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Nuevo Deshacer visualizaciónDeshacer visualización Abrir Abrir Cerrar Cerrar Cortar Cortar Acomodar ventana
Acomodar ventana TextoTexto Poligono Poligono Polilinea Polilinea Símbolo Símbolo Rectángulo Rectángulo Caja redondeada Caja redondeada Elipse Elipse Linea propiedades Linea propiedades Relleno propiedades Relleno propiedades Texto propiedades Texto propiedades Simbolo propiedades Simbolo propiedades Pagina Pagina Actualizar tamaño Actualizar tamaño Toda pantalla Toda pantalla Visualizar Visualizar Regenerar dibujo Regenerar dibujo Auto regenerar Auto regenerar Reglas Reglas Dibujo cuadricula Dibujo cuadricula Barra de herramientas Barra de herramientas Barra de estado Barra de estado Copiar Copiar Pegar Pegar Pegado especial Pegado especial Borrar Borrar Seleccionar todo Seleccionar todo Deseleccionar todo Deseleccionar todo Seleccionar bloque Seleccionar bloque Invertir selección Invertir selección Objeto ID Objeto ID Cerrar Cerrar Administrador de objetos Administrador de objetos Salvar Salvar Salvar como Salvar como Importar Importar Exportar Exportar Configurar pagina Configurar pagina Imprimir Imprimir Preferencias Preferencias Ordenar objetos Ordenar objetos Ordenar traslape Ordenar traslape Combinar Combinar Cortar aparte Cortar aparte Rotar Rotar Rotación libre Rotación libre Trasformar Trasformar Alinear objetos Alinear objetos
Mover hacia arriba Mover hacia arriba Mover hacia arriba Mover hacia arriba Mover hacia abajo Mover hacia abajo Mover hacia abajo Mover hacia abajo ARRANGLE Datos Datos Variograma Variograma Contorno mapa Contorno mapa Mapa base Mapa base Puntos mapa Puntos mapa Imagen mapa Imagen mapa Imagen sombra Imagen sombra Mapa vector Mapa vector Malla 3dimen Malla 3dimen Barra escala Barra escala Variograma Variograma Digitalizar Digitalizar 3D vista 3D vista Escala Escala Limites Limites Sobreponer mapas Sobreponer mapas Traslape mapas Traslape mapas Cortar aparte traslape Cortar aparte traslape Función Función Calculo Calculo Matriz suavisado Matriz suavisado Convertir Convertir Extraer Extraer Trasformar Trasformar Volume Volume Corte Corte Residuo Residuo Editor de puntos Editor de puntos GRID MAP
FILE EDIT VIEW DRAW
Abrir Base datos Cortar Pegar Rehacer Ayuda
Guardar Imprimir Copiar Deshacer Capas
Administrador Mapa contorno Mapa sombras Mapa 3D Mapa clasificación puntos
Mapa Mapa Mapa Mapa
Base Puntos Imagen Vector
Texto Polilinea Rectangulo Elipce Zoom
Mas
Seleccionar Poligono Punto Redondeado Ventana Menos
Rectangulo Zoom Zoom
SEPARATA DE SURFER 8.0
Habrir el programa
Al abrir sale por defecto la ventana de diseño o despliegue de mapas, si instala por primera vez el software, primero tiene que predeterminar las unidades de medida del espacio papel en centimetros. Pasos: Inicio / programas / golden software / surfer 8
Pasos: file / preferences / general / page units / centimeters / aceptar
Importar una base de datos: con formato XLS (excel), CSV(delimitado por comas) o TXT(texto delimitado por tabulaciones).
Nos muestra la base de datos de puntos topograficos que vamos a trabajar cada una con su encabezado en la parte superior para que el software reconozca la información de cada fila como: punto, coordenada ESTE, coordenada NORTE, y descripcion de los puntos.
Surfer importa cualquier formato descrito anteriormente pero también podemos salvar la información con el formato típico de surfer de base de datos el cual es *.DAT
Pasos: file / open /escoger archivo PUNTOS TOPOGRAFICOS / abrir
Pasos: file / save as / puntos topograficos.dat / guardar
FILE CLICK
CLICK
CLICK
CLICK
CLICK XYZ DATA FILE XYZ DATA FILE GRID DATA COMMAND GRID DATA COMMAND
GRID (GRD)FILE GRID (GRD)FILE CONTOUR COMMAND CONTOUR COMMAND CONTOUR MAP CONTOUR MAP WIREFRAME COMMAND WIREFRAME COMMAND WIREFRAME MAP WIREFRAME MAP
Interpolación de puntos topograficos: tenemos que direccionar los campos ESTE,NORTE y ELEVACION, luego escoger el método de interpolación de puntos el cual es el de triangulación el mas usado, El software toma el valor mínimo y máximo en cuanto a posición de puntos, estos dos puntos demarcan el área de influencia de la creación de las curvas de nievel o dicho de otra manera son los valores límite del dibujo.
