Contenido
1
Lección 1 - Ejercicio 1
1.1
Empezar modelo nuevo
1.2 Crear
vista
3D
1.3 Crear
mallas
1.4
Crear vistas (Plantas y Alzados)
1.5 Crear
partes
1.6 Crear
puntos
1.7 Añadir
uniones
1.8
Copiar partes y uniones
1.9
Añadir arriostramientos
2
Lección 2 - Ejercicio 2
2.1
Empezar un modelo nuevo y modificar la malla predeterminada
2.2
Crear vistas de malla
2.3 Crear
partes
2.4
Crear Detalle de Placa Base
2.5
Crear Detalle de Usuario de Placa Base
2.6
Crear Unión de Placa Capitel
2.7 Añadir Uniones restantes
2.8
Crear huecos en la viga
3
Lección 3 – Ejercicio 3
3.1
Construir los puntos necesarios para los arriostramientos y correas
3.2
Añadir uniones al pórtico
3.3
Añadir arriostramientos sobre la malla A
3.4
Fijar plano de trabajo inclinado para arriostramientos
3.5 Añadir arriostramiento horizontal
3.6
Fijar plano de trabajo inclinado para correas
3.7 Correas
3.8
Control de choques
4
Pautas para Numeración y Marcas de Parte.
4.1
Series de numeración.
4.2
Definir series de numeración.
4.3 Numeración.
4.4
Comprobar marcas de parte
4.5 Ejemplo de numeración
5 Crear
Dibujos
5.1
Crear dibujos de parte y de conjunto
5.2 Crear
multidibujos
5.3
Crear dibujos generales
5.4
Crear dibujos utilizando el asistente
6 Pautas
de
Comprobación
6.1
Lista de dibujos
6.2
Correspondencia entre modelo y dibujos
6.3
Comprobación de cambios
6.4
Actualización de dibujos
1.1 Empezar modelo nuevo
Seleccione Nuevo en el menú desplegable Fichero o bien pulse en el icono
Nuevo.
En el campo de texto inferior del cuadro de diálogo Modelo Nuevo, sitúe el puntero del ratón detrás de TeklaStructures Models\ y teclee: EJERCICIO1, tal como aparece en la imagen.
En este primer ejercicio no utilizaremos la opción para crear una vista y malla predeterminadas. Desactive la casilla Crear vista y malla predeterminadas en el cuadro de diálogo Modelo Nuevo.
1.2 Crear vista 3D
Cree la vista 3d haciendo doble clic en el icono Crear Vista Básica.
Complete el diálogo Propiedades de la Vista como se muestra a continuación y pulse el botón Aplicar.
En el cuadro de diálogo Crear Vista Básica compruebe que la coordenada es 0.00 y presione Crear para crear la vista.
1.3 Crear mallas
Abra el menú desplegable Puntos y seleccione Malla…
Complete el cuadro de diálogo Malla como se indica a continuación, completando las coordenadas X, Y y Z para las líneas de malla y también el texto para las líneas de malla.
Haga clic una sola vez en el botón Crear y se creará la malla.
Advertirá que la malla aparece pequeña en la parte inferior izquierda de la vista.
Haga un solo clic en la vista, cuyo fondo pasará a ser azul, pulse el botón derecho del ratón y en el menú que aparece seleccione Adaptar área de trabajo. La vista debería mostrarse como en la figura siguiente:
También podemos obtener el mismo resultado seleccionando Adaptar Area de
Trabajo en el menú desplegable Vistas.
1.4 Crear vistas (Plantas y Alzados)
Cree las vistas en planta haciendo doble clic otra vez en el icono Crear Vista
Básica
.
Complete el cuadro de diálogo Propiedades de la Vista como se muestra a continuación y pulse el botón Aplicar.
Verifique que la coordenada en el cuadro de diálogo Crear Vista Básica es 0.00 y pulse Crear para crear la vista.
Ahora cree la vista plana de cota +3200, abriendo nuevamente el cuadro de diálogo
Propiedades de la Vista, introduciendo un nombre (por ejemplo cota + 3200) en el
campo Nombre de dicho cuadro de diálogo y pulsando el botón Aplicar.
En el cuadro de diálogo Crear Vista Básica teclearemos 3200 en el campo
Coordenada y pulsaremos Crear.
Repita estos pasos para crear la vista plana a altura +6500.
Ahora cree las vistas de alzado en cada línea de malla haciendo doble clic en el icono Crear vista por dos puntos.
Complete el cuadro de diálogo Propiedades de la Vista como se muestra a continuación y pulse Aplicar. No es necesario pulsar OK, ya que entonces cerraríamos el cuadro de diálogo, Aplicar es suficiente.
Ahora seleccione dos puntos a lo largo de la Malla 1, primero la intersección B-1 y luego la intersección A-1.
Aparecerán dos flechas. Estas flechas representan la dirección en la que la vista será creada.
Según elijamos el orden de los dos puntos las flechas irán en un sentido u otro.
Modifique el cuadro de diálogo Propiedades de la Vista para la Malla 2,
modificando el nombre en el campo Nombre, pulse Aplicar y seleccione dos puntos en la Malla 2. Repita estos pasos para las líneas de malla restantes.
Puede disponer de un máximo de nueve vistas en la pantalla al mismo tiempo. Si la vista no aparece, compruebe el número de vistas que tiene abiertas.
Las vistas con nombre pueden abrirse o cerrarse haciendo clic en el icono Abrir
Podemos transformar una vista plana en una vista 3-D y viceversa, pulsando simultáneamente las teclas Ctrl + P
1.5 Crear
partes
Columnas
Para crear columnas haga doble clic en el icono Crear Columna.
Complete el cuadro de diálogo Propiedades de la Columna como se muestra a continuación, modificando tanto el diálogo correspondiente a Atributos como el correspondiente a Posición, y pulse Aplicar.
En la vista 3d, seleccione la intersección de malla A-1 para colocar la columna.
Ahora coloque las otras columnas HEA 300 en las intersecciones de malla B-1, A-2 y B-2.
Ajuste el cuadro de diálogo Propiedades de la Columna para un perfil HEA 240, pulse Aplicar y cree las columnas restantes.
Advertirá que la columna en la posición de malla B-3 ha de ser rotada. Esto puede conseguirse haciendo doble clic en la columna para traer las propiedades de esta columna, y en el cuadro de diálogo Propiedades de la Columna ajustar el campo
Rotación de “Delante” a “Arriba”, y finalmente pulsar el botón Modificar.
La columna de la malla B-4 ha de ser desplazada respecto a la línea de malla. Esto puede hacerse ajustando el valor del campo Posición Vertical en el cuadro de diálogo Propiedades de la Columna, tal como indica la figura.
Vigas
Para crear una viga, haga doble clic en el icono Crear Viga.
Complete el cuadro de diálogo Propiedades de la Viga como se indica a continuación, y pulse Aplicar.
Para crear la primera viga, en la vista en planta a nivel +3200, seleccione la intersección de malla A-1 y después la intersección A-2.
