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la mayor cantidad de estudiantes (INEE, 2006, p 477, 486, 500) En secundaria, señalan como una seria preocupación la falta de interés que

LA IMAGEN DIGITAL 4

Definir la naturaleza de la imagen digital no resulta fácil al considerar que dos fenómenos actuales de gran importancia la re-significan, imagen y tecnología, juntando dos aspectos del pensamiento en apariencia opuestos: el mundo de lo racional y lo sensible. La imagen digital resulta ser por consecuencia la más artificial y racional de las creaciones sensibles. Poseyendo los mismos parámetros de ímpetu emotivo y sensible que caracterizan a las imágenes impresas, sobrepasan el lienzo digital para hacernos olvidar el hecho de que son, en realidad, entidades constituidas por un lenguaje binario, números, datos y ecuaciones dadas por impulsos eléctricos. La imagen digital despierta emociones construidas desde su lógica operativa. Su naturaleza ha permitido ganar nuevos terrenos tempo- espaciales y nuevas posibilidades de manipulación, edición y transformación, es decir, de creación. Es pues un lenguaje –sensible y lógico— que al igual que todos, no es más que una representación parcial de la realidad física, pero con la posibilidad aumentada de constituir nuevas síntesis de ésta, y más aún, de generar nuevas realidades bajo otros parámetros de su propia tempo-espacialidad. La imagen digital hereda los códigos de la imagen material, pero al ubicarse en su contexto también presenta los propios, además de contener una lógica de construcción76 y de visualización distinta a la de la imagen análoga impresa o realizada por instrumentos no digitales.

76 Las imágenes en la parte de su representación, se componen de pixeles, como elementos mínimos. Se trata de una constante recombinación

de enlaces binarios, códigos matemáticos no tangibles y no materializados en el sentido estricto de la palabra. Los pixeles se traducen en un conjunto de fotones estimulados por rayos catódicos para representar los colores, pero esta información no está directamente almacenada en la pantalla, sino que se encuentra dentro de la Unidad de Procesamiento de Información, el cual a su vez conserva y ejecuta a la imagen digital a razón de las operaciones solicitadas por el usuario. La información de lo que la imagen es, se encuentra codificada en ecuaciones, comandos lógicos, programación que se transmite a pantalla a partir de impulsos binarios. En este sentido, la arquitectura profunda, física de la imagen se encuentra en dos espacios de un sistema. He aquí un breve texto científico de las configuraciones de la imagen digital: Un píxel de una imagen digitalizada es un punto del dominio de la función digital correspondiente que tiene asociado el valor de dicha función y cuya posición viene determinada por sus coordenadas (x, y). En el análisis de imágenes juegan un papel importante los píxeles de un entorno (píxel próximos) de cada píxel. Por ello, es necesario definir una función distancia entre píxeles. La distancia Euclídea entre los píxeles (i, j) y (h, k) viene dada por la expresión: La distancia rectangular entre los pixeles (i, j) y (h, k) viene dada por la expresión:

Figura 4.1 ¿Esto es una imagen? O ¿coordenadas numéricas?. Gráfica propuesta por la autora de esta investigación

Figura 4.2 ¿Es la representación de una imagen, una ecuación matemática que determina el movimiento de un fotón de luz sobre la pantalla del monito? 77. Gráfica propuesta por la autora de esta

investigación

La imagen digital se puede definir, por principio, como un objeto cultural, como una imagen desmaterializada, generada, producida, representada, manipulada, reproducida, transportada y difundida por cualquiera de los medios tecnológicos digitales existentes78. En el ámbito propio del quehacer del diseño, nos enfocaremos al medio que ha de permitir su construcción y manipulación de manera más basta, esto es, la computadora79. Debido a la capacidad de memoria real y virtual para desplegar software con una amplia gama de herramientas de transformación, edición, y creación para la imagen y a las velocidades casi en tiempo real con que se puede operar este medio tecnológico, a la computadora, se le puede plantear como el medio tecno-natural más completo a la naturaleza de la imagen digital.

77 Ésta no es una imagen, diría Covarrubias (2006)parafraseando a Magritte a propósito de Luc Bianco, en relación a los fractales generadas

por computadora.

78 Cualquier desarrollo tecnológico, que lleva la información de una representación análoga a una digital- que traduce a un código digital, a

un lenguaje de sistema binario basado en dos números únicamente y sus posibles combinaciones-, es tecnología digital. Cualquier información introducida -sea por vía del teclado, u otras unidades periféricas como un scanner, videos o cámaras digitales, CDs, DVDs o unidades de memoria, entre otros, es una información digital. Si es vía teclado, Mouse, o la tableta digital, son operaciones directamente ejecutadas, es decir si son construidas directamente en el sistema. El software se define como los programas instruccionales sobre los cuales se puede operar un computador a partir de este lenguaje binario. Este par binario forma un bit, que es la unidad mínima de información. Esta información es traducida y representada en el monitor que está compuesto por electrones cuyo conjunto de colores primarios luz (rojo, verde y azul) constituyen un pixel. Dichos electrones son estimulados a través de un rayo catódico que sigue las órdenes enviadas por el CPU a partir de la información generada por el operador para conformar las imágenes en pantalla.

79 Una imagen digital, puede ser tomada directamente por otras herramientas, como el video digital, pero su manipulación, actualmente, sólo

puede ser lograda en un computador, dada la capacidad de memoria para la realización de las operaciones. Hay algunas cámaras digitales y celulares que ofrecen algunos menús de manipulación y edición, pero son muy limitados y dada la capacidad de operación, se limitan a reducidas modificaciones o a la incorporación de elementos decorativos como un marco. En estos dos medios, sólo podríamos referirnos a la fotografía que dentro de las tipologías entraría en imagen bitmap. En cualquiera de ellos, que no sea una computadora, no podríamos hablar de una construcción de imágenes digitales. Carreón define a la computadora como una herramienta tecnológica electrónica utilizada para el procesamiento de información llamado data, basado en un conjunto de órdenes o instrucciones que se llaman programa (Carreón, 1995, p. 27). El hardware definiría a la parte física de la computadora dividido en CPU y sus unidades periféricas input y output, entrada y salida de información respectivamente.

LA IMAGEN DIGITAL COMO SIGNO. FUNCIONALIDAD

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