(𝑠−𝑖∗ ) es no vacío puesto que 𝑢𝑖 es continua y 𝑆𝑖 es compacto;

 Al mismo tiempo, se puede garantizar que 𝑅𝑖(𝑠−𝑖∗ ) es convexo puesto que 𝑢𝑖 es cuasi cóncava en 𝑆𝑖;

 𝑅 = ∏𝑖𝑅𝑖 es hemi-continua superior puesto que 𝑢𝑖 es continua, ∀𝑖 = 1, … , 𝑁

(34)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo: El Duopolio de Cournot

El mercado de una mercancía homogénea está habitado por 𝑛 = 2 firmas que compiten en cantidades. Sea 𝑞𝑗 la cantidad de mercancía que produce la j-ésima firma. Considere los siguientes supuestos:

 La función inversa de demanda3 correspondiente a la j-ésima firma es decreciente y lineal para todo 𝑞𝑗 ∈ [0, 𝑎 𝑏⁄ ]

 El coste marginal de la firma 𝑗 es constante y tal que 𝐶𝑀𝑔𝑗 < 𝑎 ∀𝑗 = 1, … , 𝑛

 No hay costos fijos;

 El mercado absorbe cualquier oferta de las firmas.  En general, el precio de mercado, es tal que

𝑃(𝑄) = {𝑎 − 𝑏𝑄 ⟷ 𝑎 > 𝑏𝑄

0 ⟷ 𝑎 ≤ 𝑏𝑄

Donde 𝑏 > 0 y ∑ 𝑞𝑗 𝑗 = 𝑞1 + 𝑞2 = 𝑄

3 La función inversa de demanda no es el recíproco de la función de demanda; el termino “inversa” alude al concepto analítico de función inversa. Por consiguiente, dada 𝑞 =

(35)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Las funciones de costes relevantes son:

𝐶𝑗(𝑞𝑗) = 𝑐𝑞𝑗, 𝑐 < 𝑎

Mientras que la función de beneficio correspondiente a la firma j viene dada por:

𝜋𝑗(𝑞𝑗, 𝑞−𝑗) = 𝑞𝑗(𝑎 − 𝑏𝑄) − 𝑐𝑞𝑗

Esto es:

{𝜋1(𝑞1, 𝑞2) = 𝑞1(𝑎 − 𝑏𝑞1 − 𝑏𝑞2) − 𝑐𝑞1 = 𝑞1(𝑎 − 𝑏𝑞1 − 𝑏𝑞2 − 𝑐) 𝜋2(𝑞1, 𝑞2) = 𝑞2(𝑎 − 𝑏𝑞1 − 𝑏𝑞2) − 𝑐𝑞2 = 𝑞2(𝑎 − 𝑏𝑞1 − 𝑏𝑞2 − 𝑐)

En forma normal, el juego de Cournot cuenta con 𝑁 = 2 jugadores con espacios de estrategias 𝑆1 = 𝑆2 = [0, 𝑎 𝑏⁄ ] y con funciones de pago:

(36)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Para computar el(los) equilibrio(s) de Nash, téngase en cuenta que la respuesta óptima de cada actor a una acción del otro actor, 𝑅𝑗(𝑠−𝑗), se obtiene de la solución del problema:

max

𝑞𝑗 𝑢𝑗(𝑞𝑗, 𝑞−𝑗) = 𝑞𝑗[𝑎 − (𝑏 ∑ 𝑞𝑗 𝑁

𝑗=1 ) − 𝑐] sujeta a: 0 ≤ 𝑞𝑗 ≤ 𝑎 𝑏⁄

En el caso de la firma 1:

max

𝑞1 𝑢1(𝑞1, 𝑞2) = 𝑞1[𝑎 − 𝑏𝑞1 − 𝑏𝑞2 − 𝑐] sujeta a: 0 ≤ 𝑞1 ≤ 𝑎 𝑏⁄

CPO:

𝜕𝑢1(𝑞1, 𝑞2)

𝜕𝑞1 = [𝑎 − 𝑏𝑞1 − 𝑏𝑞2 − 𝑐] + 𝑞1(−𝑏) = 0

Esto es,

𝑞1∗ = 𝑎 − 𝑐 − 𝑏𝑞2 2𝑏

Note que para este problema las C2O: 𝜕2𝑢1(∙) 𝜕𝑞⁄ 12 = −2𝑏 < 0 por lo que 𝑞1∗ corresponde a un

máximo, y por tanto, para la firma 1,

(37)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

En lo que respecta a la firma 2, el problema es:

max

𝑞2 𝑢2(𝑞1, 𝑞2) = 𝑞2[𝑎 − 𝑏𝑞1 − 𝑏𝑞2 − 𝑐] sujeta a: 0 ≤ 𝑞2 ≤ 𝑎 𝑏⁄

CPO:

𝜕𝑢2(𝑞1, 𝑞2)

𝜕𝑞2 = [𝑎 − 𝑏𝑞1 − 𝑏𝑞2 − 𝑐] + 𝑞2(−𝑏) = 0

Esto es,

𝑞2∗ ≡ 𝑅2(𝑞1) = 𝑎 − 𝑐 − 𝑏𝑞1 2𝑏

Suponga que el par (𝑞1∗, 𝑞2∗) es un Equilibrio de Nash. Entonces, por el teorema de existencia presentado supra, 𝑞1∗ ≡ 𝑅1(𝑞2) y 𝑞2∗ ≡ 𝑅2(𝑞1). Es decir, es la solución del sistema de ecuaciones:

{

𝑞1∗ = 𝑎 − 𝑐 − 𝑏𝑞2 2𝑏

(38)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Reemplazando la expresión para 𝑞2∗ en 𝑞1∗:

𝑞1∗ = 𝑎 − 𝑐 − 𝑏 (

𝑎 − 𝑐 − 𝑏𝑞1

2𝑏 )