En el cuadro de diálogo Propiedades de la Viga, en el campo Posición en
Profundidad, tenemos seleccionada la opción “Detrás”, por lo que obtendremos
una viga cuya parte superior está situada en la cota + 3200.
Ahora cree la otra viga IPE 300, seleccionando la intersección de la malla B-1 y después la intersección B-2.
Ajuste el cuadro de diálogo Propiedades de la Viga para un perfil IPE 240, pulse el botón Aplicar y cree estas vigas.
Repita estos pasos para el resto de vigas contenidas en la malla, usando un perfil
IPE 400.
La viga entre B-3 y B-4 ha de desplazarse respecto a la línea de malla. Esto puede hacerse ajustando el valor del campo Posición en el Plano en el cuadro de diálogo
Propiedades de la Viga, tal como se indica en la figura.
1.6 Crear puntos
Los comandos del menú Puntos permiten situar con exactitud los objetos en el
modelo.
Ahora construya los puntos para las vigas haciendo doble clic en el icono Crear
Puntos Paralelos, introduciendo 3500 2000 en el cuadro de diálogo Entrada de Puntos, tal como indica la figura y pulsando Aplicar.
Ahora seleccione la intersección de malla A-1 y después A-2.
Esto proyectará los puntos sobre las mallas 1 y 2 a espacios de 3500 y de 2000.
Sin salir todavía del comando, seleccione la intersección de malla A-3 y después
A-4.
Cree las vigas horizontales de perfil IPE 300.
Para crear las vigas verticales haga doble clic en el icono Crear Punto de
Seleccione un punto de los creados en la malla 1 hacia el punto creado en la malla
2, tal como se muestra a continuación.
Repita esto con la viga de arriba.
Ahora, utilizando el icono Crear Puntos de División en Línea introduzca un valor de
1 en el cuadro de diálogo Puntos de División…, tal como indica la figura.
Haga clic desde la intersección A-1 hacia A-2. Esto dividirá la distancia entre estos dos puntos en dos partes iguales y se creará un punto situado en el punto medio.
Haga clic en el icono Crear Punto de Proyección. Seleccione la intersección de líneas de malla B-1 y después la intersección B-2.
La línea de comandos le pide entonces “Elegir punto para proyectar”. Seleccione dos de los puntos creados con el comando Crear Punto de Extensión para
Haga doble clic en el icono Viga para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la
Viga para poder cambiar el perfil. Modele el resto de las vigas. Recuerde siempre
modelar de izquierda a derecha y de abajo a arriba.
El modelo debería mostrarse como en la figura siguiente.
A la hora de trabajar con el modelo resulta interesante rotar el modelo, lo que nos permitirá tener una mejor visión de los detalles y las uniones.
Podemos rotar el modelo en torno al centro de rotación existente, que viene representado por un círculo malva en el centro de la vista. Para ello mantenga pulsada la tecla Control y, a continuación, haga clic y arrastre con el botón central del ratón.
Para reubicar el centro de la rotación pulse las teclas Control + R, haga clic para seleccionar el nuevo centro de rotación y ahora haga clic y arrastre con el botón izquierdo del ratón para rotar el modelo.
Otras opciones que nos permiten una mejor visualización de los detalles del modelo son las de Mover el Modelo y el Zoom.
Para mover el modelo en la ventana de la vista podemos mantener pulsado el botón central del ratón y arrastrar el puntero, que se habrá transformado en una mano. Para ello dentro del menú Configuración debe estar activada la opción Botón
central pan.
También podemos seleccionar en el menú Ventana > Mover > Pan. El puntero se transformará en una mano. Haga clic y arrastre el ratón para mover el modelo a cualquier punto dentro de la ventana de la vista. Utilice el comando Interrumpir para desactivar Pan. Esta opción nos resultará muy útil en el caso de que el ratón no disponga de botón central.
Para acercar o alejar el modelo usaremos la ruleta del ratón. También podremos seleccionar en el menú Ventana > Zoom y luego elegir entre las distintas opciones para acercar o alejar el modelo.
1.7 Añadir uniones
Las uniones pueden modelarse muy rápidamente con las macros. Las grandes ventajas que se obtienen al trabajar con macros son:
1) Las configuraciones de la macro pueden ser grabadas con un cierto nombre
en cualquier momento. Estas configuraciones pueden utilizarse en cualquier proyecto.
2) Cuando usted modifica secciones en el modelo, todas las macros
conectadas se modifican automáticamente al mismo tiempo.
3) Si selecciona opciones tales como editar, copiar o copiar en espejo, todas
las uniones son automáticamente incluidas. Las conexiones que son copiadas en traslación o en espejo son por consiguiente exactamente iguales que las originales. Lo mismo puede aplicarse a placas y tornillos.
Las macros están situadas en el borde derecho de la pantalla de Tekla Structures.
Con los iconos Página anterior y Página siguiente se puede elegir entre diferentes páginas que contienen los iconos correspondientes a distintas uniones. Tekla Structures tiene una macro para la mayoría de las conexiones.
Haciendo un solo clic en el icono Encontrar Componente se abre el cuadro de diálogo Base de Datos de Componentes, que aparece en la figura siguiente.
Las macros están divididas en dos grandes grupos: Uniones, que conectan dos o más vigas, y Detalles, que incluyen una sola viga. En el primer caso la macro, a través de la línes de comandos, solicita al usuario la selección de dos partes, siendo la secuencia de selección primero la parte principal y después la parte secundaria. En el caso de las macros que trabajan con más de dos partes puede concluir la selección de partes con el botón medio del ratón.
En el caso del segundo grupo de macros (Detalles) Tekla Structures solicita al usuario en la línea de comandos, una parte (por ejemplo, una columna) y un punto para situar el detalle (por ejemplo, un detalle de placa base). El punto a seleccionar podría ser el punto situado en la parte inferior de la columna.
Cuando una unión se ha hecho satisfactoriamente el símbolo aparece en verde. Cuando la unión ha fallado el símbolo es rojo. Si el símbolo se muestra en amarillo significa que puede existir algún problema asociado con la unión. Debe examinar atentamente una unión con símbolo amarillo para determinar el problema. La
mayoría de las veces un símbolo amarillo está asociado con tornillos o agujeros cuya distancia respecto al borde es inferior al valor por defecto establecido en la macro. La razón más común por la que se obtiene un símbolo rojo se debe a que la
“dirección vertical” no es correcta para la macro creada. En la mayoría de casos la
opción “auto” establece la dirección apropiada, pero en algunos casos especiales debe ser definida manualmente. La “dirección vertical” viene indicada por la dirección de la flecha en el símbolo de la unión. El usuario puede encontrar la
“dirección vertical” correcta para la unión abriendo el archivo Ayuda de la macro
que desea utilizar. La “dirección vertical” adecuada se muestra en la página
Dibujo de la macro. La dirección puede ser modificada seleccionando el símbolo en
el modelo y cambiando después en la página General la dirección X, Y o Z, y pulsando Modificar.
