4.6.1 Alimentación de datos
Adicionalmente de la estructura, el modelo para su simulación requiere de valores iniciales, velocidades de cambio y consideraciones especiales que ya han sido previamente mencionadas en la sección 4.5.2. Estos datos están listos para ser alimentados en el modelo de simulación, una vez que han sido recolectados, sin tener que hacerlo directamente sobre la estructura, así como lo muestra la Figura 4.30. Cada una de las secciones que se observan en la figura despliega interfases de llenado de datos, las cuales ser irán detallando dentro de esta sección.
Figura 4.30 Vaciado de datos de recolección
Velocidades de Cambio
Las velocidades de cambio son determinadas por los gestores de la comunidad y se vacían en la sección “Resultados obtenidos de los Gestores (Velocidades de cambio)”, como lo muestra la Figura 4.31.
67
Figura 4.31 Resultados obtenidos de los gestores (Velocidades de Cambio) Se llenan los datos abriendo cada sección con la que se va a trabajar (Figura 4.31). Dentro de esta sección se enlista primero el nombre de un elemento y después los elementos en los que impacta, la cual apunta a un nodo donde al abrirlo se puede llenar la gráfica de velocidad de cambio (Figura 4.32), esta forma de listar se repite para cada elemento del sector.
68
Figura 4.33 Gráfica ejemplo que se observa al abrir un nodo
Todos los datos que se colocan en la gráfica que muestra la Figura 4.33 se obtienen de la herramienta de recolección uno Anexo 3.3.
Iniciales, Cambios Porcentuales, Ajustes, Impactos y Efectos desde valores numéricos
Los elementos que previamente fueron llamados “Casos y consideraciones especiales” deben de llenarse únicamente en la sección llamada “Resultados obtenidos de los Gestores (Iniciales, Cambios Porcentuales, Ajustes, Impactos y Efectos desde valores numéricos)”, como lo muestra la Figura 4.34.
Figura 4.34 Resultados obtenidos de los gestores (Iniciales, Cambios Porcentuales, Ajustes, Impactos desde numéricos y efectos desde numéricos)
Se llenan los datos abriendo la sección con la que se va a trabajar (Figura 4.35). Dentro de esta sección se enlista arriba los elementos que cuentan con un valor numérico fijo y después los elementos que requieren de una gráfica a ser llenada.
69
Figura 4.35 Resultados obtenidos de los gestores (abierto)
Todos los datos que se colocan dentro de los elementos que se muestran en la Figura 4.35 se obtienen de la herramienta de recolección uno.
Ideal, Real, Ponderado
Los valores ideales, reales y los porcentajes de impacto son determinados por los miembros de la comunidad y se vacían en la sección “Resultados obtenidos de los Miembros (Ideal, Real, Ponderación)”, como lo muestra la Figura 4.36.
Figura 4.36 Resultados obtenidos de los miembros (Ideal, Real, Ponderación) Se llenan los datos: ideal, real y ponderado, obtenido de cada elemento, abriendo cada sección con la que se va a trabajar (Figura 4.37). Dentro de esta sección se enlista por recuadro, un acumulador donde se alimenta el valor real, un nodo donde se alimenta el valor ideal y todos los nodos que reparten el porcentaje de impacto del 100 por ciento.
70
Figura 4.37 Sección de sector de “Calidad de la Gestión” : ideales, reales, ponderados (abierto)
Todos los datos que se colocan aquí se obtienen de la herramienta de recolección dos, Anexo 3.5.
71
4.6.2 Interfaz de Prueba de Políticas
El modelo de simulación cuenta con una interfaz de prueba de políticas (Figura 4.37). Los resultados que se muestran en esta interfaz son la razón de ser de la simulación.
Figura 4.37 Pantalla pruebas de políticas, “Simulador”
Esta pantalla cuenta con seis secciones diferentes. Cinco de ellas representan los cinco sectores del modelo. Una cuenta con los resultados del medidor de esfuerzos.
Toda prueba de política debe de ser construida de manera numérica. Cuando se ha conceptualizado una política que busca impactar en ciertos elementos, se estima una cuantificación del impacto y éste se incorpora al modelo para observar los efectos. A lo largo de la siguiente redacción se presentara bajo que lógica las cuantificaciones se construyen y se incorporan al modelo, así como también, cómo se leen los resultados.
72
Pantalla de Elemento de Sector
Para propósitos ilustrativos trabajaremos con la sección “Calidad de la Gestión de la Comunidad” y su elemento más importante “Calidad de la Gestión” representada en la Figura 4.38, pero los elementos explicados son vigentes para los otros 4 sectores.
Figura 4.38 Pantalla explicativa de resultados y pruebas de sector
Nombre de un elemento del sector (1)
Contiene el nombre de un elemento del sector. Este dato se repite dentro de un sector por cada elemento que hay en él.