Pasos: grid / data / escoger el archivo de puntos topograficos / abrir / opcion DATA selecionar : campo X=este, campo Y = norte , campo Z= cota / opcion GENERAL / escoger gridding method / triangulation linear interpolation / aceptar.
METODOS DE INTERPOLACION
En base al ejemplo demogrid.dat vamos a ver las diferencias de tipos de interpolacion.
Pasos: file / open / abrir.. Grid.srf / aceptar / te pide la ruta del archivo de base de datos = demogrid.dat / abrir GRID CLICK CLICK CLICK Escoger campos
Escoger campos DuplicadosDuplicados Mantener
Mantener PrimeroPrimero
CLICK
Datos puntos límite del dibujo Datos puntos límite del dibujo
Método de interpolación Método de interpolación
D IS P E R S IO N : U N IF O R M E D E N S ID A D D E P T O S : A L T A P E R F O R M A N C E : B U E N A , G E N E R A O J O S D E B U E Y D IS P E R S IO N : N O N E C E S A R IA M E N T E U N IF O R M E D E N S ID A D D E P T O S : D E B A J A A A L T A P E R FO R M A N C E : S E D E G R A D A A M A Y O R C A N TI D A D D E P TO S D IS P E R S IO N : N O N E C E S A R IA M E N T E U N IF O R M E D E N S ID A D D E P T O S : D E B A J A A A L T A P E R F O R M A N C E : A C E P TA B L E C O N G R A N C A N T ID A D D E P T O S D IS P E R S IO N : U N IF O R M E D E N S ID A D D E P T O S : A L T A P E R F O R M A N C E : B U E N A , U S A R S O L O C O N G R ID U N IF O R M E
D IS P E R S IO N : N O N E C E S A R IA M E N T E U N IF O R M E D E N S ID A D D E P T O S : B A J A A A L T A P E R F O R M A N C E : M U Y B U E N A , I N D IC A T E N D E N C IA S D E V A L O R E S D IS P E R S IO N : N O N E C E S A R IA M E N T E U N IF O R M E D E N S ID A D D E P T O S : B A J A A A L T A P E R F O R M A N C E : M U Y B U E N A D IS P E R S IO N : U N IF O R M E D E N S ID A D D E P T O S : A L T A P E R F O R M A N C E : B U E N A , M A Y O R E F E C T O D E C U R V A S C E R R A D A S D IS P E R S IO N : N O N E C E S A R IA M E N T E U N IF O R M E D E N S ID A D D E P T O S : A L T A P E R F O R M A N C E : M U Y B U E N A , A M A S P TO S M E JO R D E TA L L E
Dibujar las curvas de nivel: para esto cargamos el GRID creado y luego desplegamos las propidades que queremos visualizar, si quieres ponerle color a los contornos con su escala de color (cota mínima y máxima, suavisar las curvas, predenterminar el intervalo entre curvas.