En la configuración de los grupos de tornillos y los agujeros ovales, Tekla Structures solicita las distancias en las direcciones vertical y horizontal. Por convenio, la dirección de la flecha en las macros es la “dirección vertical”.
La configuración de los números de posición, el material y las propiedades para los tornillos pueden definirse en la macro. Estas configuraciones pueden ser grabadas como configuración por defecto para este proyecto.
Los tornillos pueden ser definidos en el diálogo que aparece el hacer clic en la página Tornillos.
Placas base
La primera unión que añadiremos será la de Placa Base. En la página 5 del menú de iconos de macros, haga doble clic en el icono de macro Placa Base
(1004). Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:
También podemos hacer clic en el icono Encontrar Componente para abrir el cuadro de diálogo Base de Datos de Componentes, introducir el número de la macro (1004) en el campo Buscar y pulsar el botón.
Haciendo doble clic sobre la macro que nos interese del listado nos aparecerá el cuadro de diálogo de la imagen anterior.
Aplique los valores por defecto pulsando el botón Aplicar o bien OK, seleccione la columna y después el punto de la parte inferior de la columna, obteniendo como resultado en el modelo la figura de la siguiente página.
En caso de error en la dirección vertical aparece el mensaje “Dirección Z no
válida” y la macro no se creará. Experimente con la macro de Placa base
haciendo doble clic en el símbolo verde de la macro, con lo que se abrirá el cuadro de diálogo de las propiedades de la macro utilizada, y ajuste los parámetros que desee (por ejemplo, el espesor de la placa base puede ser establecido en la página Partes).
Si desea utilizar esta misma placa base para las otras columnas, puede aplicar las configuraciones de la macro y añadir luego la macro Placa Base (1004) a
Placa de unión
En la página 2 de macros haga doble clic en el icono de la macro Placa de
Unión (29), con lo que aparecerá el siguiente cuadro de diálogo
Aplique la configuración por defecto y seleccione la parte principal (la columna en la posición de malla A – 1) y después la parte secundaria Viga en la línea de malla 1 a nivel +3200).
Continúe para añadir Placas de Unión a todas las vigas principales sobre la malla.
Podemos utilizar también la macro de la página 1, Placa de Unión dos lados
(142), que unirá una columna (o una viga) con 2 vigas, una a cada lado de la
Placas de Aleta.
En la página 1 de macros haga clic en el icono de macro Placa Simple (146). Aplique la configuración por defecto y seleccione la parte principal (viga que sostiene) y después la parte secundaria (viga sostenida), obteniendo en el modelo la siguiente unión:
Continúe para añadir Placas de Aleta para las uniones del resto de las vigas entre sí.
Verifique que las Placas de Aleta son creadas correctamente, tal como se muestra en la figura anterior.
1.8 Copiar partes y uniones
Ahora utilizaremos los filtros de vista de Tekla Structures para ocultar las columnas, de forma que resulte más fácil seleccionar todas las vigas.
Haga doble clic en cualquier parte de la región en negro de la vista 3D y se mostrará el cuadro de diálogo Propiedades de la Vista.
Pulse el botón Filtrar y complete el diálogo como indica la figura siguiente:
Ahora pulse Modificar. Se ocultarán las columnas y únicamente se visualizarán las vigas.
Haga un cazado de selección para seleccionar todas las vigas y pulse el icono Copiar-Trasladar en la parte superior de la pantalla.
Teclee 3300 en el valor dZ del cuadro de diálogo Copiar-Trasladar y entonces pulse Copiar. Ahora todas las vigas y las uniones han sido copiadas en el nivel
1.9 Añadir arriostramientos
En la vista de alzado de la malla 1 cree los arriostramientos verticales.
Para ello, primero debemos crear un punto en el centro de la viga IPE 400 situada en la malla 1 a la altura de cota +3200.
Luego mediante el comando Crear Viga cree los arriostramientos, modificando el cuadro de diálogo Propiedades de la Viga tal como indica la figura
siguiente:
La macro de la página 4, Cartela Tubular (20), conecta los arriostramientos a la columna (pudiendo utilizarse también para conectar los arriostramientos a la viga).
Deberá seleccionar la parte principal (columna), después la parte o partes secundarias y pulsar el botón medio del ratón para confirmar que ha finalizado la selección de partes secundarias (arriostramientos).
El resultado en el modelo será algo similar a la siguiente figura:
Podemos repetir los pasos para crear los arriostramientos verticales en la malla
2.1 Crear un modelo nuevo y modificar la malla
predeterminada.
Empiece un modelo nuevo, esta vez permitiendo crear automáticamente al programa la vista y la malla predeterminadas.
Haga doble clic sobre la malla creada e la vista 3-D y modifique los valores de malla para adecuarlos al proyecto.
Ahora debemos adaptar el área de trabajo a la malla creada haciendo clic en la vista y luego pulsando el botón derecho del ratòn. En el menú desplegable que aparece seleccionaremos Adaptar Area de Trabajo.
2.2 Crear vistas de malla.
En lugar de crear manualmente cada vista de malla (utilizando los comandos
Crear Vista Básica y Crear Vista por Dos Puntos), se pueden crear
fácilmente todas las vistas de malla al mismo tiempo.
Para hacer esto, seleccione las líneas de malla, pulse el botón derecho del ratón y seleccione en el menú emergente Crear Vista > Crear Vistas según
Líneas de Malla.
Las vistas se nombrarán según los prefijos dados para las etiquetas dentro del diálogo Crear Vistas según Líneas de Malla, pudiendo modificarse dichos prefijos, como hemos hecho en este caso.
También podemos crear vistas de malla seleccionando en el menú Vista >
Crear Vista > Vistas de Malla.
Las vistas creadas se guardan en la lista del diálogo Vistas con Nombre. Las vistas creadas serán visibles una vez el usuario las incorpore a las vistas visibles dentro del mismo cuadro de diálogo.
2.3 Crear
partes.
Cree las columnas como se muestra en el dibujo del Ejercicio 2, estableciendo el Nivel Inferior en -200 y el Nivel Superior a 5100.
Cree la viga en la malla B seleccionando primero el punto superior de la columna de la malla B-1 y después el punto superior de la columna de la malla
B-3. Para crear la viga en la línea de malla 2, seleccione las intersecciones A-5500 y B-5500 en la vista de alzado de la malla 2.
Otra posibilidad consiste en situar ambas vigas en el nivel +5500 y después introducir el valor 400 en el campo Posición en Profundidad para la viga de la malla B.
El saliente de la viga de la malla 2 se controla ajustando los valores para los desplazamientos de los extremos Inicial y Final en el cuadro de diálogo
2.4 Crear Detalle de Placa Base.
Placa
Utilizando una vista en planta creada a nivel -200 mediante el icono Crear
Vista Básica cree un punto a +300 mm. en la dirección Y desde la
intersección de malla A-2 y después un punto a -300 mm. en la dirección Y, también desde la intersección de malla A-2 (Podemos utilizar para ello el comando Crear Punto de Extensión). Esto es el inicio y el final para la placa base.
