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F1162 Diseño gráfico de sistemas 1/8

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Academic year: 2022

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PROGRAMA DE ESTUDIO

Programa Educativo:

Licenciatura en Informática Administrativa Área de Formación : Integral

Profesional

Diseño gráfico de sistemas

Horas teóricas: 2

Horas prácticas: 2

Total de Horas: 4

Total de créditos: 6

Clave: F1162

Tipo : Asignatura

Carácter de la asignatura

Optativa

Programa elaborado por: Arturo Corona Ferreira, Rafael Mena de la

Rosa

Fecha de elaboración: 12 de mayo del 2010

Fecha de última actualización:

Seriación explícita No

Asignatura antecedente Asignatura Subsecuente

Ninguna Ninguna

Seriación implícita Si

Conocimientos previos: Metodologías de desarrollo de software Manejo de lenguaje de programación

(2)

Presentación

Esta Asignatura se ubica dentro de Área de conocimiento de interacción hombre máquina, coadyuva a la formación disciplinar del alumno que cursa Licenciatura de Informática Administrativa.

El diseño gráfico de los sistemas sirve para que los productos de software que cree un desarrollador sean de gran atracción y se comprenda la funcionalidad de manera clara y directa

La aplicación de la asignatura proporcionará al alumno, los conocimientos y las técnicas básicas para elaborar sitios web y diseñar interfaces de aplicaciones.

Objetivo General

Aplicar los fundamentos del diseño gráfico en el diseño de interfaces de aplicaciones web para computadoras personales y dispositivos móviles.

Competencias que se desarrollaran en esta asignatura

 Conocer los estándares de desarrollo web

 Comprender las metodologías de diseño centrado en el usuario

 Comprender los conceptos básicos de navegación y de estructura de información

 Elaborar aplicaciones para diversos tipos de dispositivos

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Competencias del perfil de egreso que apoya esta asignatura

Esta asignatura proporciona al egresado las destrezas y habilidades necesarias para diseñar interfaces de sistemas de gran impacto que faciliten la comprensión y el uso de las aplicaciones desarrolladas, sin importar el tipo de entorno de uso.

La asignatura impacta en la integración de aplicaciones para las organizaciones al utilizar elementos que le permitirán hacer un mejor análisis e integración de las aplicaciones que desarrolle.

También alimentará el perfil de egreso en cuanto a la actitud emprendedora, al trabajo en equipo, motivar la creatividad y habilidad de diseño.

Escenario de aprendizaje

Para impartir esta asignatura se utilizará el salón de clases y/o las salas de cómputo. De igual manera los alumnos harán consultas en la biblioteca física y virtual. Se recomienda la participación en eventos académicos tales como olimpiadas de conocimientos y concursos de programación, lo que les permitirá validar el aprendizaje adquirido en las aulas.

Perfil sugerido del docente

Debe tener formación relacionada con el área de informática.

Preferentemente con experiencia laboral en ramo de desarrollo web.

Que asista a cursos que le permita permanecer actualizado en los nuevos lenguajes de programación

(4)

Unidad No.

I

Estructuración de contenidos web Objetivo particular Aplicar fundamentos teóricos en la organización de las interfaces.

Hrs. Estimadas 10

Temas Resultados del

aprendizaje

Sugerencias didácticas Estrategias y criterios de evaluación

1.1 Definición del concepto de arquitectura de la información

1.2 Teorías de Morville 1.3 Los círculos de Rosenfeld

1.4 Las capas de Garret 1.5 Etapas de la construcción de un sitio

Sitio web aplicando los fundamentos básicos de una estructura de información.

Exposición del profesor en clase

Debate con los estudiantes mediante la revisión de sitios web y su estructura de la información

Entrega de tareas

Elaborar la estructura de la información de una empresa propuesta por el profesor.

Criterios de evaluación:

Claridad y justificación de

los contenidos

estructurados

Unidad No. II Diseño centrado en el usuario

Objetivo particular Aplicar los principios básicos de diseño en la organización de los contenidos de información textual, gráfica y en el diseño de las interfaces.