Pasos: map / contour map / new contour map.../ Escoger el GRID puntos topograficos/ abrir / cambiar las propiedades de las capas
MAP
CLICK CLICK
CLICK
Ruta del archivo grid Ruta del archivo grid Opciones Opciones Rellenar contonos Rellenar contonos Escala de color Escala de color
Defecto lineas propiedades Defecto lineas propiedades
Color espectro Color espectro
Use valores limites Use valores limites Minimo Minimo Maximo Maximo Valor Valor Ctrll+click puedes insertar nuevos nodos
Ctrll+click puedes insertar nuevos nodos
Linea Linea Propiedades Propiedades Color uniforme Color uniforme Color gradacional Color gradacional Estilo Estilo Color Color Afectar niveles Afectar niveles Comienzo Comienzo
Espesor min y max Espesor min y max
Grupo Grupo Salto Salto Relleno Relleno Relleno patron Relleno patron
Color primer plano Color primer plano
Color de fondo Color de fondo Fondo modo Fondo modo Afectar niveles Afectar niveles Comienzo Comienzo Grupo Grupo Salto Salto Contorno nivel Contorno nivel Data limite Data limite Contorno Contorno Minimo Minimo Máximo Máximo Intervalo Intervalo
Valor por defecto Valor por defecto
Cantidad Cantidad Baja Baja Alta Alta Espacios vacios Espacios vacios Relleno Relleno
Linea limite topografico Linea limite topografico Suavisar Suavisar Suavisar contornos Suavisar contornos Rellenado contornos Rellenado contornos
Para propiedades del labels debemos predeterminar que sean 2 decimales, tamaño y estilo del texto y que sean cada 25 metros enpezar desde el nivel 1925(first =4), en grupos de uno (set=1), dejando cada 4 lineas (skip = 4)
Pasos: doble click al mapa / levels / label/ color / ancho / affected levels /(first =4)/(set=1) /(skip = 4) / fonts : arial - tamaño 1 / format / type / fixed / 2 decimales / ok
Terminado de cambiar las propiedades le ponemos aceptar para mostrar el mapa con todos sus cambios hechos Tipo Tipo Arreglar Arreglar Número decimales Número decimales Miles Miles Relleno vacio Relleno vacio Contornos propiedades Contornos propiedades
Linea limite topográfico Linea limite topográfico
Colores de lineas Colores de lineas Escala de colores de relleno Escala de colores de relleno Texto propiedades Texto propiedades Tipo de texto
Tipo de texto TamañoTamaño
Prefijo Prefijo Prefijo Prefijo Sufijo Sufijo CLICK
Cuando trabajamos con curvas de nivel tenemos que engrosar las curvas maestras, predeterminamos que comienze a contar desde el nivel 1925(first =4), en grupos de uno (set=1), dejando cada 4 lineas (skip = 4), de igual forma tenemos que hacer para predeterminar labels en cada curva maestra.
Pasos: doble click al mapa / levels / line / color / ancho / affected levels /(first =4)/(set=1) /(skip = 4)
Para cambiar de posición a los textos si estan mal acomodados tienes que escoger el mapa, ir a la opción editar labels se crea una recuadro de selección de cada label el cual puede ser desplazado a lo largo de la curva de nivel para ponerlo a su nueva psición, se seleciona y se arrastra.
Pasos: seleccionar el mapa / map / contour map / edit labels / seleccionar el label y arrastrar a su nueva posicion. Linea Linea Propiedades Propiedades Color uniforme Color uniforme Estilo Estilo Color Color Afectar niveles Afectar niveles Comienzo Comienzo Espesor ancho Espesor ancho Grupo Grupo Salto Salto CLICK MAP
Creación de puntos: necesitamos jalar la base de datos de puntos topogróficos ,map / post map / new post map, en general direccionamos campos este, norte, etistilo de punto. Luego en labels predeterminar el campo que quieres mostrar como texto, numero de decimales, posición, tamaño. Pasos: map / post map / new post map / general / x=este / y = norte /default symbol (escoger el simbolo), fixed size( tamaño)....LABELS / worksheet column for labels (escoger el campo cota) / font = arial / format = 2 decimales / ok
Creación de puntos por rangos de tamaño y color: esto se usa cuando queremos clasificar puntos usando un campo de valor, mayormente usado para clasificar puntos geoquímicos para ver donde hay mas alta ley según los rangos pre establecidos.
Pasos: map / post map / newclassed post map /GENERAL / x=este / y = norte / z = cota / show legend (mostrar leyenda) / LABELS / workssheet column for labels = cota / font = arial / format = 2 decimales / aceptar. MAP MAP Resultado CLICK CLICK CLICK Coordenadas X Coordenadas X Coordenadas X Coordenadas X Ruta archivo Ruta archivo Ruta archivo Ruta archivo Mostrar leyenda Mostrar leyenda Coordenadas Y Coordenadas Y Coordenadas Y Coordenadas Y Coordenadas z Coordenadas z Columna a etiquetar Columna a etiquetar Columna a etiquetar Columna a etiquetar Texto y lineas en 3D Texto y lineas en 3D Texto y lineas en 3D Texto y lineas en 3D Longitud Longitud Longitud Longitud Propiedades Propiedades Propiedades Propiedades
Posición del label Posición del label
Posición del label Posición del label
Arriba Arriba Arriba Arriba Tipo de letra Tipo de letra Tipo de letra Tipo de letra Formato Formato Formato Formato Tamaño Tamaño Proporcional Proporcional
En classes escogemos número de rangos, ponemos nuestros valores de rangos cada uno con un color y un tamaño predefinido.