Introduciendo “PL 25*300” (o “PLT 25*300”) para el perfil de la placa base en el cuadro de diálogo Propiedades de la Viga, cambie el nombre a “PLATE”. Utilice S 235 JR (por ejemplo) como material.
Pulse Aplicar y seleccione los puntos de inicio y final de la placa base.
Ahora necesitará rotar la placa 90 grados, cambiando el campo Rotación de
“Arriba” a “Delante”. Cambie entonces su Posición en Profundidad de “Detrás” a “Delante” para situar el lado inferior de la placa base a nivel -200 y
La columna debe ser cortada según la parte superior de la placa base. Corte la parte inferior de la columna utilizando el comando Crear Adaptación del menú del lado izquierdo.
Después de iniciar el comando, seleccione la columna y luego dos puntos a lo largo del borde superior de la placa base, obteniendo el siguiente resultado:
Con el comando Crear Adaptación podemos realizar un corte o también un alargamiento de una parte, según nos interese.
También podemos usar, en este caso, el icono Crear Línea de Corte, donde, siguiendo las instrucciones de la línea de comandos, seleccionaremos la columna (parte para ser cortada), luego dos puntos a lo largo del borde superior de la placa base y finalmente la parte de la columna que deseemos eliminar.
En cualquiera de los dos casos, para elegir los dos puntos a lo largo del borde superior de la placa base es necesario que esté activado el icono Elegir
Rigidizadores.
Construya un rigidizador colocando primero los puntos necesarios para este rigidizador en el alzado de la malla 2.
Para ello podemos usar el comando Crear Línea de Construcción. Crearemos una línea de construcción horizontal utilizando dos puntos de la parte superior de la placa base (por ejemplo) y otra línea de construcción vertical utilizando dos puntos del extremo de la columna A-2.
Posteriormente, mediante el comando Copiar – Trasladar podemos crear las líneas de construcción necesarias para obtener la malla que determine los puntos buscados para construir el rigidizador.
Utilizando la macro Crear Placa Irregular, cree el rigidizador siguiendo cada uno de los puntos creados anteriormente en orden.
Haciendo doble clic en la placa creada se abrirá el cuadro de diálogo
Propiedades Placa Irregular, que rellenaremos tal como indica la figura
Suelde el rigidizador a la columna utilizando el comando Crear Soldadura. Luego suelde la placa base a la columna.
Para no tener que crear el rigidizador por segunda vez haremos ahora una copia en espejo en el otro lado de la columna.
En el alzado de la malla 2, mueva el plano de trabajo a este plano haciendo clic en el icono de la parte superior de la pantalla Establecer Plano de Trabajo en
Plano de Vista y después haga clic en la vista de alzado de la malla 2.
Seleccione el rigidizador y haga clic en el icono de la parte superior de la pantalla Copiar – Espejo.
Ahora seleccione dos puntos verticalmente en la línea de centro de la columna y pulse el botón Copiar en el cuadro de diálogo Copiar – Espejo.
Añadir tornillos en la placa base
Finalmente necesitamos crear los agujeros en la placa base para poder colocar los tornillos.
Vuelva a colocar el plano de trabajo en la vista 3-D utilizando el icono
Establecer Plano de Trabajo en Plano de Vista en la parte superior de la
pantalla y después haga clic en la vista 3-D.
Cree dos puntos en la vista en planta COTA -200 a lo largo de la malla 2, donde deben situarse el primer y el último tornillo, es decir, 50 mm. hacia el interior desde el borde de la placa base.
Utilice la macro Crear Tornillos completando el cuadro de diálogo como se muestra en la figura inferior.
En la línea de comandos aparecerán las instrucciones que debemos seguir. En primer lugar la línea de comandos nos indicará “Elegir parte para atornillar”. Debemos seleccionar la placa base y después pulsar el botón medio del ratón para indicar que hemos acabado la selección.
Ahora la línea de comandos nos indicará “Elegir primera posición”. Debemos seleccionar uno de los puntos recién creados en la vista en planta
COTA -200 y después el otro.
2.5 Crear Detalle de Usuario de Placa Base.
Para poder aplicar interactivamente a otras columnas este detalle de placa base recién creado, podemos convertir esta conexión en un detalle de usuario.
Tekla Structures puede crear Uniones de Usuario y Detalles de Usuario. Una
Unión de Usuario consiste básicamente en una unión creada interactivamente
entre dos miembros, mientras que un Detalle de Usuario es un detalle conectado a una parte (por ejemplo Placas Base, Rigidizadores, etc).
Para crear un Detalle de Usuario de la placa base elegiremos en el menú desplegable Detallar > Definir Componente Personalizado, abriéndose el cuadro de diálogo Asistente de Componente Personalizado.
En la página Tipo / Notas define el Tipo como “Detalle” y teclee “PLACA
BASE” en el campo Nombre.
En la página Posición seleccione como Dirección Ascendente la opción
“Auto”. Esta opción reconoce automáticamente la orientación de la parte
primaria (y de la secundaria en el caso de la unión de usuario) y es capaz de ajustar la dirección correspondiente.
Ahora debemos seguir los pasos que nos indica el Asistente. Primero haremos clic en el botón Siguiente y seleccionaremos los objetos que formarán parte de nuestro Detalle de Usuario, tal como indica el cuadro de diálogo, y volveremos a hacer clic en Siguiente.
Tal como nos indica el siguiente cuadro de diálogo, seleccionaremos la parte principal (en nuestro caso la columna) y hacemos clic en Siguiente.
Al tratarse de un Detalle de Usuario el Asistente nos pedirá seleccionar en el modelo el punto para posicionar el Detalle (el punto en la línea de centro de la columna situado a cota -200), y a continuación haremos clic en Finalizar.
Si hubiéramos creado una Unión de Usuario el Asistente nos pediría seleccionar en el modelo la parte o partes secundarias.
Ahora podemos añadir este detalle a las otras columnas haciendo clic en el icono Encontrar Componente, con lo que se abre el cuadro de diálogo Base
de Datos de Componentes. Introduciremos el nombre del Detalle de Usuario
Haciendo doble clic en el detalle o la unión deseados se abrirá el cuadro de diálogo con las propiedades de dicho detalle, que en nuestro caso se titulará
PLACA BASE.
Ahora debemos elegir la parte principal (otra de las columnas de la malla) y después el punto en el lado inferior de la placa base donde situaremos el Detalle.
2.6 Crear Unión de Placa Capitel.
Cree la unión de tapa de la columna A – 2 con la viga de la malla 2, siguiendo un proceso similar al empleado para la Placa Base.
En primer lugar sería conveniente crear una vista en planta a la cota +5088 para colocar los puntos para las placas de tapa y el grupo de tornillos.
Con el comando Crear Viga crearemos una placa de tapa con Posición en
Profundidad “Delante” y la otra con Posición en Profundidad “Detrás”.
Crearemos el rigidizador con el comando Crear Placa Irregular, de la misma forma que en el caso de la Placa Base.
