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OBJETIVOS: Familiarizarse con el uso del software de diseño gráfico Corel X3

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SESIÓN Nº 1 – USO DEL COREL DRAW X3

OBJETIVOS: Familiarizarse con el uso del software de diseño gráfico Corel X3

1. INTRODUCCIÓN A COREL DRAW

CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de impresión o para la publicación de un documento en Internet.

INGRESANDO A COREL DAW X3

Clic en el menú Inicio/Todos los programas/Corel Draw Graphics Suite X3/Corel Draw X3 ó

Dos veces clic en el icono de Corel Draw X3

PANTALLA PRINCIPAL DE COREL DRAW X3

1.- Caja de herramientas 5.- Barra de propiedades 9.- Área de trabajo. 2.- Barra de títulos 6.- Reglas 10.- Explorador. 3.- Barra de menús. 7.- Explorador de documentos 11.- Paletas de colores. 4.- Barra de herramientas 8.- Barra de estado.

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LA CAJA DE HERRAMIENTAS:

Sus elementos son: Herramienta Selección Herramienta Formas (F10) Herramienta Recortar Herramienta Zoom (Z)

Herramienta Mano Alzada (F5) Herramienta Relleno inteligente Herramienta Rectángulo (F6) Herramienta Eleipse (F7) Herramienta Polígono (Y) Herramienta Formas Básicas Herramienta Texto (F8)

Herramienta Mezcla Interactiva Herramienta Cuentagotas Herramienta Contorno Herramientas Relleno

Herramientas Relleno Interactivo (G)

OPERACIONES BÁSICAS Abrir Archivos

Para abrir un dibujo en CorelDRAW, puedes hacerlo de dos formas:

Selecciona el menú Archivo y luego haz clic en la opción Abrir ó

Presione las teclas CTRL + O

PREPARAR LA PÁGINA PARA TRABAJAR

Antes de proceder a crear un Diseño en Corel Draw! Ud. debe primero preparar el página con el cual desea trabajar. Para ello realice lo siguiente...

Vaya al menú Diseño/Preparar página

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SESIÓN Nº 2 – CREACIÓN DE OBJETOS BÁSICO EN COREL DRAW X3 OBJETIVOS: Insertar objetos desde la caja de herramientas y configurarlos

1. CREACIÓN DE OBJETOS BÁSICOS:

HERRAMIENTA RECTÁGULO

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Rectángulo

Sitúe el cursor en el punto donde desea que aparezca el rectángulo

Mantenga pulsado el ratón del mouse y arrastre en diagonal hacia arriba o hacia abajo.

Cuando el rectángulo tenga el tamaño y la forma deseada, suelte el botón del ratón.

Al seleccionar la herramienta Rectángulo, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Podemos cambiar la redondez de las esquinas:

HERRAMIENTA ELIPSE

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Elipse

Sitúe el cursor en el punto donde desea que aparezca el Elipse.

Sitúe el cursor en el punto donde desea que aparezca el Elipse.

Mantenga pulsado el ratón del mouse y arrastre en diagonal hacia arriba o hacia abajo.

Cuando el elipse tenga el tamaño y la forma deseada, suelte el botón del ratón.

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HERRAMIENTA MANO ALZADA

Una línea es un trayecto entre dos puntos. Las lineas pueden consistir de varios segmentos de la linea están conectados por nodos, que se representan por medio de cuadrados. En corel Draw lo hacemos de la siguiente manera:

Haga clic en la herramienta mano alzada

Presione un clic para dar inicio a la trayectoria de la línea.

Presione un clic para finalizar la trayectoria de la línea.

Al crear una línea la barra de propiedades de la línea se activa, y en ella podemos hacer varias configuraciones con respecto a nuestra línea:

HERRAMIENTA MANO ALZADA

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Ventana de Pluma de contorno:

Si deseas aplicar el color de línea a un objeto de forma más rápida solo debes hacer clic con el botón derecho en la paleta de colores.

HERRAMIENTA RELLENO

CorelDRAW te permite aplicar distintos tipos de rellenos a los objetos. Si haces clic en la herramienta Relleno, verás que muestra un menú con varios iconos correspondientes a los distintos rellenos que puedes aplicarle a un objeto.

Relleno Degradado

Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade profundidad a un objeto. Existen cuatro tipos de rellenos degradados: lineal, radial, cónico y cuadrado.

