CAPÍTULO III
ORGANIZACIÓN
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CAPÍTULO III
ORGANIZACIÓN
En este capítulo se dan a conocer las determinantes y los criterios para la realización del producto final de este proyecto, ajustado al método de diseño seleccionado; que desembocaran en los soportes y formatos elegidos.
1. DETEMINANTES DEL PROYECTO:
A partir del contenido referido en los capítulos anteriores, se extrae una serie de elementos que en conjunto constituye la esencia de este proyecto a través de las siguientes determinantes:
o MÉTODOS DE CONSTRUCCIÒN DEL STAND: Según (Siskind, 1997) estos métodos de construcción son muy importante a la hora de tomar esta decisión de realizarlo, no solo es una cuestión de costo, pues cabe descarta que, el aspecto, tamaño y flexibilidad del stand son factores sumamente importante.
COLOR: El color es la calidad de los fenómenos visuales que depende de la impresión distinta que producen en el ojo, las luces de distinta longitud de onda, la ausencia total de luz (negro), o la suma de todos los colores (blanco), esta puede ser dividida en todos los colores, que ya no pueden ser
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subdivididos en otros, esto es debido a las ondas electromagnética que viajan a distintas velocidades. Según Rubio (1992).
A la hora de Impresión, el color tiene una característica específica conocida como CMYK (Cian, Magenta, Amarillo, Negro), estos son utilizados únicamente para impresos ya que al momento de trabajar en plano RGB (Red, Green, Blue) estos tienen sus tonalidades brillantes, ya que en cuanto son plasmados en físico los colores pierden luminosidad. Peña (1998).
En consecuencia, los colores seleccionados para cualquier stand siempre dependerán de la organización que requiera la exhibición, debido a que cada una de ellas propone su criterio del color para representar su identidad corporativa.
o TIPOGRÁFIA: Es el área que tiene como función comunicar por medio de imágenes que tienen como código la composición de texto y emplea como estrategia la legibilidad y la estética con un impacto visual del mensaje. (Brain 2008).El tipógrafo Morión (1929) definió el arte de disponer correctamente el material de imprimir, de acuerdo con un propósito específico: el de colocar las letras, repartir el espacio y organizar los tipos con vistas a prestar al lector la máxima ayuda para la comprensión del texto escrito verbalmente. En efecto, la tipografía que más usan en los stands es la san serif, debido a su mejor legibilidad para los interesados, haciendo más atractivo el mismo que a su vez llame la atención a los nuevos conocedores.
o ILUSTRACIÓN: Es la producción de imágenes utilizando cualquiera de sus técnicas logrando transmitir el mensaje a través de un dibujo. (Brain
2008). Para Costa (2002), funciona como un código de la memoria o mediador asociativo, que proporciona información. Sobre este asunto, existen dos tipos: los vectoriales y los mapas de bits. Independientemente de lo que se quiera mostrar en el stand la elección es de estilo libre con el fin de lograr la aceptación y atracción del mismo. Sin embargo, para estos stands siempre se utiliza la ilustración de tipo vectorial por su gran tamaño a la hora de impresión en cualquier material a presentar los diseños que se crean para cada uno de los distintos stands que se puedan realizar.
o ILUMINACIÓN: Cotado (2012) es gran desconocida y claves en el diseño de la iluminación comercial de un negocio se debe dejar atrás la falsa creencia de que la luz como tal siempre es la misma.
En efecto, entendemos distintos tipos de iluminación comercial dentro del mundo del diseño y la arquitectura interior, catalogamos y agrupamos en función del elemento generador de la luz. En consecuencia, los stands son previamente montados pensando es los lugares que aparecerán este elemento importante para cada uno de ellos al menos que los mismos sean para espacios exteriores y solo luz artificial.
o MATERIALES: Según ExpoStands (2001), comerciante de movistands utiliza para la realización de esos sistemas de stands diversos materiales dependiendo de las características que el cliente desee, para el cualquier material: varillas de aluminios, banner, tubos, madera en aglomerado, acrílico, telas, polietileno, entre otros.