2𝑏

De donde,

𝑞1∗ = 𝑎 − 𝑐 3𝑏

Bajo el mismo razonamiento,

𝑞2∗ = 𝑎 − 𝑐 3𝑏

Y, el conjunto de puntos de equilibrio (de Nash) vendrá dado por:

𝑆𝐸𝑁 ≡ [𝑞1∗ = 𝑎 − 𝑐 3𝑏 , 𝑞2

(39)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash Dado que la cantidad total de equilibrio ∑ 𝑞𝑗 𝑗 = 𝑞1 + 𝑞2 = 𝑄

𝑄∗ = 𝑞1∗ + 𝑞2∗ = 2 ∙ 𝑎 − 𝑐 3𝑏

En tanto que el precio de equilibrio viene dado por:

𝑃(𝑄∗) = 𝑎 − 𝑏𝑄∗ = 𝑎 − 𝑏 (2 ∙ 𝑎 − 𝑐 3𝑏 ) =

𝑎 + 2𝑐 3

Recuerde que la función de beneficio de la firma j está dada por 𝜋𝑗 = 𝑞𝑗[𝑎 − (𝑏 ∑𝑁𝑗=1𝑞𝑗) − 𝑐]. Luego en el óptimo, fijando j=1 (el mismo procedimiento aplica a la otra empresa),

𝜋1∗ = 𝑢1∗(𝑞1∗, 𝑞2∗) = 𝑞1∗[𝑎 − 𝑏 (𝑎 − 𝑐

3𝑏 ) − 𝑏 (

𝑎 − 𝑐

3𝑏 ) − 𝑐] = 𝑞1

[𝑎 − 𝑎 − 𝑐

3 −

𝑎 − 𝑐 3 − 𝑐]

∴ 𝜋1∗ = (𝑎 − 𝑐)

2

9𝑏 = 𝜋2

Y el beneficio total en la industria,

Π∗ = 𝜋1∗ + 𝜋2∗ = (𝑎 − 𝑐)

2

9𝑏 +

(𝑎 − 𝑐)2

9𝑏 = 2 [

(𝑎 − 𝑐)2 9𝑏 ]

En resumen, el equilibrio en esta industria viene dado por una tupla:

[𝑃∗(𝑄∗); 𝑄(𝑞

𝑗∗); Π∗(𝜋𝑗∗)]𝑗=1 𝑁=2

= [(𝑎 + 2𝑐 3 ) ; (

2(𝑎 − 𝑐) 3𝑏 ) ; (

2(𝑎 − 𝑐)2

(40)
(41)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo: El Oligopolio de Cournot

Extendamos el resultado de Cournot a un número 𝑗 = 1, … , 𝑛 de firmas cada una con un nivel de producción, 𝑞𝑗. La función inversa de demanda es, como en el caso anterior,

𝑃(𝑄) = {𝑎 − 𝑏𝑄 ⟷ 𝑎 > 𝑏𝑄

0 ⟷ 𝑎 ≤ 𝑏𝑄

Con 𝑏 > 0 y ∑ 𝑞𝑗 𝑗 = 𝑞1 + 𝑞2+, … , +𝑞𝑛−1 + 𝑞𝑛 = 𝑄

La función de costos de la firma j viene dada por:

𝐶𝑗(𝑞𝑗) = 𝑐𝑞𝑗 𝑐 < 𝑎 ∀𝑗

El beneficio de la firma j es:

𝜋𝑗 = 𝑞𝑗𝑃(𝑄) − 𝐶𝑗(𝑞𝑗) = 𝑞𝑗𝑃(𝑞𝑗 + 𝑄−𝑗) − 𝐶𝑗(𝑞𝑗) = 𝑞𝑗[𝑎 − 𝑏(𝑞𝑗 + 𝑄−𝑗)] − 𝑐𝑞𝑗

(42)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

La respuesta óptima de la firma j a una combinación de acciones 𝑞−𝑗 = (𝑞1, … , 𝑞𝑗−1, 𝑞𝑗+1, … , 𝑞𝑛) es la solución de

max

𝑞𝑗 𝜋𝑗 = 𝑞𝑗[𝑎 − 𝑏(𝑞𝑗 + 𝑄−𝑗) − 𝑐] sujeta a: 𝑞𝑗 ∈ [0, 𝑎 𝑏]

Las condiciones relevantes para óptimo son:

𝜕𝜋𝑗(𝑞𝑗, 𝑞−𝑗)

𝜕𝑞𝑗 = [𝑎 − 𝑏(𝑞𝑗 + 𝑄−𝑗) − 𝑐] − 𝑏𝑞𝑗 = 0

∴ 𝑎 − 2𝑏𝑞𝑗 − 𝑏𝑄−𝑗 − 𝑐 = 0

La C2O permite verificar la cuasi concavidad (estricta) de 𝜋𝑗 por lo que CPO supone un máximo.

El vector 𝑞∗ = (𝑞1∗, 𝑞2∗, … , 𝑞𝑗−1∗ , 𝑞𝑗∗, 𝑞𝑗+1∗ , … , 𝑞𝑛∗) caracteriza a un Equilibrio de Nash si se verifican:

(43)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Es claro (simetría) que 𝑞𝑗∗ = 𝑞𝑖∗, 𝑖 ≠ 𝑗. Además se notará que 𝑏𝑄−𝑗∗ = 𝑏(𝑛 − 1)𝑞𝑗∗. Ergo,

𝑎 − 2𝑏𝑞𝑗∗ − 𝑏𝑄−𝑗∗ − 𝑐 =

𝑎 − 2𝑏𝑞𝑗∗ − 𝑏(𝑛 − 1)𝑞𝑗∗ − 𝑐 = 0

2𝑏𝑞𝑗∗ + 𝑏(𝑛 − 1)𝑞𝑗∗ = 𝑎 − 𝑐

𝑞𝑗∗(2𝑏 + 𝑏(𝑛 − 1)) = 𝑎 − 𝑐

∴ 𝑞𝑗∗ = 𝑎 − 𝑐

𝑏(𝑛 + 1) ∀𝑗

El equilibrio de Nash es el n-vector:

[𝑞1∗ = 𝑎 − 𝑐

𝑏(𝑛 + 1), … , 𝑞𝑗

= 𝑎 − 𝑐

𝑏(𝑛 + 1), … , 𝑞𝑛

(44)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

La cantidad total de mercancía en el equilibrio, es:

𝑄∗ = ∑ ( 𝑎 − 𝑐 𝑏(𝑛 + 1)) 𝑛

𝑗=1

= 𝑛 ( 𝑎 − 𝑐 𝑏(𝑛 + 1))

Los precios de equilibrio,

𝑃(𝑄∗) = 𝑎 − 𝑏 [𝑛 ( 𝑎 − 𝑐

𝑏(𝑛 + 1))] =

𝑎 + 𝑛𝑐 𝑛 + 1

El beneficio individual de equilibrio:

𝜋𝑗∗ ≡ 𝑢𝑗∗ = 𝑞𝑗∗(𝑎 − 𝑏(𝑞𝑗∗ + 𝑄−𝑗∗ ) − 𝑐)

= 𝑞𝑗∗ (𝑎 − 𝑏 (𝑛 ( 𝑎 − 𝑐

𝑏(𝑛 + 1))) − 𝑐) = 𝑞𝑗

(𝑎 − 𝑛𝑎 − 𝑐

𝑛 + 1 − 𝑐)

∴ 𝜋𝑗∗ = (𝑎 − 𝑐) 2

𝑏(𝑛 + 1)2 ∀= 1, … , 𝑛

Y el beneficio de equilibrio agregado,

Π∗ = ∑ 𝜋𝑗∗ 𝑛

𝑗=1

= ∑ (𝑎 − 𝑐) 2

𝑏(𝑛 + 1)2 = 𝑛 [

(𝑎 − 𝑐)2 𝑏(𝑛 + 1)2] 𝑛

𝑗=1

(45)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo: El Modelo de Bertrand - Productos Homogéneos4

Contrario a la opinión de Agustín Cournot, el matemático francés Joseph Louis François Bertrand (1822-1900) creía que las firmas utilizaban precios (en lugar de cantidades) para ajustar a la demanda de mercado.

En el modelo de Bertrand las firmas compiten en precios y venden toda la producción que puedan poner en el mercado y que los demandantes quieran comprar a ese precio.

Considere una economía con j = {1, 2} firmas que producen un cierto bien y cuya estrategia de competencia es la modificación de los precios a los que participan en el mercado relevante.

Sea 𝑞(𝑝) la función de demanda de mercado del producto. Entonces:

 El consumidor compra al precio más bajo siendo indiferente entre quienes venden el producto si las firmas tienen el mismo precio;

 𝑞(𝑝) es monótona decreciente en 𝑝 ∈ [0, 𝑝𝑐)

 𝑞(𝑝) = 0 si 𝑝 ≥ 𝑝𝑐

 El proceso fabril de las dos firmas se caracteriza por funciones de costes idénticas (sin coste fijo) y con costes marginales constantes 𝑐

 Sea 𝑝𝑀 el precio de monopolio de la mercancía. Entonces vale 0 < 𝑐 < 𝑝𝑀 < 𝑝𝑐

(46)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

La demanda que enfrenta la j-ésima firma está segmentada en función de la relación que mantiene el precio ofrecido por ella con el precio de la firma rival.

𝑞𝑗(𝑝𝑗, 𝑝𝑖) =

{

0 ⟷ 𝑝𝑗 > 𝑝𝑖

𝑞(𝑝𝑗) ⟷ 𝑝𝑗 < 𝑝𝑖

𝑞(𝑝𝑗) 2⁄ ⟷ 𝑝𝑗 = 𝑝𝑖

Las funciones de costes son:

𝐶𝑗(𝑞𝑗) = 𝑐𝑞𝑗 ∀𝑗

Y los beneficios:

𝜋𝑗(𝑝𝑗, 𝑝𝑖) =

{

0 ⟷ 𝑝𝑗 > 𝑝𝑖

(𝑝𝑗 − 𝑐) ∙ 𝑞(𝑝𝑗) ⟷ 𝑝𝑗 > 𝑝𝑖

(47)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

En el modelo de Bertrand, un Equilibrio de Nash es un vector de precios 𝑝∗ = (𝑝𝑗∗, 𝑝𝑖∗) al cual el precio fijado por la j-ésima firma es la reporta el mayor beneficio, dado el precio de la firma rival, i.e.,

𝑢𝑗(𝑝𝑗∗, 𝑝𝑖∗) ≥ 𝑢𝑗(𝑝𝑗, 𝑝𝑖∗) ∀𝑗 = 1,2; ∀𝑝𝑗 ∈ 𝑆𝑗

La discontinuidad de la demanda de mercado es heredada por la función de beneficio de cada una de las firmas razón por la cual, las funciones de respuesta óptima 𝑅𝑗(𝑠−𝑗) no pueden ser derivadas usando el

cálculo.