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En la parte inferior de la ventana, encontrarás las opciones de mezcla de colores. No importa cual tipo de degradado selecciones, esta parte de los colores será igual para todas, por lo cual lo veremos al final del tema, luego de explicar todos los tipos de relleno degradados y sus opciones.

HERRAMIENTA POLIGONO

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Polígono junto con la herramienta Papel gráfico y la herramienta Espiral y la verás en un submenú de herramientas como el de la imagen siguiente: 

Al seleccionar la herramienta Polígono, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los atributos de la herramienta que podemos cambiar. Además de polígonos, a través de la barra de propiedades, podemos transformar los polígonos en estrellas. Observa la imagen siguiente y verás los botones que utilizamos para modificar los polígonos.

Podemos realizar diversos olígono tan solo con modificar el numero de lados como se muestra en la imagen siguiente:

Si escogemos dentro de las opciones de polígono la opcion Estrella, podremos realizar lo siguiente:

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HERRAMIENTA PAPEL GRÁFICO

Dentro de la herramienta polígono tenemos la opción papel gráfico la cua me permite crear una tabla indicandole cuantas fila y columnas quiero.

En la barra de herramientas aparecen las opciones para configurar:

HERRAMIENTA ESPIRAL

Podemos también crear espirales de n vueltas, indicado el numero y el espacio entre ellas.

HERRAMIENTA TEXTO

Existen dos tipos de texto que puedes añadir a un diseño: texto artístico y texto de párrafo.

El texto artístico se puede usar para añadir líneas cortas de texto a las que se puede aplicar

una amplia gama de efectos, como por ejemplo, sombras. El texto de párrafo es útil para

textos largos que tengan más requisitos de formato.

A los textos artísticos les puedes hacer todo tipo de modificaciones; además de cambiar el

tipo de fuente, el tamaño, el color y demás propiedades correspondientes a un texto.

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También puedes hacerle cambios al texto artístico como si fuera un objeto gráfico más

(aplicar sombra, extrusión, rellenos degradados o de texturas, etc.).

HERRAMIENTA FORMAS BÁSICAS

Puedes crear una forma básica, seleccionando la herramienta Formas Básicas. En la barra de propiedades selecciona una de las formas perfectas. Si lo deseas, selecciona el estilo de contorno y la anchura del mismo.Haz clic en la página de dibujo y sin soltar arrastra el mouse hasta crear un polígono de la forma deseada.

HERRAMIENTA CUCHILLO

Cuando recorta objetos, define un área rectangular (área de recorte) que desea conservar. Las porciones del objeto situadas fuera del área de recorte se eliminan. Puede especificar la posición y tamaño exactos del área de recorte, y puede girarla y cambiar su tamaño. También puede eliminar el área de recorte. Esta herramienta la encontramos en el grupo de Herramienta

Recortar

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SESIÓN Nº 3 – TRABAJAR CON OBJETOS Y TEXTOS

OBJETIVOS: Hacer uso de las herramientas para el mejor uso de los objetos insertados.

2. TRABAJAR CON OBJETOS INSERTADOS

Seleccionar Objetos:

Para seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de Selección, la cual permite seleccionar objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto, la forma de seleccionarlo. Para seleccionar dos o mas objetos no olvides seleccionar Shift y un clic en cada objeto.

Mover Objetos:

Luego que seleccionas los objetos, los puedes mover haciendo un clic y arrastrando el mouse hasta la posición donde quieres dejar el objeto, o puedes mover el objeto luego de seleccionado, con las teclas de cursor arriba, abajo, derecha e izquierda que tienes en tu teclado.

Duplicar Objetos:

La opción Duplicar nos permite crear otro objeto igual al seleccionado, con la diferencia que al aparecer el objeto duplicado, éste se encuentra corrido unos milímetros de la posición del objeto original.

Otra forma de duplicar un objeto más práctica es con el signo

+

Ordenar los Objetos:

Es posible cambiar el orden de la posición de los objetos para que vayan uno sobre el otro, para ello usaremos el menú Organizar/Orden. También con las teclas Shift + Re Pág podemos traer el objeto hacia adelante y Shift + Av Pág donde podemos enviar el objeto hacia atrás.

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Alinear Objetos:

CorelDRAW le permite alinear y distribuir los objetos con precisión en un dibujo. Los objetos pueden alinearse con otros y con partes de la página de dibujo como el centro, los bordes y la cuadrícula.