Pasos:classes / number of casses = 3 / colocar mínimo y máximo valor de cada rango / doble click en cada símbolo para predeterminar color y tamaño de símbolo / size = 0.03 / aceptar
Modificar los límites de un mapa: en este ejemplo existe un punto que se dispara que es la estación A, si yo no quiero que salga modifico los limites de visualización del mapa
Pasos:map / limits / cambio el valor mínimo x = 393600.... Y = 3555200 /ok
Escalar el mapa en 1/5000
Pasos:map / scale / x = 50 / y = 50 / ok
Escala gráfica del mapa en 1/5000
Pasos:map / scale bar.. / number of cycles =2 / cycle spacing = 50 / label increment = 50 /ok MAP MAP MAP CLICK CLICK CLICK CLICK CLICK Numero de clases Numero de clases Numero de ciclos Numero de ciclos Ciclo espaciamiento Ciclo espaciamiento Etiqueta increnmeto Etiqueta increnmeto Minimo
Minimo MaximoMaximo Al 100%Al 100% # muestras# muestras SimboloSimbolo TamañoTamaño Metodo usado
Uso del grid nodo editor: se usa para corregir elevaciones de cotas que no se ajustan al dibujo, utlizando un grid
editor, seleccionas el punto que quieres cambiar, te da la información de cota, la cual la puedes modificar, cambia la tendencia de las curvas de nivel al cambiar valores de cota.
pasos: seleccionar el mapa / grid / grid node editor / escoger puntos topograficos.grd / abrir / señalar el nodo a editar / click derecho / zoom in (acercarte) / ventana superior campo Z es editable, escribir el nuevo valor de altura del nodo / guardar cambios.
GRID CLICK CLICK CLICK
Antes
Después
Cambiar elevación Cambiar elevación CLICK DERECHOMostrar todo el dibujo Mostrar todo el dibujo Acercarse Acercarse Alejarse Alejarse Redibujar Redibujar Mostrar contornos Mostrar contornos Mostrar niveles Mostrar niveles Mostrar nodos Mostrar nodos Borrar nodo Borrar nodo Undo borrar nodo Undo borrar nodo Grid información Grid información
Predeterminar lineas de coordenadas: predeterminar cada 100 metros haciendo doble click al borde de la coordenada, predeterminar el espacio y mostrar las lineas mayores.
Pasos:doble click en el texto de la coordenada este / title=ESTE / scaling.. Major interval = 100 /grid lines /major grid lines..prender la opción... Show / ok
Crear vista en 3 dimenciones del terreno: jalar el grid creado, colocar rangos de color por elevación y modificar las propiedades del dibujo
Pasos:map / wreframe / escoger el grid / abrir
Titulo Titulo Escribir Escribir Estilo de texto Estilo de texto Estilo de texto Estilo de texto Texto del las coordenadas Texto del las coordenadas
Angulo Angulo Separación Separación Texto formato Texto formato
Eje del plano Eje del plano
Marca Marca
Marcas mayores
Marcas mayores Marcas menoresMarcas menores
Afuera Afuera Adentro Adentro Medio Medio Longitud Longitud Escala Escala Malla lineas Malla lineas Opciones Opciones Nivel zNivel z
Plotear lineas a constante Plotear lineas a constante
Mostrar base Mostrar base
Mostrar lineas verticales Mostrar lineas verticales Elevacion
Elevacion
Mostrar superficie hacia arriba Mostrar superficie hacia arriba
Mostrar superficie hacia abajo Mostrar superficie hacia abajo
Remover lineas ocultas Remover lineas ocultas
Borde Borde Color zonas Color zonas Lineas mayores Lineas mayores Mostrar Mostrar Propiedades de linea Propiedades de linea Estilo Estilo Ancho Ancho Lineas menores Lineas menores Escala automatica Escala automatica Eje mínimo Eje mínimo Eje máximo Eje máximo Mayor intervalo Mayor intervalo Primer mayor marca Primer mayor marca Ultimo mayor marca Ultimo mayor marca
MAP
CLICK
Modificar la perspectiva del dibujo : si tenemos el plano de planta y quisieramos ponerlo en la misma perspectiva visual que el de 3D tenemos que darle los rangos de distancia. rotación e inclinación.
