Click en HyperScribe Tool. Aparece el menú HiperScribe.
En el menú HiperScribe, elija Beat Source, luego Tap (aunque ya esté seleccionada con una tilde). Puesto que va a tocar una pieza en 6/8, tiene que decirle a Finale que va a dar el tap cada negra con puntillo. Click en el icono de la negra con puntillo. Debería clickear el mismo botón para una pieza en compás de 3/8, 9/8 o 12/8.
Haga click en Standard Sustain Pedal, luego click OK. Con esto, le está diciendo a Finale que va a dar la señal del tiempo con el pedal de sustain y no con una tecla del teclado MIDI.
En el menú Options, seleccione Quantization Settings (configuración de cuantización).
Aparece la caja de diálogo Quantization Settings.
Debajo de Smallest Note Value, click en la corchea. El sentido rítmico de Finale es mucho mas fino que el nuestro. De hecho, percibe subdivisiones rítmicas de un 1024avo de negra. (Este pequeñísimo incremento rítmico se llama “ENIGMA Durational Units”, o EDUs.) Puesto que la percepción de tiempo de Finale es tan precisa, el programa debe redondear, o cuantizar, cada nota de su performance a lo mas parecido a una corchea (o a cualquier valor rítmico que usted especifique), a fin de producir una notación legible. Puesto que el valor rítmico más pequeño en un compás de 6/8 es más a menudo una corchea, este es el valor que hemos seleccionado.
Click OK. Usted le ha dicho a Finale que dará el tap con el pedal del sustain, que cada tap representará una negra con puntillo, y ha especificado un valor de cuantización. Otro parámetro ha cambiado desde su primer esfuerzo HiperScribe: ahora está usando dos pentagramas. HiperScribe distribuirá su performance dentro de los dos pentagramas (que será tocado por las manos derecha e izquierda), pero necesita que le especifique un punto de división, una tecla sobre el teclado MIDI, debajo de la cual todas las notas serán transcriptas en el pentagrama inferior. Todas las notas que toque que sean más agudas que esta, serán ubicadas en el pentagrama superior.
En el menú HiperScribe, elija Record Mode, luego Split into Two Staves. Si está familiarizado con los números de tecla MIDI (Do central = 60), puede escribir un número de tecla en la caja de texto de la caja de diálogo Fixed Split Point que aparece. No obstante, es más fácil definir el punto de división simplemente tocando la tecla:
Haga click en Listen (escuchar). Finale le pide que toque la tecla que quiere usar como punto de división.
Toque el Si debajo del Do central. Finale ingresa el número de tecla en la caja de texto (59).
Click OK. En este punto usted estará listo para continuar. Pero debería saber que Finale tiene la posibilidad de varias opciones mas sofisticadas, las cuales podrá usar a medida en que se familiarice con el programa.
En el menú Options, elija Quantization Settings. Haga click en More Settings. Aparece la caja de diálogo More Quantization Settings, listando unas pocas opciones adicionales. Observe que están seleccionadas Retain Key Velocities y Retain Note Durations. Si usted tiene un teclado MIDI sensitivo (que toca más o menos fuerte según toque la tecla), entonces Finale está capacitado para tocar su pieza HiperEscrita con cada pequeña diferencia de su dinámica intacta. También, con Retain Note Durations seleccionada, Finale recordará y tocará cualquier glisando, swing, o arrastre creado por usted al tocar la pieza. Para mas información sobre esta caja de diálogo, vea More Quantization Settings dialog box en el User Manual.
Click en Cancel dos veces. Luego despliegue el menú HyperScribe y seleccione HyperScribe Options. Aparece la caja de diálogo HyperScribe Options listando unas pocas opciones adicionales. Para mas información sobre estas, ver HyperScribe Options dialog box en el User Manual.
Click en Cancel. Ya le ha dicho a Finale todo lo que necesita conocer sobre la ejecución que viene. Le ha dicho que dará el tap en el pedal, que su tap representan una negra con puntillo, que debería cuantizar su ejecución lo mas cercano a una corchea, que debería dividir su música en partes de mano derecha e izquierda en el Si central, y que quiere grabar las variaciones rítmicas y dinámicas. Damos por hecho que no ha cambiado la configuración de Click and Countoff desde que transcribimos una melodía, por lo tanto debería estar establecido Never.
Si pone mucho cuidado al configurar HyperScribe cada vez que toca, obtendrá excelentes resultados.
Click en el primer compás del pentagrama superior. Toque un simple arreglo de “Chopsticks” como mostramos abajo. Tóquelo tan lento como guste, pero asegúrese de estar dando con el pedal de sustain un pequeño tap cada tiempo (o sea cada negra con puntillo), como se indica con la flecha en la parte. Cuando haya finalizado, no olvide dar un tap extra en el primer tiempo del compás siguiente para completar la memoria de HyperScribe:
Cuando haya terminado, click con el mouse. Desplácese al primer compás. Si todo anduvo bien, debería tener una prolijamente clara, correctamente corcheteada, transcripción de “Chopstick”.
Si el rectángulo de línea punteada nunca se movió del primer compás, hay algo mal en la instalación de su MIDI. Es posible que su pedal no esté mandando la señal. Revise las conexiones y pruebe nuevamente.
Si ha logrado algo, pero no se ve correcto, verifique la configuración que usted hizo en el menú HyperScribe. Además, asegúrese de que los taps de su pié estén sincronizados con sus manos.
Toque su performance (haga click en Play en los botones Playback Controls). Finale toca su versión de “Chopsticks”, completa y con sus variantes dinámicas y rítmicas aunque a un ritmo correcto.
En este archivo, hemos desactivado la reproducción de desplazamiento, de manera que Finale simplemente toca la música que encuentra en su partitura, pero la pantalla no muestra ningún cambio. Si quiere, puede decirle a Finale que desplace la música en la medida en que la toca, de manera que pueda seguir la partitura a medida que la va escuchando.
NOTA: Reproducir una partitura, particularmente una larga partitura, demanda de por sí una gran tarea para una computadora. Para redibujar continuamente la pantalla al mismo tiempo requiere una masiva cantidad de poder computacional. Por lo tanto, cuando use ejecución de desplazamiento (scroller playback), los controles de reproducción ayudan a que la computadora engañe un poco tomando un momento para preparar la porción de audio en avance. Entonces, cuando reproduce, solamente la porción visual es computada. Click en el botón Settings.
En la lista desplegable Play Mode, seleccione Scrolling. Click OK para cerrar la caja Settings. Ahora viene la mejor parte.
Click Play. La barra de estado o barra de mensajes lo mantienen informado del progreso de Finale en cargar la música. Al finalizar, usted oirá su versión de “Chopsticks” nuevamente, y podrá ir viendo la transcripción escrita desplazándose en la pantalla.