Ejm:

1. Realizamos un texto y un rectángulo 3. Clic en el botón alinear Diseño

4. Activar: Centro y centro 2. Seleccionamos el texto y el rectángulo

Diseño

5. Observamos que el texto se ha alineado con respecto al rectángulo

Agrupar Objetos:

Cuando se agrupan dos o más objetos, se tratan como una unidad. Al agrupar objetos, se puede aplicar el mismo formato, propiedades y otros cambios a todos los objetos de ese grupo al mismo tiempo. CorelDRAW también permite agrupar otros grupos para así crear grupos anidados.

clic en el botón agrupar

Desagrupar Objetos:

clic en el botón desagrupar

Soldar Objetos

Puedes obtener cualquier forma que desees soldando dos o varios objetos. Para ello debes seleccionar los objetos que quieres soldar. Luego haz clic en el menú Organizar/Dar

Forma/Soldar, o de lo contrario hace clic en el botón Soldar que se encuentra en la

barra de herramientas

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Intersectar Objetos

La intersección de dos objetos es la forma definida por la superfice común a ambos objetos. Puedes obtener cualquier forma que surja de la intersección de dos objetos. Para ello debes seleccionar los objetos que quieres intersectar e ir al menú Organizar/Dar

Forma/Intersectar, o de lo contrario hace clic en el botón Intersectar que se encuentra

en la barra de herramientas

Tenemos 2 objetos, vamos al menú Organizar/Dar Forma/Intersectar, y obtenemos una figura que sale de la intersección de las seleccionadas.

Recortar objetos

Puedes obtener cualquier forma que surja recortando dos objetos. Para ello debes seleccionar los objetos que quieres recortar e ir al menú Organizar/Dar

Forma/Recortar, o de lo contrario hace clic en el botón Recortar que se encuentra en la

barra de herramientas.

Tenemos 2 objetos, vamos al menú Organizar/Dar Forma/Recortar, y obtenemos dos figuras recortadas por la intersección de los bordes de las figuras seleccionadas.

Girar Objetos:

Un objeto se gira especificando sus coordenadas horizontales y verticales. El centro de rotación se puede desplazar a una coordenada específica de la regla o a un punto relativo a la posición actual del objeto. Podemos también girar un objeto desde las esquinas de dicho objeto, haciendo dos clic al objeto.

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3. TRABAJAR CON TEXTOS Y OBJETOS

Adaptación de texto a un trayecto

Es posible añadir texto artístico a lo largo del trayecto de un objeto abierto (por ejemplo, una línea) o de un objeto cerrado (por ejemplo, un cuadrado). También puede adaptar texto existente a un trayecto. El texto artístico se puede adaptar a un trayecto abierto o cerrado. El texto de párrafo sólo se puede adaptar a trayectos abiertos.

Para adaptar texto a un trayecto:

1. Seleccione un objeto de texto con la herramienta Selección. 2. Haga clic en Texto Adaptar texto a trayecto.

3. El cursor cambia al cursor Adaptar texto a trayecto. Si mueve el cursor sobre el trayecto, se mostrará una previsualización de dónde se adaptará el texto.

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SESIÓN Nº 4 – CREACIÓN Y EDICIÓN DE PÁGINAS, FOLLETOS OBJETIVOS: Preparar una página para un mejor uso.

1. TAMAÑO Y FORMATO DE LAS HOJAS

Para empezar a trabajar en un dibujo, puede especificar la configuración de tamaño, orientación y estilo de diseño de la página. Las opciones que elija al especificar el diseño de página se pueden utilizar como predeterminadas para todos los dibujos que cree más adelante. También puede ajustar la configuración del tamaño y la orientación de página para que coincida con un tamaño de papel estándar e imprimirlo.

Estas opciones la podemos encontrar en el menú

Diseño/Preprar página o de lo contrario usamos la barra de

propiedades los iconos que cumplen esa labor: 

TAMAÑO DE PÁGINA

Hay disponibles dos opciones para especificar el tamaño de página: la selección de un tamaño de página preestablecido y la creación de uno propio. Es posible seleccionar entre un gran número de tamaños preestablecidos. Si ninguno de los tamaños preestablecidos le satisface, puede crear un tamaño de página personalizado especificando las dimensiones del dibujo.

Aquí se nos muestra los diferentes tamaños

de hojas y como se relacionan en aspecto

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ORIENTACIÓN DE LA PÁGINA

La orientación horizontal define una anchura mayor que la altura, mientras que la orientación vertical define una altura mayor que la anchura del dibujo. Todas las páginas que añada a un proyecto de dibujo tendrán la orientación actual; sin embargo, puede dar una orientación distinta a cada página del proyecto.