Uniremos ambas placas de tapa con tornillos mediante el comando Crear
Tornillos. Después de aplicar la configuración del grupo de tornillos, en la
línea de comandos se le solicita elegir la parte para atornillar. En la vista 3D seleccione la placa inferior y cuando se le solicite elegir la parte para ser atornillada seleccione la placa superior. Como respuesta al mensaje
“Seleccione otras partes” haga clic en el botón medio del ratón para concluir
2.7 Añadir Uniones restantes.
Para unir la viga de la malla B con las columnas B – 1 y B – 3 podemos usar la macro Placa de Unión (29) situada en la página 2 de macros, que ya
habíamos usado en el Ejercicio 1.
Para unir las 2 vigas usaremos la macro Crear Tornillos para unir dichas vigas mediante 4 tornillos, como indica el plano. Para ello modificaremos el cuadro de diálogo Propiedades de los Tornillos tal como se muestra en la figura siguiente:
2.8 Crear huecos en la viga.
Corte poligonal
Para cortar la esquina inferior izquierda de la viga utilizaremos el comando
Crear Corte Poligonal. Aproxímese haciendo un “Zoom más” a este extremo
de la viga (cerca de la posición de malla A – 2).
Primero construya los puntos como se indica en la figura inferior:
Algunos puntos han sido situados fuera de la parte de acero. Si los puntos estuvieran situados sobre el borde de la viga, al ejecutar el corte poligonal podría dejarse una pequeña cantidad de acero a lo largo de los dos bordes, puesto que Tekla Structures puede considerar que deseamos crear un agujero en vez de extraer la esquina completamente.
Haga clic en el icono Crear Corte Poligonal, seleccione la viga y después seleccione los puntos creados. Después sitúese aproximadamente en la mitad de la viga para crear un corte rectangular.
Repita el proceso anterior para crear el corte rectangular en el alma de la viga, situándose en la vista de alzado de la malla 2.
Para poder ver los efectos del corte poligonal en la vista 3-D o en la vista de alzado de la malla 2, debemos abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la
Vista, hacer clic en el botón Visualizar y comprobar que la opción elegida en
el cuadro de diálogo Configuración de la Vista sea “Exacto”.
Corte por parte
Para crear el hueco circular en la viga utilizaremos el comando Crear Corte
por Parte.
Primero cree un punto para representar el centro del perfil D 200 en el alzado de la malla 2. Copie este punto 200 mm. en la dirección negativa del eje X y después 200 mm. en la dirección positiva de X.
Introduzca D 200 en el campo Perfil del cuadro de diálogo Propiedades de la
Cree esta parte seleccionando los dos puntos recién creados a los lados de la malla 2. Observamos que el redondo se creará atravesando el alma de la viga, tal como representa la figura inferior:
Para cortar según esta parte haga clic en el icono Crear corte por Parte, seleccione la viga (elegir parte para ser cortada) y luego seleccione el perfil
D 200 (elegir parte cortante).
Ahora borre el perfil D 200 dejando el corte tal como se representa en la figura:
Repita este procedimiento para el otro corte cuadrangular, pero utilice en este caso un perfil PLT 200*200 girado 45 grados. Esta rotación puede hacerse tecleando 45 en el campo Rotación del cuadro de diálogo Propiedades de la
3.1 Construir los puntos necesarios para los
arriostramientos y correas.
Después de modificar la malla para adaptarla a nuestro proyecto, colocaremos las 2 columnas y el dintel en la línea de malla 1.
Ahora necesitaremos crear puntos para modelar las correas y los arriostramientos verticales y horizontales.
Arriostramiento Horizontal.
En el menú desplegable Puntos elija Intersección de Ejes, seleccione la columna de la malla A – 1 y después el dintel. Este comando creará un punto en la intersección de las líneas de centro de la columna y del dintel. Repita esto con la columna de la malla B – 1 y el otro extremo del dintel.
Haga doble clic en el icono Crear Punto de Extensión e introduzca -500 en el cuadro de diálogo que aparece. Ahora debe seleccionar uno de estos puntos de intersección creados anteriormente y luego el otro. Repita esta selección de puntos pero en el orden inverso. De esta forma se tienen dos de los puntos de trabajo para crear el arriostramiento horizontal.
Haga doble clic en el icono Crear Puntos de División en Línea, e introduzca 3 (3 puntos) en el cuadro de diálogo que aparece. Seleccione el punto de trabajo inicial y el final del arriostramiento creados en el paso anterior. Esto dividirá el segmento definido por estos dos puntos en cuatro partes iguales (3 puntos).
Correas
Haga doble clic en el icono Crear Punto de Extensión e introduzca -350 en el cuadro de diálogo. Seleccione el punto de trabajo final del dintel en la línea de malla A y luego el otro punto final del dintel en la línea de malla B. Repita esta selección de puntos, pero en el orden inverso. De esta forma se tienen los dos puntos de trabajo para crear las correas.
Haga doble clic en el icono Crear Puntos de División en Línea, e introduzca 4 (4 puntos) en el cuadro de diálogo que aparece. Seleccione cada uno de los puntos que creó con el comando Crear Punto de Extensión. Esto dividirá estos dos puntos en 5 segmentos iguales (4 puntos).
3.2 Añadir uniones al pórtico.
Ahora añada la unión de cantonera utilizando la macro Cantonera (40) de la página 7 de las macros. Seleccione primero la parte principal (columna) y después la parte secundaria (dintel).
Dentro del cuadro de diálogo de la macro Cantonera (40), haremos clic en la página Parámetros y seleccionaremos la configuración de la unión tal y como indica la figura inferior.
Podemos cambiar los espesores de la placa de tapa en la parte superior de la columna y de la placa de unión, haciendo clic en la página Partes,
Para que la placa de unión no sobresalga del dintel introduciremos el valor 0 en el campo indicado de la figura inferior dentro de la página Dibujo del cuadro de diálogo Cantonera (40).
Si observamos la placa más de cerca mediante un zoom, veremos que la placa de unión presenta dos agujeros en el centro. Para eliminarlos debemos
seleccionar en la página Agujeros del cuadro de diálogo Cantonera (40), las opciones indicadas en el dibujo de la página siguiente.
Podemos hacer la placa de unión más ancha introduciendo en el campo
Anchura (b) de la página Partes el valor 300 (anchura de la columna) y
Finalmente haga clic en el botón Tornillos del cuadro de diálogo de la macro
Cantonera (40) y aparecerá el siguiente cuadro de diálogo.
Introduzca 200 en el campo Distancia Horizontal y los tornillos se separarán a la distancia indicada.
Si queremos conservar todos estos parámetros que hemos modificado podemos pulsar el botón Guardar del cuadro de diálogo de la macro.
Finalice el pórtico creando detalles de Placa Base (1004) en las columnas. Esta macro está en la página 5.
Para acercarnos más a la realidad suprimiremos los tornillos de la placa base manteniendo los agujeros para colocar los anclajes correspondientes. Para ello desactivaremos la opción señalada en la figura inferior, correspondiente a la página Tornillos del cuadro de diálogo de la macro Placa Base (1004).