A la sazón una caracterización del equilibrio para este juego consiste en estudiar diferentes puntos candidatos a equilibrio y estudiar su estabilidad relativa, i.e., considerar todas las situaciones (de equilibrio) posibles y descartar aquellas que no cumplan con nuestra definición(es decir descartar aquellas situaciones en las que alguna empresa pudiera conseguir un beneficio mayor alterando la situación mediante el cambio de su precio)” (Pérez, Jimeno & Cerdá, 2008: 120). Las situaciones a las que las firmas involucradas se enfrentan, son las siguientes:

i. 𝑝𝑗∗ > 𝑝𝑖∗ = 𝑐. El precio de las firmas es diferente; el precio de la firma rival se fija al coste marginal; ii. 𝑝𝑗∗ > 𝑝𝑖∗ > 𝑐. El precio de las firma es distinto y mayor que el coste marginal;

(48)
(49)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

De acuerdo con estas posibilidades, valórense los beneficios de las firmas, según el caso:

Caso i: 𝑝𝑗∗ > 𝑝𝑖∗ = 𝑐. En este caso, los beneficios son:

𝑢𝑖(𝑝𝑖∗, 𝑝𝑗∗) = {𝑢𝑖(𝑝𝑖 ∗, 𝑝

𝑗∗) = 𝑞(𝑝𝑖∗)(𝑝𝑖∗ − 𝑐) = 𝑞(𝑐)(𝑐 − 𝑐) = 0 𝑢𝑖(𝑝𝑖∗, 𝑝𝑗∗) = 0

Suponga, sin embargo, que la firma i elige un precio distinto y superior al costo marginal 𝑐 pero aún

inferior al precio de la otra firma, e.g. 𝑝𝑖′ = 𝑝𝑗∗ − 𝜖 > 𝑐. En este caso, los beneficios de la firma i son:

𝑢𝑖(𝑝𝑖′, 𝑝𝑗∗) = 𝑞(𝑝𝑖′)(𝑝𝑖′ − 𝑐) > 0

(50)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Caso ii: 𝑝𝑗∗ > 𝑝𝑖∗ > 𝑐. El precio de las firmas es distinto y mayor que el coste marginal. En este escenario los beneficios de las firmas son

𝑢𝑖(𝑝𝑖∗, 𝑝𝑗∗) = {𝑢𝑖(𝑝𝑖 ∗, 𝑝

𝑗∗) = 𝑞(𝑝𝑖∗)(𝑝𝑖∗ − 𝑐) = 𝑞(𝑝𝑖∗)(𝑝𝑖∗ − 𝑐) > 0 𝑢𝑖(𝑝𝑖∗, 𝑝𝑗∗) = 0

Puesto que 𝑝𝑗∗ > 𝑝𝑖∗, el beneficio para la firma j es cero. No obstante suponga que esta firma reduce su precio en una cantidad 𝜖 de modo que el nuevo precio sea igual al precio de la otra firma, menos una

cantidad determinada 𝑝𝑗′ = (𝑝𝑖∗ − 𝜖) > 𝑐, entonces, el beneficio para esta firma es:

𝑢𝑗(𝑝𝑖∗, 𝑝𝑗∗) = 𝑞(𝑝𝑗′)(𝑝𝑗′ − 𝑐) = 𝑞(𝑝𝑗′) (𝑝𝑖∗ − 𝜖 >𝑐

− 𝑐) > 0

(51)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Caso iii: Los precios de las dos firmas son iguales y mayores que el coste marginal, i.e. 𝑝𝑗∗ = 𝑝𝑖∗ > 𝑐. Los

beneficios de las firmas, en esta situación, son:

𝑢𝑖(𝑝𝑖∗, 𝑝𝑗∗) = {𝑢𝑖(𝑝𝑖 ∗, 𝑝

𝑗∗) = 𝑞(𝑝𝑖∗)(𝑝𝑖∗ − 𝑐) 2⁄ > 0 𝑢𝑗(𝑝𝑖∗, 𝑝𝑗∗) = 𝑞(𝑝𝑗∗)(𝑝𝑗∗ − 𝑐) 2⁄ > 0

En este caso, las firmas obtienen un beneficio estrictamente positivo si bien se reparten el mercado entre los dos. Note además que si cualquier firma reduce su precio por debajo del de la otra firma, se queda con todo el mercado duplicando prácticamente su beneficio. En efecto, suponga que:

𝑝𝑖′ = 𝑝𝑖∗ − 𝜖 < 𝑝𝑗∗ con 𝑝𝑖′ > 𝑐

En este caso,

𝑢𝑖(𝑝𝑖′, 𝑝𝑗∗) = 𝑞(𝑝𝑖∗ − 𝜖)(𝑝𝑖∗ − 𝜖 − 𝑐) ≈ 2𝑢𝑖(𝑝𝑖∗, 𝑝𝑗∗) > 𝑢𝑖(𝑝𝑖∗, 𝑝𝑗∗)

(52)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Caso iv: 𝑝𝑗∗ = 𝑝𝑖∗ = 𝑐. Los precios de las dos firmas son iguales entre si e iguales al coste marginal. En este caso, los beneficios de las firmas son:

𝑢𝑖(𝑝𝑖∗, 𝑝𝑗∗) = {𝑢𝑖(𝑝𝑖 ∗, 𝑝

𝑗∗) = 𝑞(𝑝𝑖∗)(𝑝𝑖∗ − 𝑐) = 𝑞(𝑐)(𝑐 − 𝑐) = 0 𝑢𝑗(𝑝𝑖∗, 𝑝𝑗∗) = 𝑞(𝑝𝑗∗)(𝑝𝑗∗ − 𝑐) = 𝑞(𝑐)(𝑐 − 𝑐) = 0

(53)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

En términos de funciones de reacción (correspondencias de respuesta óptima):

 Si el precio fijado por la firma i, 𝑝𝑖 es menor que el costo marginal, 𝑐 cualquier respuesta 𝑝𝑗 > 𝑝𝑖

es óptima pues implica beneficios nulos, en contraste con respuestas 𝑝𝑗 ≤ 𝑝𝑖, que implican

beneficio negativo (pérdida).

 Si el precio fijado por la firma i, 𝑝𝑖 es igual al costo marginal, 𝑐 cualquier respuesta 𝑝𝑗 ≥ 𝑝𝑖 es óptima pues implica beneficios nulos, en contraste con respuestas 𝑝𝑗 < 𝑐, que implican beneficio negativo (pérdida).