Para establecer el tamaño y la orientación de página

Para Realice lo siguiente

Elegir un tamaño de página

preestablecido Haga clic en Diseño/Preparar página y elija un tipo de papel del cuadro de lista Papel. Especificar un tamaño de página

personalizado Haga clic en Diseño/Preparar página, y escriba los valores en los cuadros Anchura y Altura. Establecer la orientación de

página

Haga clic en Diseño/Preparar página y active la opción

Horizontal o Vertical.

Establecer la orientación de una sola página de un documento de varias páginas

Acceda a la página. Haga clic en Diseño/Preparar

página, seleccione el tamaño y la orientación de página

que desee, y active la casilla de verificación Cambiar sólo

tamaño de página actual. CONFIGURACIÓN DE LÍNEAS GUÍA

Las líneas guía son líneas que pueden situarse en cualquier punto de la ventana de dibujo para facilitar la colocación de objetos. Existen tres tipos de líneas guía: horizontal, vertical e inclinada. De forma predeterminada, la aplicación muestra las líneas guía que se pueden añadir a la ventana de dibujo, aunque es posible ocultarlas en cualquier momento.

Para añadir una línea guía horizontal o vertical

1. Haga clic en Ver /Configuración de líneas guía.

2. En la lista de categorías, haga clic en una de las siguientes opciones: • Horizontal

• Vertical

3. Especifique la configuración de las líneas guía que desee. 4. Haga clic en Añadir.

Para añadir líneas guía preestablecidas

1. Haga clic en Ver Configuración de líneas guía.

2. En la lista de categorías Documento, Líneas guía, haga clic en Preestablecidos. 3. Active cualquiera de las opciones siguientes:

• Preestablecidos de Corel

• Preestablecidos definidos por el usuario

4. Especifique la configuración de las líneas activando las casillas de verificación correspondientes.

Si activa la opción Preestablecidos definidos por el usuario, especifique valores en las áreas Márgenes, Columnas o Cuadrícula.

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2. DISEÑO DE FOLLETOS - CREACIÓN DE DIPTICOS Y TRIPTICOS

DIPTICOS

Un díptico es un tipo de folleto particular, que se obtiene al plegar en dos una hoja de papel. Esto significa que los dípticos cuentan con cuatro caras o paneles, dos interiores y dos exteriores, si bien también existen variedades de dípticos que están plegados de modo tal que se obtienen ocho paneles, doce o aún más.

Para elaborar un díptico de una hoja A4, es necesario configurarlo de la siguiente manera

TRIPTICOS

Un tríptico es un folleto de tres caras que se producen al plegar dos veces una hoja. De esta manera se obtiene una pieza gráfica de un total de seis paneles, tres del anverso y tres del reverso. Las caras pueden estar plegadas de diferentes formas, una sobre la otra, dando por resultado variantes más o menos originales. El formato tradicional del tríptico es vertical y con los paneles superpuestos de modo de formar una sola cara al estar cerrado.

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LOS MARGENES PARA DIPTICOS Y TRIPTICOS

Para configurar los márgenes, lo haremos con líneas guías de la siguiente manera:

1. Ubicamos el cursor al lado de las reglas ya sean horizontales o

verticales, arrastramos hacia el lado de la hoja y generaremos una línea punteada.

2. Una vez generado la línea podemos darle una ubicación exacta, haciendo doble clic en la línea guía.

3. Me aparecerá una ventana de opciones donde pondré la ubicación exacta donde quiero mi línea guía:

4. Escribo la ubicación donde irá el margen o línea guía y hago clic en los botones del la ventana opciones, si quiero modificar hago clic en Mover.

5. Así quedaran nuestras líneas guías marcadas para así tener un orden al momento de diseñar o elaborar un folleto

Los márgenes los puedo configurar en las medidas de centímetro, milímetros, pulgadas, etc.; bastara en desplegar la opción de unidad del dibujo:

Hacemos clic y arrastramos

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SESIÓN Nº 5 – TRABAJAR CON NODOS E IMPORTAR ELEMENTOS EN UNA HOJA OBJETIVOS: Hacer uso de los nodos y cambiar formas. Importar archivos a Corel Draw.