Copiar el pórtico y los puntos.
Para copiar el pórtico creado y los puntos de trabajo de arriostramientos y correas, seleccione todos estos objetos haciendo una selección de ventana.
Haga clic en el icono de la parte superior de la pantalla Copiar – Trasladar y seleccione la intersección de malla A – 1 y luego la intersección A – 2. Esto completará la distancia y la dirección en el cuadro de diálogo Copiar.
3.3 Añadir arriostramientos sobre la malla A.
Sitúese en la vista de alzado de la malla A para crear los arriostramientos verticales utilizando el comando Crear Viga.
Introduzca en el cuadro de diálogo Propiedades de la Viga el perfil utilizado (PD 114.3*3.2) en el campo correspondiente.
Utilice la macro de la página 4, Cartela Tubular (20), para conectar los arriostramientos a la columna. Necesitará seleccionar la parte principal (columna), después la parte o partes secundarias y finalmente pulsar el botón medio del ratón para confirmar que se ha finalizado la selección de todas las partes secundarias (arriostramientos).
3.4 Fijar plano de trabajo inclinado para
arriostramientos.
Plano de Trabajo.
Para fijar el plano de trabajo con la inclinación de la cubierta haga clic en el icono Fijar Plano de Trabajo por 3 Puntos, situdo en la parte superior de la pantalla.
Siga entonces las indicaciones de la línea de comandos, seleccionando los puntos como indica: Primero elegimos un punto como origen, después elegimos un punto en la dirección positiva de X y finalmente un punto en la dirección positiva de Y, tal como se representa en la figura.
Vista en el Plano Real
3.5 Añadir arriostramiento horizontal.
Utilice la Vista en el plano del arriostramiento de cubierta para crear las partes del arriostramiento.
Examine esos arriostramientos en la vista 3D y en la vista de alzado de la malla 1 para comprobar que están situados de forma correcta.
- Cree las uniones en los arriostramientos con la macro Cartela Tubular (20) de la página 4.
Una vez haya modelado y unido los arriostramientos sitúese nuevamente en la
Vista en Plano Real (en el caso de haber cambiado a otra vista) y utilice el
comando Copiar – Espejo y dos puntos de la malla 3 para crear los arriostramientos horizontales entre las mallas 4 y 5.
3.6 Fijar plano de trabajo inclinado para correas.
Vista en el Plano Real.
Antes de mover el plano de trabajo cree una vista sobre el plano de correas.
Cree una Vista en plano real sobre el plano de las correas a partir del comando
Crear Vista con Tres Puntos. Haga doble clic en el icono de la parte superior
de la pantalla y complete el cuadro de diálogo Propiedades de la Vista
nombrándola “VISTA PLANO REAL-CORREAS”, fijando la profundidad Arriba y Abajo en 500 y cambiando el Angulo a Plano. Pulse OK y seleccione los puntos que nos pedirá la línea de comandos tal como se indica a continuación.
3.7 Correas.
Perfiles Paramétricos.
Antes de modelar las correas necesita escoger un perfil. Para este ejercicio utilice una chapa conformada. A pesar de que las chapas conformadas no están en la base de datos de perfiles puede utilizarlas siguiendo dos métodos.
Si recuerda la sintaxis para el perfil paramétrico en cuestión puede introducir el perfil paramétrico escribiendo directamente el perfil dentro del cuadro de diálogo Propiedades de la Viga.
Otra forma consiste en pulsar el botón Selección… en el diálogo Propiedades
de la Viga, seleccionar Perfil Paramétrico en el campo Categoría de Perfil y
elegir entonces Perfiles ZZ, el subtipo de perfil indicado en la figura y especificar valores como se muestra en la imagen.
El método para emplear un perfil paramétrico consiste en introducir las letras que designan el tipo de perfil y sustituir los datos necesarios en las minúsculas y los números.
Añadir un perfil a la base de datos de perfiles.
También es posible añadir el perfil de chapa conformada requerido a la base de datos de perfiles.
Seleccione Fichero > Base de Datos > Perfiles > Modificar…
En el menú desplegable Tipo seleccione el tipo Z mostrado en la figura siguiente y rellene la información de la sección como se indica.
Haga clic en OK en el cuadro de diálogo y otra vez para grabar los cambios en el directorio del modelo.
Añadir Correas.
Haga doble clic en el icono Crear Viga.
Introduzca ZZ 200-2-26*74-26*66 en el campo para el perfil. (En el caso de que ya haya añadido este perfil a la base de datos de perfiles, utilice el botón
Selección… para obtener el perfil Z de la base de datos de perfiles del cuadro
de diálogo Propiedades de la Viga).Haga clic en OK y modele las correas.
Cree una de las correas en la parte superior de la estructura (cercana a la malla B) entre las mallas 1 y 2. Examine esta correa en la vista de alzado de la malla 1 para verificar que está orientada y situada correctamente.
Ahora modele solamente una fila completa de correas de cubierta (mallas 2 a
Unir el extremo de la correa al dintel
Utilice la macro de la página 13 Suplemento Laminado en Frío (2). Conecte la correa al dintel de la malla 1 seleccionando primero el dintel y luego la correa.
Vamos a editar esta macro modificando los valores que nos interese.
Utilice UPN 160 para el perfil del ejión en la página Ejión.
Unir las correas restantes.
Conecte ahora el dintel de la malla 2 a las correas, seleccionando primero el dintel y después las dos correas. Finalmente pulse el botón medio del ratón.
Podemos seleccionar el tipo de conexión entre las correas en el menú desplegable de la página Dibujo.
Si desea crear una unión de solape (Solape Laminado en Frío (1)) necesitará cambiar la rotación para cada segunda correa a “Debajo”. Para hacer esto seleccione la correa (malla 2 a 3) y modifique su rotación a “Debajo”. Lo mismo para la última correa (malla 4 a 5).
3.8 Control de choques.
Finalmente, utilice el comando Control de Choques para verificar que no hay colisión entre partes o tornillos en el modelo. El comando Control de Choques comprueba la colisión entre partes y/o tornillos y muestra las colisiones
iluminando en amarillo las partes que chocan. El Control de Choques está también disponible en el menú emergente cuando se selecciona más de un objeto.
Haga una comprobación, seleccionando los objetos que quiera verificar y seleccionando el comando Control de Choques en el menú Herramientas o en el menú emergente.
4 Pautas para Numeración
y Marcas de Parte.
4.1 Series de numeración.
Prefijo y número inicial.
Tekla Structures va a considerar por una parte Conjuntos, que están
constituidos por partes que están soldadas o atornilladas entre sí con
soldaduras o con tornillos de taller, y por otra Partes individuales, que pueden formar parte de un Conjunto o no.
Todas las partes individuales recibirán números de posición de parte según las series de numeración que se hayan definido para ellas (Prefijo y Número
Inicial de Parte).
Además de esto cada conjunto recibirá un número de posición de conjunto de acuerdo con la serie de numeración definida para la parte principal del conjunto
(Prefijo y Número Inicial del Conjunto).
