PLAYbook • 1
the PLAYbook • vol. 3 • Español
¡Crea diseños originales para los trajes y cascos de los chicos!
PLAYbook • 3
FINISH
START
¿Puedes encontrar tu camino a través del laberinto?
Fin
Inicio
Completa el plano para que la máquina de reacción en cadena coloque la bellota en la canasta.
PLAYbook • 5
PLAYbook • 7
Añade algo de color a esta ilusión visual.
¡El tres en línea!
PLAYbook • 9
¿Puedes encontrar tu camino a través del laberinto?
FINISH STARTInicio Fin
Puntos y cajas
Dos jugadores
Instrucciones: Cada jugador necesita un lápiz de color o un crayón de un color diferente. Jugador 1 empieza por dibujar un línea que conecta dos puntos en cualquier parte en el cuadriculado. Proximo, Jugador 2 dibuja un línea que conecta dos puntos en cualquier parte del cuadriculado. Toma turnos para dibujar líneas que conectan dos puntos a la vez. Solo puede dibujar líneas horizontales y verticales, no diagonal. El objetivo del juego es completar el cuarto lado de un cuadrado. Pon sus iniciales en el caja después de hacer un cuadrado completa. La persona con más cajas gana!
PLAYbook • 11
Can you find all of the differences? There are 10.
¿Puedes encontrar todas las diferencias? Hay 10.
Science & Engineering Themed Crossword
1 3
5
2
4
6 7
8
10
11
9
ACROSS
3. A tool used to measure lengths 5. Someone who designs, builds and
tests things to solve problems 7. A device used to make calculations 8. A device used to determine direction 9. A structure that does a physical task 10. The smallest planet in our solar system 11. A device used to convert electricity into light
DOWN
1. A sketch, model or plan for something 2. A challenge that needs a solution 4. The force that pulls objects together 5. A scientific procedure to make a discovery 6.. A vehicle with two wheels
bicycle calculator
compass
design engineer experiment
gravity lightbulb
machine
Pluto problem
ruler
3
1
5
6 7
9
11 10
4 2
8
Crucigrama Temático de Ciencia e Ingeniería
Completa el crucigrama usando las palabras en inglés del listado de palabras.
ATRAVESADOS
3. Una herramienta utilizada para medir el largo de cosas
5. Alguien que diseña, construye y prueba cosas para resolver problemas
7. Un dispositivo utilizado para hacer cálculos
8. Un dispositivo utilizado para determinar la dirección
9. Una estructura que hace una tarea física 10. El planeta más pequeño de nuestro sistema solar
11. Un dispositivo utilizado para convertir la electricidad en luz
ARRIBA, ABAJO
1. Un boceto, modelo o plan para algo 2. Un reto que necesita una solución 4. La fuerza que une los objetos
5. Un procedimiento científico para hacer un descubrimiento
6. Un vehículo con dos ruedas
PLAYbook • 13
build data lab
machine
math number question robot
scale solve tech test Science & Engineering
L L Q I S X F W O Y Q D T J B J N R G B S U O F F N V M J Y A S V R Q O T L Q Q L O S X T B I I N T I W R M J Y B U V Q R Q E M M D M U A I V N E L D M E K X J C Z S Q H A M O V R P A R A F S W K H W C Z S X I B Z Q K B O G W W T W N B D U D A C H E L I K B W C Z N I L M A C H I N E B R E V O Z J Q W A O P N C P L A P E K F P T N T E S T U N V V V P M W M U K I T S T I J O B U I L D A Y V M A F I B G N B S C A L E U S Q X K M C
Ciencia e Ingeniería
PLAYbook • 15
¡Ayuda a los obreros construir su torre de malvaviscos y espaguetis hasta las nubes!
Sudoku
1
2
3 2 1
4
3 2
5
1 8
1
2 4 3 9
6 1
2 9
5
6
4
1 4 7
2 9 1
2 1
1
1
1 3
3 5 5
5 6 7
7
8
8 9 8
9
2 3
4
4 5
5 7
9
4 3
6
8 9
9
7 2
8 1
9
4 8
4 2
4 6
9 9 4
8
9
Cómo jugar: Cada uno de los cuatro bloques tiene que contener todos los números 1-4 dentro de los cuadrados. Cada uno de los nueve bloques tiene que contener todos los números 1-9 dentro de sus cuadrados. Cada número sólo puede aparecer una vez en una fila, columna y casilla. Puedes resolverlo introduciendo uno de cada número en un cuadrado, y a medida que avanzas también puedes resolverlo llenando los números que faltan en una columna o fila. Recuerda que cada línea y cada caja necesita uno de cada número.
PLAYbook • 17
Can you find all of the differences? There are 10. ¿Puedes encontrar todas las diferencias? Hay 10.
art creative curious design
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A C N F W W O N Y A S M P K D H O Z G H R L Z W N C D C C P L U V Z B C L H M E P T T D K A U E A V D F J F D N E A A A V F E B R R Y U N W E P G W X R J T T V R S D T I C H Q C R S U P N C Z I T U K I Y A O M I T O B S L S C S R V E Z S G G F U N X J Q W O D S Y H F E R H Q N K S S D E X U R K I H U A K E N J C M I P S C I U E G F F Q E R Q D L S X C L F T C Y K R Z I Q U R E X R R N H U Y P M K W G T S D C S R F X A F M E V V
PLAYbook • 19
d @Playfullearninglab Led by AnnMarie Thomas Ph.D.