Pasos: map / 3d view / dist = 35% / rotatión =40% y tilt = 30 / projection = or thographics / ok
MAP
CLICK
CLICK
Proyeccion Proyeccion
Mostrar lenenda color Mostrar lenenda color Mostrar lenenda color Mostrar lenenda color
Perspectiva Perspectiva Ortográfica Ortográfica Inclinación Inclinación Rotación Rotación Distancia Distancia Nivel z Nivel z
Definir la elevacion y el color de las lineas por el campo z Definir la elevacion y el color de las lineas por el campo z
Intervalo
Intervalo LineaLinea
Adherir Adherir Borrar Borrar Abrir Abrir Salvar Salvar
Crear un vector map: un vector map nos sirve mayormente para ver las direcciones de flujo de aguas o pendientes ya que se elabora un mapa automáticamente según la topografía.
Pasos: map / vector map / new 1 - grid vector map / selecionar el GRID =puntos topograficos.grd / cambiar las propiedades de las flechas / ok
Crear un overlay map: esta opcion nos permite traslapar informacion de dos capas diferentes esten estas en 2D o 3D, la segunda seleccion se justifica en la posicion y la forma del primero.
Pasos: seleccionar los dos mapas a juntar: map / overlay maps Para separar la union: map / break apar t overlay
Para alinear o sobreponer mapas: map / stacks map
MAP CLICK CLICK Simbolo Simbolo Estilo Estilo
Cortar simbolos en limite mapa Cortar simbolos en limite mapa
Color escala Color escala Vector color Vector color Propiedades Propiedades Linea Linea Relleno Relleno Frecuencia Frecuencia
Mostrar color escala Mostrar color escala
Escala Escala Simbolo origen Simbolo origen Escala metodo Escala metodo
Inversa orientacion vector Inversa orientacion vector
Mostrar eescala leyenda Mostrar eescala leyenda
Mostrar escala leyenda Mostrar escala leyenda
Usar data limites Usar data limites
Simbolo ancho Simbolo ancho Cabeza ancho Cabeza ancho Eje ancho Eje ancho Magnitud Magnitud
Crear un perfil: primero tienes que crear una linea de perfil colocando dos puntos usando el comando digitize,
luego guardo este vector con la extención *bln, luego creamos una base de datos de información del vector creado como coordenadas x,y,z,horizontal acumulada en una base de datos , teniendo esta base de datos podemos mostrar el perfil como puntos comparamos cota versus distancia acumulada
pasos: map / digitize / seleccionar 2 puntos del dibujo / file save = perfil.bln / crear la seccion.. Grid / silice / escoger = puntos topograficos.grd / abrir / escoger = perfil.bln / abrir / ouput data file = perfil.dat
Crear puntos con el archivo dat : post map / new post map / perfil.dat /x = horizontal acumulada / y = cota / escoger tipo simbolo / ok
MAP MAP GRID CLICK CLICK CLICK CLICK CLICK CLICK CLICK CLICK CLICK CLICK CLICK CLICK
Para exportar solamente curvas de nivel como polilineas sin atributos hacia al autocad, ponemos exportar contornos y guardamos como formato.DXF, este formato lo abre el autocad, lo malo es que no pasa propiedades de colores, espesores ni labels, solo polilineas.
Pasos: map / contour map /export contours / darle nombre.DXF(formato)/ guardar / abrirlo en autocad.
La mejor forma de mandar un dibujo al autocad con todas sus propiedades es ir a file / exportar como DXF, sale una ventana de las propiedades de los objetos que vas a importar,respeta los colores, textos, rellenos solidos. En autocad se crea la capa GSLAYER
Pasos: file / export / tipo: autocad DXF / verificar DXF rectangule este en miles y millones (UTM), prender solo la opción fill solid areas / format:binary / file compatibily : autocad release 13 / ok
MAP FILE Autocad Autocad CLICK CLICK CLICK CLICK SURFER AUTOCAD
Salvar escala de información Salvar escala de información Todas lineas mismo color Todas lineas mismo color Todas lineas mismo estilo Todas lineas mismo estilo Todas lineas mismo ancho Todas lineas mismo ancho Todos los textos como áreas Todos los textos como áreas Rellenar solidos y areas Rellenar solidos y areas
Binario Binario
Reporte de volúmen de superficie:
Nos muestra un reporte de volúmen hacia arriba de la superficie, hacia abajo de la superficie , o sino como corte y relleno.
pasos: grid / volume / seleccionar puntos topográficos.grd / ok
GRID
CLICK
CLICK