Cada parte individual contendrá información sobre su propio número de posición y el número de posición del conjunto al cual pertenece.
Campos para definir las series de numeración.
Las series de numeración para las partes que son modeladas manualmente se definen en los diálogos de creación de las partes; Propiedades de la Viga,
Las series de numeración para las partes conectadas (partes creadas por uniones y detalles) se definen en la página Preferencias del diálogo Opciones en el menú Configuración, tal como se muestra en la figura siguiente.
También es posible definir las series de numeración para las partes conectadas en los cuadros de diálogo de las uniones.
Para ello haremos clic en el botón de la zona superior de la pantalla
Seleccionar Objetos en Componentes para poder seleccionar una parte
concreta de una unión o detalle. Al hacer doble clic sobre la parte deseada se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades.
Las series definidas en estos cuadros de diálogo prevalecerán sobre el diálogo
Opciones. También puede usar estos campos cuando desee definir unas
Series de numeración y Numeración.
La Serie de Numeración se utiliza para dividir en grupos los números de parte y de conjunto. Por ejemplo, puede asignar series de numeración distintas a diferentes fases o tipos de parte.
Puede asignar un nombre a la serie de numeración a la que pertenece una parte o conjunto mediante el cuadro de diálogo de Propiedades de la parte, como hemos visto antes. Este nombre se compone de un Prefijo y de un
Número Inicial.
En la numeración, las partes con el mismo Prefijo y el mismo Número Inicial serán comparadas ente sí. Todas las partes iguales dentro de un mismo grupo recibirán el mismo número. El Prefijo y el Número Inicial definen el tipo de números que se deben asignar a la parte. Por ejemplo, si el prefijo es P y el número inicial 1001, el resultado de la numeración será P1001, P1002, P1003 etc.
Por defecto, el prefijo de la marca de parte de acero es P y el número inicial es
1. No es necesario que especifique un prefijo para la parte. Por ejemplo, tal vez
desee omitir el prefijo para las partes de menor tamaño, como ocurre en el cuadro de diálogo de la figura superior.
Los conjuntos se numeran según el mismo principio. La numeración de los conjuntos no depende de la numeración de las partes.
También es posible utilizar el número de conjunto como el número de posición de la parte principal. Para hacer esto haga clic en Herramientas > Opciones
Avanzadas para abrir el cuadro de diálogo de la figura inferior.
Desplácese por las categorías hasta encontrar Numeración, y haga clic en ella. Seleccione entre el listado de variables de entorno la variable
XS_USE_ASSEMBLY_NUMBER_FOR, y cambie su valor a MAIN_PART.
Finalmente, haga clic en el botón Aplicar o en OK en el cuadro de diálogo
4.2 Definir series de numeración.
Partes principales.
Antes de crear partes en el modelo es conveniente configurar la información de las series de numeración en los cuadros de diálogo correspondientes.
Vamos a tomar el ejemplo del EJERCICIO 3 y vamos a configurar las series de numeración según se indica en la tabla siguiente.
Como ya tenemos el modelo dibujado, vamos a utilizar los filtros de selección. Con el comando Mostrar Diálogo de Filtro de Selección, o bien
seleccionando Filtro de Selección en el menú desplegable Configuración, se abre el cuadro de diálogo de la figura de la siguiente página.
En la página Partes seleccionaremos la opción Nombre e introduciremos
“COLUMNA”. Podemos grabar este filtro de selección con el nombre de “FILTRO COLUMNA”.
A continuación, en el menú desplegable del listado de filtros situado en la parte superior de la pantalla, seleccione “FILTRO COLUMNA” y haga una selección de ventana de toda la estructura. De esta forma solo quedan seleccionadas las columnas.
Ahora pulse la tecla MAYUS a la vez que hace doble clic en una columna para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la Columna. Desactive todos los campos y active solamente los campos que quiera cambiar en las series de numeración, como se indica en la figura. Finalmente pulse el botón Modificar.
De esta forma hemos cambiado las propiedades seleccionadas a todas las columnas (Observe que las columnas cambian de color en el modelo).
Proceda a realizar lo mismo para el resto de partes del modelo: Vigas, Arriostramientos, Correas, etc.
Debemos tener en cuenta que si no tenemos pulsada la tecla MAYUS cuando abrimos el cuadro de diálogo de Propiedades de una parte, sólo haremos los cambios en la parte donde hayamos hecho doble clic para abrir el cuadro de diálogo y no en el resto de partes seleccionadas.
Partes de unión.
En el menú desplegable Configuración seleccione Opciones y la ficha
Preferencias. Por defecto, la serie de numeración para las partes es 1001.
Si se utiliza sólo un número no hay que introducir ningún prefijo. Si se desea utilizar tato el prefijo como el número inicial, utilice el signo \ como separador (Por ejemplo S \ 2000).
Modifique ahora las 4 últimas opciones como se indica a continuación en el diálogo siguiente y pulse Aplicar.
• Prefijos de Marca de Parte para uniones: pl • Números iniciales para Marca de Parte: 100
En el menú desplegable Configuración seleccione Grabar valores por
defecto para guardar estos valores a este modelo.
4.3 Numeración.
Configuración de la numeración.
Antes de crear un informe o un dibujo debemos numerar el modelo para que
Tekla Structures pueda asignar una marca para cada objeto.
La numeración se realiza en función de la configuración del cuadro de diálogo
Configuración Numeración. Para abrir este cuadro de diálogo haga clic en Configuración > Numeración.
Dispone de varias opciones de numeración:
Opción
Acción si se activa
Renumerar todo Tekla Structures renumera todas las partes. Se perderá toda la información de los números anteriores.
Volver a utilizar números antiguos
Tekla structures vuelve a utilizar los números asignados a partes que posteriormente han sido borradas. Estos números se pueden utilizar para numerar partes nuevas o modificadas.
Dispone de las siguientes opciones para numerar partes nuevas:
Opción
Acción
Comparar con antiguo
La parte nueva toma el mismo número que una parte similar numerada anteruiormente.
Tomar nuevo número
La parte nueva toma un número no utilizado en la numeración anterior, incluso si ya existe una parte numerada similar.
Dispone de las siguientes opciones para numerar partes modificadas:
Opción
Acción
Comparar con antiguo
La parte modificada toma el mismo número que una parte similar numerada anteruiormente.
Tomar nuevo número
La parte modificada toma un número no utilizado en la numeración anterior, incluso si ya existe una parte numerada similar.
Conservar número si es posible
Numeración del modelo.
Para numerar el modelo, en el menú desplegable seleccione Herramientas >
Numeración > Entero o Modificado.
Si seleccionamos Herramientas > Numeración > Entero asignaremos marcas a todas las partes y conjuntos.
Al utilizar este comando Tekla Structures comprueba todas las partes y conjuntos del modelo, incluso si no se han modificado. Si las partes y los conjuntos no se han modificado, mantendrán sus números actuales
Si seleccionamos Herramientas > Numeración > Modificado asignaremos marcas a las partes y conjuntos modificados tras la última sesión de
numeración.