 Si el precio fijado por la firma i, 𝑝𝑖 es igual al costo marginal, 𝑐 pero menor o igual al precio de

monopolio 𝑝𝑀 no existe una respuesta 𝑝𝑗 óptima a la estrategia 𝑝𝑖:

o Mientras 𝑝𝑗 se aproxima desde abajo a 𝑝𝑖, el beneficio de la firma j se aproxima a la que supone el precio de monopolio 𝑝𝑀.

o Sin embargo, cuando 𝑝𝑗=𝑝𝑖, el beneficio salta a la mitad (los dos individuos se reparten el mercado),

o Si, 𝑝𝑗 sigue aumentando por encima de 𝑝𝑖, el beneficio salta a cero.

Claramente, dado el precio de la otra firma, siempre es mejor fijar un precio ligeramente inferior, pero nunca óptimo.

 Si el precio fijado por la firma i, 𝑝𝑖 es mayor que el precio de monopolio, 𝑝𝑀, la respuesta 𝑝𝑗 = 𝑝𝑀

(54)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

(55)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Final Remark (Bertrand)

La solución para el juego de Bertrand es un equilibrio de Nash que coincide con un equilibrio en estrategias débilmente dominadas.

Para la firma j-ésima la estrategia 𝑝𝑗∗ = 𝑐 está débilmente dominada por cualquier otra estrategia 𝑝𝑗∗ > 𝑐

tal que 𝑞(𝑝𝑗∗) > 0 pues:

(56)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Equilibrios de Nash (Estrategias Mixtas):

No todo juego finito tiene un Equilibrio de Nash por Solución. Considere, por ejemplo, el Juego del Lanzamiento de las Monedas:

Jugador 2

Cara Sello

Jugador 1 Cara 1, -1 -1, 1

Sello -1, 1 1, -1

Considerando correspondencias de respuesta óptima, al Jugador 1 le resulta conveniente responder a cualquier estrategia del Jugador 2 con la misma estrategia en tanto que al Jugador 2, le resulta más rentable, dada cualquier estrategia del Jugador 1, elegir la estrategia opuesta. Las correspondencias de respuesta óptima son,

 Jugador 1: 𝑅1(𝑠2) = 𝑠2, i.e., 𝑅1(𝐶𝑎𝑟𝑎) = 𝐶𝑎𝑟𝑎 ; 𝑅2(𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) = 𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜

 Jugador 2: 𝑅2(𝑠1) = −𝑠1, i.e., 𝑅2(𝐶𝑎𝑟𝑎) = 𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜 ; 𝑅2(𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) = 𝐶𝑎𝑟𝑎

(57)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Equilibrios de Nash (Estrategias Mixtas):

El juego de las monedas, se sabe que tiene una solución MaxiMin (Von Neumann-Morgenstern) en estrategias mixtas, dada una aleatorización de la conducta del jugador que ahora se representa como un individuo que no elige únicamente estrategias puras, sino loterías sobre los conjuntos de estrategias (puras) que pueden generar para él un perfil dado de estrategias: En el juego de las monedas el Jugador 1 puede Jugar Cara con probabilidad 0.25 y Jugar Sello con probabilidad 0.75.

Definición.

Estrategias Mixtas

(PJCerdá [2006]: 146)

Volvamos sobre la definición de Estrategias Mixtas presentada en la p.4 supra:

(58)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Al conjunto de las estrategias mixtas del i-ésimo jugador se notará con Δ(𝑆𝑖) que se define como:

Δ(𝑆𝑖) = {𝜎𝑖 = (𝜎𝑖1, 𝜎𝑖2, ⋯ , 𝜎𝑖𝑘): 𝜎𝑖𝑗 ≥ 0, ∀𝑗 = 1,2,3, … , 𝑘 𝑦 ∑ 𝜎𝑖𝑗 = 1

𝑘

𝑗=1

}

 Toda estrategia pura es una estrategia mixta: Bajo este tipo de definición una estrategia mixta da probabilidad 1 a una única estrategia y cero a las demás. La estrategia pura 𝑠𝑖𝑗 es entonces susceptible de ser identificada con la estrategia mixta 𝜎𝑖 = (0, 0, ⋯ ,1, ⋯ ,0,0) siendo 1 la j-ésima estrategia pura.

(59)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Definición.—

Soporte de una Estrategia Mixta

Sea 𝑆𝑖 = {𝑠𝑖1, 𝑠𝑖2, ⋯ , 𝑠𝑖𝑘 } el conjunto de estrategias puras del i-ésimo jugador. Entonces, el soporte de

una estrategia mixta 𝜎𝑖 es el subconjunto de estrategias puras, al cual 𝜎𝑖 asigna probabilidades positivas, i.e.

𝑠𝑢𝑝𝑝(𝜎𝑖 ) = {𝑠𝑖𝑘 ∈ 𝑆𝑖 ∶ 𝜎𝑖(𝑠𝑖𝑘) > 0 }

 El soporte de una estrategia mixta 𝜎𝑖, 𝑠𝑢𝑝𝑝(𝜎𝑖 ) ⊆ 𝑆𝑖 tal que 𝑠𝑖𝑗 ∈ 𝑠𝑢𝑝𝑝(𝜎𝑖 ) ⟷ 𝜎𝑖𝑗 > 0.

 Se dirá que la estrategia mixta 𝜎𝑖 es una estrategia mixta completa si dicha estrategia coincide con el conjunto de estrategias puras del jugador, es decir, 𝑠𝑢𝑝𝑝(𝜎𝑖 ) = 𝑆𝑖.

 Una estrategia mixta es completa si asigna una probabilidad estrictamente positiva a cada estrategia pura de 𝑆𝑖

 Toda estrategia pura es una estrategia mixta de soporte unitario, i.e., un soporte de un único elemento.

(60)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo

( PJC: 147 )

Sea el siguiente juego

:

Jugador 2

Izquierda Derecha

Jugador 1 Arriba 3, 2 1, 4

Centro 1, 3 2, 1

Abajo 2, 2 2, 0

 Los conjuntos de estrategias puras son: {𝑆1 = [𝐴, 𝐶, 𝐵] 𝑆2 = [𝐼, 𝐷]

 Una estrategia mixta para el Jugador 1 puede ser una distribución 𝜎1 = {𝑝, 𝑞, 1 − 𝑝 − 𝑞} donde 𝑝

es la probabilidad de elegir Arriba, 𝑞 es la probabilidad de elegir C, y Abajo se elige con probabilidad

1 − 𝑝 − 𝑞.