1. ASIGNACIÓN DE FORMA A OBJETOS DE CURVAS

Puede dar forma a objetos de curvas manipulando sus nodos y segmentos, además de añadiendo y eliminando nodos.

Convertir un objeto a curvas

Un objeto insertado puede se r convertido a curvas para ser editado a su medida de la siguiente manera:

1. Inserte cualquier objeto

2. Hacemos clic en el icono convertir a curvas o vamos al menú Organizar/Convertir a curvas Nuestro objeto se ha convertido a curvas.

3. Valla al la caja de herramienta y haga clic en el icono Herramienta forma o presione la tecla de función [F10]

Mueva de los nodos a la forma que desee

Transformación de nodos

Puede dar forma a los objetos estirando, escalando, haciendo girar e inclinando sus nodos. Por ejemplo, si escala los nodos de esquina de un objeto de curvas, éste aumenta de tamaño proporcionalmente. Asimismo, puede girar todo un objeto de curvas o partes del mismo hacia la derecha o hacia la izquierda.

Para dar forma a un objeto de curva utilizando nodos asimétricos, uniformes o simétricos.

1. Abra el menú lateral Edición de forma y haga clic en la herramienta Forma. 2. Haga clic en un nodo.

3. En la barra de propiedades, se activara la siguiente barra:

Podemos convertir a diferentes tipos de curvas una línea de objeto:

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Ejm 1:

1. Dibujamos a mano alzada lo siguiente

2. Con la herramienta edición de forma hacemos lo siguiente:

3. Nos quedará de la siguiente manera:

Ejm 2:

Dibujamos una gota de agua, a partir de un circulo con curvas y nodos

EJERCICIO:

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2. IMPORTAR ARCHIVOS DE IMAGEN

Corel Draw permite importar archivos creados en otras aplicaciones. Por ejemplo, puede importar archivos en formato PDF (Portable Document Format), JPEG o AI (Adobe Illustrator).Puede importar un archivo y colocarlo en la ventana de aplicación activa como un objeto.

Asimismo, es posible modificar el tamaño del archivo y centrarlo al importarlo. El archivo importado se convierte en parte del archivo activo.

También podemos crear una forma de la imagen tan solo co mover los

También puede recortar un mapa de bits para seleccionar sólo el área y tamaño exactos de la imagen que desee importar.

Para importar un archivo JPEG

1. Haga clic en Archivo/Importar.

El comando Archivo/Importar le permite colocar el archivo como un objeto en la imagen activa. Si desea abrir un archivo JPEG como una imagen, haga clic en Archivo Abrir.

2. Elija la carpeta en la que está almacenado el archivo.

3. Elija JPG - Mapas de bits JPEG en el cuadro de lista Tipo de archivo. 4. Haga clic en el nombre del archivo.

5. Haga clic en Importar.

6. Haga clic en la página de dibujo.

7. Se insertará nuestra imagen dentro de nuestra hojas

3. VECTORIZAR IMAGENES Para vectorizar un mapa de bits: 1. Seleccione un mapa de bits.

2. Haga clic en la imagen a sectorizar y después en una de las siguientes opciones:

Vaya al menú Mapa de Bits/Vectorizar mapa de bits y escoja una de las opciones

siguientes:

Dibujo lineal: para vectorizar esbozos e ilustraciones en blanco y negro

Logotipo: para vectorizar logotipos sencillos, con pocos detalles y unos cuantos colores

Logotipo detallado: para vectorizar logotipos que tengan muchos detalles y colores

Clipart: para vectorizar gráficos listos para usar que tengan una cantidad variable de

detalles y colores

Imagen de baja calidad: para vectorizar fotografías sin muchos detalles o en las que éstos

no sean importantes

Imagen de alta calidad: para vectorizar fotografías detalladas de alta calidad en las que los

detalles sean importantes

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3. También puede hacer directamente clic en el icono:

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4. CREACIÓN DE OBJETOS POWERCLIP

CorelDRAW permite colocar objetos de vectores y mapas de bits, como fotografías, dentro de otros objetos o contenedores. Cualquier objeto puede servir de contenedor. Por ejemplo, un texto artístico o un rectángulo. Si coloca un objeto en un contenedor que sea más pequeño que éste, denominado el contenido, el objeto se recortará para ajustarse a la forma del contenedor. Esta acción crea un objeto PowerClip.

Para crear un objeto PowerClip

1. Seleccione un objeto u imagen.

2. Haga clic en Efectos PowerClip/Situar dentro de contenedor. 3. Haga clic en el objeto que desee utilizar como contenedor.