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2. CRITERIOS DEL PROYECTO
Dentro de este campo se expondrá los criterios seleccionados a partir de las determinantes para así crear una directriz de desarrollo con los aspectos y puntos más específicos para el desarrollo óptimo del proyecto.
o MÉTODOS DE CONSTRUCCIÓN DEL STAND: El método seleccionado para la construcción del stand, ha sido bajo el sistema de stand Modular y/o itinerante debido a su prefabricación ajustado a formar un despliegue que llame la atención.
o COLOR: Como fue mencionado anteriormente el color es un factor bastante importante al momento de brindar el mensajes, se puede afirmar para este proyecto la variedad de colores a través del circulo cromático representando las cualidades de cada región de Venezuela y la característica de la temática del stand o motivo a exponer .
o TIPOGRAFÍA: Para la realización del stand se eligió la tipografía Serif para que le dé aún más característica y personalidad al diseño como tal.
o ILUSTRACIÓN: Se utilizan distintas naturaleza como lo son la síntesis de los elementos propios de las Regiones de Venezuela y cada elemento adjunto. Se utilizaran los 2 tipos, los vectoriales y los mapas bits.
o ILUMINACIÓN: Se utilizaran ambas, tanto la natural como la artificial adecuada, para que sirvan de complemento al stand a la hora de entonar cada producto, resaltando en espacios cerrados y abierto como sea necesario.
o MATERIALES: Se seleccionara materiales de calidad sin exageración de costo con el fin de lograr las metas deseadas, algunos de ellos a utilizar son: varillas de aluminio, unión de aluminio, banner y acrílico.
3. MÉTODO DE DISEÑO SELECCIONADO
Las ideas expuestas anteriormente, tendrán vida a través de los métodos de diseño de Christopher Jones (1997). El cual facilitará el desarrollo del proyecto final. Considerando sus ideas, se escogió la caja negra debido a la confianza de producir resultados exitosos, está se divide en cinco fases que se presenta aplicando a beneficio del desarrollo de este proyecto
Así mismo en la primera fase nos encontramos con el problema, el cual se encarga del estudio y evaluación de la sociedad buscando así reconocer importantes desventajas para estudiarle la solución, una vez escogido el tema.
Se empiezan una investigación más profunda para la segunda fase, la divergencia procurando así llevar está a su mínima expresión siendo claros y concisos a la hora de la representación del proyecto siendo al mismo tiempo atractivo para una mayor aceptación.
Para la tercera fase llamada por jones la transformación se aplican conocimientos del diseño basados con la finalidad de innovar de manera atractiva para quien va dirigido el proyecto, en este caso para los jóvenes mostrando así el beneficio del tema expuesto.
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En cuanto a la convergencia, la cuarta fase del método jones, se basa en presentar varias propuestas y a su vez elegir la más conveniente para lograr alcanzar los objetivos específicos.
A lo largo de este proceso llegamos a la evaluación, última fase del método de Jones donde se perfecciona cada una de las características de este proyecto.
Método de Diseño de Christopher Jones (1997). Elaborado por:
Vergel (2014)
4. MATERIAL Y SOPORTE DEL FORMATO
Económico: el desarrollo de este punto, menciona los materiales a utilizar, cantidades y costo por metros cuadrados para la realización de esta serie de stands. Debido al estudio realizado en el capítulo anterior los materiales más idóneos para hacer de este stand itinerante son:
- Luces: de 4 a 16 piezas de luces artificiales de tipo singvue (led).
- Vinilo impreso: 16metros para cubrir en el lado anverso y reverso de 2 metros por 1,90 centímetros para acentuación de detalles a la hora de estética. Incluyendo 13 metros para las piezas pop up
- Cartón corrugado: es una superposición de papel flauta, es decir una plancha surcada u ondulada y una plancha de liner, esta es un cartón plano,
mucho más grueso. Para el desarrollo del mismo se utiliza 20 metros de este material solo para las bases del stand
- Imán: Pieza mineral o metálica que tiene la propiedad de atraer el hierro, el acero y otros cuerpos solo usado para las piezas pop up
Humano: En cuanto a lo humano, se percibe ayuda de la Licenciada Jenny Guanipa como tutora metodológica para el desarrollo del proyecto atendiendo a su estructura que contempla la aplicación de las normas urbe;
así mismo los aportes necesarios de la Licenciada Leiner Montero como tutora académica para la evaluación precisa y orientar el proceso del producto del presente proyecto acerca de los diseños publicitarios de una serie de stands itinerantes para dar a conocer los juegos tradicionales en las 4 regiones de Venezuela, dirigido al público infantil; dicha investigación realizada por Arleth Vergel (bachiller) quien da rumbo a este proyecto manteniendo en pie los objetivos anteriormente planteados.
Tecnológico: En cuanto a lo tecnológico lo conforma solo la parte del Software para la parte de diseño final. Los programas utilizados son adobe Ilustrator CS4, para la realización de los vectores que se muestran en el trabajo con la finalidad de diseñar y alcanzar los objetivos que se buscan, en cuanto al 3d, 3ds Max y blender dos software dedicado especialmente al modelado, la animación, iluminación, simulación y renderización en 3D para creadores de juegos, cine y gráficos de movimiento. Logrando así que se vea el producto final previamente montado antes de ser expuesto.