(61)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

 Para el Jugador 1, toda estrategia mixta en la que 𝑝 > 0, 𝑞 > 0, 1 − 𝑝 − 𝑞 > 0 tendrá un conjunto soporte 𝑠𝑢𝑝𝑝(𝜎1 ) igual al número de estrategias puras siendo así una estrategia mixta completa.

 Una estrategia mixta completa para este jugador es (12,14,1

4), en donde jugar 𝐴 tiene probabilidad 1 2,

jugar 𝐶 tiene probabilidad 1

4, y jugar 𝐵 tiene probabilidad 1

4 tiene un conjunto soporte que coincide

con el conjunto de estrategias puras, 𝑆1: 𝑠𝑢𝑝𝑝(12,14,1 4).

 En contraste, si una estrategia mixta para el jugador 1 es una lotería (0,13,2

3) esta no puede entenderse

como una estrategia mixta completa porque asigna probabilidad 0 a la estrategia pura 𝐴, y su

soporte es un subconjunto propio de 𝑆1: 𝑠𝑢𝑝𝑝(0,13,2

3) = {𝐵, 𝐶};

 Las estrategias puras {𝐴, 𝐵, 𝐶} pueden entenderse como las estrategias mixtas:

(1,0,0), (0,1,0), (0,0,1).

 Bajo estrategias mixtas las funciones de pago dejan de ser determinísticas para tornarse en aleatorias;

(62)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo: Matching Pennies.— Suponga de nuevo el juego de las monedas. En este caso 𝑆1 = 𝑆2 = (𝐶𝑎𝑟𝑎 𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) con pagos:

Jugador 2

Cara Sello

Jugador 1 Cara 1, -1 -1, 1

Sello -1, 1 1, -1

Sean 𝜎1 = (𝑝, 1 − 𝑝) y 𝜎2 = (𝑞, 1 − 𝑞). Entonces, los pagos esperados para cada jugador son:

 𝑈1((𝑝, 1 − 𝑝), 𝐶𝑎𝑟𝑎) = 𝑝𝑢1(𝐶𝑎𝑟𝑎, 𝐶𝑎𝑟𝑎) + (1 − 𝑝)𝑢1(𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜, 𝐶𝑎𝑟𝑎) = 𝑝(1) + (1 −

𝑝)(−1) = 𝑝 − 1 + 𝑝 = 2𝑝 − 1

 𝑈2((𝑝, 1 − 𝑝), 𝐶𝑎𝑟𝑎) = 𝑝𝑢2(𝐶𝑎𝑟𝑎, 𝐶𝑎𝑟𝑎) + (1 − 𝑝)𝑢2(𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜, 𝐶𝑎𝑟𝑎) = 𝑝(−1) + (1 −

𝑝)(1) = −𝑝 + 1 − 𝑝 = 1 − 2𝑝

En tanto que:

 𝑈1((𝑝, 1 − 𝑝), 𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) = 𝑝𝑢1(𝐶𝑎𝑟𝑎, 𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) + (1 − 𝑝)𝑢1(𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜, 𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) = 𝑝(−1) + (1 −

𝑝)(1) = −𝑝 + 1 − 𝑝 = 1 − 2𝑝

 𝑈2((𝑝, 1 − 𝑝), 𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) = 𝑝𝑢2(𝐶𝑎𝑟𝑎, 𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) + (1 − 𝑝)𝑢2(𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜, 𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) = 𝑝(1) + (1 −

(63)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Los pagos esperados al combinar las dos estrategias mixtas son:

𝑈1[𝜎1, 𝜎2] = 𝑈1[(𝑝, 1 − 𝑝) , (𝑞, 1 − 𝑞)] = 𝑞𝑈1((𝑝, 1 − 𝑝), 𝐶𝑎𝑟𝑎) + (1 − 𝑞)𝑈1((𝑝, 1 − 𝑝), 𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) = 𝑞(2𝑝 − 1) + (1 − 𝑞)(1 − 2𝑝) = 1 − 2𝑝 − 2𝑞 + 4𝑝𝑞

𝑈2[𝜎1, 𝜎2] = 𝑈2[(𝑝, 1 − 𝑝) , (𝑞, 1 − 𝑞)]

= 𝑝 ∙ 𝑞(−1) + (1 − 𝑝) ∙ 𝑞 ∙ (1) + 𝑝 ∙ (1 − 𝑞)(1) + (1 − 𝑝) ∙ (1 − 𝑞)(−1) = −1 + 2𝑝 + 2𝑞 − 4𝑝𝑞

Suponga ex post que se tienen los siguientes pares de estrategias: ((1 3⁄ , 2 3⁄ ), 𝐶𝑎𝑟𝑎) y

((1 3⁄ , 2 3⁄ ), (4 5⁄ , 1 5⁄ ))

(64)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Utilidad Esperada en Juegos Bi-persona

Sea Γ un juego con dos jugadores cuyos conjuntos de estrategias puras son:

𝑆1 = {𝑠11, 𝑠12, … , 𝑠1𝑚} y 𝑆2 = {𝑠21, 𝑠22, … , 𝑠2𝑛}

Sea además la estrategia mixta: 𝜎2 = {𝜎21, 𝜎22, … , 𝜎2𝑛}

Si el jugador 1 juega 𝑠1𝑖 y el jugador 2 juega 𝜎2 las ganancias esperadas para cada jugador serán:

𝑈1(𝑠1𝑖, 𝜎2) = 𝜎21𝑢1(𝑠1𝑖, 𝑠21) + 𝜎22𝑢1(𝑠1𝑖, 𝑠22) + ⋯ + 𝜎2𝑛𝑢1(𝑠1𝑖, 𝑠2𝑛) = ∑ 𝜎2𝑗𝑢1(𝑠1𝑖, 𝑠2𝑗)