Si desea crear un objeto PowerClip anidado, mantenga presionado el botón derecho del ratón, arrastre el objeto PowerClip hasta el interior de un contenedor y haga clic en PowerClip dentro.

También es posible crear un objeto powerclic con texto:

Hacemos clic en la imagen y vamos al menú Efecos/Powerclic/ y hacemos

clic en Situar dentro del contenedor; el putero del mouse se convertirá en

una flecha con la cual seleccionaremos la forma u objeto

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Para extraer los contenidos de un objeto PowerClip

1. Seleccione un objeto PowerClip.

2. Haga clic en Efectos PowerClip Extraer contenido.

5. COMBINACIÓN Y ENLACE DE MARCOS DE TEXTO DE PÁRRAFO

Es posible combinar los marcos de texto de párrafo. También se pueden descombinar en subcomponentes: columnas, párrafos, marcas, líneas, palabras y caracteres. Cada vez que descombine un marco de texto, los subcomponentes se incluirán en marcos de texto separados. El enlace de marcos de texto de párrafo permite dirigir el flujo de texto de un marco a otro en caso de que la cantidad de texto supere el tamaño de primer marco de texto. Si reduce o aumenta un marco de texto de párrafo enlazado o cambia el tamaño del texto, la cantidad de texto incluida en el marco siguiente se ajustará de forma automática. Es posible enlazar los marcos de texto de párrafo antes o después de escribir texto. No es posible enlazar texto artístico.

Después de enlazar los marcos de texto de párrafo, puede redirigir el flujo de texto de un objeto o marco de texto a otro. Al seleccionar un marco de texto u objeto, la flecha azul indicará la dirección en que fluye el texto. Estas flechas pueden mostrarse u ocultarse. El texto fluye entre marcos y objetos al enlazarlo.

Para enlazar marcos de texto de párrafo y objetos

1. Seleccione el marco de texto inicial con la herramienta Texto.

2. Haga clic en la ficha Flujo de texto en la parte inferior del marco de texto u objeto. Si el marco no puede alojar todo el texto, la ficha contiene una flecha.

3. Cuando el cursor cambie al puntero Enlazar con, haga clic en el marco u objeto en el que desea continuar el flujo de texto.

Si el marco u objeto se encuentra en otra página, primero haga clic en la ficha Página

correspondiente en el explorador de documentos.

El cursor cambia a este icono, con el cual podremos o bien dibujar

otro marco de texto osino hacer clic en uno

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Como podemos observar en el segundo marco continuo el texto que le seguía al primero, quedando todavía mas texto por mostrar, nos damos cuenta en la flecha que aparece en la parte inferior de

segundo marco de texto

6. ADAPTACIÓN DE TEXTO DE PÁRRAFO ALREDEDOR DE OBJETOS Y TEXTO

La forma del texto puede cambiarse si se adapta texto de párrafo alrededor de un objeto, texto artístico o un marco de texto de párrafo.

El texto puede ajustarse utilizando los estilos de silueta o de cuadrado. Los estilos de silueta siguen la curva del objeto. Los estilos de cuadrado siguen la caja delimitadora del objeto.

También puede ajustar el espacio entre el texto de párrafo y el objeto o el texto, además de quitar los estilos de ajuste que aplique.

Para ajustar texto de párrafo alrededor de un objeto o texto

1. Seleccione el objeto o texto alrededor del cual desea ajustar el texto. 2. Haga clic en Ventana/Ventanas acoplables/Propiedades.

3. En la ventana acoplable Propiedades de objeto, haga clic en la ficha General. 4. Elija un estilo de ajuste en el cuadro de lista Ajustar párrafo.

Si desea cambiar la cantidad de espacio entre el texto ajustado y el objeto o el texto, cambie el valor en el cuadro Descentrado del ajuste de texto.

5. Haga clic en la herramienta Texto y arrastre para crear un marco de texto de párrafo sobre el objeto o el texto.

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Ficha general Escogemos la opción Silueta - Texto alrededor Ajustamos que separación de texto queremos con relación al objeto

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SESIÓN Nº 6 – PRACTICA DE COREL DRAW

OBJETIVOS: Realizar un diseño de diptico/triptico, aplicando sus conocimientos adquiridos en el

transcurso de las clases anteriores. 1. REALIZAR UN DIPTICO O TRIPTICO

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Ejemplo de tríptico: Método de estudio ERRE

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