Al utilizar este comando Tekla Structures numerará todas las partes y conjuntos modificados desde la última numeración realizada. No se renumerarán las partes numeradas anteriormente y que no hayan sido modificadas. Esta opción es más rápida que la numeración entera.
Hay algunos casos en los que la numeración entero siempre debe realizarse: • Al realizar la primera numeración después de cambiar la configuración
de la numeración.
• Cuando se utiliza la opción de Partes Estándar. • Cuando se utilizan granetazos en los ficheros DSTV.
Si activa la opción Renumerar todo en el cuadro de diálogo Configuración
numeración, Tekla Structures realizará la numeración entera al ejecutar los
comandos de numeración Entero o Modificado.
Empezar numeración desde el principio.
En la fase inicial del proyecto, cuando no es necesario mantener las marcas de parte y de conjunto, no es de crítica importancia el tema de la numeración. A no ser que se hayan editado ya dibujos o hayan sido enviados a taller es razonable empezar la numeración desde el principio.
Después de aplicar el comando Numeración > Modificado existe la
posibilidad de que números de posición anteriores no deseados permanezcan. Hay también un valor por defecto en Tekla Structures que hace que mientras exista una parte con un número particular, ese número se mantendrá a pesar de la configuración fijada en el diálogo Configuración de la numeración.
Ahora vamos a numerar el modelo del EJERCICIO 3, aplicando primero la opción Desnumerar, por si hubiéramos realizado anteriormente algún tipo de numeración.
Seleccione el modelo entero, tanto objetos como uniones. En el menú desplegable seleccione Herramientas > Numeración > Desnumerar
Seleccionado. El comando Desnumerar Seleccionado desnumera las partes
seleccionadas. Las partes y los conjuntos desnumerados se numerarán entonces como si nunca se hubieran numerado antes.
En el cuadro de diálogo Configuración numeración active la opción
Renumerar todo y a continuación puede numerar el modelo con el comando Herramientas > Numeración > Entero.
4.4 Comprobar marcas de parte.
Tekla Structures puede generar múltiples informes a partir de la información
contenida en el modelo. Genere informes de la forma siguiente:
En el menú desplegable seleccione Fichero > Informe, apareciendo el cuadro de diálogo Informe de la figura inferior.
Seleccione un informe de la lista y pulse el botón Todas las partes. Una vez se haya creado el informe pulse Mostrar para visualizar el informe. También puede imprimir el informe con la opción Imprimir.
Abra los informes siguientes y compruebe los datos que le indicamos. • Assembly_list: Compruebe el rango de la numeración.
En la figura inferior aparece la ventana que muestra el informe
Assembly_part_list, que nos muestra los conjuntos y las partes que forman
dichos conjuntos.
Podemos obtener información sobre la numeración de una parte seleccionando
Objeto… del menú desplegable Consultar.
Al seleccionar una parte nos aparece la información del cuadro de diálogo siguiente (en nuestro caso hemos seleccionado el dintel de la Malla 1).
4.5 Ejemplo de numeración.
Este ejemplo muestra cómo configuraciones de numeración diferentes resultan en números de partes distintos al modificar una parte determinada.
1. Cree tres vigas idénticas con prefijo de serie de numeración P y número de inicio 1.
2. Numere el modelo. Todas las vigas tienen el número de posición P1. 3. Modifique una de las vigas.
4. Numere el modelo. Ahora debería tener dos vigas P1 y una P2. 5. Cambie la viga P2 de modo que sea idéntica a las otras dos. 6. Numere el modelo.
Tekla Structures asignará números de posición diferentes a esta parte, en
función de la configuración de la numeración utilizada:
Comparar con antiguo: P1
Conservar número si es posible: P2 Tomar nuevo número: P3.
5.1 Crear dibujos de parte y de conjunto.
Una vez se ha numerado el modelo es posible crear dibujos de parte y de conjunto de los objetos seleccionados en el modelo. Al seleccionar Dibujo de
conjunto o Dibujo de parte en el menú desplegable Dibujo se generarán
dibujos de las partes seleccionadas.
No obstante, con el fin de obtener los dibujos de la forma más completa posible, es conveniente crear los dibujos de ciertas partes aplicando propiedades adecuadas predefinidas para éstas.
Resumen del proceso de creación de dibujos de parte y de conjunto:
1. Filtrar el tipo de parte deseado.
2. Cargar los atributos del dibujo (parte o conjunto) predeterminados. 3. Crear los dibujos.
A continuación se explica cómo crear dibujos de conjunto de columnas, sobre el ejemplo del EJERCICIO 3. Siguiendo este método usted podrá crear todos los dibujos de parte y de conjunto para cada tipo de objeto.
1. Filtrar columnas.
En el menú principal seleccione el icono Mostrar diálogo de filtro de
selección o bien vaya al menú desplegable Configuración > Filtro de selección. Aparecerá el diálogo Filtro de Selección mostrando todos los
campos disponibles para realizar un filtro.
Para activar el filtro de columnas creado en el capítulo anterior (“FILTRO
COLUMNA”), seleccione la opción FILTRO COLUMNA en el campo Cargar.
Después de aplicar este filtro solamente se seleccionarán las partes del modelo que tengan el nombre “COLUMNA”, como se observa en la página
Partes del cuadro de diálogo.
Como ya vimos en el capítulo anterior, el usuario puede crear y grabar sus propias claves de filtro, introduciéndolas en los campos del diálogo y pulsando
Es una buena idea tener activado únicamente el icono de selección de partes, puesto que la selección de todos los puntos, soldaduras y cortes puede llevar mucho más tiempo al seleccionar las partes en el modelo.
Para aplicar un filtro de selección ya definido sólo es necesario seleccionarlo en el menú desplegable de la parte superior de la pantalla, como indicamos en la figura inferior:
2. Cargar atributos del dibujo.
En el menú desplegable seleccione Propiedades > Dibujo de Conjunto. Se abrirá entonces el cuadro de diálogo Propiedades del dibujo de conjunto.
En el menú desplegable al lado del botón Cargar seleccione la opción
Column, pulse Cargar, y después OK.
De esta manera el dibujo se creará con los atributos predeterminados para el tipo de parte o conjunto seleccionado.
3. Crear dibujos.
Con todas las columnas seleccionadas en el modelo, elija Dibujo > Dibujo de
Conjunto en el menú desplegable.
En la línea de comandos recibirá un mensaje una vez l0s dibujos se hayan creado.
Seleccione un dibujo de la lista y pulse Abrir para abrir el dibujo.
Para cerrar el dibujo seleccione Fichero > Cerrar Dibujo en el menú desplegable o pulse en el icono de la cruz en la ventana del dibujo.
Podemos realizar cambios en el dibujo, como añadir cotas, eliminar líneas de malla, etc. Cuando cierre el dibujo en estos casos, Tekla Structures le
preguntará: ¿Desea grabar el dibujo actual? Puede decidir entonces si deses grabar los cambios que haya realizado.