𝑛

𝑗=1

𝑈2(𝑠1𝑖, 𝜎2) = 𝜎21𝑢2(𝑠1𝑖, 𝑠21) + 𝜎22𝑢2(𝑠1𝑖, 𝑠22) + ⋯ + 𝜎2𝑛𝑢2(𝑠1𝑖, 𝑠2𝑛) = ∑ 𝜎2𝑗𝑢2(𝑠1𝑖, 𝑠2𝑗)

𝑛

(65)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Suponga que el jugador 1 ahora juega 𝜎1 = {𝜎11, 𝜎12, … , 𝜎1𝑚} y el jugador 2 juega 𝜎2 = {𝜎21, 𝜎22, … , 𝜎2𝑛}, las ganancias esperadas serán:

𝑈1(𝜎1, 𝜎2) = 𝜎11𝑈1(𝑠11, 𝜎2) + 𝜎12𝑈1(𝑠12, 𝜎2) + ⋯ + 𝜎1𝑚𝑈1(𝑠1𝑚, 𝜎2) =

= 𝜎11 ∑ 𝜎2𝑗𝑢1(𝑠11, 𝑠2𝑗)

𝑛

𝑗=1

+ 𝜎12 ∑ 𝜎2𝑗𝑢1(𝑠12, 𝑠2𝑗)

𝑛

𝑗=1

+ ⋯ + 𝜎1𝑚 ∑ 𝜎2𝑗𝑢1(𝑠1𝑚, 𝑠2𝑗)

𝑛

𝑗=1

= ∑ 𝜎1𝑖 (∑ 𝜎2𝑗𝑢1(𝑠1𝑖, 𝑠2𝑗)

𝑛

𝑗=1

)

𝑚

𝑖=1

= ∑ ∑ 𝜎1𝑖𝜎2𝑗𝑢1(𝑠1𝑖, 𝑠2𝑗)

𝑛

𝑗=1 𝑚

𝑖=1

En tanto que para el Jugador 2:

𝑈2(𝜎1, 𝜎2) = 𝜎11𝑈2(𝑠11, 𝜎2) + 𝜎12𝑈2(𝑠12, 𝜎2) + ⋯ + 𝜎1𝑚𝑈2(𝑠1𝑚, 𝜎2) =

= 𝜎11∑ 𝜎2𝑗𝑢1(𝑠11, 𝑠2𝑗)

𝑛

𝑗=1

+ 𝜎12 ∑ 𝜎2𝑗𝑢2(𝑠12, 𝑠2𝑗)

𝑛

𝑗=1

+ ⋯ + 𝜎1𝑚 ∑ 𝜎2𝑗𝑢2(𝑠1𝑚, 𝑠2𝑗)

𝑛

𝑗=1

= ∑ 𝜎1𝑖 (∑ 𝜎2𝑗𝑢2(𝑠1𝑖, 𝑠2𝑗)

𝑛

𝑗=1

)

𝑚

𝑖=1

= ∑ ∑ 𝜎1𝑖𝜎2𝑗𝑢2(𝑠1𝑖, 𝑠2𝑗)

𝑛

𝑗=1 𝑚

(66)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Las Ganancias Esperadas en Forma Matricial:

Considere un juego Γ con estrategias puras 𝑆1 = {𝑠11, 𝑠12, … , 𝑠1𝑚} y 𝑆2 = {𝑠21, 𝑠22, … , 𝑠2𝑛}, y con estrategias mixtas 𝜎1 = {𝜎11, 𝜎12, … , 𝜎1𝑚} y 𝜎2 = {𝜎21, 𝜎22, … , 𝜎2𝑛}. En tonces, la representación en forma estratégicas es:

Jugador 2

𝑠21 𝑠21 … 𝑠2𝑛

Jugador 1 𝑠11 𝑢1(𝑠11, 𝑠

21), 𝑢2(𝑠11, 𝑠21) 𝑢1(𝑠11, 𝑠22), 𝑢2(𝑠11, 𝑠22) … 𝑢1(𝑠11, 𝑠2𝑛), 𝑢2(𝑠11, 𝑠2𝑛)

𝑠12 𝑢1(𝑠12, 𝑠

21), 𝑢2(𝑠12, 𝑠21) 𝑢1(𝑠1´2, 𝑠22), 𝑢2(𝑠12, 𝑠22) … 𝑢1(𝑠12, 𝑠2𝑛), 𝑢2(𝑠12, 𝑠2𝑛)

… … … … …

𝑠1𝑚 𝑢1(𝑠1𝑚, 𝑠21), 𝑢2(𝑠1𝑚, 𝑠21) 𝑢1(𝑠1𝑚, 𝑠

22), 𝑢2(𝑠1𝑚, 𝑠22) … 𝑢1(𝑠1𝑚, 𝑠2𝑛), 𝑢2(𝑠1𝑚, 𝑠2𝑛)

Sean: 𝐴1 = (𝑢1(𝑠1𝑖, 𝑠2𝑗)) y 𝐴2 = (𝑢2(𝑠1𝑖, 𝑠2𝑗)), que corresponden respectivamente a las submatrices de

ganancias del Jugador 1 y del Jugador 2. Entonces, la ganancia esperada de cada jugador, dadas las estrategias mixtas 𝜎1 y 𝜎2, son:

𝑈1 = 𝜎1𝐴1𝜎2 y 𝑈2=𝜎1𝐴2𝜎2

(67)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo (PJC, 2004: 150~): Considere de nuevo el juego,

Jugador 2

Izquierda Derecha

Jugador 1 Arriba 3, 2 1, 4

Centro 1, 3 2, 1

Abajo 2, 2 2, 0

i. Sean 𝜎1 = {2 3⁄ , 1 6⁄ , 1 6⁄ } y 𝜎2 = {1 3⁄ , 2 3⁄ }. Entonces, dadas:

𝐴1 = (

3 1 1 2 2 2

) y 𝐴2 = (

2 4 3 1 2 0

)

Las ganancias esperadas de jugar las estrategias mixtas propuestas para cada jugador son:

𝑈1 = 𝜎1𝐴1𝜎2𝑇 = (2 3⁄ , 1 6⁄ , 1 6⁄ ) (

3 1 1 2 2 2

) (1 3⁄

(68)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

𝑈2 = 𝜎1𝐴2𝜎2𝑇 = (2 3⁄ , 1 6⁄ , 1 6⁄ ) (

2 4 3 1 2 0

) (1 3⁄

1 3⁄ ) = 47 18⁄

ii. Considere ahora el siguiente par de estrategias: 𝜎1 = (2 3⁄ , 1 6⁄ , 1 6⁄ ) y 𝑠2 = 𝐼𝑧𝑞𝑢𝑖𝑒𝑟𝑑𝑎. ¿Cuáles son las utilidades esperadas de los Jugadores?

𝑈1(𝜎1, 𝜎2) = 𝜎1𝐴1𝜎2𝑇 = (2 3⁄ , 1 6⁄ , 1 6⁄ ) (

3 1 1 2 2 2

) (1

0) = (5 2⁄ 4 3⁄ ) ( 1

0) = 5 2⁄

𝑈2(𝜎1, 𝜎2) = 𝜎1𝐴2𝜎2𝑇 = (2 3⁄ , 1 6⁄ , 1 6⁄ ) (

2 4 3 1 2 0

) (1

0) = (13 6⁄ 17 6⁄ ) ( 1

(69)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Definición: Equilibrio de Nash en Estrategias Mixtas:

Sea el Juego Γ = [𝑁; 𝑆1, … , 𝑆𝑁; 𝑢1, … , 𝑢𝑁]. Entonces, se dice que el perfil de estrategias mixtas 𝜎∗ = (𝜎1∗, … , 𝜎𝑖∗, … , 𝜎𝑁∗) es un Equilibrio de Nash (en estrategias mixtas), si para todo 𝑖 = 1,2, … , 𝑁

𝑈𝑖(𝜎1∗, … , 𝜎𝑖−1∗ , 𝜎𝑖∗, 𝜎𝑖+1∗ , … , 𝜎𝑁∗) ≥ 𝑈𝑖(𝜎1∗, … , 𝜎𝑖−1∗ , 𝜎𝑖, 𝜎𝑖+1∗ , … , 𝜎𝑁∗)

Para todo 𝜎𝑖 ∈ Δ(𝑆𝑖) = {𝜎𝑖 = (𝜎𝑖1, 𝜎𝑖2, ⋯ , 𝜎𝑖𝑘): 𝜎𝑖𝑗 ≥ 0, ∀𝑗 = 1,2,3, … , 𝑘 𝑦 ∑𝑘𝑗=1𝜎𝑖𝑗 = 1}

Esto es, si para todo 𝑖 = 1,2, … , 𝑁 resulta que:

𝜎𝑖∗ = argmax

𝜎𝑖

{𝑈𝑖(𝜎1∗, … , 𝜎𝑖−1∗ , 𝜎𝑖, 𝜎𝑖+1∗ , … , 𝜎𝑁∗)}

O sea, cuando para cada uno de los 𝑖 = 1,2, … , 𝑁 jugadores 𝜎𝑖∗ es respuesta óptima a 𝜎−𝑖

(70)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Teorema: Equilibrio de Nash (Ampliado)

Sea el Juego Γ = [𝑁; 𝑆1, … , 𝑆𝑁; 𝑢1, … , 𝑢𝑁] . Se dice que el perfil de estrategias mixtas 𝜎∗ = (𝜎1∗, … , 𝜎𝑖∗, … , 𝜎𝑁∗) es un Equilibrio de Nash si y solo si para todo 𝑖 = 1,2, … , 𝑁 con estrategia mixta 𝜎𝑖∗ = (𝜎𝑖1∗, 𝜎𝑖2∗, … , 𝜎𝑖𝑗∗, … ) el hecho de que 𝜎𝑖𝑗∗ > 0 implica que 𝑠𝑖𝑗 es una respuesta óptima a 𝜎−𝑖∗ = (𝜎𝑖∗, … , 𝜎𝑖−1∗ , 𝜎𝑖+1∗ … , 𝜎𝑛∗ ).

(71)

Teoría de los Juegos – Equilibrio de Nash // @JackFlash

Ejemplo (PJC, 2004: 155~): Considere de nuevo el juego,

Jugador 2

Izquierda Derecha

Jugador 1 Arriba (A) 3, 2 1, 4

Centro (C) 1, 3 2, 1

Abajo (B) 2, 2 2, 0

Referencias

Documento similar

En cuarto lugar, se establecen unos medios para la actuación de re- fuerzo de la Cohesión (conducción y coordinación de las políticas eco- nómicas nacionales, políticas y acciones

b) El Tribunal Constitucional se encuadra dentro de una organiza- ción jurídico constitucional que asume la supremacía de los dere- chos fundamentales y que reconoce la separación

&#34;No porque las dos, que vinieron de Valencia, no merecieran ese favor, pues eran entrambas de tan grande espíritu […] La razón porque no vió Coronas para ellas, sería

Cedulario se inicia a mediados del siglo XVIL, por sus propias cédulas puede advertirse que no estaba totalmente conquistada la Nueva Gali- cia, ya que a fines del siglo xvn y en

No había pasado un día desde mi solemne entrada cuando, para que el recuerdo me sirviera de advertencia, alguien se encargó de decirme que sobre aquellas losas habían rodado

[r]

SVP, EXECUTIVE CREATIVE DIRECTOR JACK MORTON

Social Media, Email Marketing, Workflows, Smart CTA’s, Video Marketing. Blog, Social Media, SEO, SEM, Mobile Marketing,