Hrs. estimadas 10

Temas Resultados del

aprendizaje

Sugerencias didácticas Estrategias y criterios de evaluación

(5)

2.1 Introducción al diseño centrado en el usuario

2.2 usabilidad en el diseño centrado en el usuario

2.2.1 Principios del diseño universal 2.3 consideraciones humanas para el diseño web

2.4 consideraciones humanas para el diseño de aplicaciones

empresariales

2.6 Comprensión de las funciones de una

organización

2.7 Principios de diseño interfaces gráficas 2.8 Manejo de imágenes en una interface web

Sitio web con elementos textuales y gráficos Reporte de evaluación del

uso de los principios básicos de diseño centrado en el usuario en un sitio web

comercial

Exposición del profesor en clase

Debate con los estudiantes mediante la revisión de sitios web y su estructura de la información

Entrega de tareas

Elaborar la estructura de la información de una empresa propuesta por el profesor.

Criterios de evaluación:

 Claridad y

justificación de los contenidos

estructurados

Unidad No. III Diseño visual

Objetivo particular Diseñar de una interfaz gráfica aplicando el uso de metáforas.

Hrs. estimadas 20

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3.1 La interface gráfica 3.2 elementos del diseño de interfaces 3.2 el color

3.2.1Componentes del color

3.2.2 Color Wheel 3.3 cognoción humana 3.3.1 visualización 3.3.1.1 zonas prioritarias

3.3 Percepción humana 3.3.1 teorías de Don Norman

3.4Diseño de una página web

3.4.1 conceptualización de una metáfora

3.5Estructura de una página web

3.6 tipografías en aplicaciones web 3.7Estilo editorial

Interface gráfica usando metáforas

Exposición del profesor en clase

Debate con los estudiantes mediante la revisión de sitios web

Casos de estudio de visualización gráfica en sitios web

Entrega de tareas Presentación del diseño visual de la interface justificando su metáfora y su funcionalidad visual Criterios de evaluación:

 Claridad y

justificación de los contenidos

presentados

Unidad No. IV Estructura de un sitio web

Objetivo particular Desarrollar interfaces gráficas para dispositivos móviles con técnicas específicas que apoyen a obtener un producto fácil de usar y de aprender.

Hrs. estimadas 24

(7)

Temas Resultados del aprendizaje

Sugerencias didácticas Estrategias y criterios de evaluación

4.1Técnicas para el diseño de sitios web 4.1.1 Historyboard 4.1.2 Maquetas digitales

4.2 Métodos de navegación

4.3 Estructura web de un sitio

4.4 Sitios web para dispositivos móviles 4.5 Tipos de

dispositivos móbiles 4.5.1 Ténicas de diseño 4.5.2Tamaños de

pantallas

4.5.3Herramientas para el prototipado de sitios web

4.5.3.1 Photoshop 4.5.3.2 Dreamweaver

Historyboard de un sitio web para un dispositivo móvil

Sitio web para un dispositivo móvil

Exposición del profesor en clase

Debate con los estudiantes mediante la revisión de sitios web ara dispositivos móviles

Casos de estudio de visualización gráfica en sitios web para dispositivos móviles

Análisis y comprensión de las lecturas seleccionadas por el profesor

Entrega de tareas

Elaborar el diseño de un sitio web visualizable en internet explorer y en un dispositivo móvil Iphone

Criterios de evaluación:

 Claridad y

justificación de los contenidos

presentados

Bibliografía básica

Galitz, W. (2007). The essential guide to user interface design: an introduction to GUI design principles and techniques.3º ed. Indianapolis: Wiley

St, A. (2008). Handbook of research on virtual workplaces and the new nature of business practices. Hershey PA:

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Information Science Reference.

Gili, G., (2009). Graphic Design: the New Basics. USA: New Riders

McIntire, P., (2008). Visual Design for the Modern Web. USA: New Riders

Galitz, W., (2007) The Essential Guide to User Interface Design. 3º ed.USA: Wiley Publishing,

Bibliografía complementaria *

Gallego, R., (2005). . Tres cantos Madrid: Tursen/H. Blume.

Lidwell, W., (2005). . Barcelona: Blume.

Lupton, E., (1994). El ABC de . Barcelona: Gili.

* Se utiliza bibliografía con más de 5 años debido a que ya no hay nuevas ediciones y se considera que estos libros tratan los temas de acuerdo al perfil de la asignatura.

Referencias

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