Valor ideal del elemento (2)
Contiene el valor ideal del elemento, como la comunidad lo estipuló. Este dato se repite dentro de un sector por cada elemento que hay en él.
Valor real del elemento (3)
Contiene el valor final del elemento, después de una corrida de simulación. Este dato se repite dentro de un sector por cada elemento que hay en él.
Gráfica elemento “Base” (4)
Contiene el valor “base” del elemento representado en el tiempo de simulación, dentro de una gráfica como la que se muestra en la Figura 4.39, que se abre al presionar este icono. Este dato se repite dentro de un sector por cada elemento que hay en él y nunca cambia sin importar la prueba de políticas.
73
Figura 4.39 Gráfica de un elemento “Base”
Gráfica elemento “Prueba” (5)
Contiene el valor “prueba” del elemento representado en el tiempo de simulación, dentro de una gráfica como la que se muestra en la Figura 4.40, que se abre al presionar este icono. Este dato se repite dentro de un sector por cada elemento que hay en él y cambia acorde a las pruebas de políticas que se manejen.
74
Tabla sector “Base” (6)
Contiene el valor de los elementos del sector representados en el tiempo de simulación, dentro de una tabla como la que se muestra en la Figura 4.41, que se abre al presionar este icono, considera el valor del elemento. Los valores mostrados son fijos, es decir que aún cuando se prueben políticas diferentes, estos resultados no variarán del resultado de la dinámica natural de la simulación con el propósito de poder compararlos con los resultados de simulación.
Figura 4.41 Tabla base de todos los elementos del sector
Tabla sector “Prueba” (7)
Contiene el valor de los elementos del sector representados en el tiempo de simulación, dentro de una tabla como la que se muestra en la Figura 4.42, que se abre al presionar este icono. Los valores mostrados son variables, es decir que cada que se prueben políticas diferentes, estos resultados variarán de manera única de los resultados de la dinámica natural de la simulación, con el propósito de poder compararlos con los resultados base.
75
Gráfica sector “Base” (8)
Contiene el valor base de los elementos del sector representados en el tiempo de simulación, dentro de una gráfica como la que se muestra en la Figura 4.43, que se abre al presionar este icono. Los valores mostrados son fijos, es decir que aun cuando se prueben políticas diferentes, estos resultados no variarán del resultado de la dinámica natural de la simulación con el propósito de poder compararlos con los resultados de simulación.
Figura 4.43 Gráfica base de todos los elementos del sector
Grafica sector “Prueba” (9)
Contiene el valor de los elementos del sector representados en el tiempo de simulación, dentro de una gráfica como la que se muestra en la Figura 4.44, que se abre al presionar este icono. Los valores mostrados son variables, es decir que cada que se prueben políticas diferentes, estos resultados variarán de manera única de los resultados de la dinámica natural de la simulación, con el propósito de poder compararlos con los resultados base.
76
Figura 4.44 Gráfica prueba de todos los elementos del sector
Control de esfuerzo (10)
En donde se puede alimentar por cada elemento un nivel de esfuerzo que puede ir desde 0 hasta 6. Los esfuerzos de tamaño 6, son esfuerzos muy grandes que consumen mucho del tiempo efectivo de un gestor de una comunidad.
Control del porcentaje de efecto (11)
En donde se puede alimentar por cada elemento un porcentaje de efecto sobre la dinámica natural del sistema que va desde 0 hasta 1. El porcentaje que se asigne substituirá el efecto natural de la dinámica en ese porciento.
Medidor de Esfuerzo
El medidor de esfuerzo presenta una suma de esfuerzos realizados en cada uno de los sectores del modelo, junto con una suma totalizada del esfuerzo, por cada corrida de las políticas (Figura 4.45). Los iconos de gráfica y tabla presentan esta misma información pero representándola en el tiempo de manera gráfica o tabular respectivamente. El botón restaurar limpia las gráficas y tablas de prueba, al mismo tiempo que borra la última política establecida. El botón correr hace una corrida de simulación con las políticas seleccionadas, llenando las tablas y gráficas de prueba.
77
Figura 4.45 Medidor de Esfuerzo
Cada elemento puede tener un esfuerzo de 6 máximo mes con mes. De esta manera, para este simulador, que opera en 3 años de simulación, cada esfuerzo constante puede llegar a sumar 216 de esfuerzo por elemento. Con estas consideraciones se debe de evaluar la comparación de esfuerzos. Con claridad se puede asegurar que entre más alto es el número más esfuerzo se ejerció durante los tres años.
78
5.- ANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN
El seguir los procesos de recolección y tratamiento de la información con las herramientas de ajuste y recolección trae consigo resultados que sirven para replantear algunos elementos del modelo, ajustarlo construir la simulación, con el probar políticas y todo el estudio definir la validez del modelo, de la simulación ajustada y el proceso.